Раді,що сподобалася гра!
Щодо опису, це помилка, після джему будемо править)
MintEkler Team
Creator of
Recent community posts
Завжди приємно, коли наші ігри западають в душу. З нетерпінням чекатимемо запису!
Щодо багу, так, воно іноді спрацьовує при перемотці назад, коли ренпай не встигає розставити їх на позиції. Вже бачили, що деякі наші колеги були розумніше і просто прибрали цю кнопочку, через що багалося.
При проходженні вашої гри теж стикнулися с таким. На майбутнє запишемо собі.
Білочка покахала хом'ячка і хом'ячок вби....
Ми не могли не пожартувати.
Калі. Білочка. Золотистий ретривер. Жирафчик - настільки хороша бусінка, що змушував перепроходити гру знову і знову. Сама ідея, варіативність і оцей прикол з ритуалом просто геніальні. Були невеличкі баги, але зробити таку велику гру досконало за два тижні, майже нереально, тому на загальне враження воно не вплинуло.
Дякуємо за таку гру! Це було офігезно.
Дуже файна гра! Озвучка тут дуже пасує, характери персонажів читаються, а задум з тим, як потрібно проходити дуже класний, правда ми деякий час на початку тупили, яку слова можна вписвати. Можливо у майбутньому є сенс дати конкретні можливі команди, бо в 8 з 10 випадків нас вбивали на самому початку. Але ми змогли пройти далі і побачити ще дві кінцівки, тож гра класна!
Гра дуже хороша, нам сподобалося. Особливо було цікаво побачити нетипічну взаємодію між батьком і донькою, бо очікуєш одного, а виходить зовсім інакше.
Дуже багато фонів, деталізовані спрайти персонажів, які навіть змінюють пози і добре підібрана музика, текст дуже добре читається.
Єдине, хотілося б трошки більше дізнатися про Блазня і те, як наш король прожив ці 200 років, загалом його історію.
Дякуємо за гру!
О, Лорде, як ви встигли стільки всього за два тижні?!
ТУТ ХОЧЕТЬСЯ ПОХВАЛИТИ УСЕ!
По-перше, це та сама гра, яку хочеться проходити на всі фінали, подивитися усі варіації можливих подій. Це просто... Дійсно відчувається як цілісна гра.
Стільки деталей візуалу, стільки артів, дуже цікаво було досліджувати цей світ навіть у маленьких деталях.
Щодо сюжету - дуже схоже на наше "Прокляття Надії" з минулого джему, ми би сказали це те, на що ми не наважилися, щоб не відлякати дуже багато людей, показавши відверті сцени. Першою думкою було саме те, наскільки ці дві гри схожі, а тому всі подальші події однозначно захопили нашу увагу і потрапили прямо в серденько.
Нам сподобалося, що персонажі неідеальні, що вони мають свої потаємні риси і як цікаво було по шматочкам з'єднувати їх історію у велику картинку.
Технічно теж просто супер, цю гру можна було подати дуже довгою, але розробники зробили розумніше, вони подали короткими відрізками, які відбуваються в різний період часу, що дало змогу не заплутатися у можливих варіантах і те, що деякий текст виводили на бокову панель теж було зручно.
Музика... Ну тут казати нічого, вона супер атмосферна і вельми підхожа.
Щодо теми ритуалу, тут вона розкрита з різних сторін. Окрім головної події - ритуалу зв'язування, у кожному з відрізків теж була подана окремо своїм ритуалістичним описом якихось подій, будь то похорони, святкування чи прийом у клан.
Насамкінець, виражаємо своє щире захоплення цією грою, історією, персонажами і вашею працьою. Дякуємоза два приємних вечори, впродовж яких ми проходили вашу гру і ті емоції, що вона нам подарувала.
Пс. Нам також дуже сподобалися ваші минулі ігри, тому яке було здивування побачити після проходження, що розробники Aurum 🜔 Centaurea були авторами Маскараду, inside chekc з минулих джемів, які ми теж оцінювали доволі високо. А цю гру безперечно оцінюємо в 5 зірок по всім фронтам.
Візуал - бомба. Те, як зроблена гра - теж. Музика підібрана дуже вдало, а й персонажі... Ну тут просто говорити нічого. Все дуже класно. Щодо самої ідеї гри, вона розкривалася поступово і це дуже класний баланс, коли з самого початку нічого невідомо і незрозуміло, але поступово все починає більше і більше нагадувати сон під 40. В хорошому сенсі.
Гра вийшла дуже класною!
Цю гру треба проходити під "Воху і Льоху" Сметанки бенд, але й музика самої гри офігенна. Було б цікаво навіть повні треки побачити. Арти дуже класні, художнику лайк. Особливо цікаво дивитися, як персонажі змінюються внаслідок часу.
Злам 4 стіни в самому кінці трошки налякав несподіванкою, але це теж класно!
Не канон! Рін та Лен повинні бути біляими!
Насправді, не так часто на джемах використовують тему підземель, що наша команда, як поціновувачка фентезі дуже любить, саме тому ми першою вирішили пройти вашу гру. Арти також красиві, особливо атмосфери додають піксельні бекграунди і кольори.
Механіка бою теж цікава, хоча хотілося б бачити і хп персонажів, щоб відчути себе в справжньому бою.
Найбільшим мінусом для нас був вибір імен для головної героїні та її брата, адже не вдається уникнути асоціації з Вокалоїдами, та й тут ця фішка незрозуміла, бо сама гра не схожа на пародію.

Останньому гравцю приготуватися!
Ви бувалий мандрівник? Новачок з великими амбіціями або... Просто офісний клерк?
У таверні "Довгий Відпочинок" усім будуть раді.
Це місце, де кожен може попросити кухлик охолодженого квасу, і знайти собі пригоди на п'яту точку. Тож діставайте свої дайси і вирушайте у малееееееесеньку, але дуже веселу пригоду.
Прохання не заходити з тваринами, які можуть з'їсти когось, або нашкодити іншим відвідувачам.
Ми також не несемо відповідальності за будь-які речі, вкрадені з ваших кишень іншими гостями.
На зв'язку MintEkler Team.
Вже 2 роки ми створюємо ігри для джемів (ви, може, знаєте такі ігри як Пурпуррот, Прокляття надії, Драконяче серце, Творіння створіння), і розуміємо, що нашій мандрівці не вистачає музики...
Тож, шукаємо композитора чи композиторку!
Бажано людину, яка вміє створювати музику в середньовічному/фентезі стилі, оскільки саме в цих жанрах ми зазвичай працюємо.
Будемо всім раді!
Звертатися в тг @ANEMO_SUPREMACY
Це перша гра, в якій настільки старалися над деталями. Починаючи від менюшки і закінчуючи текстом, та й інтерактив у гру лкасна ідея.
Тема джему теж добре розкрита. ВІдлік часу у потязі і те, як ми його проводимо впливає на кінцівки.
Візуал теж класний. окремий бал за те, як оформили вашу сторінку з грою, а також звуки добре підходять в моментах гри. В цілому, видно, що ви зробили велику і кропітку роботу і ми насолодилися вашою грою, дякуємо.
На цьому джемі було дуже багато ігор з такою ж тематикою, де тема обігрується якимось космічним чи підводним кораблем, але тут добре зроблено розуміння простору, а саме розмежовування екрану і виділення окремих реплік іншим кольором. Гра зрозуміла і тим захоплює. Але ми так і не зрозуміли, це океан чи космос?




