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Dans le ferme de Mathurin il est des commentaires cool, i y i y o

Ôui merci, je vais voir comment dĂ©velopper l'idĂ©e !

Merci beaucoup, n'hésite pas à voter si tu ne l'a pas fait et merci encore ^^

Pas encore testé, je fais ça cet aprÚs midi :)

Sympa, continue comme ça

Merci, faudrait que je revois comment j'y ai pensé :)

Merci Dupy

Peut ĂȘtre bien oui, tous vas dĂ©pendre des contacts que je vais pouvoir avoir, et des idĂ©es de gameplay possible.

Pour l'aprĂšs game-jam pourquoi pas, je suis en train de contacter des associations d'aveugles pour voir ce qu'on peut faire ensemble.

AprÚs il faut que je vois comment continuer sur ce gameplay sonore, si tu as des idées n'hésite pas.

(Edited 1 time)

J'aurais voulu encore plus travailler l'histoire mais j'ai du réfléchir aux éléments de gameplay qui n'ont pas été simple à trouver.

Faut pas se complexer, c'est un bon début ^^

J'ai bien aimé, c'est simple mais bien éxecuté.


Chouette

TrĂšs jolie

jeux trĂšs sympa, bravo

Vraiment un bon jeu.
ça manque un peu de rythme et d'effet mais c'est vraiment bien

Vraiment agréable à jouer, les options rendent le jeu trÚs fun.^Du trÚs bon travail, mon coup de coeur pour le moment.
Seul bémols, c'est trÚs trÚs long avant d'arriver au boss. Un peu trop je trouve ^^

J'aime beaucoup, musique relaxante, gameplay intéressant utilisant la vitesse de la souris pour définir l'angle. Reste à y avoir plus de gameplay différents.

Je me suis dit, super des décors mais en fait il y a pas de collisions :)

Sinon c'est sympa, un peu dur et quelques bugs, mais c'est sympa

Je n'ai pas eu beaucoup de vaisseau blanc, donc je reste tout le temps avec le fond noir.

Pour le reste, les contrÎles sont assez spéciaux, pas trÚs intuitif.

AprÚs dans l'ensemble c'est jouable, bien réalisé et intéressant

Sympa, les tirs pas assez visible par contre

Jeux sympa, j'aime bien les tirs Ă  l'horizontale ^^

Le jeu est bien réalisé, les graphismes sympa. Mais le tout manque de feedback, ou quand ils sont là ils ne sont pas assez visible.

Les tirs ennemis sont trop rapide, du coup c'est mieux d'éviter le combat. Pour le boss de fin ça manque de variété, pourtant le boss est bien animé mais ça se résume à éviter les tirs et tirer sans regarder ce qu'on fait.

Avec l'ajout de feedback et la correction des quelques menus soucis que j'ai signalé, vous tenez un jeu vraiment trÚs sympa.

Bravo Ă  vous deux !

L'idée et les graphismes sont sympa

Un trÚs bon jeu qui ne donne aucun répit au joueur ! Tout est trÚs bien réalisé, les explosions sympa, le scoring nickel, les parterns sont vraiment ouf.

Bref, bravo Ă  toi ! C'est juste bĂȘte de ne pas avoir faire bouger quelques points de droite Ă  gauche pour le respect du thĂšme. Car sinon c'est du tout bon !

Bon respect du thĂšme, originalitĂ©, graphisme sympa, c'est bĂȘte que tu es pas pu mettre en place ton gameplay et tes collisions correctement.  Tu comptes le continuer ?

(Edited 1 time)

Alors j'ai trouvé ton jeu vraiment sympa. Les graphismes sont assez étonnant je trouve, ça fait plus dessin que jeux vidéo.
Ensuite globalement c'est cool, petit bĂ©mols pour les bruitages, surtout celui de tir qui est horrible et gĂąche tout le reste des sons. En mĂȘme temps il donne du dynamisme mais il est trop long.

Du bon travail, bravo

Bon respect du thÚme et globalement c'est sympa à jouer, bon ça manque de challenge mais ça tu doit le savoir.

Alors c'est vraiment sympa, c'est amusant Ă  jouer, bon si tu te met tout en vas tu peux Ă©viter presque tout sans effort :)

Mais vraiment un moment sympa Ă  jouer avec ce jeu. S'il y avait un truc Ă  changer ce serait les contrĂŽles. Faire deux rythmes avec la mĂȘme main c'est plus compliquĂ© (tir + faire battre des ailes), mettre le tir Ă  un autre endroit du clavier.

Alors je viens de jouer ! Et de finir le jeu, j'ai bien cru mourir avant la fin !

J'ai bien aimĂ©, peut ĂȘtre faire en sorte que les tirs ennemis soit un peu moins rapide, qu'on est le temps de voir leur comportement. LĂ  tu regarde plus les tirs, et tu les Ă©vites. Mais viser et tirer est annexe.


En tout cas du trĂšs bon travail, bravo

(Edited 1 time)

Bon alors c'est plutĂŽt trĂšs chouette graphiquement. Par contre qu'est ce qu'on s'ennui en attendant les morts vivants... Le concept sinon est pas mal de pouvoir changer de niveau et tirer sur les zombies, mais ça pĂȘche un peu au niveau rĂ©alisation ( l'arme ne suis pas la cible, le rythme est un peu lent, imprĂ©cision lors du changement de niveau)

Mais une fois ces quelques petits reproches corrigĂ©s, et avec plus de mĂ©caniques de Gameplay et des ennemies variĂ©s, ça peut ĂȘtre trĂšs trĂšs cool !

Il est aussi téléchargeable, as-tu essayé ?

Alors j'ai testé la version windows, donc 1.1 !


J'aime bien l'univers, et les mouvements du personnages sont chouettes, du beau pixels art en plus fait toi mĂȘme.

Les différents types de gameplay sont bien vu.

Petits soucis:

- devoir appuyer sur N pour passer au niveau suivant c'est pas top

- du coup le fait de laisser un petit peu trop longtemps appuyer sur N enlĂšve l'infos bulle du niveau suivant et du coup j'en ai loupĂ© ce qui est bĂȘte car elles sont importante pour comprendre ce qu'il y a Ă  faire.

VoilĂ 

Hello,
Strange I just tried the web version works online and the download version is playable without problems..

J'ai changé quelques détails, ça doit passer maintenant, en fait c'était pas en haute résolution mais un peu top grand en hauteur. Corrigé.

Alors j'ai bien aimé ton Sokoban, graphisme, déplacement, nombre de niveau, c'est super chouette.

Bon j'ai pas de musique ni de son, mais c'est sans doute du Ă  linux.

Seul bémole, les niveaux ne sont pas toujours bien agencé et certain trÚs facile se trouve aprÚs des difficiles.

Mais bon c'est du trĂšs bon travail.

Jeu trÚs original, et agréable à jouer.

Manque juste une musique, et une meilleur gestion de la camera, lĂ  il faut inspecter tout le niveau pour ensuite savoir quoi faire.

Mais sinon c'est trÚs cool, trÚs bonne idée et réalisation.

Bon alors 15 minutes pour passer le premier niveau ça commence fort, du coup pas le courage d'aller plus loin pour le moment