Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

RevennaView game page

Коротка історія про наслідки рішень
Submitted by costas, cassi_icari — 1 day, 24 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Revenna's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Відповідність темі#64.1464.146
Реалізація#233.7803.780
Візуал#244.0734.073
Загальне враження#253.6593.659
Текст#263.6103.610
Звук#293.5123.512

Ranked from 41 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди розробників
costas, cassi_icari

Чи зроблена графіка вами під час джему?
Так, уся графіка зроблена нами

Чи зроблена музика вами під час джему?
Sound Effect by DRAGON-STUDIO from Pixabay

Shadowlands 5 - Antechamber
Attribution Code "Shadowlands 5 - Antechamber" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Sound Effect by freesound_community from Pixabay

Все було створено вами під час джему

Ні

Ми використали чужі або власні асети що були створені до джему (це нормально і не заборонено)

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 21 to 2 of 21 · Next page · Last page
Submitted(+2)

люблю зиму і тим паче люблю пост-апокаліпсис під час зими. 

сподобалось, як в історії описаний сеттінг. достатньо пояснень, щоб зрозуміти, що коїться, навіть без словника. я би також сказала, що він у міру складний для короткої новели. текст підходив атмосфері твору — він не блищав на метафори та описи, що конкретно у цій ситуації личило атмосфері. при тому йому вдалось бути емоційним, та передати почуття героїнь за допомогою реплік. мені ще дуже зайшов довгий сіквенс «…» від системи. я аж сама занервувала :)) 

цікаво, все-таки, тепер більше почитати про цих героїнь. я так розумію, що в результаті подруга нас киданула через якісь класицизм змішаний з внутрішньою огидою, але щось думається мені: все не так просто. справді цікаво глибше поринути у весь цей конфлікт, і я вважаю, що це великий комплімент для маленьких історій :)

текст іноді пояснював одні й ті самі речі два рази. Мені запамʼятався уривок про пʼятнадцять хвилин.

жаль, що у меню нема музики. вітер трохи бив по вухах, але можна то я така чутлива, та я б його притлумила. інакше з абмбієнтом працював супер. було б класно ще мати якісь звуки систем ітд.

арти супер підходили до атмосфери, і оформлення тексту дуже зайшло!! дуже класне рішення з цього приводу.

удачі у подальшій творчості!! буду рада ще вас побачити на джемах!

Submitted(+2)

Я навіть не знаю, що написати. Я дуже люблю апокаліптичні/пост-апокаліптичні сеттінги, то загальне враження в мене від разу склалося позитивне (в сенсі зацікавленості). Під час прочитання мені просто хотілося дізнатися бекграунд та всю попередню історію цього всесвіту.

Developer

Рада, що вам цікава історія всесвіту Ревенни !

Submitted (1 edit) (+3)

Історія одразу здалася мені похмурою через сірість кольорів та не дуже зручне відчуття цієї засніженої пустки, де лежить Рут, що ідеально описує атмосферу гри. 

Потужний конфлікт героїні, що обирала між протоколом та почуттями, що логічно підводить нас до її фіналу. Проте мені не вистачило зав'язки. Нам розповідають, що героїня пішла шукати подругу, але не як вона опинилася в такому фатальному для життя стані посеред снігу сама. І це питання відповідно веде до більшого розкриття всесвіту Рут. Бо в словнику ми маємо "Сток" і натяк, на те, що їхній соціум розділений певним чином.

Проте не описані небезпеки чи, до прикладу, чому саме протокол не дозволяє покидати станцію робітникам. Не об гілки ж дерев можна отримати такі травми. Я б використала слова виділені на словник для загальних термінів, щоб пояснити місцезнаходження героїні чи світоустрою з токсичним повітрям. Там також була згадка сестри, як мотивація дії, але абсолютно неінформативна в загальному сенсі. 

Бажаю творчих успіхів у майбутньому і дякую за гру)

Developer(+1)

Дякую за відгук та критику! 

Submitted(+2)

Візуал:
Простенький, але непоганий. Сіра і дуже не контрастна палітра арту гарно підходить під настрій твору. Найбільше всього зачепила така проста та елегантна "анімація" снігу - як я розумію, це 2-3 шари накиданого пензлика, які просто міняють одне одного. Геніально.

Аудіо:
Непогано підібрали ембієнт, але в силу безкоштовних асетів, більше тут сказати нічого. Ну єдине що - вітерець не зайвий, музику не перебиває, атмосфери придає.

Історія:
Ідея зі "словником" як місце для опису важливих в цьому всесвіту речей - цікава ідея, щоб дати гравцям більше контексту, але спірна. Як на мене, подібні словники термінів руйнують однорідність твору і можливість його зрозуміти без додаткових чисто авторських пояснень.
Як на мене, ідеальний варіант вирішення цього - лаконічно вставити опис самого терміну прямо у гру (хоч і розумію, що красиво та імерсивно інфодамнити це непросто, особливо коли по історії самого твору майже весь час - ти один), а тільки потім - у словник, якщо читач за якийсь час забув про термін.
А так - досить сурова похмура атмосфера, мені чомусь, це нагадує найперший Fallout.

Загалом:
Візуально твір не дивує, але текст в ньому гарно збитий.

(2 edits) (+2)

Вітаю авторів! Про плюси і мінуси новели:

  • + Дуже гарний приклад, як на мене, як багато сенсу можна витиснути з одного єдиного спрайта, одного фону і одного музичного трека.
  • + Похмура атмосфера витримана і у графіці, і у музиці. UI правда простуватий, але це предмет для подальшого самдовдосконалення)
  • - Історія, я б сказав, цікава, але все ж такий світ заскладний для 1000 слів  - відчуття "недорозкритості" лишилося (і щодо світу, і щодо відносин/мотивів героїв).
  • - Текст потребує вичитки: багато русизмів, помилок, тощо.
  • - Не дуже зрозумів, навіщо потрібно це збирання слів у словник. Хіба що для додаткового пояснення, крім сюжету, але як на мене Словник тут мало що додає нового. Думаю, краще було б усю цю інформацію подати просто у сюжеті.

Бажаю усіхів :)

Developer(+1)

Дійсно, ще є над чим попрацювати.  

Дякую за розгорнутий відгук! 

Submitted(+2)

Історія з атмосферою.

Мені подобається оформлення сторінки гри, арт та анімація у грі. Подобається відображення теми через відлік кисню та ситуацію, у якій гг опинилася. Подобається і сам твіст історії.

Підібрана музика відповідає історії теж.
Можливо хотілося трохи більше звуків в історії (шум балону, кашель).

Також трохи є у тексті одруківки і також можливо місце, де ви не тим кольором виділили репліки. Можна побачити тут, бо маю тред у тві з реакціями під час проходження: тут

Загалом, дякую вам за гру)

Submitted(+2)

 Хороша гра, гарно намальована, музичний супровід  такий як треба та було б добре всі ті штуки зі словника подати через сюжет, щоб не бігати в словник туди сюди, хоч концептуально це й прикольно.

Мої доколупи:

- Гра не стартувала в повноекранному режимі.

- Немає кнопки для виходу з гри.

Submitted(+2)

Це дуже атмосферна гра, мені сподобалось. Цікаво булоб почибачити в цілому цей всесвіт, як там все працює, що сталося  киснем.Файно зобили що діалогове вікно збоку, воно дійсно сприймається як системні штучки чи звіт.

Submitted(+2)

сподобалось що весь текст був представленний у вигляді логу, було зручно читати і якось в тему

хороший арт і звуки!

Submitted(+2)

Чекаю на продовження!

Submitted(+2)

Я прям відчула цю космічну похмуру атмосферу, сподобалось. І погоджусь з іншим коментарем щодо цікавого інтерфейсного рішення з діалогами.

Developer(+1)

Дякуємо за фідбек^^ 

Submitted(+2)

Механіка словника класна. Навіть не стільки для роз'яснень, більшість слів і так зрозумілі з контексту (що дуже добре), скільки для занурення в сетинг.

Developer

Дякуємо за відгук ^^

Submitted(+2)

Вийшло атмосферно, розберу кожен пунктик детально.

Візуал класний, передає вайб постапокаліпсису, стиль приємний.

Звук працює на історію, зауважень не маю.

Сподобалась цікава верстка UI у вигляді логу.

Є кілька запитання до самої історії, початок відчувається недомовленим, не зовсім зрозуміла, чому гг вирішила прилягти у крові на сніжочку. Так само, не втямила сам сюжет та правила світу, що там відбулось, чому всьому капут. Але беручи до уваги обмеження розумію, цю недосказаність. + за те, що немає помилок.

Тема відліку розкрита непогано, але б додала годинник перманетно у гру для атмосфери.

Сподіваюсь, що у наступних роботах автор краще розкриє лор світу, чекатиму!:)

Developer(+2)

Дякую за відгук, рада, що вам сподобалося!
Я думала над тим, щоб додати годинник, але інфу як це зробити знайшла надто пізно і не встигла це реалізувати. Згодна, що так відлік відчувався б краще.

Submitted(+2)

Розумію, технічка та код складна річ. Сподіватимусь тоді на годинник у продовженні;)

Submitted(+2)

Атмосфера є, і вона моторошна, мені сподобалось! Думаю, вам вдосталь вдалося показати свій унікальний постапакаліптичний світ та водночас розповісти драму двох персонажів за обмежений час мікроджемівського формату. Дякую за новелу!

Developer

Дякую за відгук!

Submitted(+3)

Така гарна новела з вайбами постапокаліпсису! Дуже люблю подібний жанр, тож від гри отримала задоволення. Що головне меню, що основний фон та спрайт гри дуже гармонійні між собою, і гарно передають атмосферу подій новели. Взаємодії основних персонажів (описи, діалоги) теж сподобалися.

Мені трошки не вистачило словника на швидкому меню, щоб можна було одразу відкрити і почитати нові терміни з нижньої панельки, а не заходити у налаштування, і потім у словник. Але то дрібничка — більше пропозиція, якщо будете ще робити ігри з наявністю словника :)

Мерехтіння на фоні іноді трошки напружувало очі, коли читала, але теж дрібниця — зовсім не зіпсувала загальне враження.

Окремо хочу зазначити, що постер до гри виглядає чудово! Приємна додаткова цікавинка.

Developer(+2)

Дякую за такий великий і змістовний відгук!

Стосовно словника врахую ваші слова. 

Рада, що вам сподобалась наша новела :)

Developer(+1)

Дякую за відгук про постер ^^

Поки малювала основний матеріал для гри, захотілося щось ще від себе додати) Рада що вам сподобалося :3

Submitted(+3)

Було б цікаво дізнатися більше про світ, лор,  але реалізація ідеї класна. І дійсно відчувається тема джему. 

Developer(+1)

Дякую за відгук!

Developer

Я як художник теж би хотіла побачити продовження і дізнатися більше х)

Дякую за відгук

Submitted(+2)

Концепт цікавий. Саунд добре підходить, хоча звук вітру не циклічний. Це не прям критично шось, просто помітка))) В тексті трапляються помилки й трохи замудренні формулювання, але читати не дуже заважає. Арти виглядають дуже класно і добре передають атмосферу. Короче, мені сподобалося))

Developer(+1)

Дякую за змістовний відгук ^^

Submitted(+1)

Чудова робота! 

Найбільша перевага вашої гри це її атмосфера. Тут і тривожна музика, і гнітючі звуки хуртовини, і вічна мерзлота, і відчуття безвиході. Ну прям дуууже смачно :)

Мені також сподобалась ідея зі словничком - такий собі вдалий і сюжетно виправданий спосіб розповісти про всесвіт більше, ніж це могла б встигнути зробити головна героїня. 

Щодо тексту: час від часу зустрічались одруківки і помилки у пунктуації. 

Також подекуди порядок слів у реченні здавався неприродним, але загальні враження під час читання це не зіпсувало. 

"Revenna" відчувається як гарний вступ для чогось набагато масштабнішого та амбітнішого. Бажаю вам успіхів у подальших проєктах!  

Developer(+1)

Дякую за відгук, сподіваюся, що в нас будуть подальші проєкти)

Submitted(+1)

Гра виконана чудово, атмосфера пробирає до мурашок, дуже сподобалось!

Developer(+1)

Дякую, рада чути, що вам сподобалася наша робота ^^

Submitted(+3)

Файний арт та музика; та шрифт.
Мерехтіння - кращє б була можливість його відключити. =/
Сетінг цікавий.

Ідея із Словником цікава, але якось вибиває із ігрового лупу. Це можно списати на особливості рушія, але все ж таки...З приводу такої (чи схожої?) "механіки" дуже гармонічно зроблено у грі "Esoteric Ebb" (є демка у стимі).

Гарна робота!

Developer(+1)

Дякуємо за відгук!

Viewing comments 21 to 2 of 21 · Next page · Last page