Salut très bon concept vous respectez à 1000% le thème bravo ! (ça m'a un peu fait penser à Wonder Boy: The Dragon's Trap ou Sonic CD)
Play game
9ADV Le Robot's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #8 | 3.970 | 3.970 |
Overall | #9 | 3.965 | 3.965 |
Respect du thème | #15 | 3.940 | 3.940 |
Direction artistique | #26 | 3.985 | 3.985 |
Ranked from 67 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
J'adore vraiment le concept ! Et la DA fonctionne très bien, le tout est vraiment cohérent et les idées de level design sont simples mais efficaces :)
Même si dans l'exécution du concept je trouve personnellement qu'il y a quelque point qui ne vont pas (mais c'est aussi l'idée qui veut ça, et ça reste une game jam donc pas le temps de tout faire), comme mourir quand on réaparait dans un mur. Mais les checkpoints sont bien dosés pour palier ces problèmes !
tres bien mais je trouve quand meme injuste de mourrir a cause du out of camera
Le system de changement de niveau est vraiment une superbe idee rendant le gameplay vraiment interessant. Bon jeu !
Super idée ! Ca a du être un sacré travail de créer les sprites des deux mondes ! Et même si certains passages ne sont pas super intuitifs au premier abord, le fait que le checkpoint ne soit jamais bien loin aide pas mal à surmonter ces petits moments où on ne sait pas quoi faire ! Beau jeu, bien joué à vous !
Le système de changement est bien fichu, la contrainte du no-scroll dans le "vieux monde" est frustrante mais ajoute un truc en plus au jeu, bien sympa !
Un puzzle platformer sympatique. J'aurais aimé y jouer à la manette :)
Il y a quelque fois où mon robot se faisait détruire en touchant des angles du déors lors d'un ssimple saut et sans utiliser le voyage temporel.
Je suis arrivé à un endroit où je n'ai pas su trouvé de nouveau chemin, seulement un gouffre.
En tout cas je me suis amusé.
Hélas on avait pas de manette pour essayer, mais normalement la manette devrait être prise en compte.
Ce bug nous était arrivé et on pensait l'avoir réglé:'(.
Mais on corrigera ça! Et on ajoutera des indications dans les niveaux pour que les joueurs puissent retrouver le chemin!
Merci d'avoir joué et d'avoir pris le temps de laisser un commentaire :) .
J'ai été bloqué dans un respawn dont il est impossible de sortir (ou alors y'a un truc que j'ai pas pigé).
J'ai beaucoup aimé ! Déjà, la DA est vraiment réussi. La sprite du robot est super chouette. Et les graphismes style gameboy, ben c'est toujours cool ^^ Le concept de gameplay est bien pensé je trouve. Le fait qu'on ne puisse pas scroller dans le monde retro, rajoute de la profondeur. Félicitations à vous.
Je suis totalement d’accord avec le commentaire de Helgrind, le jeu est vraiment sympa, les musique très bonne.
Le jeu peu devenir très bon avec quelque finitions en plus !
Le concept est sympa, c'est fait avec amour et ça respecte bien le thème.
C'est un peu court et parfois un peu frustrant parce qu'on ne sait pas où sont les checkpoints et on est un peu perdu car on n'a aucune idée de ce qu'il y a dans la dimension que l'on ne voit pas, donc on est obligé de mourir plusieurs fois pour comprendre où il faut aller. Peut-être mettre des éléments du décor qui indiquent qu'il y avait quelque chose ici dans le passé.
Mais globalement, y'a des idées, des efforts sur les graphismes et le feeling entre rétro/moderne est plutôt réussi. J'ai bien aimé le fait qu'on meurt lorsque qu'on sort des bords de la dimension rétro, sans scrolling.
Ça peut devenir un bon p'tit jeu avec plus de finitions et plus de niveaux.
Merci pour ton retour!
En effet c'est un peu court, on a pas forcement très bien géré notre temps (mais c'était notre première game jam ;) ).
Oui, utiliser les décors pour les indications entre les deux mondes est une très bonne idée.
On fera surement quelques modification, et des niveaux en plus histoire de faire plus fini.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.