Play game
Merge 'em up's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #32 | 3.812 | 3.812 |
Overall | #86 | 3.676 | 3.676 |
Respect du thème | #99 | 4.014 | 4.014 |
Direction artistique | #137 | 3.203 | 3.203 |
Ranked from 69 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
J'ai adoré perso, idem j'ai pris un peu de temps à prendre en main et parfois tu fonces dans les équipements et ils se collent pas donc tu leur cours après mais le concept est super (j'avoue que c'est un peu une madeleine de Proust puisque quand j'étais petit je faisais exactement le même concept avec des jouets modulables style Lego).
Super merci d'avoir joué !
Oh oui les Lego c'est tellement bien :)
J'ai pas immédiatement compris comment marchait le truc, il m'a fallu un petit moment avant d'équiper le vaisseau. Ensuite certains canons ce sont chevauchés, puis je suis devenu le vaisseau poubelle le plus puissant de l'espace. Je suis allé assez loin, mon vaisseau ressemblait pas à grand chose, mais il était efficace. Très bon petit concept ca serait sympa un petit mode Edition de vaisseau pour replacer les pièces.
Bon petit jeu malgré le manque de temps qui visiblement t'auras pas mal pénalisé, j'ai passé un bon moment et joué assez longtemps il y'a quelque chose à faire avec ce proto.
Bravo
" je suis devenu le vaisseau poubelle le plus puissant de l'espace" mdr j'aurais bien voulut voir un screenshot :D
Merci d'avoir joué et je suis ravi que tu ai apprécié le ce petit jeu !
Excellent gameplay ! Dommage qu'il manque des effets sonores et visuels mais sinon c'est un bon petit proto.
Merci !! Oui le proto a du potentiel :)
On sent que le temps a manqué effectivement, mais l'idée du gameplay est très intéressant. ça manque de beaucoup de retour de feedback mais le travail qu'il y a là est déjà très bon, bien joué !
M'en parles pas :D j'ai fini a 5h du mat en ayant perdu la moitié de mes FX :'(
Mais je suis content que le concept te plaise !
On sent que le temps a manqué, mais super concept!
Merci d'avoir joué :)
J'en connais un qui a joué a Space Scavenger :)
Ah ben non je connaissait pas Space Scavenger mais effectivement l'idée est la même ! je me laisserai bien tenter d'ailleur :)
C"est vraiment dingue que tu connaissait pas.
Tu va adorer ce jeu si ce concept te plait, il est assez court mais le petit coté roguelike couplé a la customisation d'un vaisseau en 2D marche du tonnerre.
Le nom me parles quand même mais j'avais aucune idée du gameplay jusque la ! Et ouai ca a l'air grave fun, genre mon projet de game jam aboutit en un vrai jeu mdr !!!
J'osais pas le dire mais ouais c'est carrément ça, c'est ton jeu avec plus de temps et de budget, avec des "donjons" générés procéduralement, plein d'équipement, mais une durée de vie faiblarde.
Franchement chapeau bas pour avoir réussi a trouvé cet idée de design par toi même.
Merci ! J'étais content de mon idée et maintennant je suis un peu déçu de voir qu'un jeu la déjà fait :D
917 c'est mon score, idée cool d'améliorer son vaisseau comme ça, manque de feedback et des mini boss pourrait être cool. En tout cas j'y es passé plusieurs minutes gg
Merci pour tes retours :) Et gg pour 917 il me semble pas avoir dépassé les 750 de mon coté ^^
Super sympa. Il manque des sons de pew pew, et une idée de l'intégrité physique du vaisseau, mais sinon, le concept a lui tout seul carry. Super participation !
Merci ! Oui j'ai eu zéro temps pour la finition et ca se ressent beaucoup :'(
Le concept est ultra cool, bien joué !
Merci beaucoup !
Tout a été dit pour le feedback, sinon c'est une idée très intéressante pour la personnalisation du vaisseau avec les pièces qui s'accrochent un peu où on veut quand on se déplace dessus. Il y a de l'idée!
L'idée est OUF !
On a trop envie de voir jusqu'à quel point notre vaisseau peut devenir puissant !
J'aurais bien aimé avoir un peu plus de feedback sur le gameplay mais d'autres ont déjà fait la remarque :)
Bravo à toi !
Merci
Et oui vendredi soir au début de la gamejam j'avais plein d'idée comme des boss ou des shops, en gros un rogue lite, mais c'est une gamejam... j'ai sous estimé le temps pour développer de la mécanique principal. Mais je suis déjà content que je jeu soit jouable et que le potentiel s'en échap malgrès tout :)
Really great idea ! It's very fun ;-)
Thank you Doctor :)
Je rejoins pas mal de commentaire que j'ai pu lire.
L'idée est vraiment très bonne et on sent vraiment tous le potentiel que le jeu peux avoir mais on manque de feedback. On est directement lancé dans l'inconnue sans explication. Je t'invite fortement a confiner a bosser au tour de cette idée. Bravo pour le travail abattue en tout cas
Merci :)
Oui j'ai pas eu du tout le temps pour la finition malheureusement, je suis déjà content d'avoir pu sortir quelque chose de jouable et qu'on vois tout de même le potentiel !
Vraiment une superbe idée, ça fonctionne super bien, bravo !
Merci ca fait plaisir :)
L'idée est super intéressant, vraiment, je trouve ça très cool de récupérer des pièces sur nos adversaires détruits pour pouvoir customiser son vaisseau.
Mais effectivement, il manque quelques informations : une petite explication du principe de jeu au début, et une indication de santé.
Et j'aurais aimé un peu plus de contrôles pour placer les pièces, très rapidement notre vaisseau ne ressemble plus à rien et on aimerait pouvoir placer les système de protections devant, aligner les tourelles, etc. Mais j'imagine que ça fait partie du principe même du jeu d'avoir des constructions étranges selon le magnétisme.
Super travail en tout cas!
Merci !
Oui je suis d'accord avec toutes tes remarques, j'avais envie de les faire mais entre le manque de temps et les bugs lors de la build, j'ai pas pu :'(
Il m'aurai fallu une bonne semain pour faire un jeu plus abouti, j'ai sous estimé la durée pour développer la mécanique principale et c'est tout le reste qui en a pris un coup...
très bonne idée le système de "custo" du vaisseau avec les pièces des vaisseaux détruits, il manque quelque feedback je trouve et d'info UI (santé, score).
Merci :)
Oui j'avais plus de feedback avant de faire le build mais certain effets n'ont pas suivit >_<
C’est vraiment un super idée et la mécanique principale marche bien ! Bravo
Merci , ca n'as pas été de tout repos d'en arriver la ^^
L'idée est sympa mais le jeu n'est pas très fun
Ca manque encore beaucoup de finition dans la boucle de gameplay, j'aurai aimer avoir plus de temps.
Une bonne idée !
Merci !
Une bonne idée !