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A jam entry

Picometry-WarView game page »

A GeometryWar inspired game in Pico8, develop during GameCodeur.fr Jam#13
Submitted by Nakato (@NakatoDev) with 5 days, 8 hours before the deadline

Play game

Visit Picometry-War's game page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#93.7063.706
Respect du thème#413.0593.059

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Elève Premium depuis
Février 2018

Pseudo sur Gamecodeur
Nakato

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Comments

Submitted

Superbe et totalement abouti, dans son genre. Pour une jam c'est vraiment du bon boulot !

Pas beaucoup de répit pour le joueur, effectivement, mais on retrouve complètement l'esprit des jeux de l'époque, et en cela la mission est parfaitement remplie. Les graphismes sont minimalistes, donc, forcément, mais idéalement adaptés à ton objectif. L'apparition de vaisseaux ennemis directement à l'emplacement du joueur est particulièrement traitre, même si on a quand même le temps de les voir avant qu'ils ne soient réellement "nocifs", et cet aspect du gameplay est bien pensé, pour forcer le joueur à ne pas rester immobile, et le pousser à se déplacer quasiment en permanence...

Le tout est bien addictif (enfin pour qui aime ce genre de jeu, bien sûr), et le côté "j'ai envie de rejouer tout de suite pour améliorer mon score" fonctionne très bien. Les contrôles sont un peu problématiques au début, c'est vrai, mais on s'y fait vite...

Bravo. :)


Si tu réalises une future version TIC-80, tiens-nous au courant... 


Euh, ça n'a rien à voir, mais ton "p8Compile" m'intéresse fortement... Me serait-il possible de l'utiliser pour de prochaines réalisations Pico-8, avec ton autorisation, et en te créditant, bien sûr ?

Developer

Merci pour ton retour détaillé :)


Pour P8compile, je l'ai push sur github donc tu peux bien sûr l'utiliser autant que tu veux ;)

L'adresse est dans mon post quand j'en parle, y a le lien github dessus

Submitted

Oui oui, j'avais vu, mais je tenais quand-même à te demander la permission avant...

Merci, donc. :)

Submitted

Bravo et efface :) ...prometteur pour la suite ;)encore bravo :) 

Submitted

Franchement  pas mal, nerveux et punitif ! vraiment dommage pour le respect du thème :/

bonjour Nakato

Beau travail sur ce shooter où le coté horizontal par contre n'est pas hyper voyant.

Bon, malgré tout, c'est sympa à jouer. Le  choix des touches E,S,D et F est par contre pas évident.

J'aime bien les effets pyrotechnique. Perso, j'aurais mis le cercle d'explosion du joueur plus cours avec un fondu alpha.

Les pattern des ennemis est bien sympa également.

Bravo, beau travail 

Developer

merci pour ton retour.


Sous pico8, il n'y a pas d'apha ... Donc pas possible de faire varier sur la fin. J'aurais pu jouer un peu sur la palette de couleurs, mais pour garder en lisibilité j'ai préféré laisser ainsi.


Esdf aussi est lié à pico... Soit flèche soit ça , les flèches quand il y a un contrôle souris associé je ne trouve pas ça jouable .. mais je vais dans une prochaine version laisser le choix fleches ou esdf.

Ok, je ne savais pas. Perso, je n'aime pas plus que ça la pico, et je ne l'ai pas vraiment testé.

Au passage, as tu été voir notre shooter en équipe ici : https://maxncoder.itch.io/the-depths-battle

Un petit com/rate serait sympa.

Bonne continuation

Submitted


Super jeu et très épuré niveau graphisme ! Un peu plus dommage au niveau du respect du thême mais franchement super cool comme jeu !

Submitted

C'est propre !

Submitted

Super jeu ! Je me rends pas compte du travail fourni ne connaissant pas pico8 pour l'instant ^^

mais le jeu est super fun malgré qu'il ne respecte pas le thème ^^'

Submitted

En effet, très bon jeu , mais dommage pour le respect du thème ( horizontal ) ,mais cela n' enlève rienà la qualité du je ( je me répète là ..... )

:)

Respect dommage j'enleve un point car ce n'est pas un shooter horizontal. Sinon il est très fun :p

Submitted

Un très bon jeu qui ne donne aucun répit au joueur ! Tout est très bien réalisé, les explosions sympa, le scoring nickel, les parterns sont vraiment ouf.

Bref, bravo à toi ! C'est juste bête de ne pas avoir faire bouger quelques points de droite à gauche pour le respect du thème. Car sinon c'est du tout bon !

Developer

Merci de ton retour.
Enfaite au départ j'avais un fond étoilé accélérant avec le joueur etc ... mais avec le style et la résolution des vaisseaux choisi, ca devenais illisible ...

Submitted

Très bon jeu!

Developer

merci =)

Submitted

J'ai pas mal joué a Geometry War, on retrouve bien ce coté "aucun répit" ^^

Pêchu et bien foutu !

Developer

Merci :)