Play game
Candy or spell's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Graphismes | #2 | 3.600 | 3.600 |
Innovation | #3 | 2.800 | 2.800 |
Respect du thème | #3 | 4.400 | 4.400 |
Mood (sentiment lors du teste) | #3 | 3.200 | 3.200 |
Ressenti global | #4 | 2.800 | 2.800 |
Overall | #4 | 3.086 | 3.086 |
Gameplay | #4 | 2.800 | 2.800 |
Audio | #5 | 2.000 | 2.000 |
Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
Dommage qu'il n'y est aucun son, le son est très important dans un jeu vidéo, ça permet de mieux se plonger dans le jeu. (Surtout les feedbacks sonores).
Bonsoir,
Votre jeu est pas mal, mais dommage qu'il soit 100% RNG sauf si j'ai raté une info importante !
Un peu déçu qu'il n'y ai pas de son. L'innovation est présente mais le gameplay manque de dynamisme. Pensez à l'UX ;)
PS : j'ai fait un High Score de 40 :D
Bien joué à vous,
Cubs Studio - Antoine
Bonjour,
Tout à bord je tiens à vous félicité pour avoir participé à la GamJam.
Je n'ai pas compris le but du jeu, il n'y avait pas de tutorial pour expliquer ou ce n'était pas assez intuitif.
Le Menu aurait pu être plus attrayant, le scoring également car c'est un peu le désordre.Le graphisme in Game est plutôt jolie et bien réalisé. Dommage que l'on ne comprenne pas le but du jeu.
Et c'est un jeu plutôt basique quand on se penche sur l'originalité.
Sinon bravo quand même, vous êtes sur la bonne voie !
Cubs Studio
Theme bien respecté, qualité de réalisation de bonne facture et maniabilité correcte ; mais le gameplay souffre d'une absence d'objectif clair.
Le joueur cherche á comprendre s'il y a une logique de progression et passe un temps important á experimenter pour essayer d'extrapoler les regles de gameplay ; est-il possible de gagner un bonus de temps ? faut-il collecter toutes les citrouilles d'un niveau ? y'a-t-il d'autres actions que le deplacement (on cherche des touches, pour deviner s'il existe une forme d'action/interaction) ? Etc.
Cette lacune dans l'accessibilite (ergonomie, prise en main, codification de la progression, etc.), combiné á l'aspect aléatoire tres present, conduit á une certaine frustration au-delá de la decouverte initiale.
Une base fonctionnelle interessante, mais qui demande a etre developpée/equilibrée pour faire emerger un potentiel ludique.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Classique mais sympa