L'idée est géniale, le perso se déplace un peu lentement a pieds.
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Grand Delivery Vélib's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #78 | 2.852 | 2.852 |
Direction artistique | #79 | 2.981 | 2.981 |
Overall | #82 | 2.938 | 2.938 |
Respect du thème | #92 | 2.981 | 2.981 |
Ranked from 54 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
5€ le vélib?! L'arnaque :p
Le concept est drôle et j'aime bien la "critique" sous-jacente. Si le vélo accélérait en même temps que la musique, ça serait du grand art.
La ville est assez bien pensée malgré quelques difficultés de lecture de ce sur quoi on peu t ou on ne peut pas rouler.
Suggestions :
- la ville est déserte et on a l'impression qu'il n'y a pas de challenge. D'ailleurs, je ne vois pas le challenge du jeu. Ajouter de la circulation et donner de l’intérêt à l'argent que l'on gagne pour améliorer ceci.
- le vélo n'est pas visible quand on est sur la route, il faudrait le faire d'une couleur que l'on puisse distinguer du sol.
- Les voitures garées et les parasols ne sont pas du même style graphique que le reste de la ville et cela casse la cohérence visuelle.
Un peu répétitif ^^ , mais j'adore la musique et la Da est vraiment sympa !
Comme les autres coms, dommage qu'il n-y-ai pas de circulation à éviter avec le timer qui nous ferai stresser ^^.
Bien jouer pour le style et la réalisation qui marche super bien ! (à part les trottoirs qui sont parfois des murs et vis versa).
Bon choix de musique et beau travail !
Je suis assez d'accord avec le commentaire de Superzazu, mais j'ajouterai que la voiture coute chère ^^ Le vélo étant très lent, c'est assez fastidieux de grinder avec.
L'ajout du traffic serait vraiment le plus important pour faire un jeu fun avec plus de challenge, je pense.
GG d'avoir quand même réussi à faire quelque chose d'aussi grand sur le week end :)
L'idée de base d'un Crazy Taxi en 2D est bonne; la map est grande et la DA est sympathique :-)
Après globalement, j'ai trouvé que ça manquait un peu de dynamisme :
- le vélo est lent, et il est un peu trop "rigide" au niveau des déplacements
- il faudrait peut-être un timer (comme dans Crazy Taxi) lors des courses pour dynamiser le gameplay
- plusieurs fois je me suis tapé dans les murs parce que je n'avais pas compris que ç'en était un (la bordure grise par exemple, qui est traversable ou non selon les endroits)
- il faudrait peut-être mettre une musique + rythmée
EDIT: j'ai testé la voiture, c'est beaucoup + dynamique d'un coup!
La DA correspond bien à celle des premiers GTA (ceux en 2D avant GTA 3), mais du coup le jeu souffre aussi des mêmes défauts, comme le fait de ne pas savoir où on est et où on va (sauf si on connais la map par cœur). Le jeu est assez lent (en tout cas en vélo). C'est dommage qu'il n'y ai pas de trafic ou d'autre élément pour mettre un peu d'action. Et la musique est très répétitive. ^^
Sinon à part ça c'est un bon jeu, que j'ai aimé, et qui à su reprendre les concepts de anciens GTA.
Gameplay qui mériterait un peu plus de nervosité, sinon l'idée est pas mal et le pixel art cool ! Par contre, la musique qui accélère sans raison, et pas de son lorsqu'on prend et dépose un colis, c'est un peu dommage. GG tout de même, d'avoir pu sortir le jeu dans le temps imparti !
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