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This submission is disqualified
A jam submission

game jam: boss figthView game page

https://drive.google.com/file/d/18GgMCp6t4JkKEDXkokklmU114gd_VBK3/view?usp=sharing
Submitted by rodrigo117s — 2 days, 3 hours before the deadline
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Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/18GgMCp6t4JkKEDXkokklmU114gd_VBK3/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

O jogo ficou com um visual muitooo bonito!! Não tenho muito o que falar sobre apresentação do jogo. Parabéns!

Gameplay

Os estados de ataques do chefe ficaram bem legais, e curti a ideia de por as barreiras para ajudar se desviar dos disparos. O intervalo entre cada estado também ficou muito bom. Só senti falta mesmo de uma música e feitos sonoros para deixar mais frenético o gameplay. A falta de uma explosões de impacto do projetil também cairia muito bem para aumentar o gamefeel do jogo. 

Sugestão:

Inserir uma música de combate e efeitos sonoros + Animações de impacto!

Corrigir o Bug que o player fica grudado nas quinas do tileset as vezes ^^

Finalizando

Parabéns pelo o jogo. Boa sorte na jam!!

Submitted

O pixel art do game ficou muito bom! Acredito que seja um bom ponto de partida para alguém que está começando no mundo da programação de games, aqui vão algumas dicas para melhorar o game:

1 - Adicione uma tela de titulo;

2 - Adicione um tutorial para ensinar o jogador a jogar o game;

3 - Efeitos sonoros e trilha sonora são muito importantes e não podem ficar de fora em um jogo;

Existem outros pontos que precisam ser melhorados/ polidos no jogo, espero que continue trabalhando neste game. O mais importante agora é que você adquiriu bastante experiência nesta JAM e isso vai te ajudar bastante em seus próximos jogos :D

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pelo jeito vc é iniciante em programação e gamedev no geral, ent acho importante destacar oq falta no jogo:

- o sistema de colisão tá td quebrado, várias vzs me prendi nas plataformas

- tem um "0" no canto da tela, nn tenho idéia doq seja, acho q é um debug

- zero feedback visual, nem da pra saber direito oq tá acontecendo no jogo

- nn tem game feel: sem música, sfx, feedback, recompensa, nd


parabens por participar!

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Acho que falto um gameFell, como: barra do boss para saber quando ele está morrendo ou deixa-lo com um cor avermelhada, um indicativo de dano, screenshake e tals

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Primeiramente, acho que seria ótimo se houvesse uma tela de menu, pois iniciar o jogo e já estar direto na batalha é um pouco incômodo. Sobre o gamefeel, senti falta dos feedbacks visuais e sonoros, já que de não dá pra saber muito bem quando há dano. A falta de uma barra de vida para o boss deixa o jogo um pouco confuso. Sobre a bossfight, é interessante o boss ter 2 estados, mas acho que seria melhor se tivesse uma maior variedade de ataques. Outra coisa que melhoraria a experiência do jogo seria a adição de uma música de fundo. No mais, com um polimento melhor e a adição de novos conteúdos, pode se tornar um bom jogo. Parabéns!

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jogo simples mas ficou bom mano 

acho q faltou explicar melhor sobre o jogo, e uma barra de vida pro barras 

poderia ter mais ataques do boss

uma câmera e um screenshake tmb 

parabéns pelo jogo e boa sorte na jam

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Faltou gamefell tanto no personagem quanto no boss, não dá para perceber se eles estão sendo atingidos ou não. 

Uma barra de vida do boss e uma para o player também ficaria legal e também sons. 

Em geral oq faltou no jogo foi gamefell

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Bom, deu pra ver que é iniciante ainda. O jogo em sí tá bem simples, uma sala direto com a bossfight acontecendo e um contador no canto da tela q nao faco ideia do q seja

Faltou trabalhar no gamefeel do jogo. Um screenshake, um feedback sonoro, uma música de fundo, coisas que fazem o jogo parecer mais "vivo" e responsívo às acoes do jogador.

Sobre a bossfight, bom, é uma bossfight :v O boss tem dois estados, no segundo ficando apenas mais rápido. Poderia ter um ataque diferente tambem.

Parabens pelo jogo! Continue praticando e vai fazer jogos incríveis no futuro!

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- Faz uma camera

-Screenshake

-Gamefeel

-Feedback visual

-Algum som SFX ou trilha sonora

-Mais armas

-Mais mecania no inimigo

-Nao tem menu

-Nao tem tutorial

-Nao tem barra de vida

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A sprite do olho ficou bem legal, porém o gamefeel não está muito bom, seria legal informar ao player as teclas, a quantidade de vida, daria para colocar feedback visual de quando leva dano (tipo um screenshake) e sons sempre melhoram a experiência. Continue melhorando o jogo ;)

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Primeiramente você não especificou o que de fato é de total crédito seu. A programação provavelmente, mas a arte você fez também?

Pontos positivos:

- Em geral o jogo funciona. O tiro se destrói ao colidir com uma plataforma... Pulo e movimentação funcional. O boss fica mais rápido próximo da morte. É um jogo funcional, e por você ser iniciante tenho que te dar os créditos disso.

Pontos negativos:

- Fácil demais, até os tiros do boss ao colidirem com as plataformas se destrói. Se você ficar debaixo de uma plataforma atirando é quase impossível tomar dano.

- Não tem barra de vida nem do player, nem do boss.

- Não tem menu, nem sequer um contexto da luta no jogo.

Minhas sugestões:

Melhore o level design da fase para balancear melhor a dificuldade, adicione mais ataques para o Boss, melhore a HUD, coloque uma história para dar contexto à luta e acredito que o jogo ficará muito melhor.

Parabéns pelo projeto!

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As artes ficaram bem legais! Principalmente o boss. Faltou uma feedback de dano no boss e no player.

Submitted

Senti falta de um pequeno tutorial e de um feeback visual para saber se eu estava ou não causando dano no boss, senti falta principalmente de um indicativo da vida do player, morri algumas vezes por não saber exatamente quanto de vida eu tinha.

Com um maior polimento na movimentação e colisão do player, sinto que se tornaria um jogo bem bacana.

Submitted

O jogo ta legal,mas faltou o boss ter mais ataques,depois de um tempo o boss não ataca mais e acaba ficando facil de derrota-lo.

Parabéns pelo game!

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Poderia ter colocado um botãozinho pra apertar pra iniciar o jogo, logo ao abrir vc ja se depara com um tiro na cara kkkk

O jogo acabou ficando muito fácil, as plataformas se tornaram inúteis, é só ficar no chão atirando, e o boss simplesmente para de atacar no segundo estágio, então não foi nenhum desafio

A arte tá bem bonitinha,  mas senti falta de sons e game feel.

Submitted

O jogo ficou interessante, com alguns ajustes a mais nele ficará um bom jogo.

Vamos aos critérios de avaliação.

Diversão

O jogo é divertido, mas falta alguns feedbacks, como quando você recebe dano ou se o boss está levando dano por exemplo.

Tema

O jogo segue o que manda o tema, é um boss fight.

Apresentação

Arte bonita, só senti muita falta de sons e música no jogo.


Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.

Submitted

Gostei da arte do jogo, a aparencia do boss lembra o Olho de Cthulhu do terraria

mas som é algo que faz falta no jogo, tambem faltou uma indicação visual e sonora de que o boss tomou dano e um final pro jogo

Mas para um primeiro projeto ficou bom, parabens por ter enviado e continue estudando

Submitted

gostei muito do jogo, faltaram alguns recursos, por exemplo, um feedback visual e sonoro, as hp do boss e do player, etc.. mas a mecânica de plataforma tá funcional e a jogabilidade tá boa, parabéns

Submitted

Mesmo sendo iniciante o jogo está bem feitinho, faltam algumas coisas como: vida do player, sound effects, música, um menu também era bom. No entanto, como eu disse, está bom o jogo, parabéns.

Submitted

Gostei bastante da arte do player e do boss, está bem legal.
O efeito dos tiros estão bem bacanas também. 
Senti bastante falda de um demonstrativo da vida do boss.  
E se ficasse embaixo de uma plataforma não leva dano, então o jogo está relativamente fácil. 

Você falou que é iniciante, mas da de ver que você fez bastante coisa. Parabéns. 

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