Play game
RetroClock's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Apresentação | #7 | 4.455 | 4.455 |
| Engajamento | #11 | 4.227 | 4.227 |
| GDD | #22 | 4.136 | 4.136 |
| Uso do tema | #62 | 3.318 | 3.318 |
Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/drive/folders/1Uw0W2x0Mumm5xA1nkXIF0oOmHeqHEq4H?usp=sharing
GDD
https://drive.google.com/drive/folders/1Uw0W2x0Mumm5xA1nkXIF0oOmHeqHEq4H?usp=sharing
Domínio público
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.







Comments
Opa Mano desculpa vir muito dps da jam mas é q eu pretendo fazer um video sobre os meus 20 jogos favoritos da jam e eu gostaria de saber se vc tem alguma rede social q eu possa colocar no video
Opaa, me desculpa a demora!! Tem o meu twitter e o do artista principal:
@qgdoziano
@misakaka_
Excelente puzzle game, me lembrou bastante o mooleap, pelo gdd foi uma inspiração mesmo.
Gráficos excelentes, a gameplay está bem fluida e cheio de juiceness kkk adorei.
Seria massa se os espinhos fossem um pouquinho mais destacados, sei que quebra parte da estética do game, mas tomei muito dano sem perceber.
O jogo tem potencial comercial caso trabalhado de verdade.
Parabéns e Boa sorte!
muito criativo, seria legal mudar a tecla de restart para uma mais longe do t mas tirando isso, eu dom um9/10
muito criativo, seria legal mudar a tecla de restart para uma mais longe do t mas tirando isso, eu dom um9/10
muito criativo, seria legal mudar a tecla de restart para uma mais longe do t mas tirando isso, eu dom um9/10
Adorei o jogo! tem uma arte muito boa, uma gameplay muito boa e divertida, só acho que dava pra melhorar os espinhos colocando eles mais destacados que ás vezes nem percebo que tem espinhos, parabéns pelo jogo!
Jogo muito legal, que isso não tenho nem oq falar, so senti falta de um game fell (tirando o game fell do player que ficou perfeito, os sonzinhos dele ficaram muito legais), as mecanicas apenas insanas, porém acho que o negocio de voltar no tempo não parece muito voltar no tempo, tipo, as paredes apenas somem, mas o detalhe do player ficar com menos pixels ficou legal demais, parabens meu mano, jogo incrivel :D
Fiquei me perguntando a lore do jogo durante toda a gameplay.
RetroClock é um excelente e incrível jogo de plataforma com alguns elementos de puzzle, mas principalmente com elementos de plataforma de precisão.
Creio que a maior parte dos pontos negativos vão ao level design. Não é porque ele é ruim (bem longe disso inclusive), mas ele comete alguns erros um pouco importantes. Durante a perseguição do vazio, em vários momentos você tem que mudar o tempo e o problema se encontra em algumas caixas empurráveis, que acabam não tendo nenhum indicativo no tempo diferente delas, comigo várias vezes mudando o tempo e vendo uma caixa antes de mim que impedia minha progressão. Uma outra ressalva é em relação aos espinhos, que por muitas vezes acabam sendo ocultos até demais.
Mesmo assim, este é um jogo fantástico com uma gameplay muito engajante. A parte visual do jogo está incrível, com uma identidade própria. A parte visual também está impecável, com algumas músicas muito boas (que por algum motivo me lembraram da trilha de The Messenger).
Em suma: É um excelente jogo que só precisa de uma polidinha.
O jogo tem artes muito bonitinhas! a gameplay funciona bem e as partes em que você tem que correr são muito boas! apenas reparei que em algumas partes do jogo, eu não presciso usar a mecanica de "retroceder" bastando apenas fazer um parkour correndo, mas o jogo ficou ótimo, meus parabens!
o jogo é bem legal, parabens, nao sei se fiz as fases do jeito certo, porque em algumas fases dava pra cortar caminhos e ate mesmo nao voltar no tempo.
melhorias:
colocar um menu com as cores invertidas (deve ser coisa minha mas eu demorei pra enteder que no menu o botao que ficava escuro era o selecionado. por mim faria mais sentido ao contrario).
acho que podia colocar os espinhos para matarem o jogador e nao tirarem uma vida.
nao sei se voces fizeram isso mas, recomendo que pessoas testem seu jogo antes de postar. pois cada pessoa pensa diferente, e podem achar maneiras de burlar o jogo.
achei muito legal as fases de fujir do fundo preto da uma adrenalina na veia kkkkkk.
MEUS PARABENS PELO JOGO.
jogo legal de mais, mas o menu trava de mais, pelo menos pra mim;-; além de quando a gente troca de "dimensão" o jogo também fica muito travado. O jogo parece ser muito bom, além da arte bonita, mas poderia ser melhor pra quem tem pc batata;-; parabéns de qualquer forma ;)
Jogo incrível! Eu realmente gostei bastante da gameplay e das artes, é muito divertido e muito lindo ao mesmo tempo, o game feel tá ótimo e aparenta ter uma história interessantíssima. Única coisa que eu recomendaria seria melhorar um pouco a fonte, não a mecânica dela, mas acho que ela foi meio inutilizada sabe, poderia tentar adicionar ela em mais fases. Outra coisa que eu lembrei agora é sobre a vida, acho que poderia ter a vida mesmo e o uso do retrocesso do tempo sendo duas coisas diferentes, porque se não caso o jogador cometa um errinho ao pisar no espinho sem querer ele acaba perdendo a fase e isso é meio frustante.
Mas no mais é isso, o jogo está ótimo, então parabéns aos devs! E boa sorte na jam!
O jogo é muito bom!
Arte e jogabilidade muito bons! Vi pelo GDD que a principal inspiração foi Moon Leap e realmente percebi essa vibe desde o início.
O jogo tem uma gameplay muito satisfatória e uma arte bem agradável.
Os trechos de fuga passam uma tensão bem interessante!
Minhas principais críticas são relacionadas ao level final.
O level final tem algumas transições muito brutas: como uma parede que você não enxerga e te bloqueia mesmo assim, a troca de tela no meio do parkour e também achei um pouco demais aquele salto milimétrico no final (te obrigando a recomeçar se errar).
Também acho que dá pra melhorar a colisão do mouse do menu, tá meio torta. Eu também entrei direto no level só de dar um clique no meio da tela, tive que voltar ao menu para acessar o tutorial. Mas nada que impacte diretamente no jogo, só dar uma polida já resolve! ;)
No geral é isso, o jogo é MUITO divertido! Meus parabéns à equipe!
Obrigado pela review :) no futuro pretendemos trabalhar mais no jogo e resolver esse tipo de coisa, muito obrigado
(Deixando claro que é apenas a minha opinião e não quero ofender os criadores de nenhuma maneira)
Pontos que eu gostei
De maneira geral, o jogo cumpre muito bem os requisitos essenciais, sendo muito bem polido.
Podemos ver isso no menu principal, o personagem andando de um lado para o outro, o ponteiro do relógio apontando para a opção selecionada, a música agradável, tudo isso junto passa um sentimento bom que não é tão obvio a primeira vista.
O tutorial é bem simples e direto, o que é um ponto positivo (Apesar do jogador poder cair para fora do mapa se seguir o caminho oposto rs).
A estética do jogo tem personalidade, as animações do personagem principal é muito bem feita. Além dos pequenos detalhes de polimento que mencionei anteriormente, as partículas quando o personagem corre, o Squash and Stretch quando ele pula, são coisas simples mas que juntos dão um game feel bem satisfatório.
Para mim o ápice do jogo são as fases em que se deve fugir do vazio, a musica frenética e a parte visual de ver o vazio avançando passa um sentimento de urgência convincente e impactante. bato palmas nessa parte.
Em relação ao game design, achei decente, longe de ser ruim, mas também não é nada fantástico (Obviamente, estamos falando de uma game jam então isso nem é necessariamente uma crítica). As únicas críticas são em relação a algumas partes em que o jogador tem que pular sem ver para onde está indo na ultima fase, em uma parte especifica, acho que a terceira parte, eu precisava pular para avançar, mas eu não estava vendo que tinha um obstáculo na frente porque estava fora da tela, perdi umas duas vezes até entender, outro momento em que isso acontece é na parte das plataformas que caem, eu não via onde estava pulando antes de pular, o que pode gerar um sentimento de frustração no jogador.
Outro ponto que não vejo muito bem sentido foi os espinhos tirarem vida, como em alguns casos preciso trocar o tempo várias vezes, perder uma vida é o mesmo que perder a fase, então acho que seria melhor se a morte fosse instantânea.
O fato de poder passar de várias formas pelas fases é um ponto muito forte do level design de vocês
Para mim o uso do tema foi o maior ponto fraco de vocês, a ideia não é tão original já que já foi abordada em vários jogos, além de que por mais que voltar no tempo possa se encaixar no tema "E se fosse retrô?", Não temos nenhum elemento que indica que realmente voltamos no tempo.
De maneira geral, o jogo é bom, estão de parabéns.
Obrigado pela review :) em futuras atualizações vamos resolver essas coisas que a gente acabou pecando um pouco
Jogo bom, divertido achei bem maneira a ultima parte que a música fica frenética e tu tem que ir pulando de plataforma com atenção, a arte é simples mas bonita, as música são boas calmas nn cansam o jogador, única coisa que tenho a reclamar é que os espinhos ele se desfarça um pouco com o cenário e muitas vezes faz eu tomar dano por ele nn chamar tanta atenção ent isso me deixou um pouco frustrado mas de resto é um ótimo jogo parabéns!
Obrigado pela review :)
jogo bem legal,realmente ficou parecendo com a mecanica de moonleap mas ao inves de pular e clicando em uma tecla,as mecanicas das coisas que de dia estao e de noite nao estao e muito legal mas a unica coisa que achei que poderia deixar menos complicado seria a parte da escuridado
Obrigado pela review :)
O jogo não tem o que reclamar, a única opção seria bom diminuir o volume da musica, mas tirando isso o jogo está muito bom
Obrigado pela review :) Pecamos um pouco mesmo na parte da equalização do jogokkkk, mas já estamos planejando resolver isso em atualizações futuras
O tema da jam foi “E se fosse retrô”. A proposta do jogo em brincar com a palavra “retrô” como “retroceder” é criativa, mas, ao meu ver, não se conecta totalmente com a ideia do tema.
Dito isso, gostei muito da execução: a arte está muito bem feita, a trilha sonora e os efeitos sonoros se encaixam perfeitamente e os feedbacks são claros. Os controles também são bastante responsivos, o que torna a experiência agradável.
Um ponto que me incomodou foram os espinhos, pois possuem a mesma cor do chão e da vegetação, o que torna difícil distingui-los de elementos decorativos. Minha sugestão seria evitar colocar matinhos nos tiles de espinho e dar a eles um formato mais pontudo, preservando a mesma hitbox.
Quanto ao level design, achei as fases bem criativas e divertidas. Contudo, na última fase encontrei algumas dificuldades: saltos em transições de câmera acabaram frustrantes, já que muitas vezes caí por não conseguir enxergar o local correto. Além disso, a introdução de plataformas que caem apenas nesse momento, sem terem sido apresentadas antes, torna-se contraintuitiva em um trecho de corrida.
No geral, gostei bastante do jogo. Ele possui uma base sólida, controles bem trabalhados e fases criativas. Com pequenos ajustes visuais e uma introdução mais clara de mecânicas, acredito que a experiência se tornará ainda mais imersiva e justa.
obrigado pela review!
seu jogo está incrível!
a arte está linda. o game design está muito bom.
na parte de RETROceder no tempo foi uma ideia muito boa!
a música tá boa também. parabéns cara!
Muito obrigado!! :))
O jogo está incrível, a arte ficou muito bonita, o level design é bem feito e a ideia é sensacional. Parabéns pelo trabalho.
Muito obrigado!! :)