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JinFox

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J' ai bien aimé ce jeu avec un concept interessant. Je pense que le saut est de trop à moins que je n'ai pas bien compris certains éléments de gameplay. Bien joué également pour la DA et les effets écran cathodique sur la palette/plateforme (pas sur les briques étrangements?)

Une idée plutôt sympas. Les zones de clic sont un peu capricieuse (le gardien, la plupart des portes). C'est du plutot bon boulot! bien joué!

Vraiment très bon jeu avec une direction artistique uniforme reprennant un concept très récent avec un skin rétro, respectant du coup le thème. Vraiment bien joué. Dommage qu'il n'y ai eu personne pendant que je jouait :(

Vraiment bon petit jeu avec cette mécanique de recyclage avec les recette. Bien joué. Le jeu est un peu trop facile par contre. Je n'ai pas eu à me soigner du tout par exemple.

Je me suis bien amusé. Le début est un peu trop lent en effet mais une fois qu'on a le saut et le sprint, on s'y prend à essayer de speed runner le recyclage et ça marche plutôt bien. Bien joué!

J'ai trouvé l'idée plutot sympas et les objets/ actions réellement prometteur. J'aurais aimé un peu plus de feedback visuel, une animation d'épée par exemple.

Pixel art vraiment sympas. Je suis pas très très doué mais le gameplay est plutôt original. Bravo, c'est un très bon jeu de game jam!

J'adore l'aspect visuel du jeux. Vraiments bon travail sur les couleurs! Je serait intéréssé de savoir comment tu as procédé pour ce rendu :). Malheureusement, La souris n'arrêtait pas de sortir du jeu vu que j'ai 2 écrans. Bien joué!

Un grand bien joué pour la direction artistique! on s'y plongerait bien un peu plus longtemps malheureusement, le poème est court, l'expérience aussi. Une expérience néanmoins vraiment très agréable! Bien joué!

Une super aventure textuelle!  L' histoire est vraiment sympas et on se prend bien à l'aventure !

C'est en effet des bonnes idées. J'avoue que si je veux continuer ce jeu, j'ai pas mal de travail à faire en dessin avant d'avoir un truc potable :)

Effectivement, pour le moment, le scoring est un peu nul et seulement visible à la fin.

 le but à la base c'était de faire : 

- Différents styles de cadavre, ce qui fait que si tu fais des monstres cohérent, tu gagne plus de point

- Si tu défibrile 1 monstre a la fois, tu gagne moins de points que si tu en fait plusieurs d'un coup, 

Merci de ton retour :)

Merci de ton retour. J'était pas mal limité par ce que mes doigts ont bien voulu dessiner et effectivement, certains aspect sont corrigeable graphiquement (la porte de sortie et la machine en haut a droite sont tout bonnement moche xD)

Une vrai identité visuelle  et des bonnes mécaniques. Il manquerait quelques explications mais sinon super jeu!

Jeux vraiment sympas et l'idée est bien trouvé pour le rapport au thème. J'adore les différents thème musicaux par personnage. Bien joué

Super idée mais c'est super dur! Je pense qu'avoir une boule légèrement moins grosse aiderais un peu. La DA et la musique sont très agréable et reposante. Bien joué!

(1 edit)

Très sympatique expérience. La partie Glitch est marrante mais peut être un trop confuse.  J'ai vraiment apprécié ce jeu :)