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A jam submission

Bowling BullView game page

Un taureau fou est en train de détruire la ville !
Submitted by Roucasse (@Roucassse) — 7 hours, 40 minutes before the deadline
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Bowling Bull's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Ressenti Général#33.8463.846
Overall#53.4623.462
Visuel#63.6153.615
Gameplay#73.1543.154
Son/Bande Son/Musique#83.0773.077
Respect du thème#93.6153.615

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudos (Discord si possible) des membres de l'équipe
Roucasse

Remarques à l'attention des autres participants
Il n'y a pas de fin/objectif, quittez le jeu quand vous voulez.

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Comments

Submitted

Excellent, très drôle xD!! Dommage que le taureau ait des savonnettes sous les pieds :3

Developer

Merci !

L'effet savonnette du taureau c'est totalement voulu, c'était pour donner un effet "cartoon" où le taureau continu de courir encore un peu dans une direction alors qu'il veut aller dans une autre direction. Et vu la vitesse où il peut aller je me suis dit que ça serait moins marrant de le faire tourner facilement.

Submitted

Roucasse comme son taureau frappe dur mais glisse sur l'ajout du scoring :P

Developer(+1)

Coup dur pour le joueur français qui glisse du podium tel un taureau sur patin à roulette !

Merci pour ton retour !

Submitted

Ah, c'est pour ça que la note "ressenti général" est important ! C'est un vrai plaisir à jouer.

J'avoue que quelques news supplémentaires, peut-être même pour appuyer le côté "ennemi" (Oui, je réagis par rapport  à l'autre commentaire) aurait pu faire mieux coller. Si le journaliste des news était juste dans l'hélico en train de filmer, et qui a probablement sa maison dans le lot ^^. Même si de mon point de vue, on est assez dans le thème.

C'est assez joli, très plaisant de tout casser, et la vue de l'hélico marche du tonnerre. C'est le tout combiné qui fait que j'ai enchaîné les trajets. Pendant que je cherchais une éventuelle Patricia, je faisais régulièrement des strikes dès que je voyais un tas quelque part. Mine de rien on ressent bien la vitesse et la projection des objets ^^

A quand un canard ?

Developer

Merci !

Vendu ! Le prochain jeu ça sera avec un canard ! En vrai j'avais une autre idée de jeu avec un canard qui doit traverser la route pour bloquer les automobilistes sans se faire écraser pour cette game jam, mais par manque de temps j'ai préféré faire l'idée du taureau qui étais plus simple à réaliser.

Submitted (1 edit)

Les moins :
    - Je n'ai pas mis la note minimale mais pour moi le thème n'est pas respecté. Un animal n'est pas un ennemi. Surtout qu'il à l'air juste affolé.
    - Bon défouloir mais il manque quelque chose. La déformation des objets pour les feedbacks par exemple. Un objectif et/ou un déroulé d'histoire.

Les plus :
    - Très bonne idée la vue hélicot. Il aurait fallut plus de news rigolotes !

Developer

Pour moi le thème est totalement respecté.

Le thème est respecté une première fois car le taureau détruit la ville, donc il est l'ennemi de la ville et de ses habitants.
Le thème est respecté une deuxième fois car on vois le jeu depuis le point de vue de l'hélicoptère, qui est l'ennemi du taureau.

Après je pense que le fait de contrôler l'ennemi (qui est le thème de la game jam je le rappelle) te donne l'impression qu'il est gentil et que c'est les autres les méchants (la ville qui affole le taureau), c'est compréhensible mais ça fausse ta perception du respect du thème.

Un exemple simple : Si tu joue à un jeu Star Wars en tant que Jedi tu vois les Sith comme les ennemies, si tu joue en tant que Sith tu vois les Jedi comme les ennemies. C'est juste une question de point de vue, les 2 camps sont des ennemies.

Donc je ne comprend pas du tout ta remarque, car si on l'applique aux autres jeux personne n'est dans le thème car on trouvera toujours une excuse pour justifier l'acte de l'ennemi contrôlé. Peut-être que tu as une meilleure explication sur ton point de vue.

De la déformation d'objets en game jam c'est beaucoup trop ambitieux, et même si j'avais eu le temps je me serais surtout concentré sur des points plus importants comme un système de score, un timer, etc...

Submitted (3 edits)

Ok pour l'hélico qui est perçu par le taureau comme un ennemi. (même si on ne le contrôle pas vraiment)
Le problème que j'ai c'est que le taureau est un animal et que je suis comme qui dirait "défenseur des animaux" vois-tu ? Ils ne sont pas méchant en soit, il font ce qu'il faut pour essayer de survivre en fait.
Du coup le fait qu'il soit traité comme un ennemi me fait mal au coeur et j'apprecie pas le jeu comme je devrai.

Developer

Le thème c'est "Vous êtes l'ennemi", pas "Vous contrôlez l'ennemi", on peut être quelque chose et voir de son point de vue sans le contrôler.

Le problème c'est que tu ne sais pas mettre tes idéologies de côté dans une compétition où il faut être objectif.
Le fait de défendre les animaux c'est respectable, je ne dirais jamais le contraire et je ne dirais jamais de mal la dessus.
Mais dire "Je te mets une moins bonne note parce que pour moi les animaux c'est tous des gentils" c'est stupide. C'est comme mettre une mauvaise note à un FPS parce que tu est contre les armes à feu, une vision des choses différente ne veut pas dire que le jeu est mauvais ou pas.

C'est une game jam, le but c'est de noter et commenter de façon objective. Pour moi tu manque d'objectivité donc ta remarque n'est pas pertinente.

Bon bah GOTY. J'attends les Game Awards mais bon ça me semble assez évident. Je veux bien ce jeu sur mon téléphone. Dans l'ensemble, très drôle, un jeu avec une physique délirante, des drifts infinis et des poussées d'accélération soudaines. Très bonne gestion de la caméra. Des assets sympas, sobres et jolis, des bruitages trop chou et une musique agréable. Les petites annotations sont marrantes et dans l'ensemble c'est très positif. Maintenant je veux jouer avec ce taureau contre des gratte-ciel à New York ou Chicago

Developer(+1)

Haha merci !

C'est le genre de jeu où j'aimerai faire une suite avec plus de niveaux mais en général je retourne jamais sur mes jeux de game jam.

Si tu le fais, call moi sur Twitch ou en MP parce que j'ai besoin de ça dans ma vie

Submitted

C'est fun y a de l'idée. C'est peut être juste dommage que la map soit assez petite, quitte à avoir énormément de répétition dans les assests pouvoir foncer sur une longue distance en détruisant tous parait très jouissif xp.

Après il manque juste une particule quand tu détruit un truc avec un tremblement de caméra et je pense que ça décuplerait vraiment les feelings.

Developer

Merci !

Malheureusement j'ai pas pu bosser sur le jeu les 2 après-midi du weekend alors j'ai pas pu ajouter de score, de timer, de screenshake, de particule, de map plus grande, et d'autres détails.

Et j'ai pas voulu trop répéter les assets parce que je les utilise déjà un peu trop je trouve.

Submitted

C'est bête, mais ça marche bien !^^ Une petite énergie et un ton assez positif qui se dégage du jeu, j'aime bien. Plus l'angle de caméra original, et la physique chaotique. Une entrée bien cool !

Developer

Merci !

Submitted

Le jeu est super, même si en faisais pas grands choses ...

la vue "hélico" et l'effet news était cool, il faudrait plus  de jeu comme ça !

un peu plus de texte défilant pour les new, et un objectif, et les joueurs se feront une joie de semer la zizanie !

Developer

Merci !

Submitted

C'est fun rapidement, détruire des trucs ça marche toujours même si y'a pas grand chose à faire, gg !

Je pense que tu aurais passé un peu plus de temps sur le feeling du taureau, l'effet savonnette avec l'inertie est pas super ;)

Developer (1 edit)

Merci !

J'ai pas pu bosser sur le jeu les 2 après midi du weekend donc j'ai pas eu beaucoup de temps pour les détails et le peaufinage

L'effet savonnette du taureau c'est totalement voulu, c'était pour donner un effet "cartoon" où le taureau continu de courir encore un peu dans une direction alors qu'il veut aller dans une autre direction.
Et vu la vitesse où il peut aller je me suis dit que ça serait moins marrant de le faire tourner facilement.

Submitted

Je vois, je pense que tu peux garder une grosse inertie pour bien ressentir la vitesse et le poids de la bête sans la savonnette quand même mais c'est p'tet juste une préférence perso :)

Submitted (1 edit)

J'adore tes jeux, moi tu me donnes de la physique, un bruit à la con et je kiff ! Voir ton taureau être à l'autre bout de la map alors que l’hélico suis pas, ça me fait mourir de rire ! Bon défouloir ! Bon y a pas grand chose à faire, mais c'était 5 minutes très drôle !


GG


(je croyais qu'il y allais avoir un secret derrière la montagne, bah ...)

Developer

Merci !

C'était le but, j'avais augmenté la vitesse de l'hélicoptère dans les tests mais c'était moins marrant.

Non les montagnes sont juste la pour servir de limites au niveau, j'ai pas pensé à cacher un secret derrière.

Submitted

Hello !

Je me suis marré comme une baleine sur ton jeu, toujours aussi agréable ton style low poly ! Chouette caméra aussi !

Je pense qu'un timer et un système de score se serait bien prêté à ce type de jeux.

 (petit détail) Je sais pas si tu à remarqué, mais les barrières ont tendance à passer derrière le sol et disparaître,

Super jeu ! GG

Developer

Merci !

Je voulais mettre un système de score et de timer (comme mon jeu F1 Tornado) mais j'ai pas eu le temps, j'ai pas pu bosser sur le jeu les 2 après midi du weekend alors je me suis concentré sur le fait que ça soit jouable et fun.

Oui j'ai remarqué, j'ai pas cherché à comprendre d'où ça venait et comment le corriger par manque de temps mais j'imagine que c'est à cause le la hitbox que j'ai simplifié.

Submitted

Un bon défouloir. Pas d'objectif mais c'est pas plus mal. Attention, les bruitages sont un peu pénibles au bout d'un moment.

Developer

Merci !

Oui le bruit de cloche est un peu énervant à force, j'ai hésité à le mettre mais sans ça le jeu paraissait vide.

Submitted

Simple mais fun et drôle :)

Developer

Merci !