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A jam submission

Through the ArchView game page

Un platformer fast-paced et atmosphérique - VGLab Jam 2021
Submitted by ValentinPoinot — 2 hours, 25 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Direction artistique#184.3924.392
Overall#883.6583.658
Gameplay#1492.9192.919
Respect du thème#1553.6623.662

Ranked from 74 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 48 · Previous page · First page
Submitted

Très beau jeu avec une belle musique qui l'accompagne très bien et avec l'audace de faire une nouvelle approche du thème donnée :D

Cependant et je pense que vous le savez il y a quelques soucis:

-la sensibilité de la souris est trop forte (je connais ce problème dû à unity qui ne retranscrit pas la même sensibilité dans le projet que exporté)

-quelques bugs de collisions (j'ai pu traverser le sol quand une plateforme remontait et que j'essayais de monter dessus)

-et dans les 2 derniers niveaux j'ai totalement pu tricher grâce au décors qui a des pentes et qui permettent de monter dessus pour arriver à la fin du niveau

Sinon je dis bravo pour avoir réussi à faire un jeu 3D aussi beau en un lapse de temps si court.

Developer

Merci énormément pour tous ces retours et je suis content que le jeu t'ait plu !

Pour les bugs de collisions et la souris je suis justement en train de les régler :) Je mettrai sûrement en ligne un build "Post-Jam" pour que les gens ne se trompent pas :) Et pour les derniers niveaux j'avoue que le manque de temps m'a empêché de faire des limites propres XD Mais je note vu que tu es le premier à me remonter l'info ! Merci encore ! :D

Submitted

Les contrôles ne sont pas forcément évident, notamment la sensibilité très forte de la souris. A part ça, l'ambiance générale est vraiment cool, le jeu est beau, ça donne bien envie de se balader !

Submitted

Crash sous windows aussi :( 

Mais en effet, le jeu est vraiment très beau :D

Developer

Oh nooon pas Windows aussi ^^' Pas de situation particulière ou de rapport d'erreur ? :/

Merci pour le retour sur la D.A. :D

Submitted

Bon, le jeu a crash (quand le level chargeais j'ai voulu bouger le player) et je peux pas le relancer x)  Mais de ce que j'ai vu, le jeu est très beau et la musique marche bien

Sur l'ecran titre j'ai eu du mal à voir le "play" qui était "noyé" dans la lumière 

Mais sinon encore GG a toi ! ;)

Developer

Oh non encore un crash x) Sous Windows ou WebGL ? ^^' Je note pour l'UI de l'écran de départ !

Merci pour les feedbacks positifs :D

Submitted

Sous Windows

Submitted

L'eau est monté alors que j'étais passé sous une plateforme, ça m'a envoyé dans les tréfonds ahah (et en essayant de reset ça a crash)
Mais aspect très cool, j'ai tenté au clavier/souris mais si j'ai le temps faudrait que je rejoue à la manette :D

Developer

Je savais... Je savais que j'aurai du mettre des gros piliers sous les plateformes XD Merci du retour ! Par contre effectivement le crash au reset est bizarre ^^' tu as joué sur la version web ou windows ? :)

Merci pour les retours positifs aussi évidemment :D

Submitted

Version web si ça peut aider ! Je suis sur firefox !

Developer(+1)

Okay bon bah je suis pas étonné que ça ait crash alors XD La version WebGL est complètement instable XD

Merci de ta réponse !

Submitted

Ok c'est magnifique, mais je sais pas si c'est moi (sur chrome avec mes 10fps) mais la direction a la souris est tellement sensible que s'en est injouable 

Developer

Merci beaucoup ! Et oui on m'a prévenu pour les soucis de perf et la sensibilité de la souris :/ Désolé que ça ait autant affecté ton expérience mais j'ai prévu de corriger ça !

Submitted

sympa et beau graphiquement, la musique participe biens à l'ambiance, un peut du mal avec le contrôle du pod surtout à la redescente.

le jeux a malheureusement planter après le premier vrais niveau (j'ai passé les niveaux de tuto et une fois fini le premier vrais niveau la musique c'est coupé l'écran a clignoté, je me suis retrouver avec un écran bleu/vert foncé avec l'interface mais rien d'autre) Build Windows

Developer

Oh mince... Je suis navré surtout sur le build Windows en plus ^^' Tu as un rapport d'erreur ou essayer de reset le niveau ou pas ? Pour en savoir un peu plus et potentiellement résoudre ça :)

Et merci pour les feedbacks hors crash :D

Submitted (1 edit)

J'ai re téléchargé le jeux du coup :
https://cdn.discordapp.com/attachments/693097504950059008/907596963346808832/unk...
(je met un lien plutôt que l'image direct pour éviter de surcharger les coms)

- Voila l'écran que j'ai, pas de rapport d'erreur, l'écran et comme sur le screen et je peut accéder au menu pour reset le niveau.
Le premier plantage as eu lieux au passage au niveau "short is better", cette fois ci je l'est eu après avoir reset ce même niveau, puis au passage au niveau new discovery, le reset relance le niveau.
ça a l'air lier au chargement d'un niveau indépendamment du dit niveau.

- J'ai aussi remarqué un problème avec le son quand ont reviens au menu principale; j'ai fait un retour au menu au moment ou j'avais le son de la bar de danger et le son est resté dans le menu principale.

- Je ne sait pas si ça compte comme un bug, mais tout le niveau montant avec l'arch on peut rapidement sortir de la zone, ce faisant j'ai pus tomber dans le vide infini :
https://cdn.discordapp.com/attachments/693097504950059008/907596663365959720/unk...


- Aussi le niveau fini par s'envoler entièrement, probablement normal mais au cas ou je le signal ^^
https://cdn.discordapp.com/attachments/693097504950059008/907598976725971014/unk...

Le jeux et  vraiment biens en tout cas.

Developer

Waaaaa merci beaucoup pour tout ce détail ! Les soucis que tu as eu sont sur la version Post-Jam ou la V0.0 ? Parce que normalement le bug qui "fait crash" le niveau semblait lié à un calcul de véolicté foireux qui faisait passer le joueur sous le sol et j'avais pas de check qui permettait de remettre en place le joueur sur le sol (et je l'ai ajouté dans la V1.0). Pour le son au menu principal faut que je check ça ! Et le niveau qui s'envole effectivement... J'ai pas mis de limite XD Pareil pour les niveaux "hors tunnel" j'ai pas encore pris le temps de mettre des murs invisibles !

Merci énormément vraiment !

Submitted

De rien ^^.
version 0.0, la version post-jam n'existait pas encore.

Developer(+1)

Ha cool alors ça me rassure XD
Dans la version post-jam beaucoup devraient être réglés mais tu m'en as quand même listés de nouveaux qu'on m'avait pas donné et qui sont donc pas encore corrigés merci encore !

Submitted

Le jeu est très beau, avec une super ambiance et une musique qui match parfaitement. bravo pour le taff !!

Le gameplay est interessant mais un poil frustrant pour moi, j'ai parfois un peu de mal à évaluer la vitesse nécessaire pour faire un saut, les petites plateformes n'aident pas à se sentir en contrôle. Peut être qu'une phase au début avec de grandes plateformes et de petits trous pourrait aider à mettre le joueur à l'aise avec les mécaniques.

A part ça, ça marche très bien :D

Developer

Merci beaucoup pour ces compliments et ces retours :D

Désolé que ça ait été frustrant pour toi ^^' J'avoue que j'ai jauger la taille des plateformes en me disant que ça allait, j'ai oublié la règle de : "si c'est bon pour toi multiplies par 1.5 pour le joueur" XD

Submitted

Visuellement, le jeu claque de fou. C'est super joli et le son rythme vraiment bien les parcours. Le gameplay suit bien, et du coup globalement c'est vraiment une très très bonne expérience. Hormis le fait que quand on maintient une plateforme dans l'eau ça clip un petit peu et que la jauge remonte par conséquent que par petits à-coup, mais c'est vraiment pas grand chose. Du coup au global, bravo, super boulot! 

Developer(+1)

Merci énormément pour ces retours ! Content que tu aies passé un bon moment !

Et oui effectivement le clipping et le fait que ça fait yoyo entre la montée et la descente je voyais pas trop comment le gérer / équilibrer alors j'ai laissé tel quel x)

Submitted

Fort ambitieux et fait avec goût ! GG

Developer

Merci bien :D

Submitted

Le jeu n'est pas très agréable à contrôler mais le concept est intéressant.

Developer

Merci pour le retour ! Qu'est-ce qui t'as semblé désagréable à contrôler ? :)

Submitted

On saute pas très haut et les phases de plateformes sont assez exigeante pour un jeu où le sol descend en permanence, et la direction est un peu rigide

Developer

Merci du détail ! Je verrais comment arranger ça :)

Submitted

Très joli ! Les contrôles sont un peu trop maniable, surtout la souris, mais sinon le jeu est très fun ! J'ai eu un petit OOB à un moment mais rien de grave pour une game jam. L'ambiance visuelle et sonore est parfaite !

Developer

Merci beaucoup !

Oui on m'a remonté le soucis de la souris faut que j'inspecte ça ! Et un OOB tu dis... Je savais bien que y'avait un morceau de code de sécurité que j'avais pas fait XD

Submitted

Ca me rapelle l’ambiance Thumper ! Bien chouette !

Juste ce qu’il faut de glow pour en prendre plein les mirettes :p

Developer

Ha yes je vois quelqu'un qui a de bonnes références par ici :D Merci du compliment !

Submitted

C'est super cool.

Franchement, l'ambiance est top, le jeu est simple mais marche du feu de dieu, et l'effet est assez fou.

Quelques petits bugs vraiment pas graves viennent un peu tinter l'experience, mais c'est une jam, c'est attendu. Note maximale, et t'as gagné une abonnée, impatiente de voir vos autre travaux.

Developer(+1)

Waaaa merci beaucoup genre vraiment beaucoup !!!
Je suis surtout très content que tu aies pu passer un bon moment sur le jeu !

Malgré la recommandation (que j’ai vu après en fait en descendant sur la page), j’ai testé le jeu en version HTML5. C’est très jolie, la musique aussi est parfaite pour ce type d’univers. Il y a une sorte de narration qui s’installe entre les niveaux et le tout donne un trip expérimental assez sympa. Par contre la gestion de la camera a la souris sur la version HTML5 est chaotique et on ne peut pas régler la sensibilité du coup ca détruit carrément le gameplay, saut imprécis dut a la vue etc….

Developer(+1)

Merci beaucoup pour ton retour c'est super à lire !
Et navré que ça ce soit passé comme ça, j'avoue que j'ai plus souvent tester à la manette qu'au clavier, et que comme la caméra s'ajustait je l'utilisais peu donc ça a du manquer de polish ^^'

Submitted

La mécanique est simple mais très efficace ! Avec cette base et un level design plus approfondi, on peut obtenir un jeu puzzle platformer bien retord !

Quelques petits problèmes sur la stabilité de la caméra. Et aussi des ajustements sur le post-processing peut-être ?

Le seul point noir mais négligeable : ce curseur de souris xD

Mais sinon, bien joué, j'aime beaucoup l'ambiance :)

Developer

Merci beaucoup ! Et oui je suis d'accord ! Notamment pour ajouter la seule mécanique qui n'est que dans le niveau Démo ^^'

Merci pour les retours ! (oui bon le curseur comment dire... il était petit et mignon... et à l'export il a décidé de se démultiplier XD)

Submitted

why u so fat cursor-san x)

Submitted

Petit problèmes de performances ici aussi (notamment un message d'erreur de firefox). En dehors de ça, ambiance super chouette, bravo pour ce projet !

Developer

Oh shit c'est pas vrai x) J'imagine que ça doit être les effets de Post-process...
Merci en tout cas et content que tu aies malgré tout passé un bon moment !

Submitted

L'ambiance est très sympa. Petit bémol par contre sur les contrôles clavier/souris et manette qui m'ont complètement sorti du jeu (gestion de la caméra à la souris alors que contrôle manette, touche de saut sur espace alors qu'une main est sur les flèches et l'autre à la souris pour la caméra). Bravo quand même ! :)

Developer

Merci !

Cela m'étonne ce que tu me dis concernant les contrôles ! Normalement en clavier souris tu joues avec Z-S-Q-D / Barre Espace / Souris et à la manette Left Stick / A / Right Stick... (après c'est vrai que les deux se cumulent genre tu peux jouer à la manette et la souris mais c'est se compliquer la vie XD) Avec quelle manette as-tu joué ? :)

Submitted

Une manette XboxOne. Mais ça a peut-être créé un conflit que je commence au clavier/souris et qu'ensuite j'essaye à la manette, parce que le stick droit ne voulait pas répondre et seule la souris marchait pour la caméra.

Submitted

Le jeu est très sympa j'aime bien le concept et y'a une super DA ! Par contre le gros soucis que j'ai eu c'est que le jeu a par moments de gros soucis de framerate et de perf, et que y'a certains moments (par exemple le niveau just in time) ou dès que j'active le dash le framerate chute drastiquement et m'a fait rater pas mal de sauts (Après, d'une je sais pas si c'est mon PC ou le jeu qui fait ca, et c'est une jam c'est normal)

Bravo en tout cas c'est une super participation :D

Developer

Oh mince ! Oh je suis navré que tu aies eu des soucis de performance... J'avoue que je n'ai pas eu l'occasion de tester sur d'autres machines ^^'
Content que tu aies quand même pu y passer un moment sympa ! Et merci :D

Submitted

j'ai pu arrivé jusqu'au niveau Less Space avant qua la version web ne crache.

j'ai beaucoup aimé l'ambiance visuelle/sonore du jeu. 

Developer

Oh non il crashait pas avant...
Merci en tout cas ! Vraiment je ne peux que t'inviter à tester la version Windows qui est plus stable pour découvrir le niveau "Rest" qui est mon petit bijou :D

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