Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Вибачте, але відчувається, ніби ви не проходили гру. 
Ми завжди сприймаємо критику, але ваші зауваження виглядають недоречними.  
1) В грі ми написали, що науковець прийшов на виставку вже ПІСЛЯ закриття, це  зазначено з самого початку , тому там і немає ніяких відвідувачів, а відповідно і їх звуків. 
2) Текст і не має передавати емоційність, яку передає озвучка.  Тому озвучка і існує, щоб забарвити сухий текст.  ( якщо ви хочете розлогих книжкових описів,  є обмеження на знаки.  А якщо хочете надмірну емоційність - персонажі жартують, підначують одне одного і навіть якщо вимкнете озвучку, характери передаються навіть так)
3) Ми ніколи не протиставляли науковця мистецтву.  Навпаки, в самій грі згадується, що головний герой є великим поціновувачем мистецтва. 
4) Про Антуанетту говориться вже пост-фактум,  а не в моменті.  Вона могла отримати скільки завгодно титулів після своєї смерті. 
Це очевидні речі, які спростовуются  простим проходженням гри. 

Загалом ваш відгук виглядає як спроба доколупатися людям, які або взагалі неуважно проходили гру, або дуже сильно спробували знайти те, до чого поприскіпуватися. 

(1 edit) (+1)

Вибачте, якщо ми прозвучали грубо, проте це була чесна критика. І нажаль:
1. В грі немає ніде вказування на те що це відбувається після виставки. Вказано що він спробував взяти зразок коли люди вийшли, але коли заговорила фея він очікував на те що хтось зайшов, що створює чітку асоціацію що виставка активна.
2. У вас є можливість відключити звук, але наприклад коли фея говорить протянуте "Фе-я!" текст передає тільки "Фея." Що я й мав на увазі. відносно стилістичного передання.
3. Цитата "Я науковець, але..." Але тут - це пряме протиставлення. Це друга фраза гри, і перша характеристика яку ми отримуємо.
4. Про Антуанетту ви використовуєте прямий постійний час, "Зараз її знають", "вона дійсно..." в моменті, без вказування на минулість чи зміну.
Це речі які ви написали. Ми не можемо читати думки сценариста, тільки сприймати текст таким який він є. Якщо потрібно, можемо додати скріни цих моментів.
Якщо ми не проходили гру, звідки решта критики? Ми дійсно хотіли насолодитися нею, і після того як були розчаровані, хотіли дати чесний відгук, щоб ви могли зробити краще. Не варто сприймати все як загрозу, ми не бажаємо вам зла.