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escapeView game page

C'est la panique a Paris, mais Duruti est là pour nous sauver....
Submitted by duruti — 11 hours, 10 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#44.0944.094
Respect du thème#44.2814.281
Overall#44.1884.188

Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Duruti

Elève Gamecodeur depuis...
Aout 2018

Langage / Moteur utilisé
Html/CSS et Javascript

Temps passé (environ)
30 heures

Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Objectifs : J'en avait deux, apprendre le Javascript, le html et le css et le second réaliser un RPG, style de jeu que je ne connaissais pas .

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Comments

(+1)

Ah là là c'est pas vrai, tu me prend par les sentiments là, t'as fais un RPG quoi, en javascript en +!

Je trouve que tu t'es bien plutôt bien débrouiller avec ce genre de jeu, c'est vraiment pas mal. Un des points à faire attention, c'est l'équilibrage, c'est pas facile et ça demande beaucoup de temps. Par exemple, on essai d'éviter que le joueur tappe du 0 (si c'est 0 on le fait tapper du 1 généralement), arrivé sur le deuxième écran, j'étais tout simplement obligé de mourir parce que je ne faisais aucun dégats, et impossible de fuir le combat. 

J'aime bien l'effet de tweening quand on tappe, du coup je ne comprend pas, si t'as pu faire du tweening dans le combat, t'aurais pu en mettre sur le déplacement case par case non? :p et ya pas de musiques, ni de bruitage non plus :(

Mise à part ça, c'est bien joué de ta part, comme d'habitude! Comme c'est un RPG, j'ai pas le choix, ça sera une bonne note :D (Oui oui, c'est très objectif...) 

Developer(+1)

ah pour la musique j'ai déjà dit que c'était trop compliqué à mettre en place avec les restrictions du navigateur. sinon je t'aurais demandé de me les faire :-)
Et pour le tweening en faites ça se voit peut être pas, mais la partie Topview est gérer via un canvas en Js et les combat c'est du Css donc deux choses différentes. et j'ai rusher à la viking vu que je connais pas trop le JS encore donc ....
Et pour l'équilibrage c'est trop la mort à faire, j'ai coder le jeu en 4 jours et j'ai passé les 2 dernier jours à faire simplement du polish et de l'équilibrage. Tout ça pour dire que c'est pas le code le plus chiant , je me doute bien que t'es déjà au courant pour ça mdr

Submitted(+1)

On retrouve ta patte habituelle, un peu barré. Le démarrage des combats est un peu mou mais en dehors de ça c'est sympa. :)

Submitted(+1)

Vraiment top comme jeu, je me suis bien amusée ! Bravo pour le travail que tu as réalisé !

Developer

merci

(+1)

comme d'hab, tu codes toujours aussi bien, mais c'est moche (coucou flash ;) ),

je plaisante, bravo très bon boulot en html/css javascript, tout ce que tu touches te réussit !! bonne continuation

Developer

ben je vais allez toucher autre chose alors 😂

no comment ... 😂

Submitted(+1)

C'est quoi ce jeu ! Le concept est génial mais alors que c'est moche ! Je me demande bien qui a fait les graphismes ! :P

Developer

Mdr ça doit être un de tes gosses qui t'as piraté ton compte Discord 😜

Submitted(+1)

Ah ah ! :)

Submitted(+1)

Très sympa en termes de style ! 

Une belle prouesse d'avoir réalisé ça en HTML/CSS. Attention toutefois à désactiver le scrolling de la page web, on se retrouve souvent hors du champ de l'action. J'aurais ajouté quelques musiques mais sinon c'est vraiment top, bravo !

Developer(+1)

Merci, j'ai essayé les musiques mais c'est vraiment trop la galère avec les protections du navigateur, faut faire plein de manip cheloux si l'utilisateur ne permet pas de lire des sons. Donc j'ai pas poussé la chose plus loin malheureusement.

Submitted(+1)

Ça se comprend du coup ! Le boulot est là en tout cas c'est top :)

Submitted(+1)

Gros coup de cœur parce que c'est le style de jeu de ma jeunesse. Bravo!

(+1)

Bon j'ai essayé de sauver Duruti mais il a mourut :) bravo bon jeu :) en plus je salut ton audace a avoir utiliser JavaScript puis HTML ,il fallait oser :) jeu avec plein d'humour :) je suis fan BRAVO !

Submitted(+1)

Wow super jeu!

Submitted(+1)

Cool ton jeu, je me suis bien amusé, j'ai pu mettre une raclée au grand méchant et profiter de ce bel écran de fin, très bucolique^^

Bravo pour ta progression en développement web joli travail.

C'est là qu'on se rend compte de l'importance de l'ambiance sonore et des effets spéciaux.

Si tu as 20 min pour intégrer ça, je t'envoie par mp le nécessaire pour gérer les sons en html.

Au top comme d'hab

Submitted(+1)

Vraiment plaisant surtout pour moi qui adore les rpg, c'est typiquement le genre de jeu que j'aimerai créer dans le futur ,bravo :)  ah quand un tuto mdr

Developer

mdr pas besoin de tuto, tu vas te faire engueuler par David. En love2D ça sera plus simple à faire qu'en html, mais profites en pour lire le code JS le fichier à chercher c'est game.js tu verras comment je procède. Mais le plus dur c'est pas la programmation mais d'établir les règles des combats et l'équilibrage du jeu

Submitted(+2)

Trop fun, pour le début tu dois pas mal farm, mais une fois fait, tu roule sur le jeu et sa fait plaisir.
Si je pourrais dire un défaut dans le jeu, c'est la transition entre souris et clavier qui agace un peu à la fin, sinon j'ai pas hésité à remplacer les photos à la fin pour m'amuser sa fait des choses drôle.

 

Developer(+1)

super, ça sert à ça les sources libres à faire ce que tu veux et même améliorer le jeu :-)

Submitted(+1)

Bien marrant comme jeu :) GG ! Je vais prendre exemple sur toi  ! Avec une petite musique et des  sons genre "Aaaatchoum!!!" quand le rhume attaque ça aurait été encore plus cool je trouve ! 

Developer

oui j'aurais bien aimé mettre de la musique et des sons mais c'est pas si simple en html :-(

(+1)

au top ! je me suis bien aumusé

(+1)

Du grand Duruti

Submitted(+1)

Très amusant et très fun !

(+1)

Super, Bon petit jeu !
Quelques petites améliorations à apporté histoire de peaufiner le level design/difficulté du jeu mais dans l'ensemble ça reste très bon.
Quelques idées d'améliorations :
- Sauvegarde
- Choix Difficulté, actuellement par défaut en mode : facile à priori... ;)
- Le boss Fight un peu trop facile j'ai trouvé, il manque de PV et de Dégats =)
- Possiblement un lissage de la difficulté selon le Level du joueur ?

Developer(+1)

Bon j'ai refais des réglages, il faut farmer quand même mais avec une progression normal on peut arriver à le finir . Et j'ai bloqué le level au niveau 10 donc pensez à attaquer le combat final avec 100% PV
La prochaine expérience de RPG se fera avec un autre projet

hâte de tester le new gen =)

(+1)

Vraiment pas mal, sympa et marrant.