Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

krakenRose

27
Posts
1
Topics
3
Followers
A member registered Feb 01, 2018 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

Here are some tiny fonts that might be useful :

3pt fonts :

4pt fonts :

5pt fonts :

6pt fonts :

8px fonts :

10px fonts :

Oh je pense que ce "fond multiplié" venait de la cover de la page itchio. Si tu repasses par là cela devrait être réglé, je l'ai retirée.

Merci pour ton retour :)

(1 edit)

Merci de m'avoir fait part de ton ressenti :).
La balle plus petite vous êtes plusieur.e.s à me le suggérer, et c'est un bon point, je vais faire cette modification après la période de votes.
Cela devrait diminuer les frustrations sur les collision (les colliders sont bien fidèles aux sprites donc le soucis ne vient pas de là), en controllant plus finement la balle.
Effectivement les pièces montent quand on les tape d'en dessous. Et elle pivotent en plus de monter lorsqu'elles ont la place de le faire. C'est le comportement voulu pour diminuer un peu la difficulté du jeu.

Merci beaucoup ça me fait plaisir :). Tu n'es pas le seul à avoir eu des soucis avec certaines collisions, c'est bon a savoir pour moi ! 

Ha je crois que je vois de quel cas tu parles, mince je pensais avoir réglé ça. 

Merci pour ton retour :) 

Merci pour ton retour ! Quelqu'un m'a suggéré de réduire la taille de la boule, c'est vrai que les contacts auraient été plus finements contrôlables ainsi 

Merci beaucoup, je suis contente que tu aies passé un bon moment :) 

Merci pour ton commentaire, je suis ravie que ça t'ait plu :) 

Merci pour ton retour, c'est vrai que je dois m'améliorer pour doser la difficulté dans les jeux

Ha la rotation des pièces c'est le point qui m'a posé le plus de difficultés ce week-end (niveau code j'entends). C'est pas encore ça, je dois monter en niveau en géométrie 2D :P. 

Merci pour ton retour ! 

Merci beaucoup pour ton retour :) 

Ha mince ^^' . Ce sont les même règles qu'un Tetris, mais ton seul moyen de bouger/tourner les pièces c'est de les taper avec la balle que tu peux faire rouler et sauter (sur le sol, les pièces, les plateformes).

Merci pour ton retour :)

(1 edit)

Whaa un tetris !  Je pense pas avoir réussi à en faire un alors que j'ai passé le week-end dessus, respect :D !

Merci pour ton retour (et je suis contente que te te sois amusé avec le game-over)

Haha j'ai l'impression de voir un mix en un vieil économiseur d'écran  Windows et Splatoon. C'est joli, le fait de pouvoir paramétrer son niveau c'est super ! (d'ailleurs ça aurait top de pouvoir choisir également la durée du niveau). Bravo !

J'aime beaucoup le principe du jeu, les effets sur l'écran quand on est en mode "communication". Et les textes sont super ! Bravo ! 

(petite mention spéciale aux ralentis sur les balles en mode Matrix, ou Wanted)

J'adore ! (puis je suis fan de Pico8)

Joli choix parmi les 16 couleurs, tout s'accorde bien. Les transitions sont jolies. Félicitations, je trouve le rendu global très impressionnant !

Très cool ! Il me fait penser à Evoland (c'est un compliment). 

J'ai adoré le changement de gameplay entre les niveaux, gros boulot j'imagine !

(bonus : super musique au niveau 3)

Félicitations pour ce jeu !

J'aime bien que la différence entre les membres soit "fine" (genre un bras droit et un bras gauche sont traités différemment). C'est pas évident à gérer mais je trouve ça bien, c'est poussé. 

J'adore l'animation des monstres quand ils s'en vont ! 

J'ai mis plusieurs parties à comprendre comment défibriller, j'avais pas vu les flèches en background au départ.

Félicitations pour ce jeu !

Hé très bonne idée de réduire la taille de la balle ! Bien vu ^^' 

Merci pour ton retour :)

C'est assez poétique, ce robot tout seul dans cette grande ville. Les graphismes m'évoquent mirrors edge, j'aime bien :).

J'ai un peu galéré au début pour comprendre comment attraper les objets, mais quand on vise bien c'est bon. Félicitations pour le jeu !

Et pourtant c'est pas forcément simple de s'organiser à 4, puis de tout intégrer après. Votre équipe fonctionne bien :) 

Impressionnant de voir un jeu si complet en game jam ! La quantité d'assets produits, les différents modes de jeux. Et la sauvegarde !!!

C'est cool d'avoir une vision de sa progression globale. 

J'aurais aimé voir les ingrédients présents dans le chaudron, mais c'est parce que j'ai la flemme de le vider quand j'ai un doute (alors que vous proposer bien l'option "vider").

Félicitations pour ce jeu !!!

La musique est très entraînante :) !

Pour les sauts je pense que je m'en serais mieux sortie avec la barre d'espace, mais l'habitude se prend vite.

J'aime bien le fait qu'il faille faire des allers-retours pour bien couvrir un niveau. Félicitations pour ce jeu !

Alors vraiment bravo pour la DA ! Le changement de perso, et la musique aussi à chaque phase, c'est top !

Je trouve que ça aurait été encore plus joli si l'UI de score et power suivaient un peu plus la charte graphique du jeu, mais c'est du détail. Félicitations 

(Rank F pour moi :p )

J'aime bien le comptage des point au fur et à mesure de la découpe, c'est super satisfaisant ! 

Je ne suis pas sûre d'avoir réussi à recoudre ensuite, mon nombre de tissus diminuait mais le compteur sur 20 restait à zéro.

En tout cas c'est cool d'incarner une mamie, c'est rare ;). Félicitations pour le jeu

Super ! Après avoir lu la description (qui également présente in-game, bon point), on prend bien le jeu en main. 

Il faut de bon yeux (par exemple pour voir qu'un mini papy/bébé a une canne). 

Je trouve ça un peu cruel de les faire tomber sur la tête d'un étage sur l'autre mais ça m'a bien fait rigoler alors bon ;). Félicitations

Ha ça me fait plaisir que tu aies apprécié l'écran de game over :)

Et merci pour le retour