Tout simple et excellent. Ça paraît en plus assez réaliste ! Je mets 4 et 5.
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Harsh Reality's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #2 | 4.606 | 4.606 |
Overall | #3 | 4.212 | 4.212 |
Note générale | #7 | 3.818 | 3.818 |
Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Raphytator
Elève Gamecodeur depuis...
Novembre 2018
Langage / Moteur utilisé
Lua / Löve
Temps passé (environ)
55h
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Infectez un maximum de personnes avec un virus bactériologique.
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Gameplay
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Il s'agit d'un jeu de pronostic. Vous disposez d'une revue de presse afin de déterminer les 3 lieux les plus fréquentés de la journée. Si vous infectez ces 3 lieux, le taux d'infection de la population atteindra les 100%. Vous pouvez ensuite distribuer des prospectus à la population pour l'inciter à visiter les lieux que vous avez infectés.
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Commandes
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Dans les menus :
- Clic gauche sur un bouton : utiliser le bouton
Avant l'infection des lieux :
- Clic gauche sur un batiment : infecter le batiment
Après l'infection des lieux :
- Clic gauche : donner un prospectus
- Molette vers le haut : accélerer la vitesse de jeu
- Molette vers le bas : ralentir la vitesse de jeu
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Informations
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- Graphismes : Certains sont réalisés avec GIMP, d'autres ont étés récupérés sur Google Image, puis modifiés avec GIMP.
- Musiques : Composées sur Fruity Loops Studio
- Sons : Certains sont fait avec BFXR, les autres ont étés récupérés sur http://www.universal-soundbank.com et sur https://lasonotheque.org
- Petit postmortem : J'ai pris mon temps pour développer ce projet, répartissant les charges de travail en fonction des besoins, et du temps que je disposais par jour. J'ai d'abord travaillé avec des images temporaires le temps de mettre en place la structure principale du jeu, et quand j'eu fini et que le jeu était jouable, j'ai attaqué le peaufinage en changeant les graphismes, mettant en place des effets, sons et musiques. L'architecture du programme s'approche d'un modèle MVC, mais je ne suis pas satisfait de la façon de procéder. J'ai constaté avoir progressé en prog pendant la réalisation de ce projet, ce qui me satisfait car mon but dans cette jam n'était pas de réaliser le meilleur jeu, mais de m'améliorer. Je serais tout de même content si mon jeu plait, malgré le faible gameplay. L'idée du gameplay m'est d'ailleurs venu après 3 jours de réflexion, avec comme base une jouabilité à la souris, et le principe de machine à état sur des entités vagabondantes. J'ai essayé de mettre de l'humour, parfois simplement, parfois subtilement.
J'espère que vous vous amuserez sur ce jeu comme je me suis amusé à le faire !
MISE A JOUR :
- Ajout d'un panneau d'information en jeu
- Ajout distribution de prospectus en jeu
- Modification des commandes de jeu
Jeu testé sur :
Windows 7 - 10 (64bits)
Ubuntu 14.04.6 LTS
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Instructions d'installation
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Sous Windows :
Téléchargez et décompressez Harsh Reality.zip
Lancez Harsh Reality.exe
Sous Linux :
Téléchargez et décompressez Harsh Reality.zip
Ouvrez un terminal et téléchargez Wine avec la commande : sudo apt-get install wine
Lancez Harsh Reality.exe avec Wine
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