How can I contact you?
costas
Creator of
Recent community posts
Hi, I'm Costas and I'm looking for a team to make a detective visual novel.
I already worked in 3 jams as programmer (Renpy), artist and scripter, but in this jam i would like to work as artist and programmer (Renpy).
So, I'm looking for scripter and composer.
Here is my art portfolio.
Get in touch, if you want to collab with me :)
My discord: chunia8177
Грала у Князя Дракона і була приємно здивована, що ПОХ*Й НАХ*Й також зроблена вами.
У головному меню застрягла мабуть на хвилин 10, слухаючи неперевершену музику (також було приємно побачити альбом улюбленої групи SOAD на фоні).
Дуже прикольнув школьнічок із рюкзачком у барі)
Але дуже сумно, що гра така коротка, хочеться більше т-т
Дякую за чудову новелу!!!
Гра просто АФІГЕННА (єдиний мінус - вона в мене вилітала разів мабуть три (11 вінда)).
Обожнюю таких "шалених" генієв, тому головний герой мені однозначно сподобався.
Міша запчастини то взагалі окрема тема.
Інтерфес - відвал всього.
А переписка з елізою нагадала мені мою переписку з геміні під час здачі лабораторних з коду

Відлік розпочато.
Зафіксований час: дев’ята година ранку.
Зафіксований вміст кисню: 50 відсотків.
Сток - жорстоке підземне місто. Якщо тобі колись вдасться його покинути - ніколи не повертайся назад. Навіть, якщо "Ревенна" власноруч товкає тебе назад у його прірву. Навіть, якщо "Ревенна" змушує тебе рахувати хвилини до кінця твого існування.
Інакше Він тебе зжере скоріше, ніж токсичний туман поверхні.
cassio_icari - арт
costas - сценарій, редактура, програмування
ВІЗУАЛ НЕІМОВІРНИЙ! Анимації, наче вирізані з бумаги - моя любов. ПродуктивністьПродуктивністьПрацяПродуктивнітьПродуктивність. Під час проходження були моменти коли вже починало тіпати від того клятого слова на літеру П. Бляха, а ці дедлайни в два дні, шепіт зі словами "ти не встигнеш", слова батька, гроші, рутина, шепіт, ще більше шепіту, ммм... Тут могла б початися натуральна паніка. Мені було дуууууже шкода ггшку із-за того, скільки на нього звалилося т-т. Але я рада, що змогла вийти на гарний фінал, ггшка закінчив освіту і покинув ту працю. Цей проєкт сильний та підіймає дуже важливу проблему. Трохи б текст допрацювати і буде конфєтка :) Успіхів вам у подальшому розвитку гри!
Цю гру можна описати просто - "ковток свіжого морозного повітря". Музика і графіка просто чарівні, чудові анімації спрайтів. До самого кінця кортило дізнатися чому ггшка мусить покорити гору. До речі, про ггшку. В мене вона викликала дуже неоднозначні думки. Я то й діло чекала від неї якоїсь запідлянки. Особливо, після моментів з шепітом. Але чекала не від тої тьоті... Флешбеки ггшки виявилися дуже сумними і цілком пояснюють її ціль. Пройшла гру на усі 4 фінали та хочу сказати, що усі вони дуже ретельно прописані. Дуже жаль Ерні у деяких фіналах т-т. Дякую за чудову гру, успіхів вам :)
Як писали вже нижче у коментарях, оформлення гри шикарне. На самому початку гри я відчула дуже негативні емоції до матері головної героїні (хоча, з одного боку вона дійсно права, але тиск з її сторони просто нестерпний), і те, що вона першокласно винокала свою роль "подражника" мені сподобалось. Також, дуже гарно передані почуття та тривожність Бетті (а спливаючі повідомлення з її, як я зрозуміла, думками, наганяють це більше тривожності). Мінусом стало те, що сприймати велику кількість тексту у віконці для нього дуже важко. Втрачається сенс написаного. Як на мене, було б краще розбити багато тексту від одного персонажа та виводити як окремі репліки. Мабуть, це сприймалося б краще, аніж величезний шмат інформації. Сам сюжет здався мені трохи затягнутим, але ідея з привидами та архівом цікава. Круто, що одразу зрозуміло, яку відповідь ти вже обрав, а яку - ні. Загалом, мені сподобалось. Успіхів вам :)


