đŸ€‘ Indie game store🙌 Free games😂 Fun games😹 Horror games
đŸ‘· Game development🎹 Assets📚 Comics
🎉 Sales🎁 Bundles

Wensheng

10
Posts
1
Topics
A member registered 93 days ago · View creator page →

Game

Recent community posts

Thanks Jupiter :) I'm happy that someone got little fun to play with my game ! The challenge is very difficult, there's a lot of very good en beautifull games in that Jam !

cool Splix 😉

On a aussi tous Ă©tĂ© testĂ©s par Jupiter Hadley â˜ș

C'est le début de la gloire!

Jupiter Hadley a testé ton jeu qui a l'air vraiment sympas mais elle n'a pas compris le fonctionnement. Alors je voulais tester pour voir et je dois dire que j'ai du mal à comprendre aussi !

On doit placer les drapeaux sur le cases oĂč l'on pense qu'il y a une bombe, mais je ne comprends pas le mode de fonctionnement des indices (mĂȘme avec le schĂ©ma '^^). Je crois que j'ai besoin d'un autre indice :)

Le concept est vraiment sympas !

Posted in RECORD BATTU!

Bravo Ă  toi! C'est une grosse rĂ©ussite :-) tu dois ĂȘtre content !

Posted in Squeez'Hammer

La version avec le highscore est en ligne. Bon jeu et que la force soit avec vous !

J'ai galéré avec l'installation d'entity Framework pour me connecter à la base MySQL. En effet il faut lancer visual studio en mode administrateur sinon l'installation échoue.. mais ce n'est pas vraiment clairement spécifié, le package est considéré comme installé mais en fait il ne fonctionne pas...

Il faut aussi installer MySQL for Visual Studio .

Posted in Squeez'Hammer

Bonsoir,

J'ai publiĂ© samedi ce que je pensais ĂȘtre la release du jeu :

- Changement du logo-titre du jeu

- Divers ajustements bruitages

Et puis hier j'ai eu une idĂ©e, implĂ©menter un systĂšme de HighScore. Sauf que je me demandais oĂč j'allais hĂ©berger les donnĂ©es... Et petite rĂ©vĂ©lation cette nuit... j'avais Ă  la maison un vieux raspberry pi !

Du coup je me suis installé une debian dessus avec un MySQL .... et voilà, le stockage des highscore est né !!!

J'ai du test à faire encore car en réseau internet ça va forcément foirer :p mais en local j'ai quelque chose de fonctionnel.

Je vous tiens au courant dĂšs que je publie la nouvelle version :)

(bon du coup pour inscrire son nom il y aura un peu plus que du finger mais aprÚs tout ça ne fait pas parti du gameplay !!! ;D )

Merci David, tu as été plus rapide que moi!

Je comptais demander si il y avait des intĂ©ressĂ©s 😀

Je propose un envoie via youtube avec un titre style "DEFIS : Test jeux Gamecodeur JAM#6"

Les rĂ©seaux sociaux ce n'est pas trop ma tasse de thĂ© mais je peux essayer de regarder sur twitter et tenter le coup de la mĂȘme maniĂšre.

Lol ça rend marteau :p un score de 30 mais dur dur rapidement effectivement !!! :)

Posted in InvisiBALL

Salut Wilfrid,

As-tu avancé? je suis curieux de voir ce que ça donne :)

PS : Merci pour ton message sur la page de mon jeu.

Posted in Squeez'Hammer

Bonsoir,

Publication d'une nouvelle version avec l'ajout d'une police personnalisée, faite de ma main :)

Ajout aussi des musiques et bruitages

Modification du de l'affichage du titre du jeu (je dois encore travailler un peu dessus mais ça me fait rire :) ).

Bon jeu ;)

Created a new topic Squeez'Hammer
(Edited 2 times)

Bonsoir,

Je vais faire vite car c'est la course ce soir mais je tiens Ă  montrer mon avancement.

Le jeu crĂ©Ă© consiste Ă  taper sur les 10 petites tĂȘtes de Squeezie qui sortent de plusieurs trous. Jeu "bien" connu mais du coup personnalisĂ©.

J'ai derniÚrement ajouter la gestion de vitesses différentes, la gestion des niveaux et de la difficulté, gestion de particules ...

Développé en C#/Monogame et en 2D isométrique.

Je vous copie/colle mon toggl oĂč j'ai tracĂ© le temps passĂ© (Ă  peine 20 petites heures). Et je suis content du rĂ©sultat , je me suis fendu la poire hier en jouant :p

JAM #640:30:24
Affichage des visages 2D sur la map 3D et ajustement de la dimension 0:43:16
Ajout de la gestion du temps d'un niveau 0:23:36
Animation souris 0:32:49
Attribuer des vitesses différentes à Squeezie 0:26:16
Changement du logo du jeu 1:38:23
Codage Curseur custom 0:12:51
Codage de classe Squeezie et affichage random des images 1:21:35
Codage Map 2D 0:55:55
Codage Map 3D 0:31:29
Comptage des points 0:09:18
Correction des positions et vitesses 1:58:46
Création alphabet avec Pyxel Edit 0:32:38
Création de la classe GestionLevel 0:13:49
Création de la classe police 2:11:41
Création de la fonction qui détecte si une image a été cliquée 1:06:06
Création du HUD 0:11:59
Création du menu 1:42:00
Création du musique Engine 0:53:16
Debug de la fonction qui détecte si une image a été cliquée 0:46:52
DĂ©coupage des images 1:38:51
DĂ©placement du code qui lance la fin d'un niveau suite Ă  la gestion des particules 0:03:01
Dessin Marteau avec Pixel Edit 0:28:01
Dessin tuiles avec Pixel Edit 0:29:58
DĂ©veloppement de la fonction Draw 0:40:14
DĂ©veloppement de la fonction Update 0:43:56
Ecran titre 0:41:20
Factorisation du code - réétude 1:14:38
Gestion des niveaux 0:11:15
Gestion des particules 1:13:44
Gestion du niveau terminé 0:18:29
Mise en place de la nouvelle police de caractĂšres pour la fin d'un niveau et le GameOver 0:11:07
Mise en place des objets Squeezie sur la map 0:35:03
Mise en place du systĂšme de highscore 5:04:15
Mise en place musique titre et sons titre et marteau 0:30:07
Modification du HUD 0:28:22
Modification du titre 0:44:48
N'afficher qu'un seul type de squeezie 0:45:45
Possibilité pour le joueur de saisir son nom en fin de partie 5:40:10
Recherche d'images de squeezie 0:05:51
Refonte du code avec des changements d'Ă©tats (Titre,Playing,PlayerWon et GameOver) 0:52:52
RĂ©tractation de l'image quand elle a atteint sa taille maximale 0:30:03
SĂ©lection des sons et musiques 0:24:51
Test du gameplay (en fait j'ai joué :p) ((Lvl 23, score : 4) 0:21:08


Il faut que je prenne du temps pour relancer Squeezie et il me reste au minima les sons à gérer.

Ce qui est chiant c'est que j'ai encore plein d'idées d'évolution et je n'aurais probablement le temps de tout faire !!