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AurePixel

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A member registered Feb 20, 2018 · View creator page →

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Спасибо, дружище!

Thanks! 

Hey! 

Thanks for your comment. I will probably disappoint you, but we won't producer the full game. The student team behind the game is dissolved for a long time. Some of them are not even in the gaming industry anymore

Thanks for your understanding! 

Give me the budget to add this feature and will dude

Hi there, 

Sorry for the late reply. I didn't open itch for years! 

First, thanks a lot for your comments and feedback. Regarding your question for the assets and plugins, everything has been listed within the game page under the credits section. But I assume, you would like to know if the team used any plugin for stealth and parkour and the answer is no. These systems have been entirely built from scratch so we can't share anything about it. 

Thanks man! Glad you enjoy it, even I don't think it is as polished as the one when you were 8 ahah

Merci beaucoup ! On ne pense malheureusement pas aller plus loin dans le développement mais ça fait plaisir de savoir que le projet t'a convaincu au point de vouloir des évolutions :)

Hello Antoine ! Merci beaucoup ça fait super plaisir :D
Au plaisir que l'on se croise un de ces quatre sur Lyon alors. Peut-être via l'association Lyon Game Dev qui organise des évènements tous les mois ? ;)

Merci à toi pour ton retour, ça fait hyper plaisir que l'on a réussi à faire plaisir aux fans !

 Thank you so much 🙏


Don't hesitate to share the game all around you. That's help a lot !

Hello merci pour ton super retour !

Oui les différentes perspectives mériteraient d'être un peu plus poussées mais dans le temps imparti c'était compliqué ^^'

Merci beaucoup Alain !

Merci !

Oui Itchio est un peu mal foutu là-dessus ^^

Merci Seb ! Tu as galéré pour quoi ?

Merci beaucoup Alban :D

Tu dois passer en vue platformer, sauter pour atteindre la caisse et utiliser la touche E pour la pousser

Merci beaucoup pour le retour ! 😀

Hello Queenfaith, glad to see you spend good time on our prototype ! 

Based on the video you've shared, you should read the game page to know all the gameplay possibilities. The level will be certainly more easy to play 

Je remonte ça aux devs ! 

Pour ce qui est d'une petite aide, tu peux sortir de la première zone en poussant une caisse (il y a même un gif dans la présentation qui montre ce passage)

Hello Seb ! Toute la liste des touches est présente sur la page de présentation Itchio du jeu :)

(1 edit)
Présentation du jeu de ses fonctionnalités et de la liste des touches sur la page du projet : Snake's Redemption by AurePixel (itch.io)


- Elèves Premium de Gamecodeur : Plus de 2 ans pour tous les membres

- Langage et Framework utilisé : Godot et GDScript

- Gestion de projet par AurePixel / Game design par AurePixel / Code par Z0hung44r & Streaper2 / Graphismes par Padawan téléchargeable sur Itchio

- Utilisation de librairies et codes externes : Non

- Temps passé : Environ 70h au total

- Petit postmortem : C’était une première jam découverte avec Godot pour chacun des membres. En termes de code, il est aisé d’arriver facilement à un prototype. En revanche Padawan s’est pas mal arraché les cheveux sur la partie graphisme, le moteur n’est pas encore très approprié pour l’intégration et manque de fonctionnalités. L’entente au sein de l’équipe a été royale, toute la gestion de projet s’est bien passée. Certains membres ont même été formés à l’utilisation de git. Le plus dur a été d’apprivoiser la gestion des conflits dans un outil de versionning. Quelques retouches seraient nécessaires mais nous sommes assez fiers de ce qui a été produit par l’ensemble de l’équipe.

- Crédits:

  - AurePixel: Producer/Game designer/Level designer 

  - Z0hung44r: Developer 

  - Streaper2: Developer 

  - Padawan: Artist/Level builder

 

Merci ! Content que le jeu t'ai convaincu :)

Merci bien ! :D

Merci beaucoup pour ton retour ! Il faut absolument que je teste ton jeu ! :)

Ça se comprend du coup ! Le boulot est là en tout cas c'est top :)

Le plus drôle dans l'histoire c'est que j'ai fais la même bêtise ! xD

Merci beaucoup ! 

Pour le coup les graphismes ont été achetés ou téléchargés, j'ai créé quelques frames en plus pour l'attaque du chevalier mais c'est tout . 

Je ne suis pas certains d'aller plus loin avec le prototype car j'ai encore beaucoup de choses à apprendre. Mais ne jamais dire jamais, comme dit :)

Merci infiniment ! Très content que le jeu t'ai plu, je ne suis pas sûr d'aller plus loin avec ce prototype mais on en sait jamais ! J'ai encore tant de choses à apprendre :p

Merci beaucoup :)

Content que le jeu t'ai convaincu, merci pour ton retour :)

Merci beaucoup pour ton retour :)

Tu peux m'en dire plus sur ce bug ? Je n'en ai pas connaissance..

Merci pour la note ça me fait super plaisir ! :D

C'est un parti prit ! En tout cas c'est chouette :)

Propre comme jeu ! 

Une explication sur les objectifs à réaliser aurait été un plus. Quelques sont et musiques aurait fait une belle différence. En tout cas bravo :)

(1 edit)

Pas mal ! 

Les bases sont là c'est top mais il te faudrait aussi une boucle de gameplay, parce que relancer le jeu à chaque victoire ou défait c'est un peu relou ! 

Bonne continuation :)

Très sympa comme début de jeu avec une jolie mise en scène ! 

Tu l'as dis toi-même, le manque de gameplay est notable mais les bases présentes sont solides. Félicitations ! :)

Effectivement on est hors sujet.

Autant le jeu en lui-même ne me dérange pas, autant les idées politiques que tu cherches à y faire véhiculer un peu plus. Attention à ça surtout lors d'une jam, cela peut être mal interprété. 

Cela n'enlève rien à l'apsect technique qui reste tout à fait correct. 

Bonne continuation :)

Wow ! Et bien pour moi ce sera une note maximale ! 

J'ai adoré et le jeu n'est pas simple pour autant, bravo pour ce premier jeu 3D ! Une petite explication de comment infecter les cellules aurait été un plus mais on finit par l'apprendre au au cours du jeu.

Bonne continuation :D

Wow ! Et bien je crois que tu es mon coup de coeur de cette jam ! 

Note maximale pour moi que ce soit pour le côté artistique ou pour le jeu en lui-même. Seul petit bémol: quand tes coeurs sont en coin de map on ne peut pas les en sortir ! 

A part ça rien à redire c'est génial, bonne continuation ! :)