I like it! I'd like to see smaller, more focused rooms and faster movement. The combat system isn't perfect, but fine. The music seems a bit boring.
Anyway, the game is solid.
I watched the video from Jonas Tyroller and removed deltaTime from the jump function 🤣 Thank you for bringing this bug to my attention, I definitely need to test my game on different monitors.
Thanks, the room was completely different in the design document, but it got its final shape after a lot of playtesting. It was actually fun and I want to keep working on the game.
Yeah, I didn't have time to make any screens, so there are no tutorials, endings or any messages.
I planned 9 locations with 4-6 rooms each, but how many there will be in the final version depends of playtests, because I want to make the game fun to play. And less difficult than VVVVVV.
There's one more thing I'm thinking about. I want to make the blue cubes not just upgrades, but also a health bar. I mean, one blue cube should be one hit point, so the game should be less difficult.
Thank you for playing my game and reviewing it! It inspires me to keep working on it.
Ахах, я просто ненавиджу надмірну кількість слів у діалогах 😆 Ото починаєш грату якусь Tyranny (гра тільки як приклад, насправді вже не памʼятаю що там із діалогами), а там простирадла монологів там, де це можна було відобразити дією! Ух, пече!
Але, якщо серйозно, то навмисно обмежував і по кілька разів переписував кожну фразу так, щоб створювалось відчуття реальної бесіди яка тече швидко, щоб читачі/гравці не зупинялись над кожною фразою по пʼять хвилин.
Ось про збереження минулих бесід не додумався... Геніальна ідея!
Щодо двох яєць замість трьох - скоріш за все десь прогледів. При будь яких варіантах має бути 5 -> 4 -> 3 -> 2 -> 1 -> фінал. Дякую, що написали, пізніше подивлюсь і виправлю!
І дякую, що пограли та за приємний змістовний відгук!
Не знаю як, але історія з викатуванням бідосі яйцем мене обійшла стороною. Родичі, знайомі ходили, а мене навіть малим не водили до бабці. Пощастило чи ні, не знаю 😅
Щиро дякую, що пограли та ще за те, що розповіли про новелу в Х, якби ним користувався, то поставив би вподобаєчку та репостнув.
Щодо звуку та візуалу - робилося в останню мить, тому зробив мінімальний мінімум від якого самому зле не ставало. А так хотілось додати психоделічної мелодії, рознести по обидві боки персонажа та діалог, додати налаштування звуку та повноекранного режиму тощо, але часу вже не було. А ось збереження та відмотування назад навмисно не робив, бо хотів створити відчуття неминучого та незворотного, як на першому побаченні зайве слово може все зіпсувати.
Дякую за таке розгорнуте ревью, дуже приємно!
Абсолютно погоджуюсь із критикою візуалу та аудіо, бо робились в останню мить 😔
Контраст між милим шизоїдним фоном і божевільним поглядом співрозмовника так і задумувались, але не було часу все зробити нормально. Інтерфейс узагалі іншого стилю мав бути, але також часу вже не вистачало, тому зробив максимально швидко, головне, щоб в тих самих кольорах був.
По звуку... то був мій перший досвід у житті, а враховуючи, що часу не було, то підібрав тільки більш-менш підходящі звуки інтерфейсу плюс фоновий шум, який мав говорити про шум у голові, але не вийшло досягти поставленої мети. На початку задумувалось так, що яйця на фоні будуть танцювати в такт під музику зі словами по типу Ня ня, няняня, ня, ня близько до того, що було в серіалі Завойовник Зім.
P.S. Під назвою Ash Cat Games працював один котик 🙃
Дякую всім за попередження про вуха! Заздалегідь поставив на мінімум гучність і все одно було добре чутно, уявляю як воно було б на нормальному рівні гучності.
Ідея в цілому мені сподобалась, тільки не на часі. Такі речі варто розповідати через 10 років, як от зробили автори гри Gorogoa. Реалізація так собі, але ідея витягує, збережіть це та потім випустіть покращену версію англійською.
Ого! Дуже приємно!
А щодо No EXIsTence то повністю погоджуюсь, новелі не вистачає варіативності, а ось усе інше на найвищому рівні 🙂
Так! У мене питання: як малювали чай у склянці? Це з якогось натюрморту шкільних часів чи зараз із натури писали? Не вірю, що з голови 😆
Стільки роботи над малюнками, капець, повага поважна!
Подобається ідея з грою в карти. Також подобається отримання одного з закінчень, прям флешбеки зловив по My Big Sister і Undertale.
Історія оригінальна й цікава! Єдине, що хотілось би трохи плавнішого переходу від незнайомця до дивного незнайомця. Або я щось не зрозумів, або діалог трііішечки провисає коли незнайомець відбрехується, але в цілому класно придумано, мені сподобалось!