O tema da jam foi “E se fosse retrô”. A proposta do jogo em brincar com a palavra “retrô” como “retroceder” é criativa, mas, ao meu ver, não se conecta totalmente com a ideia do tema.
Dito isso, gostei muito da execução: a arte está muito bem feita, a trilha sonora e os efeitos sonoros se encaixam perfeitamente e os feedbacks são claros. Os controles também são bastante responsivos, o que torna a experiência agradável.
Um ponto que me incomodou foram os espinhos, pois possuem a mesma cor do chão e da vegetação, o que torna difícil distingui-los de elementos decorativos. Minha sugestão seria evitar colocar matinhos nos tiles de espinho e dar a eles um formato mais pontudo, preservando a mesma hitbox.
Quanto ao level design, achei as fases bem criativas e divertidas. Contudo, na última fase encontrei algumas dificuldades: saltos em transições de câmera acabaram frustrantes, já que muitas vezes caí por não conseguir enxergar o local correto. Além disso, a introdução de plataformas que caem apenas nesse momento, sem terem sido apresentadas antes, torna-se contraintuitiva em um trecho de corrida.
No geral, gostei bastante do jogo. Ele possui uma base sólida, controles bem trabalhados e fases criativas. Com pequenos ajustes visuais e uma introdução mais clara de mecânicas, acredito que a experiência se tornará ainda mais imersiva e justa.