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Well, to start the game, you have to either click or push arrow keys. After that, I haven't found out how to restart the game so you'll have to reload the page to try again. Sorry for the inconvenience.

Your game is awesome. I love the simple yet hard to master concept. It is also beautiful and I'm glad I bought it. My son has already completed all levels and I'm really left behind.^^
I really hope this game gets more exposure because I truly think this is a gem ! Good job !

De rien si ça t'inspire c'est le principal

Bien sympa ! Il ne manque plus que des ennemis différents et un petit boss. J'aurais aimé pouvoir tirer un poil plus vite.
Bravo à toi !

C'était pas Veronimish ?

Actually, the Delay option is enough to set each emitter starting time. But it doesn't work when looping is enabled.
My main concern is looping. What I expect about the looping is only to show me the animation repeatedly with the delay at the start and the fading of particles (if any) at then end. When I enable looping, I only see a permanent emission of particles seamlessly. This is not accurate with the settings I set. I don't know how to explain better than this. Sorry.

Maybe using a keyboard shortcut for play selected and play all would help.

Yes. I saw that in the preview window we could see the animation frame by frame. I just think it would be useful to check each frame before going to the rendering tab.

For the pause, the Delay option would do the exact opposite of what I want. ^^ Let me explain my idea a little more. For a specific effect, we need to control the precise moment it starts. This has no consequence when we use only one emitter but when we combine many, the timing is essential. So the Delay option is quite useful to control each emitter separately. What I'd really appreciate is to have an option to add empty frames at the end of the animation, so when repeating, I could see when the animation starts and when it ends. At the moment, when repeating, there is nearly no gap between the end of the current animation and the following one. It's a little confusing. You will tell me that I could disable repeat and start the animation by hand but it's really useful to keep tweaking while it's playing in loop. Anyway, those are just small details. I just thought you might like to know them.

No need to say I love this tool. It's a little too fast to see precisely how each frame renders though. Would you consider adding a slow motion or a frame to frame feature? The second issue I have is when repeat is activated, the animation starts over right at the end of the previous one. Is there a way to insert a little pause at the end of the animation?

Merci beaucoup dork17 !

Oui, c'est comme ça que je prévois de la faire.

Merci pour la review.

Le premier Non sequitur a été fait sous LÖVE. Après avoir appris Gideros, j'ai voulu le porter pour tester la faisabilité et la version HTML est donc un portage sous Gideros.

Honnêtement, j'adore ce framework. Ca colle bien à ma façon de penser.

Prochaine étape un flappy bird !

Il faudrait que je trouve un moyen de communiquer avec toi de manière plus plus "privée" que par commentaires... Je n'ai pas trouvé comment faire sur itch.

Un truc que j'aime bien aussi avec PICO-8, c'est que tu peux regarder les sources et apprendre des techniques comme ça.

Ça me fait penser... Tu utilises PICO-8, donc du Lua. Je suis en train d'apprendre à utiliser Gideros (qui fait des exports HTML) et j'écris un document dessus (pour structurer mes connaissances et peut-être partager avec d'autres). Si ça t'intéresse de jeter un oeil :

Mémo Gideros

Dis moi ce que tu en penses si tu veux bien.

Tu as vraiment un bon concept. Ca manque peut-être d'explication au début mais une fois pigé, c'est bien sympa. Bravo !

Note: Je constate que l'accès immédiat des jeux web est vraiment attractif pour essayer plein de petits jeux...

Alors l'image est tirée de Fight club. C'est une image que Tyler Durden insère dans les films qu'il projette dans un cinéma. On la voit aussi au générique de fin.

Oui la musique de The thing est exactement comme tu l'as décrite : tellement dans son style ! Excellent !

Il faut que je revois Brain dead, c'était il y a longtemps !

Tu sais, j'ai 40 ans alors j'ai connu un peu l'époque jeux 80's mais c'est vraiment les consoles 16 bits qui m'ont rendu "accro".

They live de Carpenter, je l'ai vu il n'y a pas si longtemps. J'ai adoré ce film et je me suis dit que c'est un film qui ne pourrait plus passer au cinéma aujourd'hui. J'adore aussi In the mouth of madness. Un autre de mes films cultes. Mon film préféré est de Carpenter : The thing. Ce film est trop bien fait et me terrifie...

Pitch black est un bon film mais pas forcément une référence marquante. J'avais besoin d'une image qui colle au texte. C'était un peu tiré par les cheveux. J'aurais mieux fait de prendre un screenshot d'Aliens. :D

Je te préviens, le coup de l'ampoule c'est volontairement provoc'. ;) Tu me diras de quel film c'est tiré (soit on sait, soit on peut pas deviner).

War games, je l'ai vu il y a très longtemps mais il m'avait beaucoup marqué (période guerre froide, menace nucléaire et tout ça).

Vraiment, jette un oeil à Kung fury (déjà la bande annonce te donnera une idée) et si tu as l'occasion, regarde aussi Turbo kid. C'est dans le même délire rétro 80.

Enfin, Pirates des caraïbes n'est pas non plus une de mes références mais j'avais besoin d'un trésor et j'ai pensé à l'or aztèque de ce film (le premier reste le meilleur). J'avais au départ utilisé le trésor de Willie le borgne ;) mais comme j'avais déjà une image de ce film (cinoque!) et que je voulais absolument une seule image par film, j'ai pris la référence ailleurs.

(1 edit)

La première fois que j'ai essayé, je n'ai pas compris le concept. Je me suis dit : "Mais il se moque de nous !"

Et puis j'ai lu la description (j'ai tapé Marty aussi au début) et j'ai fini par comprendre. L'idée est excellente au final, je dois bien avouer que je suis étonné par le côté "meta".

Bravo à toi !

(1 edit)

Waouh !!! Je te remercie pour ce super retour ! Ça me fait trop plaisir !

Impressionnante aussi, ta culture cinéma, je te félicite. Voici quelques précisions :

  • Le titre compte dans mon nombre d'écran même sil n'est pas tiré d'une référence.
  • Le jeu vidéo, c'est metal gear solid 2.
  • Le visage couvert de sang, c'est le prince des ténèbres de john Carpenter.
  • Rambo s'appelle first blood en anglais ce qui pour l'histoire est vraiment plus significatif.
  • La toute première image, c'est tiré d'un film beaucoup plus récent appelé Kung fury. Si tu es fan de films de genre, regarde le vite, tu devrais apprécier.
  • Mad max, c'est le 2.
  • Evil dead, c'est le 2 (oh que j'adore ce film!).
  • Poltergeist, c'est bien le 1 (je viens de vérifier).
  • La scène avec les créatures, c'est Pitch black.
  • Le coffre au trésor, c'est pirates des caraïbes.
  • Et le texte "Shall we play a game" est tiré de War games, un vieux film où un jeune informaticien provoque une IA responsable des missiles nucléaires américains.
  • Enfin, l'ampoule, c'est un easter egg caché dans le jeu. Comme le jeu se joue essentiellement au clavier, j'ai pensé qu'utiliser la souris pour celui-là serait amusant (et difficile aussi mais tu comprendras pourquoi si tu la trouves). Tu dois pointer avec la souris sur une ampoule présente dans une des images. Je peux te dire laquelle mais peut-être préfères tu la trouver tout seul.

Vraiment, pour un petit jeu débile, le fait que tu aies cherché partout est vraiment super gratifiant ! Merci encore !

Thank you for  taking the time to try my little game and for your course on Udemy ! ;)

Since it's small, the experience fits perfectly well. good job!