Très efficace. Il est un peu difficile de reconnaître les jambes gauches et droites, mais on finit par repérer les petits détails pour éviter de perdre du temps.
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Frankentron 2000's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #64 | 3.354 | 3.455 |
Overall | #75 | 3.011 | 3.101 |
Direction artistique | #81 | 2.972 | 3.061 |
Gameplay | #91 | 2.707 | 2.788 |
Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Jeu franchement efficace pour de la game jam.
Si tu veux poursuivre dessus, pourquoi ne pas y ajouter un côté "Clicker game" avec des améliorations à acheter pour automatiser la création des frankenstein, des parties de corps différentes ou inutilisables (à jeter donc), permettre de créer des zombies incomplets, etc... :)
Les animations sont chouettes ! =) Et même si le système devient un peu répétitif, l'augmentation de la difficulté dose assez bien pour éviter que ça ne s'éternise. Joli travail !
J'aime bien que la différence entre les membres soit "fine" (genre un bras droit et un bras gauche sont traités différemment). C'est pas évident à gérer mais je trouve ça bien, c'est poussé.
J'adore l'animation des monstres quand ils s'en vont !
J'ai mis plusieurs parties à comprendre comment défibriller, j'avais pas vu les flèches en background au départ.
Félicitations pour ce jeu !
J'aime bien comme tu as traité le sujet, c'est très littéral :) C'est amusant! ,Je ferai juste un reproche sur les jambes que j'ai du mal à différencier (jambe droite/gauche). Jeu agréable que tu peux déjà faire évoluer tellement il y a de possibilités, bien joué!
Un jeu au gameplay efficace !
J'ai bien aimé ce petit jeu. Une bonne difficulté, un gameplay simple mais qui fait le taf. Juste un petit bémol sur la variation. L'idée de la survie est intéressante, peut être qu'il aurait été plus intéressant d'ajouter du scoring. Car le jeu ne varie pas réellement dans le temps. Avec du scoring, tu peux ajouter des variantes de membres (qui viendront donc surprendre le joueur) pour multiplier le score .
Après ce n'est qu'une piste d'amélioration et le jeu fonctionne déjà très bien dans l'état où il est. C'est vraiment du beau boulot ! Juste un petit truc sur la DA, elle est vraiment cool mais j'ai eu du mal à différencier les membres de gauche et de droite !
Je n'ai pas grand chose à dire en plus. C'est un jeu digne d'une game jam ! Bravo !
Effectivement, pour le moment, le scoring est un peu nul et seulement visible à la fin.
le but à la base c'était de faire :
- Différents styles de cadavre, ce qui fait que si tu fais des monstres cohérent, tu gagne plus de point
- Si tu défibrile 1 monstre a la fois, tu gagne moins de points que si tu en fait plusieurs d'un coup,
Merci de ton retour :)
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