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Angelo Gamedev

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A member registered Sep 26, 2018 · View creator page →

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OMG!!!!! Como não percebi isso!! Sinto muito muito. Mais o jogo ficou divertido mano! Parabéns ;D

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei a apresentação do jogo linda! Meus parabéns pelo ótimo trabalho em tão pouco tempo. 

Gameplay

Pra ser sincero fiquei muito perdido infelizmente no seu jogo. Como nunca tive o habito de jogar algo assim acabei me perdendo muito na jogatina. Mesmo sem conseguir avançar no jogo ele é bem consistente no que apresenta. 

Finalizando

Achei o jogo muito redondinho e bem agradável. Só fiquei perdido durante o gameplay. Parabéns pelo o lindo trabalho ^^

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

O visual do jogo está muito bonito. Achei muito fofinhos os sprites e as animações. Parabéns pelo o resultado alcançado!!

Gameplay

O gameplay ficou bem difícil principalmente pq o player morre somente com um hit no primeiro boos. Eu não consegui chegar no terceiro mais elogio muito o balanceamento de ataques do chefe que você programou. O sistema ficou muito consistente. O jogo só ficou bem difícil ^^

Sugestão:

Aumentar a vida do player. 

Diminuir a dificuldade dos chefes. 

Finalizando

Meus parabéns pelo o jogo!! Boa norte na jam ^^

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei o visual muito bonito e as animações fantásticas!! Parabéns pelo o resultado alcançado! 

Gameplay

O gameplay ficou bem legal, pena que com tanta beleza nas animações o jogo não possui gamefeel no combate. Fica estranho acertar as caveiras e não ter nenhum feedback sonoro ou visual. Já o chefe possui estados legais. Mais não ficou tão com cara de chefe. Eu recomendaria ter uma preparação melhor para ele se diferenciar dos demais inimigos. 

Sugestão:

Aplicar um gamefeel melhor nos combates.

Remover as informações de debug do jogo. 

Finalizando

Parabéns pelo o jogo!! Boa sorte na jam ^^

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei os gráficos simples mais muito bonitinhos. Pelo o estilo do jogo achei muito bem apresentavel o seu trabalho. Meu parabéns!!

Gameplay

Gameplay diferente e bem um pouco difícil. Mesmo assim o jogo ficou divertido pq a pessoa acaba se acostumando com os ataques do boos. Só recomendaria aumentar o intervalo entre os estados de ataque. Chega uma hora que fica bem difícil desviar dos projeteis. 

Sugestão:

Aumentar o intervalo dos estados de ataque do chefe!

Finalizando

Parabéns pelo o jogo e boa sorte na jam!!

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

O jogo ficou com um visual muitooo bonito!! Não tenho muito o que falar sobre apresentação do jogo. Parabéns!

Gameplay

Os estados de ataques do chefe ficaram bem legais, e curti a ideia de por as barreiras para ajudar se desviar dos disparos. O intervalo entre cada estado também ficou muito bom. Só senti falta mesmo de uma música e feitos sonoros para deixar mais frenético o gameplay. A falta de uma explosões de impacto do projetil também cairia muito bem para aumentar o gamefeel do jogo. 

Sugestão:

Inserir uma música de combate e efeitos sonoros + Animações de impacto!

Corrigir o Bug que o player fica grudado nas quinas do tileset as vezes ^^

Finalizando

Parabéns pelo o jogo. Boa sorte na jam!!

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei os gráficos muito inconsistentes. Parece que os chefes foram feito numa resolução menor  e esticados na room. Acredito que se tivesse se dedicado um pouco mais nesses pontos o jogo ficaria bem mais apresentável. 

Gameplay

Senti incialmente falta de uma música e efeitos sonoros para melhorar o gamefeel do combate. Falando em combate ficaria legal se você aumentasse o intervalo dos disparos do boos. Mesmo iniciando mais lento é bem complicado pegar os padrões de ataque em menos de 1 minuto.  

Sugestão:

Aumentar o intervalo dos estados de ataque do chefe. 

Finalizando

Meus parabéns novamente pelo o jogo. Boa sorte na jam!

Eu não estou encontrando o seu jogo para download infelizmente. Dessa forma eu não consigo avaliar a sua participação. Sinto Muito.  

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei o visual do jogo muito lindo. Não tenho o que falar sobre a sua apresentação. Ficou muito bom mesmo!!

Gameplay

O gameplay achei muito difícil. O boos é muito apelativo de verdade com menos de 1 minuto de batalha. Seria interessante você ir complicando pouco a pouco quando o boos for perdendo vida. Como ele cria logo de inicio dois tipos de ataques, fica muito difícil desviar. 

Sugestão:

Balancear melhor os ataques do Boos!

Finalizando

Fora esse detalhe que citei, o jogo ficou muito lindo. Parabéns!!

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei os gráficos e as cores do jogo muito bonitos. A apresentação ficou bem legal do seu jogo. Eu destacaria a UI que ficou muito legal.

Gameplay

Não entendi muito do que se trata o gameplay. Senti falta de algumas informações para explicar como funciona melhor o jogo Passei um bom tempo só desviando das bolas de fogo e isso deixou o jogo bem cansativo infelizmente.  Não consegui avançar o suficiente no seu jogo devido a isso. Sinto muito muito.

Sugestão:

Inserir uma tela com mais informações sobre o jogo. Infelizmente ficou bem confuso o gameplay. 

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei os gráficos lindo mais bem inconsistentes. Parece que você misturou alguns assets principalmente quando chega o momento da batalha do Boos. Se tivesse mantido o mesmo padrão dos tilesets sua apresentação ficaria ainda melhor.

Gameplay

Atacar se torna algo  muito difícil. Eu poucas vezes consegui me aproximar do boos e isso foi uma das dificuldades durante o gameplay. Sobre o boos não conseguir visualizar novos estados de ataque. Acho poderia fazer o player lançar algo no lugar do ataque de espada. Ficaria mais frenetico e divertido ver o boos perdendo HP. 

Sugestão:

Aumentar o range de ataque do player para facilitar o ataque no boos, ou trocar a forma de atacar. 

Finalizando

Mesmo com esses detalhes que acabei de citar, eu acredito que facilmente você corrige e o seu jogo fica mais divertido de se jogar.  Meus parabéns pelo o trabalho, e boa sorte na jam ^^

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

O visual do player ficou muito bonito. Só senti falta de um pouco mais de capricho nos cenário do jogo. Deu uma sensação de incompleto nesse quesito. 

Gameplay

Não consegui entender muito bem a função do tiro com o mouse. Ao pisar na zona azul informa que é preciso matar todos os inimigos. Mais infelizmente não consegui de forma alguma. Já que o tiro normal não alcança os inimigos que estão do outro lado da parede, e o tiro "laser" não os destrói. Não tive muito avanço na jogatina devido esses detalhes que relatei.   

Finalizando

Meus parabéns pelo jogo, e esforço no projeto. Toda game jam aprendemos bastante. Até querido :D

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei muito bonito os sprites que você criou. O jogo possui uma apresentavel até que bonita. Só poderia ter melhorado a informação de restart game. Aquele "R" desenhado poderia ter ficado melhor com mais informações. 

Gameplay

Não sei se foi o meu pc, mais senti o jogo muito lento durante a minha jogatina. Mesmo assim continuei e infelizmente com o tempo se tornou bem cansativo esperar alguns segundos para o tiro atingir o boos. Durante esse tempo eu só gostaria de ver mais estados de ataques do chefe mais não ví muita diferença do ataque básico. 

Sugestão:

Verificar o que está causando a queda de fps principalmente por ter poucos sprites na tela. As vezes você deve ter esquecido de destruir os tiros...

Finalizando

Parabéns pelo o game e boa sorte na jam. 

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

O jogo possui um visual bem fofinho. Só acho que poderia ter escolhido uma cor melhor para o player se destacar no cenário. Fora isso o jogo possui gráficos e animaçõe sbem bonitinhas. Meus parabéns !

Gameplay

Achei a mecânica de usar as portas para ficar transitando entre os andares muito boa mesmo. Infelizmente sempre apanhava dos fantasmas ao sair de uma porta para a outra. O jogo possui um time bem legal mais é preciso um tempinho para se acostumar. O sistema de sugar no qual você usar para atacar poderia ter uma animação um pouco melhor, mesmo assim ela funcionou bem. Acredito que fazendo alguns ajustes no gameplay  facilmente poderá ser vendido na steam. 

Sugestão:

Trocar a cor do personagem. Ele se esconde no fundo preto. 

Diminuir a velocidade dos fantasminhas para facilitar pelo menos no inicio do jogo até o boos. 

Finalizando

Meus parabéns pela a mecânica e projeto. O jogo tem uns pontos bem interessantes que daria com certeza um bom jogo comercial. 

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei o visual bem simples, mais ficou muito bonitinho os sprites. Se tivesse trabalhado um pouco mais nos cenários ficaria ainda melhor a apresentação do jogo. 

Gameplay

A mecânica ficou muito dahora mesmo!!! Só achei o combate muito lento. Mesmo assim deu para se divertir lançando a bomba na cabeça do boos. Outro ponto muito importante que senti falta foi de uma trilha sonora. Daria uma vida imensa ao jogo se você tivesse inserido. 

Sugestão:

Inserir uma musica de combate para deixar o jogo mais atraente. 

Daria um fell muito legal se tivesse inserido também efeitos sonoros. 

Finalizando

Meus parabéns pela a mecânica criativa. Boa sorte querido na Jam <3

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei o visual do jogo incrível! Você trouxe uma ótima atmosfera sem dúvidas. Parabéns por sua apresentação. Minha sugestão nesse ponto seria colocar os textos de game over em uma outra cor. O branco combinaria bem ^^

Gameplay

Achei o gameplay bem legal. Mais a falta de checkpoint atrapalhou um pouco a minha jogatina. Uma sugestão seria aumentar um pouco mais as plataformas para facilitar na hora do pulo. Passei alguns minutos só tentando passar do inicio.  Infelizmente não consegui avançar como gostaria principalmente devido a esse detalhe. 

Sugestão:

Aumentar as plataformas e ir dificultando pouco a pouco. 

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

O visual ficou muito simples e bonitinho. Imagino que esteja começando agora em criar os seus próprios gráficos, e isso deu uma ótima identidade ao seu jogo. 

Gameplay

O sistema de tiro da metralhadora ficou meio estranho . Ele dificultou bastante acertar o boos infelizmente. Já com a outra arma ficou bem melhor atirar acertando o boos. O que não gostei foi só a pouco diversidade de ataques do chefe. Acredito que criando novos estados, e aumentando o intervalo dos tiros o jogo ficaria ainda melhor. 

Sugestão:

Aumentar o intervalo dos tiros do Boos.

Criar novos estados de ataque do Boos.

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei o jogo com um visual bem carismático e fofinho. Mesmo com essa simplicidade a sua apresentação ficou bem bacana!

Gameplay

A variação de ataques do boos ficaram legais. Só acho que você poderia ter diminuído um pouco mais a frequência dos tiros quando o chefe cria o segundo ataque. O lado bom disso tudo que o jogo ficou bem frenético mas apelativo em alguns momentos. Acredito que aumentando a velocidade de movimento do jogador iria facilitar ainda mais o gameplay ^^

Sugestão:

Aumentar a velocidade de movimento do player. 

Aumentar o intervalo dos estados de ataque do Boos.

Finalizando

São pequenos ajustes que citei que acredito que vai dar um ritmo ainda melhor ao gameplay. Meus parabéns pelo o jogo <3

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei o visual dark bem dahora!! Só tive a sensação de ver os pixels meio esticados. Mesmo achei o jogo passou um clima legal dentro da temática. 

Gameplay

Achei o jogo bem difícil, mais acredito que após algum tempo de jogo da pra se acostumar com tudo. Uns frames de antecipação ajudaria também bastante no combate. Mesmo assim parabéns pelo o jogo. 

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Muito legal os gráficos do jogo. Só achei que faltou ajustar melhor os pixels dos demais sprites. O player parece que foi feito em 16x16 e boos só que esticado. Isso deixou um pouco inconsistente o visual. 

Gameplay

Acho que se você diminuísse  a quantidade de inimigos na tela ficaria melhor batalhar com o boos. Boa parte do jogo passamos desviando dos inimigos do que lutando com o boos. Como possuem muitos na tela fica muito difícil acertar o chefão infelizmente.   

Sugestão:

Diminuir a quantidade inimigos. 

Aumentar a velocidade da nave. 

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei o jogo com uma arte muito bonita. Ficou ótima a estética do jogo ^^

Gameplay

As variações de ataques do boos ficaram perfeitas de verdade. Só senti falta de mais gamefeel no jogo para deixar a jogatina ainda mais agradável. Além disso a risada que o chefe solta ficou muuuuito engraçada dando um bom tom de humor no jogo. PARABÉNS!

Sugestão:

Ao derrotar o boos pela primeira vez, seria legal ao morrer continuar já da segunda parte dele. Fica um pouco cansativo enfrenta-lo sempre do inicio. 

Finalizando

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei o jogo com um visual muito bonito. Não tenho muito o que falar sobre isso. Parabéns pela apresentação.

Gameplay

Mesmo sem uma tela de tutorial o jogo soube muito bem ensinar os comandos ao jogador. Só achei que os inimigos estão muito rápidos. Você poderia deixar eles mais lentos para deixar o combate mais frenético pouco a pouco a cada sala que passamos. Não consegui avançar muito na minha jogatina, mais o jogo é divertido. Só faria pequenos ajustes para melhorar ainda mais o gameplay. 

Sugestão:

Por uma transição entre as salas.

Diminuir a velocidade dos inimigos/Boos. 

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei o jogo muito poluído infelizmente. Acredito que se tivesse se dedicado para algo mais original poderia deixar muito mais apresentável o seu jogo. 

Gameplay

Não consegui entender muito bem o gameplay. Infelizmente no modo runner eu não consegui avançar no jogo.  Não vou mentir que dei algumas risadas com as coisas que você inseriu. 

Sugestão:

Analisar o jogo num todo, e ver oque você consegue extrair de melhor nele. As game jams servem exatamente para isso ^^

Finalizando

Parabéns pelo o game.

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

O jogo possui gráficos muito bonitinhos!! Meus parabéns por sua apresentação. 

Gameplay

Durante a batalha contra o boos eu percebi que eu não consegui pular as mãos dele quando eram lançadas em minha direção. Isso dificultou bastante para mim, já que a melhor chance de ataque seria quando as pedras caiam do teto. Mesmo com esse detalhe achei muito legal a variedade de ataques. 

Sugestão:

Aumentar a força do pulo do jogador. 

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Os gráficos ficaram bem engraçados mais senti falta de mais consistência nos pixels. Fora isso ficou muito bonitinho. 

Gameplay

Eu esperava algo como um combate e não teve isso. Mesmo usando uma mecânica bem legal o jogo não se encaixou muito bem no tema. Mesmo assim parabéns pela criatividade. 

Sugestão:

Seria interessante inserir algo mais desafiador para o jogador como um combate, ou até lançar algo nas tartarugas. Ou algum tipo de comida que pudesse dar dano dela. 

Mesmo possuindo uma mecânica muito legal, eu achei que o jogo não entregou o que a jam pede infelizmente :/

Finalizando

Meus parabéns pelo trabalho. Mesmo que eu não tenha conseguido entender sua visão de boos fight, o jogo ficou engraçado e com uma mecânica interessante.  Sendo maior trabalhada você pode transformar em um jogo bem maior. 

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Simplesmente lindo!! Me lembrou demais yoshi sland <3
Sua apresentação ficou lindíssima!!

Gameplay

Os ataque dos chefes ficaram muito, muito bons! Eles pareciam que sabiam o que ia fazer hahah 

Achei muito divertido o gameplay. Na minha jogatina só faria uns pequenos ajustes para deixar ainda mais frenético o jogo. 

Sugestão:

Achei a movimentação do player muito lenta. Acredito que aumentando o speed ficaria bem melhor controlar a setinha aventureira. Fora isso eu gostei bastante do que vi. 

Acho que poderia também deixar a recarga dos tiros também mais rápida. 

Finalizando

Parabéns pela criatividade e consistência do jogo. <3

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

O jogo se destaca somente nos sprites infelizmente. Acredito que se estivesse caprichado um pouco mais no cenário a sua apresentação ficaria muito melhor. Fora isso os sprites do Boos e do jogador ficaram muito legais. Poderia ter melhorado as animações, mesmo assim eu gostei do visual deles.

Gameplay

Senti falta de mais informações de como atacar(Tutorial). Usar a tecla Ctrl para uma ação de ataque não ficou muito boa infelizmente. Outro ponto que poderia ter melhorado seria fazer o player disparar algo para atacar o boos. Ficou bem complicado de acerta-lo corpo a corpo por ele possuir um ataque bem rápido. Devido a isso não conseguir avançar como gostaria no combate. 

Sugestão:

-Melhorar o range de ataque do player para facilitar o acerto no boos. 

-Trocar a tecla de ataque para o mouse por exemplo. Acredito que combinaria mais ^^

Finalizando

Mesmo com esses pontos que citei te parabenizo pelo o jogo. Mantenha o foco que grandes frutos você colhera como desenvolvedor. Meus parabéns!

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

O jogo possui um visual muito agradável. Gostei bastante dos sprites fofinhos.  Ótima apresentação do jogo querido. 

Gameplay

Achei muito boa a variedade de ataques do chefe. Só acho que ficaria melhor fazer essa variação quando ele estivesse com o HP um pouco menor. Fora isso o combate ficou divertido e se encaixou muito bem dentro da proposta da jam. Existem alguns pontos que poderiam ser inseridos para deixar ainda melhor a experiência de combate. 

Sugestão:

- Quando o player se distancia do boos ficaria interessante a câmera se afastar um pouco mais.. Ampliando assim o campo de visão do jogador. 

- Inserir uma música para deixar o gameplay mais frenético ^^

Finalizando:

Esses pontos que citei acredito que podem melhorar bastante a experiência na jogatina. fora isso ficou um ótimo jogo! Parabéns!

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei o visual bem simples mais ficou muito bem apresentável. O visual das capsulas sendo destruídas e saindo delas os "slimes" ficaram muito bons! Não tenho muito o que falar no quesito arte já que o foco maior é boos fight. 

Gameplay

Você cometeu o mesmo deslize que eu para fazer o jogador disparar o projetil. Seria legal mesmo por a opção de atirar segurandoo botão para deixar ainda mais frenético o combate. Devido essa lentidão nos tiros eu senti dificuldade de atingir o boos. Ou eu me preocupava em atirar nos inimigos,  ou no boos devido a lentidão do tiro. Fora isso, eu gostei da apresentação do boos e do ataque. Não consegui vence-lo, mais gostei de como tudo foi construído.  Só precisa ajustar alguns detalhes ^^

Sugestão:

Colocar uma opção de disparar somente segurando o botão! Isso deixaria o combate mais dinâmico. 

Finalizando

Meus parabéns pelo o seu jogo. Acredito que com esses ajustes ele ganhe uma vida nova ficando até mais divertido. 

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Muito boas as artes do jogo. Senti uma originalidade muito legal na atmosfera do jogo. Meus parabéns!!

Gameplay

No inicio achei o gameplay muito longa para chegar até o boos. Mais serviu bem como um tutorial. Gostei bastante dos ataques do Boos. Principalmente o que ele se estica. O boos ficou fácil e divertido. Só achei o tempo de batalha bem longo. 

Sugestão:

Aumentar a gravidade de queda do player, e adicionar mais variações de disparo do jogador. 

Finalizando

Achei o gameplay divertido!! Meus parabéns!!

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

O jogo ficou muito bonito mais eu destacaria principalmente as animações dos chefes que deram um ótimo brilho ao jogo. Eu senti falta somente de uma animação de pulo do jogador. Fora isso o jogo ficou bem apresentável. 

Gameplay

O gameplay ficou bem balanceado para o estilo Boos Rush. Achei muito interessante você indicar ao jogador os momentos para conseguir desviar dos ataques. Isso deixou o combate bem divertido e não apelativo. 

Sugestão:

Fazer uma animação de pulo do player, e adicionar uns efeito de impacto além do flash. 

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Simplesmente lindo!!! Achei muito legal o visual do jogo de verdade. Meus parabéns <3 <3

Gameplay

O sistema de combate ficou muitoo bom!! Achei super legal os estados do chefe e sem falar no gamefeel super gostosinho. O jogo sem dúvidas me surpreendeu. Não tenho o que falar realmente para acrescentar. Só elogios pelo o trabalho que foi apresentado. 

Sugestão:

Cria um jogo completo dele <3

Finalizando

O jogo ficou lindo!! A estética ficou bem muito agradável. Parabéns!!

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Gostei bastante do visual minimalista. Ficou bem bonitinho todos os Sprites. Meus parabéns!

Gameplay

Achei o gameplay divertido mais muito lento para realmente começar a grande batalha. Outro ponto que seria interessante é aumentar o tamanho do tiro para acertar mais rápido os meteoros. O jogo possui uma boa consistência, infelizmente só é lento para chegar ao ponto principal que é a luta contra o boos. 

Sugestão

Aumentar o tiro do jogador para facilitar os acertos. 

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei o visual até bonitinho. Me lembrou os clássicos jogos de rpg feitos no rpg maker. Percebi um pouco de inconsistência nas artes, mesmo assim conseguiu passar uma boa atmosfera. Com mais dedicação no quesito arte, poderia ter deixado ainda mais apresentável. 

Gameplay

Mesmo com os textos explicando o que  fazer eu me senti um pouco confuso na hora de fazer os sacrifícios. Além disso achei o boos um pouco difícil e com uma movimentação rápida. Não consegui avançar o suficiente no combate. 

Sugestão:

- Diminuir mais a quantidade de textos e explicar um pouco melhor as ações do player. 

- Diminuir um pouco a velocidade do Boos. E por algum a movimentação do player travou :/

Finalizando

Fazendo esses ajustes que citei acredito que o jogo ganhe mais vida melhorando o gameplay. Meus parabéns pelo o jogo <3

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei arte do seu jogo linda demais. Curti muito a estética. Parabéns pela ótima apresentaçaõ!

Gameplay

O estados de ataques do boos estão ótimos!!! Só acho que você poderia aumentar ainda mais o intervalo dos tiros. Chega um momento que fica bem difícil desviar e ataca-lo. Fora isso o gamefeel ficou lindo. 

Sugestão:

Aumentar o intervalos tiros do boos para dar mais chances de ataque ao jogador. 

Finalizando

São poucos pontos quem precisam ser corrigidos. Fora isso o jogo ficou bem divertido!!

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Simples mais ficou bem bonitinho. Eu gostei principalmente da carinha do Boos quando vai cuspir o doritos. Ficou muito boa as animações. 

Gameplay

O gameplay se encaixa perfeitamente no tema da jam. Achei os estados de ataques muito legais do chefe. Não tenho o que falar sobre isso. Achei bem balanceado o combate. Só senti falta de mais gamefeel principal quando acertamos o chefe.

Sugestão:

Diminuir a vida do chefe. Achei o combate muito longo. 

Finalizando

Meus parabéns pelo o jogo. O combate ficou super divertido. 

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Acho que poderia ter seguido o estilo completo do jogo preto e branco como você fez com o jogador e baú para ter uma consistência maior.  Caso pense dar continuidade nesse projeto seria interessante fazer uma UI minimalista como o jogador e boos. Ficaria muito bom!! 

Gameplay

Senti falta de ter uma leve explicação de como usar as ações do player. Poderia ser até um pequeno tutorial ensinando como lançar as bolas de fogo. Mesmo sem essas informações eu achei legal ter que se preparar para depois atacar.  
Outro ponto que senti falta foi a variação de ataques do Boos, e como recuperar a mana. Quando a minha acabou o que me restou foi esperar a morte infelizmente. 

Sugestão:

Fazer o inimigo dropar a mana para recuperar a magia em algum momento. Ou simplesmente fazer a barra de mana recarregar após X segundos quando for menor que o valor máximo dela. 

Inserir uma música e efeitos sonoros para deixar o gameplay mais frenético!  Outro pont legal que você poderia trabalhar é inserir um screen shake para aumentar o impacto de ataque de ambos. 

Finalizando

O jogo precisa de alguns ajustes visuais, e de um pequeno trato no game design. Corrigindo esses detalhes tenho certeza que o gameplay vai ganhar muito mais vida.  Mesmo assim meus parabéns pelo o jogo. Continue firme que você vai chegar longe!

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei muito legal os sprites do jogo. Gostei principalmente das animações do boos nos estados de ataque. O jogo ficou bem bonitinho ^^

Gameplay

Os estados de ataque do boos ficaram muito bons. Só achei impossível desviar dos projeteis e isso deixou o gameplay muito difícil de vence-lo infelizmente. 

Sugestão:

Aumentar o intervalo dos tiros para aumentar as chances de desviar deles. 

Diminuir um pouco mais a vida do Boos. Tentando fazer um balanceamento as vezes nem é preciso diminuir o intervalo da rajada de tiros do chefe. Já que ele possui menos vida. Basta  o jogador ser mais rápido. 

Finalizando

O jogo precisa somente de um pequeno ajuste para facilitar a vida do jogador. Acredito que fazendo isso tudo muda para melhor. Mesmo assim eu gostei do que você apresentou. Meus parabéns ^^

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Mesmo com um visual simples você ainda conseguiu transmitir uma vibe mágica na temática do seu jogo. Eu adicionaria uns elementos no chão para enriquecer ainda mais o ambiente. Fora isso não tenho muito o que falar.

Gameplay

Primeira coisa que percebi  foi a quantidade de informações de como usar as ações do player. Acho mais interessante você ir mostrando pouco a pouco para o jogador fixar melhor. Você até que fez isso quando conversamos com o npc e ele te oriente pegar o item para abrir o portal. Seria legal você ter criando pequenos exemplos para isso com as demais coisas que devem ser aprendidas. 

Sobre o combate com os inimigos eu não consegui avançar muito já que eles disparavam muito rápido sem me dar chances de escapar infelizmente. 

Sugestão:

- Diminuir a quantidade de inimigos para treinar melhor as ações do jogador. 

- Diminuir a velocidade dos projeteis dos inimigos. Como são muitos na tela rapidamente o jogador morre por não ter tempo para fugir e atirar neles. 

Finalizando

Fora esse pontos o seu jogo ficou bem legal. Mais eu faria esses testes para você ver como a a diversão vai aumentar bastante. Abraço meu querido.

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

O jogo ficou bem bonitinho. Acho que se mantivesse as fontes de menu no estilo pixel art daria uma consistência melhor. Fora isso ficou bem agradável ^^ 

Gameplay

O sistema de combate contra o boos poderia ter ficado mais divertido se você tivesse inserido uma animação de ataque melhor. Foi bem complicado acertar a morte já que ela atacava muito rápido. 

Sugestão:

Melhorar a animação de ataque do jogador. 

Inserindo um feedback sonora ao acertar o boos. Teve momentos que eu não sabia que eu o acertei ou não. 

Finalizando

Fazendo esses pequenos ajustes acredito que o gameplay começa ganhar uma nova vida. Mesmo assim meus parabéns pelo o jogo.