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Harsh Reality's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #2 | 4.606 | 4.606 |
Overall | #3 | 4.212 | 4.212 |
Note générale | #7 | 3.818 | 3.818 |
Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Raphytator
Elève Gamecodeur depuis...
Novembre 2018
Langage / Moteur utilisé
Lua / Löve
Temps passé (environ)
55h
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Infectez un maximum de personnes avec un virus bactériologique.
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Gameplay
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Il s'agit d'un jeu de pronostic. Vous disposez d'une revue de presse afin de déterminer les 3 lieux les plus fréquentés de la journée. Si vous infectez ces 3 lieux, le taux d'infection de la population atteindra les 100%. Vous pouvez ensuite distribuer des prospectus à la population pour l'inciter à visiter les lieux que vous avez infectés.
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Commandes
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Dans les menus :
- Clic gauche sur un bouton : utiliser le bouton
Avant l'infection des lieux :
- Clic gauche sur un batiment : infecter le batiment
Après l'infection des lieux :
- Clic gauche : donner un prospectus
- Molette vers le haut : accélerer la vitesse de jeu
- Molette vers le bas : ralentir la vitesse de jeu
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Informations
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- Graphismes : Certains sont réalisés avec GIMP, d'autres ont étés récupérés sur Google Image, puis modifiés avec GIMP.
- Musiques : Composées sur Fruity Loops Studio
- Sons : Certains sont fait avec BFXR, les autres ont étés récupérés sur http://www.universal-soundbank.com et sur https://lasonotheque.org
- Petit postmortem : J'ai pris mon temps pour développer ce projet, répartissant les charges de travail en fonction des besoins, et du temps que je disposais par jour. J'ai d'abord travaillé avec des images temporaires le temps de mettre en place la structure principale du jeu, et quand j'eu fini et que le jeu était jouable, j'ai attaqué le peaufinage en changeant les graphismes, mettant en place des effets, sons et musiques. L'architecture du programme s'approche d'un modèle MVC, mais je ne suis pas satisfait de la façon de procéder. J'ai constaté avoir progressé en prog pendant la réalisation de ce projet, ce qui me satisfait car mon but dans cette jam n'était pas de réaliser le meilleur jeu, mais de m'améliorer. Je serais tout de même content si mon jeu plait, malgré le faible gameplay. L'idée du gameplay m'est d'ailleurs venu après 3 jours de réflexion, avec comme base une jouabilité à la souris, et le principe de machine à état sur des entités vagabondantes. J'ai essayé de mettre de l'humour, parfois simplement, parfois subtilement.
J'espère que vous vous amuserez sur ce jeu comme je me suis amusé à le faire !
MISE A JOUR :
- Ajout d'un panneau d'information en jeu
- Ajout distribution de prospectus en jeu
- Modification des commandes de jeu
Jeu testé sur :
Windows 7 - 10 (64bits)
Ubuntu 14.04.6 LTS
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Instructions d'installation
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Sous Windows :
Téléchargez et décompressez Harsh Reality.zip
Lancez Harsh Reality.exe
Sous Linux :
Téléchargez et décompressez Harsh Reality.zip
Ouvrez un terminal et téléchargez Wine avec la commande : sudo apt-get install wine
Lancez Harsh Reality.exe avec Wine
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Comments
Tout simple et excellent. Ça paraît en plus assez réaliste ! Je mets 4 et 5.
Merci beaucoup =)
Une ambiance angoissante :) C'est génial que tu te sentes plus fort grâce à cette jam, totalement l'objectif, félicitations !
Merci =)
Bien joué. 100% dans le thème et 100% dans l'actualité. Je suis mal à l'aise après avoir joué à ton jeu.
Merci d'avoir joué.
C'est une très bonne idée de gameplay. J'ai pas réussi à dépasser les 90%. J'étais fatigué mais j'ai quand même pris les pronostics au sérieux et je me suis pris au jeu. Bon travail !
Merci d'avoir joué, je suis content que le jeu t'ai plu.
hum, très intéressante comme idée, faut creuser un peu plus, mais les bases sont là, bonne continuation
Merci d'avoir joué, je réfléchis à des améliorations.
Très sympa comme début de jeu avec une jolie mise en scène !
Tu l'as dis toi-même, le manque de gameplay est notable mais les bases présentes sont solides. Félicitations ! :)
Merci d'avoir joué, je réfléchis à l'amélioration à une possibilité de distribution de prospectus afin d'augmenter le gameplay.
L'ambiance est géniale, c'était très bien pensé!
Je suis certain qu'il y a moyen d'aller bien plus loin sur le gameplay, reste à avoir les bonnes idées ;)
L'affichage de "Fin de partie" est un clin d'oeil à Resident Evil? :p
Merci, je suis content que le jeu t'ai plu. Je réfléchi à améliorer le gameplay en rajoutant la possibilité de distribuer des prospectus aux gens afin de les inciter à aller dans tel ou tel lieu, et ainsi d'augmenter la contamination. Pour l'affichage de la fin de partie, je voulais juste en profiter pour développer cet effet de machine à écrire que je n'avais encore jamais réalisé, et qu'on retrouve dans pas mal de jeux.
Super jeu Raphytator, j'aime beaucoup le polish sur l'écran final avec le score qui s'incrémente! :)
Les musiques sont bonnes également, et j'ai beaucoup aimé la possibilité d'accélerer le temps, bien joué!
Je met au défi quiconque de faire mieux que moi mdr
Merci d'avoir joué. Je suis content que les musiques te plaisent, ainsi que le polish, j'ai tenté de suivre les conseils de ton dernier devlog disant qu'il n'y avait jamais assez de polish ^^.
J'ai joué et rejoué et rejoué, mon best score est de 79% , bravo!
Merci d'avoir joué, et rejoué =)
J'apprécie le concept ! Il y a plein de détails dans la rédaction qui sont très amusants ! Bravo.
Merci d'avoir joué. Je suis content que tu ai apprécié le jeu.
Intéressant et effrayant à la fois ,pas top d’interaction avec le jeu pour le joueur mais c'est un jeu pronostique !,mais l'exercice est là Bravo ;) en 48 H c'est correct ;)
Je salue aussi la portabilité de ton jeu sur Linux en plus de Windows ...c'est rare donc BRAVO
Merci d'avoir joué. Pour la portabilité sur Linux, je n'ai rien fait de particulier, c'est Wine qui s'occupe de tout.
Bon concept. J'aime l'idée.
Merci d'avoir joué.
Sympa le concept, un choix au départ et on admire le résultat, mouhaha 100% de contamination.
Merci d'avoir joué, va falloir que je renforce la difficulté exclusivement pour toi =)
Bien sympa, j'ai beaucoup aimé
Merci d'avoir joué, je suis content que le jeu t'ai plu.
100% de contamination ....
J' ai trouvé un peu long à regarder le jeu, jusqu'au moment ou j' ai vu la petite fleche en haut permettant d' accélérer le temps ...
SYmpa
Merci d'avoir joué ! La flèche en haut à gauche est un indicateur, tu peux modifier la vitesse de jeu en cliquant n'importe où. Clic droit pour accélérer et clic gauche pour ralentir. Je l'ai indiqué sur la page du jeu, mais j'aurai dù l'indiquer sur cette page également. Je vais éditer les infos.
+2 pour le scrolling (c'est la vie) et la zick de l'intro
+ 2 pour les scenarios et les textes
+ 1 pour l'ambiance
j'ai réussi 91 % de contamination ahahah
Merci =) J'ai mis pas mal de coeur à l'ouvrage.