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Génial ! C'est brillant comme idée. Bon je sais pas faire mais je comprends l'idée et j'y aurais jamais pensé.

Continue comme ça, tu vas cartonner !

Vraiment sympa, aussi bien visuellement que sonorement. J'ai trouvé ça assez difficile de pas avoir de feedback visuel quand on a la bonne note mais le concept est super cool. A approfondir.

Excellent ton jeu ! Ca rend super bien. Je serais curieux de savoir comment tu as géré l'IA. En tout cas, chapeau l'artiste. C'est cool.

Nickel. Le choix de la musique est un peu bizarre mais ça le fait.^^ Bravo pour tout le boulot.

Bravo pour ce prototype tout à fait jouable fait en deux heures. Je te tire mon chapeau.

Si tu souhaites continuer à l'améliorer, tu pourrais ajouter un fond, une musique, un écran titre, un écran de fin de partie avec le score (je n'ai jamais le temps de voir mon meilleur score), le contrôle avec les flèches en plus de WASD, des bonus et des effets.

Avec le temps, ça devient épuisant d'appuyer frénétiquement sur la barre d'espace. Peut être laisser appuyé serait plus sympa avec différents cooldown selon les bonus ramassés.

Ah et tu devrais préciser les contrôles dans la description du jeu sur itch même si c'est pas difficile de deviner, ça fait plus sérieux.

Bon courage pour la suite.

Thank you for your comment. It means a lot.

Thank you for you support. I modified the rendering to be pixel perfect. The game is a little bit harder to control but it feels more low rez than before. It was a fun little project to make with no pressure.

And yes ! That kind of gameplay is hard as hell. That's why I didn't added a score system.

Ca a été mon premier jeu exporté en HTML. As tu trouvé l'image subversive ?

Merci. C'est très très basique comme gameplay. :)

Bravo ! J'ai jamais dépassé ce score et encore, c'était de la chance. C'est trop difficile au delà. Merci de l'avoir essayé !

Merci pour tes encouragements.

Merci. J'ai fait des contrôles comme je le voulais où l'accélération est plus lente que la décélération. La rotation est elle-même soumise à une accélération de manière à pouvoir viser finement les asteroids. Tout ça ne sont que des variables modifiables facilement. Peux-tu être plus précis dans ce que tu aurais peaufiné ? Qu'est-ce que tu aurais voulu comme améliorations ?

Ah oui, le gameplay est pauvre mais c'est le visuel très simple qui est la véritable récompense. :)

Et oui ! C'est tout le dilemme ! Si tu fais ça, tu ne gagnes pas de cette précieuse ressource qu'est le temps ! Et donc tu ne peux pas admirer les effets sur des populations plus nombreuses. (brrr, avec le contexte actuel, je me dis que j'ai fait un simulateur de contagion)

Je m'attendais pas à ce gameplay varié. Très bonne idée. En plus, c'est pas un jeu trop dur comme on a l'habitude de voir. J'apprécie. Bravo à toi !

Oui, quand j'y joue, j'ai envie de battre mon score mais à chaque fois je finis par être hypnotisé par ces contagions en chaîne. Merci d'avoir joué !

Merci ! Ca fait plaisir !

Super ton petit jeu. C'est joli. La musique est super sympa. C'est maniable. Et le gameplay est pas trop hardcore. J'apprécie.

Super. Ca sent le gentil zombie. J'aime bien cette approche. Les graphs sont vraiment super ! Bravo !

Waahh ! Génial ton jeu. L'histoire doublée met dans une ambiance de malade et on se sent vite dépassé par ces hordes féroces de zombies. Bravo !

Waouh que c'est dur ! Mais c'est original. Bonne idée !

Bien joué. 100% dans le thème et 100% dans l'actualité. Je suis mal à l'aise après avoir joué à ton jeu.

Alors là, je ne m'attendais pas à ça. En noir et blanc en plus, c'est magnifique ce que tu as fait. C'est limite hypnotique à jouer. J'aime beaucoup.

Wow, c'est beau et original. Bravo !

Bravo pour ce jeu très joli. Le style graphique est vraiment original.

Merci Anaïs ! Venant de toi, ça fait plaisir.

Merci. J'essaye de systématiquement sortir mes petits jeux sur navigateur.

Je précise que ton jeu est très bien quand même. C'est vraiment réactif comme gameplay.

Ah c'est ce que tu crois. Le gain de temps par contamination diminue à chaque nouvel population. Plus il y a de monde, plus tu dois contaminer de monde pour gagner quelques secondes bienvenues ! En tout cas, merci d'avoir testé.

Beautiful game and nice soundtrack. I find it very hard to differenciate between bonus items and obstacles. You should make them different colors. anyway that was fun to play. Good job.

Thanks for trying this little game.

Ah ah ! :)

Ouais je voulais quelque chose de simple mais aussi sans réel lien avec l'actualité. Je pense que c'est assez grave ce qui se passe et je me sentais pas d'en rajouter une couche.

C'est quoi ce jeu ! Le concept est génial mais alors que c'est moche ! Je me demande bien qui a fait les graphismes ! :P

Excellente idée de parler de Gideros face au Corona SDK virus ! :)
Un Shmup horizontal qui se déplace de droite à gauche. Original ça !
C'est plutôt réussi. Les ennemis sont super beaux je trouve. Pour le reste, il faudrait que le vaisseau ne sorte pas de l'écran. Il est un poil gros et trop lent pour mes habitudes d'amateur de shmup. Il y a un petit côté Project X 2. Le plus gros défaut, c'est le côté répétitif. Il faudrait varier les ennemis et leur mouvements. Mais sinon c'est déjà vraiment super. J'ai fait du Gideros aussi et je suis pas à ton niveau. Bravo !

Super jeu ! Je n'aime pas ce genre en général mais là on se prend au jeu et le contexte est vraiment sympa. Excellent !