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Lost in space againView game page

Shoot'em up for VGlab Game Jam
Submitted by BaptistePerez — 24 minutes, 17 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#584.2814.281
Direction artistique#753.7813.781
Overall#903.6463.646
Gameplay#1552.8752.875

Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

Vraiment un chouette petit shoot'em up avec une DA efficace et plutôt jolie ! Bravo pour ce résultat avec le temps imparti !

Submitted(+1)

C'est franchement sympa ! La DA fonctionne bien en adéquation avec l'univers du jeu et c'est amusant à prendre en main. Et en effet je pense qu'avec des bonus qui tombent à la mort des ennemis comme tu avais prévu est une bonne idée. Bravo !

Submitted(+1)

La DA est vraiment propre ! Et alors, je ne sais pas pourquoi mais, je trouve que le premier son "un peu sourd" quand tu touches un ennemi est vraiment sympa ! C'est bien d'avoir un son quand tu le touches différent d'un son quand il explose !
En tous les cas, bravo !! :D

Submitted(+1)

Les tirs sont un peu trop lent mais le jeu fonctionne bien et la DA est cool !

Submitted (1 edit)

J'adore la DA du jeu, rien que l'écran titre est top ! Le concept du shoot 'em up fonctionne toujours, mais je pense qu'il gagnerait à être plus rapide et nerveux, au-delà même d'ajouter des éléments. A mon avis tu pourrais presque augmenter de 50 % la vitesse des projectiles, des déplacements et du scrolling.

Est-ce toi qui a fait les sprites et la musique ?

Developer(+1)

Merci!

Le jeu est très lent en effet, il reste tellement de taf pour en faire un jeu vraiment fun.

C'est moi qui ai fait tous les assets visuels et les bruitages (avec Chiptone). Mais la musique je l'ai récupéré sur https://soundimage.org

Submitted(+1)

Bravo pour ton jeu, une très belle DA et les assets sont vraiment soignés, un gameplay classique mais qui marche toujours aussi bien. Le jeu mériterait quelques fonctionnalités en plus pour varier un peu le gameplay, les nouvelles armes était une très bonne surprise^^

Submitted(+1)

Le jeu est vraiment joli avec beaucoup de feedback visuels et est plaisant à jouer

et effectivement les bonus que tu as pas eu le temps d'implémenter serai une bonne idée

Bravo à toi ! 

Submitted(+1)

La DA est vraiment belle ! 

Le gamefeel est plutôt cool, peut être rajouter des animations, un dash et des MISSILES x) 

Peut être aussi augmenter légèrement la difficulté

Bravo pour le jeu ! 

Submitted(+1)

Un joli style visuel, mais j'aurai aimé en voir plus avec des animations sur les vaisseaux etc parce que le style donne envie de le voir animé :) ça se contrôle bien, c'est juste un peu lent et la hitbox du personnage me semble trop grosse :) Mais pour un deuxième jeu en solo c'est clean !

Submitted(+1)

très belle DA musicale et sonore, les collisions et feedback sont propres. Ca manque cruellement de patate et de mega-bombes ^^

Autre truc les explosions suivent le scroll ce qui fait bizarre, mais c'est un détail.

bravo :)

Submitted(+1)

Cool, très propre ! :) Très satisfaisant de shoot trois tirs à partir de 2000 !

Vraiment cool, mais comme quelqu'un l'a soulevé dans un autre commentaire le rythme est trop lent, je pense que t'y gagnerais à augmenter les dégâts et la vitesse d'attaque de notre vaisseau et augmenter la vitesse à laquelle on avance c'est le seul point qui me gène ^^" Bravo ^^

(+1)

Vraiment cool, mais comme quelqu'un l'a soulevé dans un autre commentaire le rythme est trop lent, je pense que t'y gagnerais à augmenter les dégâts et la vitesse d'attaque de notre vaisseau et augmenter la vitesse à laquelle on avance c'est le seul point qui me gène ^^" Bravo ^^

Submitted(+1)

Les sprites sont franchement jolis ! Par contre je trouve le jeu un peu lent et du coup il manque de difficulté !

Submitted(+1)

Ptit jeu sympa j'ai fais environ 4000 points, je trouve juste que la hitbox du vaisseau est peut être un peu trop grosse, ce qui rend un peu difficile certaines esquives,  mais bravo!

(1 edit) (+1)

Petit jeu de tir très cool et bien polish, dommage qu'on n'ait pas un peu plus de mobilité et que les ennemis soient un peu répétitifs

Submitted(+1)

2350 ! Je sais pas si c'est un bon score x)

Bon jeu, avec une bonne courbe de difficulté j'aime bien le blooming sur les bullets. 

Pour moi en amélioration faudrait que la vitesse de scrolling augmente un peu avec le temps ça pourrait être pas mal. Je me suis amusé en tout cas bravo

Submitted

J'aurai adoré qu'on débloque plus de bonus, on reste sur notre faim mais ça reste très sympa et le jeu est très joli :) 

Submitted

L'esthetique est impécable bravo :)

Le jeu est fun a jouer !
 j'ai juste été un peu frustré par le manque de précision des controls !

Sinon je suis pas sur de comprendre quand on débloque l'amélioration de l'attaque, c'est tous les 1000 pts ?
Mais à 3000 pts j'ai pas eu de nouvelle attaque :(

Developer

Merci beaucoup!

Qu'es que tu veux dire par le manque de précision des controls, que la page How to play n'est pas très clair et que du coup on ne sait pas sur quel touche appuyer, ou que les controls du vaisseau ne sont pas très précis?

Il y a une amélioration à 1000 et à 2000 pts effectivement. A la base je voulais faire tomber des bonus à la destructions des vaisseaux ennemis pour améliorer son propre vaisseau (bouclier, vitesse de tir, tir multiple, tir transperçant, rebond, etc), mais je n'ai pas eu le temps de les mettre en place. Mais j'ai quand même eu le temps de rajouter ce système pour que l'on puisse profiter du tir multiple qui est très jouissif à mon gout, mais c'est un patch de dernière minute. :)

Submitted (1 edit)

Les controls du vaisseau ne sont pas très précis si on veux se déplacer juste un peu pour éviter une balle par exemple.

Oui je comprend tout a fait, c'est frustrant d'avoir plein d'idées mais pas le temps de les ajouter au jeu :(