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This submission is disqualified
A jam submission

Vendetta RedView game page

Game made for a nonejam 5, inspired by Yie Ar Kung-Fu
Submitted by lilpombo — 2 days, 35 minutes before the deadline
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Vendetta Red's itch.io page

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1xWlV6QLk5dOa6pWB4ZDIvE-VXyu3L-wl/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Gostei do fato de terem bosses com dificuldades diferentes, o que agrega muito na progressão do jogo, por mais que eu tenha achado o último muito difícil. Gostei das batalhas, mas acho que a estamina demora muito para ser recarregada. Além disso, a arte é bonita (mesmo que alguns sprites não combinem muito) e as animações dos bosses são fluídas. Gostei do gamefeel, tanto sonoro, quanto visual. Enfim, parabéns pelo jogo!

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O jogo está legal, principalmente a boss fight, as animações ficaram até que legais. O gameFeel está legal, tem vários indicativos visuais

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

O jogo ficou muito bonito mais eu destacaria principalmente as animações dos chefes que deram um ótimo brilho ao jogo. Eu senti falta somente de uma animação de pulo do jogador. Fora isso o jogo ficou bem apresentável. 

Gameplay

O gameplay ficou bem balanceado para o estilo Boos Rush. Achei muito interessante você indicar ao jogador os momentos para conseguir desviar dos ataques. Isso deixou o combate bem divertido e não apelativo. 

Sugestão:

Fazer uma animação de pulo do player, e adicionar uns efeito de impacto além do flash. 

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Gostei de antes do boss principal tem outros 3 bosses que servem para o jogador ir aprendendo os comandos. 

A gamefell do jogo ficou boa, tem sonzinho quando acerta o inimigo e ele pisca tbm, gostei de como vc trabalhou nesse aspecto. 

A arte ficou inconsistente, alguns sprites não combinam com os outros. 

E sobre o boss final ele ficou muito roubado, não me diverti lutando contra ele como me diverti jogando contra os mini bosses, ele atira fogo de todos os lados da tela e isso na minha opinião não deixou a batalha difícil, deixou ela frustrante, você poderia invés de fazer os fogos virem de todos os lugares ele só virem de 1 lado, assim fica mais fácil de desviar e se torna uma luta justa.

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- Gostei da ideia do jogo de ser um boss rush, de certa forma os bosses estão bem balanceados com aquelas antecipações, dando uma oportunidade legal do jogador desviar, o que possibilita bastante essa ideia de enfrentar vários de uma vez. Porém eu achei que faltou um jeito de encher a vida, visto que o boss final é um pouco mais complicado de lidar, já que ele não tem nenhum tipo de aviso que vai atacar e o jogador não tem um tempo de invencibilidade, podendo tomar um absurdo de dano de cara, e pra piorar o jogo recomeça desde o começo.

- Cara tu mandou bem demais no gamefeel, que jogo gostoso de jogar, você realmente faz o jogador sentir que ele metendo a porrada nos inimigos, a única coisa que eu mudaria seria colocar algumas partículas, mas só do jeito que está já é maravilhoso.

- Os efeitos sonoros que você pegou são muito bons também e complementaram bastante o game feel, principalmente o barulho do soco.

- Eu acho que a stamina deveria encher mais rápida, visto que o jogo não tem nenhum momento de invencibilidade, e tomar aquilo tudo de dano de uma vez é um pouco frustrante.

-Gostei de como você usou os assets, não ficou com uma inconsistência de pixel tão absurda e combina de certa forma com a resolução do cenário no geral.

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Arte e sons bem consistentes, só alguns assets de inimigos não combinaram muito com o resto.

Eu acho que o jogo poderia ser mais rápido, os bosses acabaram ficando com muita vida, e também seria melhor ter um checkpoint ao invés de precisar voltar do menu. Mas o boss final ficou bem feito.

Jogabilidade precisa e aplicada, não encontrei nenhum bug.

Parabéns pelo jogo!

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Ficou muito bom o jogo, gosteiu bastante do modo das batalhas, se o player tivesse mais ataques e especial seria perfeito. 

Acho que a tela poderia ser menor, e o primeiro boss ter menos vida. 

Parabéns pelo game. 

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A arte ta bonita.

Gostei da jogabilidade.

O ultimo boss eu não curti muito,achei que ele não combinou com o estilo do game.

A musica ta legal,o sfx também.

Gostei bastante do game!

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a arte tá maravilhosa e o jogo tá bem polido, só falta um pouco de conteudo, mas seria legal se continuasse

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Pontos positivos:

- Jogabilidade muito boa!

- Arte muito bem feita.

Pontos negativos:

- Dificuldade desbalanceada no último boss. Certos ataques dele são quase impossíveis pra mim de desviar, e falta HP para vence-lo no final. Não consegui completar.

Minhas sugestões:

O jogo é ótimo, só precisa de um balanceamento.

Parabéns!

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Ficou bem legal. Gostei das artes e sons! O dash poderia ser mais útil!

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Jogo muito bonito e divertido, gamefeel ta muito bom e a musica combina. Seria interessante se o player tivesse mais ataques, e talvez um checkpoint no 3° chefe.

Parabéns pelo jogo, ta muito bem feito.

Submitted (2 edits)

jogo mto divertido mano, as artes são simples mas ficaram mto boas

achei o dash meio inútil

os Bosses ficaram mto bem feitos, e a musica e os efeitos sonoros ficaram mto bons 

parabéns pelo jogo 👏

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É bem divertido, tem um gamefeel bom e gostei das artes, mesmo sendo simples, lembram jogos antigos.

Não achei tão útil assim o dash, o delay pra usar ele é bem grande.

As músicas ficaram muito boas, também gostei do design dos bosses.

Mas entre os bosses eu colocaria algo pra o player recuperar a vida, ou um checkpoint pra ir direto pro boss que eu morri.

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O dash acabou sendo um pouco inútil, mesmo eu esquivando o inimigo sempre conseguia ir longe e me acertar.

Não recomendo retirar a parte da janela onde fecha ou minimiza o jogo.

A música combinou bem com o jogo, e os feedbacks visuais estão perfeitos. Parabéns pelo jogo.

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Adorei o feel que o jogo tem! Com os efeitos sonoros e visuais, você sente o peso de cada golpe, e falando sobre eles, a movimentação e combate está bem satisfatória, eu diminuíra um pouco o cooldown do dash no entanto.

Eu adicionaria uma forma do player recuperar vida, como após cada boss fight, ele recupera-se um pouco da vida, ou, fazer um sistema de risco e recompensa, caso o player cause dano logo após receber dano, ele regeneraria uma fração da vida perdida. Adicionando isso e mais formas de ataques, eu consideraria esse jogo perfeito.

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-Fica incosistente o uso do menu com mouse e do jogo sem mouse

-A mecanina é interessante, mas seria legal uns combos e animações diferentes

-O cenário está simples, porém bem vísivel isso é bom

-Seria legalum zoom a mais no personagem ta meio distante

-Poderia colocar pra usar as setinhas tbm

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O cenario ficou meio simples mas a arte dos personagens ficou muito boa, as batalhas não ficam injustas pq sempre tem um aviso pra qnd o boss vai atacar e os controles são bem responsivos

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Que jogo incrível, o gamefeel está muito bom, tá fluida a jogabilidade, é satisfatório bater nos inimigos, o dash tá muito bem feito, gostei que tu informa quando que os inimigos vão atacar. Parabéns pelo jogo incrível!

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