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superzazu

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Thank you. I will post it on the BBS soon (I'm working on an update for after the jam) :-)

Merci pour le retour !

En ce qui concerne les bonus qui deviennent inutiles après quelques niveaux, j'ai déjà modifié le jeu pour que ces bonus soient resettés en début de niveau.

Je vous remercie pour ces super idées concernant le gameplay, je vais essayer d'implémenter ça et voir ce que ça donne :-)

Merci du commentaire !

Effectivement, il y a des problèmes de visibilité quand la balle est toute petite, j'ai déjà réglé le problème pour l'update post-jam. Pour ce qui est des collisions, je vais regarder ça !

Thank you for the feedback, I'm glad you liked it!

About the bonus items becoming useless after a while; I'm aware of that, in fact I already fixed the problem (and did a lot of little improvements), the update will be available as soon as the jam ends. :-)

Lastly, thank you for the featuring in your article and video, it means a lot!

Une super expérience. :-)

Merci! Effectivement, on m'a déjà remonté le problème de la balle, j'ai déjà réglé le soucis pour l'update post-jam ^_^

Merci beaucoup! :)

Je rejoins les autres commentaires. La DA est au top :-) Par contre, j'ai trouvé le jeu difficile, et l'interaction avec les machines n'est pas simple au premier abord. Peut-être faire un petit tutoriel au début du jeu ?

Oui effectivement ! Mais j'ai déjà un update prêt pour la fin de la jam :-P

Tu as vu juste, PICO-8 a une résolution fixe de 128*128px  (et seulement 16 couleurs pré-définies) :)

Merci beaucoup pour ce retour, ça fait plaisir !

Very good game, the controls are simple but the game is addictive!

Really nicely done, great gameplay; and the music is perfect for the theme :-)

I really like the theme of this. Short, but good. :-)

Really good concept, well done!

(1 edit)

L'idée de base d'un Crazy Taxi en 2D est bonne; la map est grande et la DA est sympathique :-)

Après globalement, j'ai trouvé que ça manquait un peu de dynamisme :

- le vélo est lent, et il est un peu trop "rigide" au niveau des déplacements

- il faudrait peut-être un timer (comme dans Crazy Taxi) lors des courses pour dynamiser le gameplay

- plusieurs fois je me suis tapé dans les murs parce que je n'avais pas compris que ç'en était un (la bordure grise par exemple, qui est traversable ou non selon les endroits)

- il faudrait peut-être mettre une musique + rythmée

EDIT: j'ai testé la voiture, c'est beaucoup + dynamique d'un coup!

J'aime beaucoup le concept avec les clones, c'est super intéressant. Ça donne envie de jouer à plus de niveaux!

La DA est intéressante, avec un peu de travail ça peut devenir un jeu très cool. :-)

J'aime beaucoup le concept de base avec le contrôle de la voiture en vue du dessus :-)

J’ai malheureusement manqué de temps sur la fin pour équilibrer le jeu dans les niveaux supérieurs. Merci !

L'idée est bonne, on voit que tu as manqué de temps, c'est dommage! En espérant que tu continues le développement après la jam :)

Merci beaucoup!

Super, merci beaucoup pour ton commentaire, surtout concernant la musique et sfx, j'étais pas trop sûr de moi sur le coup!

Concernant les briques grises, je verrai après la jam si je peux arranger ça :)

(1 edit)

Effectivement, j'ai passé un long moment à essayer de doser les effets graphiques pour que ça reste lisible; mais il y a certainement des améliorations à faire de ce côté-là.

Merci!

Super, merci!

Merci beaucoup du retour! :-)

(2 edits)

J'ai essayé de reprendre trois vieux gameplays (Space Invaders, Breakout, Puzzle Bobble) et les ai rassemblés pour en faire un gameplay neuf. :)

EDIT: je viens de me rendre compte que l'aspect "Puzzle Bobble" n'est peut-être pas évident à voir, cela fait référence au fait que les briques adjacentes de la même couleur se détruisent en un seul coup.

Le concept est super, ça m'a fait penser à la harpe de Zelda Oracle of Ages! J'ai beaucoup aimé les graphismes 8bit, un peu moins les autres.

Bon jeu, dommage qu'on ne puisse pas y jouer au clavier !

Merci beaucoup!

Très beau jeu avec un gameplay super intéressant, bravo!

Merci de votre retour. Je viens de publier une mise à jour de dernière minute qui résout les problèmes que vous m'avez décrit.

Expérience très sympathique dans le monde du glitch. :-)

Expérience très sympathique dans le monde du glitch. :-)

Merci beaucoup!

Merci beaucoup pour ton retour!