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A jam submission

Nightmare AdventuresView game page

Submitted by MoonLightStudiosbr — 1 day, 2 hours before the deadline
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Nightmare Adventures's itch.io page

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1dqFbxAnFlUcHfJ4OC8ucOLrs2UqXpaqv/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Submitted

O jogo me surpreendeu bastante. Os gráficos são muito bonitos e a variedade de bosses é muito interessante, entretanto senti falta de uma barra de vida para os bosses. Gostei dos sons e das músicas, que combinaram muito. O fato do mapa ser isométrico é um detalhe muito legal e que foi muito bem aplicado. Além disso, gostei do fato de haverem lojinhas no mapa. No mais, a gameplay é bastante fluída e agradável, mas o gamefeel poderia ser um pouco mais trabalhado. Enfim, parabéns pelo jogo!

Submitted

O jogo é bem agradável visualmente e o boss tem uma variedade legal de ataques

Submitted(+1)

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

O jogo possui gráficos muito bonitinhos!! Meus parabéns por sua apresentação. 

Gameplay

Durante a batalha contra o boos eu percebi que eu não consegui pular as mãos dele quando eram lançadas em minha direção. Isso dificultou bastante para mim, já que a melhor chance de ataque seria quando as pedras caiam do teto. Mesmo com esse detalhe achei muito legal a variedade de ataques. 

Sugestão:

Aumentar a força do pulo do jogador. 

Developer

Tem pulo duplo kkk

Submitted

OMG!!!!! Como não percebi isso!! Sinto muito muito. Mais o jogo ficou divertido mano! Parabéns ;D

Submitted

A arte é muito bonita e tem personalidade, o jogo passou uma emoção muito interessante e original. O mapa e os personagens são muito legais.

Todavia, faltou algum indicativo da vida do boss e também a luta é extremamente longa para um chefe que possui poucos ataques. Além disso, a necessidade de ter que mirar para cima sempre é bem enjoadinha, o jogador poderia atirar para cima sempre.

Submitted

osh cuphead brasileiro?


PONTOS POSITIVOS

- o mapa isométrico é mt legal, lembra cuphead e é bem único em comparação com os outros jogos da jam

- as batalhas são únicas e os bosses tem personalidades próprias bem daoras

- os sfx são bem legais, só achei o de dano do player meio alto

- as artes ficaram bem bonitas, principalmente do mapa

- o feedback visual é bom, com algumas ressalvas


PONTOS NEGATIVOS

- um feedback visual a mais, como mudanças nas expressões deles, mudanças mais perceptíveis nos estados ou uma barra de vida arrumaria seria uma boa adição

- nn entendi o pq de 3 shops sendo q são tds iguais, imagino q vcs queriam adicionar mais habilidades conforme o player avançasse no jogo

- os bosses tem MUITA vida, e isso nem deixa o jogo difícil, só monótono. e dps de passar uns 10 minutos no primeiro boss, a música já tinha ficado enjoativa

- ter q segurar a setinha de cima pra atacar, sendo q o boss sempre fica acima do player é chatinho


parabéns pelo jogo!

Submitted

jogo mto lindo mano, gostei mto da isometria, o visual do jogo e as músicas ficaram ótimos tmb, só não gostei mto da mecânica de pulo

parabéns e boa sorte na jam

Submitted

-Adorei o fato de ser isometrico a escolha de nivel

-Poderia ter um indicativo pra entrar ali no buraco na primeira vez fiquei perdido

-Porque 3 shops?

-Gostei do ritmo da batalha, mas poderia ter uns avisos pr aonde ta vindo o ataque

Submitted

Ficou bem legal. Gostei das artes e sons! O pulo achei meio duro!

Submitted

O jogo tá incrível, o visual, músicas e gamefeel estão impecáveis, porém acho que os boss estão com muita vida, deixando o jogo bem repetitivo... Mesmo assim, que jogo incrível, parabéns! 

Submitted

- Cara simplesmente sensacional a arte desse jogo, primeiro jogo de JAM que eu jogo que segue esse estilo de gameplay, gostei bastante de toda a composição do mapa e seus respectivos lugares pros bosses.

- Game feel bem feito, seu game com certeza está gostoso de jogar, achei que você usou muito bem o screenshake e a famosa piscada em branco, isso faz realmente o jogador sentir que ele está acertando o boss e que está machucando. E, assim como o feedback no boss, o feedback no jogador também está bem feito e eu realmente sinto que eu tomei dano e que não preciso necessariamente da barra de vida pra saber que fui machucado, isso é bem importante.

- Admito que não gostei de como a mecânica de pulo foi usada, acho que não tinha necessidade de colocar um pulo duplo com a fraqueza que tem nele ( E também pelo fato de ter que parar de atirar pra conseguir pular já que é impossível de desviar dos ataques com 1 só pulo ), ficaria muito melhor se fosse um pulo com mais força e uma gravidade rápida também, acrescentado da possibilidade do jogador conseguir controlar a força do pulo pelo quanto ele segura o botão de pular, isso faria o jogador ter muito mais controle e isso é importante pra um jogo em que você tem que desviar das coisas.

- Achei que os bosses tem vida demais para a quantidade de ataques que eles tem, se você for fazer uma boss fight que vai durar bastante é importante que todo esse tempo seja compensado com ataques diferentes, por que se não uma hora vai ficar repetitivo e vai fazer o jogador querer só acabar logo a luta e não vai aproveitar ela. Eu sinto que vocês colocaram vida demais no boss só pra fazer o jogo durar mais e, na minha opinião, isso não foi uma boa escolha, principalmente pelo fato do jogo ter 4 bosses e a gente só poder enfrentar o próximo depois de derrotar o anterior.

- Eu gostei dos efeitos sonoros do jogo, porém as músicas das boss fights deixaram a desejar, algumas estavam extramemente estouradas e outras não combinavam muito com uma boss fight, vou usar como exemplo as duas primeiras, a primeira eu achei uma música muito calma e não combina com uma luta, eu acho que faltou algo mais frenético pra trazer mais essa sensação perigo, e a segunda, eu não sei se foi intencional ou se a música estava se repetindo, mas estava totalmente estourada e com um barulho nem um pouco bom de ouvir, tive que deixar mais baixo o jogo pra conseguir continuar.

- Amei os designs dos bosses e a personalidade de cada um.

Submitted

Achei muito bonita a apresentação do game e o uso da isometria no mapa, unica coisa que senti falta foi uma lifebar pro boss, e um pouquinho menos de dificuldade pra mim que sou ruim kkk

Submitted

Em questão de arte o game está muito bom, levando em conta que você afirma ter feito em 16 horas, pode ter certeza que ficou muito bom pra um tempo tão limitado. A música que você fez ou escolheu é muito boa, ela tem um looping que não enjoa e combina com essa atmosfera do game. O boss em si eu não consegui passar devido ao pulo pra desviar dos socos laterais ter um timing muito preciso, mas eu realmente fiquei curioso pra ver os outros chefes e tals. E isometria do mapa ficou perfeita, acertou certinho na perspectiva.

Submitted

Joga esta muito bom Parabéns!

Só achei meio travado o pulo duplo.

Submitted

Joga esta muito bom Parabéns!

Só achei meio travado o pulo duplo.

Submitted

Gostei do jogo e é bem divertido até certo ponto, não entendi o sistema de lojas do jogo já que eu não ganhei nenhuma moeda pra gastar nelas. O boss está com algumas hit box meio grandes e atingem o player em momentos que claramente não deveria atingir. O boss parecia ter muito mais vida do que precisava. Eu tenho a impressão que o pulo duplo não precisava estar no jogo, só o pulo normal um pouco mais alto já seria o suficiente.

Submitted

Esse jogo tá extremamente lindo, o estilo isométrico ficou muito foda e o game feel bem, mas o problema é que o boss tem vida infinita, simplesmente não dá pra vencer ele, sinto que tinha muita coisa interessante pela frente, mas não tenho a mínima vontade de ficar 20 minutos fazendo a mesma coisa pra matar cada boss. 

Submitted

eu achei o game bem agradavél visualmente ele tem um sistema de lojinha bem legal e um visual isometrico bem diferenciado, quanto a dificuldade eu achei bem punitiva os projeteis são bem rápidos e as setinhas não ajudam, acho que se tivesse a movimentação no WASD o pulo no "espaço" e os tiros seguindo o mouse seria ideal, as vezes eu desviava de varios projeteis e mesmo dando muito dano no boss eu não sabia quanto de hp faltava pra passar dele, acho que faltou algum indicativo de progresso na boss fight.

bem tirando alguns defeitos seu jogo ficou bem legal espero que continue trabalhando nele, parabéns pelo projeto e boa sorte na jam ^^

Submitted

Achei o jogo muito bem trabalhado. As artes estão muito bonitas, tem um mapa bem trabalhado para a seleção de fases, shop para upgrades e tudo mais. O áudio tbm está bem encaixado e completa o jogo. A play poderia ser melhor conduzida. Achei a dificuldade desbalanceada, ainda mais se tratando de uma Jam onde temos que avaliar muitos jogos, a play acaba sendo longa.

Parabéns pelo jogo, está muito bem construído.

Submitted

O jogo ta bonito, o cenário onde se escolhe as fases está incrível, parabéns.


Como parece ter bastante fases seria interessante deixar os primeiros inimigos mais fáceis, para o jogador ficar com vontade de ir até o final e não achar tão injusto.

E se a movimentação do jogador fosse mais rápida, e o pulo mais alto deixaria o jogo mais fluido.

Gostei do jogo acho que você tem um pelo produto em suas mãos.

Parabéns pelo game. ^^

Submitted(+1)

O jogo é bastante sólido, uma apresentação bem bacana e polida, o jogo em si é bem fluído porém a movimentação do jogador deixa a desejar. Durante a boss fight, o alcance da movimentação deixa o player limitado a ser extremamente preciso, diminuir a hitbox do player e/ou ataque dos bosses ou aumentar o alcance de movimento (principalmente o pulo ou a velocidade do player) corrigiria esse problema.

Developer

a parte principal do jogo que era a da plataforma eu só tive umas 16 horas para fazer, o jogo em sí só tive como trabalhar em 2 dias e alguns bugs eu não pude resolver de imediato, por isso resolvi tirar o pulo duplo enquanto atira, pois quando dava o pulo duplo e atira ele saia voando, e eu não queria perder tempo, pois já tinha pouco para corrigir isso kkkk, muito obrigado pelo feedback

Uma coisa interessante que não vi muito o pessoal falar, é que o jogo tem save automático kkk, se você sai do jogo e entra, ele volta para onde você estava antes

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