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A jam submission

Rhythm MemoriesView game page

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Submitted by Asue, Asakha, Oxalotte — 9 hours, 19 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Son/Bande Son/Musique#14.0124.333
Visuel#33.8584.167
Gameplay#33.5493.833
Ressenti général#43.6263.917

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

Hello !

Vraiment pas mal du tout ce jeu !

Les seuls axes que je verrais à améliorer sont les contrôles du vaisseau de la phase de shmup qui sont un peu glissants à mon goût. J’espacerais peut-être un peu plus les écureuils, j'ai jamais réussi à monter/descendre de deux crans suffisamment vite pour attraper ces sales bêtes à temps ^^;

Developer

Hello, merci pour ton retour =D Les contrôles du vaisseau reviennent beaucoup en commentaire : j'ai voulu donner un effet sympa, je voulais pas que le vaisseau s'arrête immédiatement, mais faut que j'affine tout ça x) et c'est noté pour la troisième mini-jeu !

Submitted(+2)

J'aime bien l'intégration du thème au gameplay.

L'idée du switch de jeu/gameplay j'aime bien aussi, ça me fait pensé à un projet sur lequel j'ai bossé mais qui n'a jamais vu le jour.

Les seules remarques que je vais faire c'est sur l'inertie dans le shoot them up et le fait que les ennemies tirent trop rapidement, ça gâche un peu ce mini jeu. Sinon le jeu est sympa.

Developer

Je note tes remarques, merci à toi pour ton retour !

Submitted(+2)

Super bon jeu !! (mon score est de 58950)

le thème est super bien utilisé et la diversité est plaisante !

ensuite, petit bemol, je trouve que les déplacement dans le shoot them up sont compliquer , il y a une inertie incroyable, mais il faut bcp de temps pour bouger.

Sinon très bon jeu!

Developer

Merci beaucoup =D Ouep j'ai sûrement mal dosé les déplacements du vaisseau spatial, j'ai essayé de faire un effet sympa mais la maniabilité est un peu compliquée du coup :(

Submitted(+2)

Esthétiquement, rien à redire à part peut-être les écureuils qui sont très jolis mais le premier réflexe a été de les éviter. Ils ont pas l'air d'avoir besoin d'aide en fait ^^. Mais je chipote parce que le tout (Y compris la télé) est franchement parfait. Le tout (Maniabilité, style, et même la musique qui est très bien) est très uniforme, vous avez l'air d'avoir bien géré en équipe).

L'aspect rythmique est impeccable, sauf peut-être pour les écureuils où l'on perd vraiment le rythme lorsqu'il faut alterner entre haut et bas (Surtout si ça s'enchaîne). Qu'il y ait toujours un intermédiaire au milieu serait pas mal.

J'ai aussi des soucis avec la maniabilité du vaisseau. Détruire un vaisseau qui tire souvent sans se faire toucher est une prouesse que j'ai fini par ne plus tenter. Je trouve ça trop savonneux.

Et si vous avez bossé sur le jeu à partir de vendredi 18h, ça fait 60h, pas 72.

Et franchement c'est tout ce que j'ai à redire. Super boulot !

Developer (1 edit)

Merci beaucoup Kalendhos ! Commentaire très touchant de ta part. :)

On note les remarques de notre côté ! :)

(Pour ce qui est de l'heure, effectivement, on a travaillé de Vendredi vers 18h et quelques et on a terminé dans la soirée le Dimanche. En fait c'est faux, on a juste corrompu l'organisation de la Jam pour avoir le thème en avance, ça fait trois mois qu'on bosse dessus ! :') )

Submitted(+2)

Un jeu visuellement rien à redire. L'idée de la télé cathodique est très chouette x) ! Le son est génial également :D

Et en plus 3 jeux en 1 :omg:, comment vous avez fait en si peu de temps ? xD

Le jeu du vaisseau est un peu compliqué, j'ai pas compris comment on tire XD (je suppose que c'était selon le rythme mais je n'ai pas le rythme malheureusement ahah)

Très bon jeu en tout cas ! :D

Developer

Merci à toi =D On a bossé non-stop ce week-end x) Oui pour le vaisseau tu es censés tirer en rythme mais c'est assez dur, du coup j'ai laissé la possibilité de rester appuyer sur la barre d'espace pour tirer et donc ça tire en rythme avec le beat de la musique :o

Submitted(+2)

Bien fait, efficace, j'aimerais juste trop qu'il y ais un mode infini pour chacun des jeux en vrai.

Ecrancathodique/20

Developer

Merci pour ton retour ! Je note pour le mode infini :p

(+2)

C'était super cool ! L'aspect rythme est vraiment bien intégré à chacun des jeux, et l'esthétique visuelle et sonore sont franchement réussis ! Le vaisseau était un peu dur à manier, même en "facile" (physique un peu "caisse-à-savon" :p). Mais sinon les jeux sont vraiment funs à jouer, et l'accélération du rythme plus les problèmes visuels donnent une bonne évolution. Je me serais attendu à un quatrième acte où les jeux seraient vraiment injouables, voire avec des bugs de sons. Mais en l'état c'est quand même très impressionant et réussi. GG !

Developer

Hey, merci à toi =D  Effectivement j'aurai voulu implémenter des bugs visuels et sonores sur le dernier acte mais faute de temps ça ne s'est pas fait, peut-être dans une version post-jam, on ne sait jamais :p

Submitted (1 edit) (+2)

3 jeux en un 1, quel plaisir. Très joli, très bonne musique, des concepts classiques mais toujours efficaces.

Bien joué à vous !

Developer

Merci à toi !

Submitted(+2)

Jeu très très cool avec une DA visuel et audio Parfaite! et différente à chaque gameplay!
Vraiment bien joué!

Developer

Merci, on est contents que ça ai plu =D

(+3)

Trop trop cool, l'effet télé cathodique j'adore! Avoir les contrôles/options sur le côté c'est un super idée. Après c'est un peu stressant la première fois de devoir lire les contrôles alors que le jeu a déjà commencé, mais comme c'est pas punitif et que la prise en main est facile c'est ok!  Sinon super agréable à jouer. Et les musiques toujours au top comme d'habitude ;)

Bravo à toute l'équipe !

Developer

Merci beaucoup à toi, ça nous fait très plaisir ! Et oui, Oxalotte a géré sur les musiques :o

Submitted(+3)

Très sympathique comme jeu, très joli, la musique colle vraiment bien et les mini-jeux sont funs ! Le coup des bandes noires qui passent sur l'écran cathodique c'est vraiment une super idée, bien joué à vous !

J'ai 2 petits trucs avec lesquels j'ai eu du mal :
D'abord le fait de devoir changer de touches entre les mini-jeux, c'est assez perturbant et je me suis un peu emmêlé les pinceaux. Le deuxième truc c'est que quand les écureuils enchainent haut, bas, haut, bas, c'est vraiment compliqué de se déplacer rapidement pour ne pas en louper un seul.

Au passage, j'ai fait 54400 points, je sais pas si c'est un bon score ahah :)

Developer

Merci beaucoup pour ton retour ! Effectivement la première fois qu'on joue les touches ne sont pas évidentes à retenir, et la difficulté est peut-être mal dosée sur le troisième mini-jeu :o Bien joué pour ton score =D