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Apalache Climb - PEAK's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| GDD | #43 | 3.650 | 3.650 |
| Apresentação | #47 | 3.600 | 3.600 |
| Engajamento | #77 | 2.800 | 2.800 |
| Uso do tema | #86 | 2.850 | 2.850 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1eZtS28yYKU9J_ctGxHu1KbPOsgvb7d2u/view
GDD
https://docs.google.com/document/d/1MntFC4Dm1ii-A3Kstzkv22fM9KbJaKz37i0MlIzY4s4/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Ideia interessante trazer Peak para o 2D.
Não sei se o jogador tem vidas mas seria bacana mostrar isso em tela
As artes estão ótimas.
Dá para escalar absolutamente tudo kkk até lugares onde não há parede.
Boa sorte!
falta um tutorial, pra entender como funciona o jogo e uma hud que deixe claro o que eu posso ou não fazer, por exemplo se eu posso escalar em tal lugar, como faz pra escalar que é o principal do jogo e quanto de vida tenho
Engajamento:
nao percebi se tinha tutorial mas csg fazer as coisas bem intuitivamente, apesar de bem curto nao senti vontade de parar em nem um momento
Composição Artística:
achei as artes interessantes e o personagem animado bem legal, oq me incomodou um pouco foi o fundo seco, dessa forma eu nao csg imaginar q ele escala no fundo, nao parece q faz parte da Gameplay nao sei se por nao ter textura, a transição ficou bem legal, acho q se tivesse um tileset junto com o fundo mais trabalhado seria um 10 já q o terreno importa nesse caso
Uso do tema:
aqui nao tem mt oq falar levando em consideração ser um "demake" ta bem usado o tema
GDD: bom gdd, curto e simples e com todas as informações necessárias sem enrolação.
Visão geral:
bom de cara acho q já posso falar q buguei o sistema de escalada apertando pra escalar repetidas vezes, ele para de subtrair então talvez eu nao tenho vivenciado a experiência
recomendada dos devs, pq ta no jogo é pra usar, nao sei se o numero em cima era proposital mas acho q só a barra do lado como tava já tava legal de ver, os números ali me deu uma sensação de debug (nao gosto mt de números da tela)
sobre o player eu acharia mais interessante ele fica de costa pro jogador já q ele sobe de costas tbm, a forma como ta no jogo eu imaginei de cara q ele subiria nos tiles e nao no fundo, eu achei um pouco estranho
e no final poderia ter algo um pouco mais interessante além de texto na tela como subir os créditos por exemplo
e a musica muito boa de ouvir melhorou bastante a experiência do jogo.
Engajamento:
nao percebi se tinha tutorial mas csg fazer as coisas bem intuitivamente, apesar de bem curto nao senti vontade de parar em nem um momento
Composição Artística:
achei as artes interessantes e o personagem animado bem legal, oq me incomodou um pouco foi o fundo seco, dessa forma eu nao csg imaginar q ele escala no fundo, nao parece q faz parte da Gameplay nao sei se por nao ter textura, a transição ficou bem legal, acho q se tivesse um tileset junto com o fundo mais trabalhado seria um 10 já q o terreno importa nesse caso
Uso do tema:
aqui nao tem mt oq falar levando em consideração ser um "demake" ta bem usado o tema
GDD: bom gdd, curto e simples e com todas as informações necessárias sem enrolação.
Visão geral:
bom de cara acho q já posso falar q buguei o sistema de escalada apertando pra escalar repetidas vezes, ele para de subtrair então talvez eu nao tenho vivenciado a experiência
recomendada dos devs, pq ta no jogo é pra usar, nao sei se o numero em cima era proposital mas acho q só a barra do lado como tava já tava legal de ver, os números ali me deu uma sensação de debug (nao gosto mt de números da tela)
sobre o player eu acharia mais interessante ele fica de costa pro jogador já q ele sobe de costas tbm, a forma como ta no jogo eu imaginei de cara q ele subiria nos tiles e nao no fundo, eu achei um pouco estranho
e no final poderia ter algo um pouco mais interessante além de texto na tela como subir os créditos por exemplo
e a musica muito boa de ouvir melhorou bastante a experiência do jogo.
O jogo é divertido e a ideia é bem interessante. O estilo da arte me chamou bastante atenção também, é bem bonitinho.
Acho que adicionar um pouco de variedade no level seria interessante e daria um pouco mais de desafio ao jogo. E também dar uma polida pra ajeitar alguns bugs.
Vejo potencial! Sucesso à equipe!
Esse bode quase me derruba da cadeira também.
Apalache Climb é uma reimaginação retrô bem divertida do recente e aclamado PEAK.
Creio que o maior problema do jogo é que ele aparenta inacabado. A escalada tinha um estranho debug e eu podia ficar infinitamente escalando a parede. Além disso, creio que os espinhos serem verdes não foi uma boa escolha, pois eu raramente percebia-os no cenário, o que levava a danos acidentais.
Porém, o jogo possui uma proposta bem legal e um desafio considerável. A música também é bem animada e divertida de ouvir. Posso também falar de como o menu ficou bem-feito.
Em suma: Um jogo bacana que precisava apenas de tempo para a sua completude.
Achei meio cansativo, o jogo não apresenta muita variedade e o game design não compensa muito, entretanto os gráficos ficaram legais e tem potencial
O jogo está muito bonito, principalmente o player, as sprites dele estão muito bem feitas.
O som do jogo achei um pouco repetitivo, o que acaba cansando um pouco.
Não senti nenhuma dificuldade no jogo, já que não tem nenhuma punição, da de subir infinito sem dificuldade alguma, acredito que foi algum bug, pois tem o sistema de estamina, mas o player pode subir infinitamente.
E também não senti que estava evoluindo no jogo, toda fase parecia a mesma, então não parecia eu sempre estava no mesmo lugar.
Mas a apresentação do jogo está muito boa, o jogo mais bonito que já joguei.
Parabéns.
o jogo ficou com uma arte bem bonita, e achei a proposta dele muito interessante, acabei achando um bug em que, se você apertar w duas vezes bem rapido e continuar segurando enquanto você estiver escalando, você fica com stamina infinita, o que acabou quebrando completamente o jogo, mas corrigindo esse bug e melhorando a visualização da barra de stamina, mostrando apenas o circulo enquanto estiver recuperando ou gastando, o jogo ficaria ótimo! meus parabens pelo jogo!
Opaa obgd pelo feedback! Trabalharemos quem sabe num update para ele. tivemos alguns bugs na programação, mas lançamos assim mesmo kkk
o jogo está com uma parte visual muito bem feita, mas os sons acabaram atrapalhando isso um pouco, o som do bode está me irritando bastante e parece destoar com todo o resto, poderia ter sido adicionado mais alguns sons para dar mais vida ao jogo, já que a parte gráfica está realmente bem fiel.
A mecanica de escalada parece estar bugada, o jogador consegue escalar infinitamente sem sofrer nenhuma penalidade com isso, tem um 300 em cima no jogador que imagino que seja a energia da escalada ou algo do tipo mas mesmo chegando a 1 nada acontece, a escalada poderia ser um pouco mais rápida também, algo tipo o jogador começar escalando rápido e conforme a energia baixa, ele escalar mais devagar, daria um tchan para o projeto.
O jogador aparentemente está imortal, eu fiquei um tempo sofrendo dano mas nada acontecia além daquele stunzinho de leves, não sei se é para ser assim ou se faltou programar essa parte (Compraram PEAK para mim mas eu ainda não joguei, talvez no jogo não dê para morrer em combate assim e eu não sei XD)
De resto, o jogo está bem divertido de jogar, capricharam bastante na parte gráfica dele, eu gostei muito do resultado.
Opa mano obgd pelo feedback! Peak tem como morrer kkk, dps chama pra uma play! Tivemos problemas na programação ai atrasou algumas coisas e deu bug em outras mas enviamos assim mesmo
A composição visual do jogo é fantástica! todo o cenário, menu e principalmente o personagem são muito bem trabalhados.(Um bônus especial para a animação de escalada do personagem, que é mais fluida que água) Infelizmente vou ter que tirar um pontinho devido a alguns pontos:
Eu particularmente achei que os efeitos sonoros e a música não combinou com o jogo e sua ambientação.
O jogo possui alguns "Buracos" na montanha que intuitivamente leva o jogador a crer que ele não poderia escalar, o que não é verdade.( Acho que essa não era a intenção, mas não conseguiram mudar a tempo)
Algumas vinhas espinhosas foram mal posicionadas e ficaram flutuando.
O bode quase me matou do coração a primeira vez que gritou, muito alto.
Em relação a jogabilidade, o jogo poderia ser muito divertido, mas tem algumas questões a levantar (Imagino que a falta de tempo tenha levado a esses problemas).
Não sei qual é a minha vida ou se posso morrer.
Bug de estamina infinita
Senti falta de um tutorial
O GDD de vcs ficou muito bom, nada a reclamar dele.
O jogo de vocês é bom, mas poderia ser muito melhor, (e penso que vocês já sabiam de todos esses problemas que mencionei, o tempo realmente atrapalhou bastante) acho super válido corrigirem esses bugs e publicarem aqui na Itch para portifólio ou para tentar tirar uma graninha.
Desculpem pelas críticas, desejo muito sucesso a todos vocês 😁.
Opa meu querido! Nada de criticas, vejo apenas ideias e opinioes! Obgd pelo feedback, devido ao tempo e a alguns erros na programação nao tivemos muito tempo para trabalhar! Mas fizemos nosso melhor. Possa ser que corrigiremos e postamos aqui. Abraços.
Gostei da ideia do game.
Peak atualmente tá muito em alta com o pessoal que gosta de um multiplayer online diferente.
Eu AMEI as músicas, as artes e principalmente a fluidez de como o personagem se movimenta. As mecânicas se complementam muito bem também.
Só não gostei da movimentação lenta do personagem quando ele acaba escalando. Sinto que ela é extremamente lenta. Também senti que o game é um pouco esticado sem necessidade. Acho que se ele acabasse logo na segunda fase, e se elas tivessem algumas mecânicas diferentes, isso seria sensacional! Mas obvio que isso é uma gamejam e o tempo é absurdamente baixo . Então tá muito show <3
Minha nota para esse game é 7/10.
Opa mano! Obgd peloo feedback! O game teve uns problemas na programação, nisso deu uma atrasada no processo mas tentamos implementar oque deu haha! espero que tenha gostado.
Bom jogo, bem desafiador.. tomei muitas cabeçadas, o menu ta muito bem feito, bem trabalhado!
os efeitos sonoros estao bom, a barrinha de escalar acabava e o player continuava escalado e eu nao percebi muito o que deveria acontecer. No mais, ta top.. boa arte tambem e boas assets. Parabens
Obgd meu querido, as artes foi todas o marmorial quem fez! O jogo tem seus bugs mas a experiencia e divertida!
ficou bem legal o projeto!!
as artes tão mto bonitinhas, e achei o menu incrível também KKKK.
poderia ter mais efeitos sonoros, a mecânica de escalar aparentemente esta bugada e ele não cai quando zera a barrinha
opa obgd!!!
Tivemos alguns problemas na programação ai atrasou com o desenvolvimento... mas espero que tenha gostado!
Que jogo BOM, conseguiram encaixar direitinho a mecânica do peak!!
Eu assustei com o barulho do bode quando entrei no jogo ;-;
Primeiramente a arte é muito bonita (especialmente a transição de fase que rapaz que lindeza de fluidez), a musica e os efeitos sonoros também são bem legais, os controles são simples e fáceis de entender, a mecânica principal ficou MARAVILHOSA, e o GDD fala direitinho sobre a ideia do jogo.
Eu achei que faltaram alguns efeitos sonoros principalmente pra quando você toma um dano de algo, teve um bug também que a estamina ficou infinita, e tinha horas que eu estava escalando onde tinham buracos.
Mas meus PARABÉNS a toda a equipe de devs, a ideia de fazer o peak retro foi muito criativa!!!
Opa muito obgd pelo feedback! Me perdoe pelo bode kkkk espero que tenha gostado do jogo! Perdoe pelos bugs
arte bonita, mas achei que faltou desafio (gameplay) no jogo, fora isso legal até, parabéns
Opa, foi pq focamos na programação ai n deu tempo kkk mas obgd
arte muito boa mas teve alguns bugs qundo eu jogava por exemplo o de estamina infinita e tambem eu nao sabia onde era para ir
Opa amigo, me perdoe pela experiencia, prometo melhorar na prox!
bem legal, só tem alguns bugs (como o da stamina infinita), não tem tutorial (pelo menos não que eu vi), e não consegui entender se o jogo tem ou não um fim, já que no final eu cai do mapa, se for continuar com essa ideia recomendo colocar um tipo de marcador, tipo uma bandeira que mostra onde o player deve ir
Opa mano, obgd pelo feedback. Tivemos muitos problemas durante a programação e não deu tempo de corrigir muita coisa! Ai acabou não sobrando tempo para fazer um finalzinho.. perdao Mas espero que tenha gostado!
Aoba!
Eu achei a transição de fase bem bonitinha.
A arte do jogo está muito fofa e bonitinha, mas eu achei que o player não parece muito com as outras artes!
A música está muito boa, porém meio entediante!
A estâmina está infinita, ou seja, dá para ficar escalando infinitamente.
Em cima da cabeça do player tem um debug, que atrapalhou um pouco :/
As vinhas algumas estão cortadas no meio.
Outra coisa é que aonde não teria parede, eu consigo escalar.
Bem, o jogo tá muito bom, boa sorte!
opa amigo, obrigado por avaliar! Obgd marmorial manda muito bem nas artes! Sobre a parte da programação... sinto muito! Tivemos muitos problemas e nao tivemos tempo de corrigir ai enviamos algo imcompleto mesmo.. mas espero que tenha gostado.
Um jogo interessante, a arte é realmente boa mas o jogo falta um pouco de engajamento, a energia é infinita e não tem um tutorial, o final é meio sem graça e tem um bug que se na última sala você for bem pra cima e for indo pra esquerda, quando você cair vai acabar fora do mapa. Além de que, tem alguns lugares que tem buracos e tem como escala-los, poderia ter mais mecânicas também.
Mas o jogo tá daorinha, parabéns ao dev! Boa sorte nessa jam!
Opa amigo! Muito obrigado pelo feedback. Infelizmente tivemos problemas na parte de programação... Na proxima corrigiremos isso! O marmorial manja muito nas artes!
sim sim, problemas sempre acontecem, mas o importante é aprender e evoluir! E vocês tem muito potencial pra fazerem isso!