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Hieronims

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Games

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Coucou et merci !

Content que tu es pu avancer jusqu'au bout ! Oui pour les monstres bouches c'était l'idée.

Encore merci pour les compliments ^^

Bonne journée

Merci  ! Content qu'il t'es plus, j'y ai mis tout mon cœur !
Voici une nouvelle version un poil modifié !

Merci encore et bonne soirée !

Merci beaucoup Cissou pour ce super message bien encourageant et qui m'a fait bien plaisir.

Du coup, rien que pour toi, j'ai modifié un peu le jeu, dis moi si ça passe mieux:
https://hieronims.itch.io/the-tree-house-101

Et bonne soirée !

(Edited 1 time)

Il faut s'accrocher un peu, après ça passe tous seul. Reviens tu verra tu seras bien ^^

Merci pour ton commentaire ^^

Bon je suis bien content j'ai fini deux fois ton jeu, preuve que c'est possible.

Bravo pour ton travail et merci pour ta participation ! Vivement la prochaîne que tu nous montre tes progrès ^^

Vraiment sympa ce jeu, même si avec 5 doigts c'est bien compliqué, faudrait pouvoir utiliser les pieds !

Merci d'avoir participé à la jam !

Alors tout à été dis sur le jeu je pense, mais pourquoi n'y a t-il pas de musique ni de son. Il est sourd en plus ?

En tout cas malgré les défauts évidents je salut la tentative de faire un jeu original et j'attend la version corrigée.

Merci pour votre participation à la game jam Construct-French !

Bon, c'est bête d'avoir commencé la jam si tard, c'est du tout bon sauf pour la jouabilité.

J'attend de voir la suite, voir si tu corriges les défauts dans une prochaine version !

Bien réglé et avec un level design bien sentis ça peut être du très bon.

C'est bête qu'il maque les bruitages et la musique. Le principe lui était sympa, dommage que tu n'ais pu arriver au bout de ton projet.

Le concept lui était un peu plus simple à réaliser que la dernière fois, ce qui était une bonne idée. Qu'est ce qui t'a retardé, le code, les graphismes ?

En tout cas merci de ta participation et au plaisir sur le forum.

Votre jeu est vraiment intéressant et la gestion de la lumière ajoute vraiment un plus. Bon il faut le temps de s'y habituer mais après c'est cool.

Un petit bug il me semble (vu pendant le live sur les jeux de la jam) si l'on reste tout en bas tout le temps, les différentes phases ne se lance pas.

En tout cas, bravo pour le travail ! Et merci de votre participation.

Le jeu est très dur, ou plutôt je dirais que le level design n'est pas assez pensé pour être progressif.

Ce niveau de difficulté après des passage moins dur ou l'on aurait été habitué au gameplay s'aurait été vraiment cool et fun. J'attends donc pour ma part une version revu et corrigé ^^ pour vraiment y prendre mon pied.

Du bon travail sinon ! Y compris dans les menus et interfaces de jeu.

Un jeu vraiment sympa pour une première participation, avec une meilleur maîtrise du gameplay tu vas faire un malheur la prochaine fois ^^

Si ça te dis on pourra travailler ensemble ^^

Personnellement ce n'est pas mon type de jeu, celui-ci est pourtant bien réalisé et le concept est vraiment bien.

Mais ça manque d'action, y a rien à faire ^^ Ou alors je ne suis pas assez zen en ce moment.

Personnellement j'adore l'ambiance et l'idée du jeu, les musiques y collent vraiment bien ^^

Reste les quelques soucis déjà cité mais il me semble que le codeur n'était pas dispo tout le week end.

Ça reste donc du très bon travail et un jeu vraiment agréable.

Il faudrait malgré tout améliorer le level design de l'ensemble et un seul niveau ça fait court.

Les bugs eux sont résolus dans la version post game jam dont je ne parlerais donc pas ici ^^

Bravo à tous !

Bonsoir,

J'imagine que c'est ton premier jeu en gameJam, et c'est donc compliqué à gérer, le temps, les graphismes et tout et tout !

Le concept aurait vraiment été intéressant à travailler, dommage que la réalisation ne soit pas au rendez-vous mais tu feras mieux la prochaine fois !

Merci pour ta participation.

Bon, le jeu est original mais du coup difficile à saisir et le fait que tu ai eu peu de temps pour le réaliser n'arrange rien.

Question: est-il possible de deviner les couples manières visuels autrement que par les indices ou le tatonnement ?

J'ai passé un très bon moment, musique vraiment agréable, graphisme splendide. On se laisse bien porter par le jeu.

Un petit bémol, lorsque le jeu s'essaye au genre plateforme c'est moins réussis, assez imprécis et ça colle pas avec l'univers.

Sinon du tout bon, j'ai très bien noté ^^

Merci à vous pour ce voyage ;-)

Thème

L'idée de tomber en enfer en essayant d'éviter les obstacles j'adore.
Graphismes
Ils sont bien colorés et la transition de couleur entre le paradis et l'enfer est vraiment chouette. La réalisation est vraiment très sympa, il manque de la variété dans les décors dû au manque de temps. Par contre le design du personnage et ses fesses nues moyen ^^.
Musiques/sons
Bon, j'ai pas rêvé il n'y a pas de musiques :-) Niveau son les cris sont pas mal, au moins ils sont variés

Fun: Pour que le jeu soit fun, il faudrait pouvoir mieux anticiper les obstacles. Ca s'arrange lorsque l'on maîtrise mieux le personnage (Touche Espace).
Ambiance générale: Le jeu manque d'ambiance.
Conclusion: Le jeu n'a pas eu le temps d'être fini et beaucoup des points soulevés sont liés à ça, à suivre donc !
En tout cas, pour un premier jeu, tu t'en tire vraiment honorablement. Bravo ^^

Merci Cyril,
J'ai aussi montré le jeu à mes nièces et elles ont adoré. V

Merci pour ton commentaire ^^ Et merci pour tes éloges, merci, merci.

Pour le fait que quand on perd on revient dès le début, je dois dire que j'ai pensé que le jeu était déjà assez facile et que recommencer dans le niveau aurait enlevé de la difficulté donc du challenge. Mais je dois dire que j'ai eu peu de temps pour me pencher la-dessus donc j'ai laissé telle quel.

Encore merci et à bientôt !

Hieronims

Ps: Tu as réalisé des jeux que l'on pourrait essayé ?

La CFGJ 4 viens de se terminer, venez voter et tester les jeux !

Vous trouvez les jeux à tester et noter ici:

https://itch.io/jam/construct-french-game-jam-4


Voir mon commentaire sur la page de vote, vraiment bon ^^

Salut à tous,

je poste ce sujet pour vous inviter, si vous le souhaitez, à participer à la Construct French Game Jam 4, cette année nous avons fait le choix de l'ouvrir à tous les moteurs de jeux.

Elle se déroulera les 22 - 23 -24 juillet. Si vous êtes intéressés, je vous invite à vous rendre ici : CFGJ4

Si vous ne voulez ou ne pouvez pas participer, vous pouvez tout de même nous aider, nous avons mis en place un outil où chacun peut proposer un thème, un lieu, une contrainte et même plus si le cœur vous en dit. C'est par ici : Outil de thèmes

Nous mettrons bien entendu un lieu d'échange pour que les participants ou les curieux puissent discuter durant la jam.

Merci à tous, j'espère vous retrouver durant la jam.

Posted in ZONZON comments

Bien sympa ton jeu, j'y ai joué 10 minutes.

Bonne réalisation, bonne musique, bon bruitage.

Télécharger la dernière version, voici l'erreur:

Uncaught TypeError: Cannot read property 'setRGB' of undefinedSpriteRenderer.setColor @ VM238:1474RandomTreeColorBehavior.awake @ RandomTreeColor.ts:7Behavior.awake @ components.js:20Actor.awake @ SupEngine.js:36588awakeActor @ VM238:1193(anonymous function) @ VM238:1194awakeActor @ VM238:1194(anonymous function) @ VM238:1194awakeActor @ VM238:1194(anonymous function) @ VM238:1196appendScene @ VM238:1196loadScene @ VM238:1131loadMap @ Game.ts:75(anonymous function) @ Behavior.ts:19
1203Camera Behavior.ts:39 Uncaught TypeError: Cannot read property 'getChildren' of null


etc

Bonjour,

J'ai installé Lumber Jack et le dernier Superpowers 64 bit, et quand je lance le jeu, celui-ci bloque juste après l'animation d'intro, après l'ouverture de la porte. Bizarre non ?

Hieronims

Ha là là, ça commence tellement bien avec un super scrolling parallaxe !!!! Et puis plouf on descend et c'est moins bien. Y a quand même plein de bonnes idées:

- Le scrolling et les graphismes qui vont avec.

- La voix qui nous appelle ^^ ça fait flipper, je serai pas descendu !

- Le méchant qui veut pas combattre, c'est bien trouvé ^^

Je sais que tu est encore sur le jeu, alors les bug ici ou là vont disparaître sur une prochaîne versions. Le jeu quand à lui fait mal fini, mais c'est lié au contexte , comme le méchant le montre si bien.

C'est d'autant plus dommage que tu étais bien partis !!! En tout cas bravo pour le travail livré malgré tout !

Posted in EAT666 comments

J'ai bien aimé le concept, comme tu dis, techniquement c'est simple mais ça marche bien et ainsi tu as eu le temps de faire des niveaux et du level design. La base d'une jam, faire aussi simple que possible pour livrer un jeu ^^

La musique et les sons collent bien et l'ambiance générale est au top. Au niveau graphisme, j'adore le crane ^^ concernant les décors, un peu de variété dans ceux-ci aurait été les bienvenus. Mais on peut pas tout faire.

Félicitation pour ton jeu !

(Edited 1 time)

Bon alors, après des premières parties ou j'ai rien compris du tout, je l'y suis repenchée pour noté ^^ Et la j'ai réussi 2 épreuves sur trois. Je bloque sur celle vers les étoiles, j'ai décodé les runeset fait des recherches en mythologie nordique sur internet mais je sèche...

Sinon, concernant le jeu, le point de vue utilisé ainsi que l'exploration sont intéressantes mais ça pêche au niveau réalisation. On ne comprend pas facilement ce qu'il faut faire et on se retrouve coincé. Les graphismes sont assez sommaire et une image est même emprunté à un autre jeu ce qui est interdit ^^ mais de bon effort on été fait pour faire toi même tes graphismes ce qui est jamais évident.

En tout cas, bravo pour ton jeu et continue tes efforts !

Je viens de me rendre compte, que la distance vers la porte était en fait caché par l'information de mode "pleine écran de chrome" ^^

Même le navigateur si met !

J'ai l'impression que tout dans ce jeu est fait pour perdre le joueur, c'est plus une expérience qu'un jeu. On ne sait pas ou aller chercher la porte. On ne sait pas ce qui est dangereux ou pas. Même les sons de saut sont aléatoires ^^ Ce jeu c'est de l'art contemporain ^^
A coté de ça, les graphismes sont étranges, il y a un coté peintures, des effets de laves vraiment sympa et une ambiances sonore assez riches et chargés.

Si je devait le noté comme une oeuvre, il aurait plein de point, mais comme jeu c'est plus compliqué.
En tout cas, merci pour cette expérience :-)

Le jeu est sympa,car le concept est intéressant mais manque de challenge. C'est assez monotone. Par contre que ce soit techniquement ou graphiquement, c'est vraiment chouette et mériterait d'être poursuivi ! Les sons sont simples mais donnent quand même une ambiance au jeu.

En tout cas merci pour ce jeu, et j'attends la suite !

Salut !
Alors après avoir vu le jeu se faire en partie en live, j'ai posé mes doigts dessus.

Perso j'aime bien l'ambiance générale, Les graphismes fait main sont ce qu'ils sont, mais ça passe bien avec le style de ton jeu. J'ai d'ailleurs plus l'impression d'être dans une sorte de beat Them All, que dans un jeu plus stratégique. En fait on a du mal à comprendre ce que font nos actions, du coup on bourrine comme des malades en se déplaçant à l'horizontale.

Le jeu est globalement assez déjanté et on a du mal à comprendre le sens de tout ça. Mais ça fait partis du tripe :-)

Mais bon, tu t'es lancé dans quelques choses d'assez compliqué à faire en si peu de temps, bravo d'avoir réussi à nous livrer un jeu !

L'idée du jeu est intéressante, récupérer son âme quelle belle perspective ^^ Effectivement l'ambiance sonore est au top, tu as fait la musique toi même ? Pour la disparition du perso, peut être mettre un sprite de ton perso comme hud et le faire disparaître lui.

Au niveau fun, sa manque de son d'ambiance, ou de réactions au passage du perso (qu'il déclenche des mécanismes). La c'est un peu lent sans que rien ne se passe.

En tout cas, c'est un bon jeu, il mériterait un pleine écran et plus de diversité dans les sprites.
Mais c'est du bon travail, félicitation à toi ^^

Merci Drupat ^^

Je suis bien content que tes filles adorent le jeu. Et merci pour ton commentaire ^^

A bientôt

Merci pour ton commentaire, tu préfères à la manette alors. J'aime bien les deux ^^