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This submission is disqualified
A jam submission

The Boss Fight GameView game page

Submitted by pandahkkj — 2 days, 7 hours before the deadline
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The Boss Fight Game's itch.io page

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1SB7KMzytYwicvZaZmeXDuN7gQGInq0Ho/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 42 to 23 of 42 · Next page · Last page

eu achei a música divertidinha, e o jogo está meio curto...

o player está meio vesgo e fica errando os tiros, isso atrapalha um pouco....

eu gostei do jogo, vi q está incompleto, então espero por atualizações

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Jogo simples, mas tá legal, faltou um tutorial para explicar melhor as mecanicas e gameFeel para dar aquela suculência 

Submitted (1 edit)

A arte ficou legal e coesa. Entretanto senti falta de efeitos sonoros, que ajudariam muito a construir um bom gamefeel. Além disso, seria bom que houvessem feedbacks visuais quando o boss leva dano e quando o player se machuca. Sobre o boss, seria legal se houvesse uma variação maior de ataques para diversificar a batalha e deixá-la mais difícil. No mais, o jogo tem potencial. Parabéns!

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

O visual ficou muito simples e bonitinho. Imagino que esteja começando agora em criar os seus próprios gráficos, e isso deu uma ótima identidade ao seu jogo. 

Gameplay

O sistema de tiro da metralhadora ficou meio estranho . Ele dificultou bastante acertar o boos infelizmente. Já com a outra arma ficou bem melhor atirar acertando o boos. O que não gostei foi só a pouco diversidade de ataques do chefe. Acredito que criando novos estados, e aumentando o intervalo dos tiros o jogo ficaria ainda melhor. 

Sugestão:

Aumentar o intervalo dos tiros do Boos.

Criar novos estados de ataque do Boos.

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jogo mto simples mas ficou legal, só senti falta de mais game feel e um tutorial, não soube trocar de arma. a arte ficou mto bonitinha, eu gostei. parabéns e boa sorte na jam

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Gostaria que o jogo tivesse sons quando o jogador atira. 

Os ataques da aranha estão bem legais. 

Você poderia ter feito uma diferença na metralhadora e na faca, pq os dois fazem praticamente a mesma coisa.

 Eu não entendi pq a aranha dropa uma espingarda se logo em seguida o jogo acaba e não temos como testar ela.

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- Achei a arte bonitinha e a combinação da ambientação do boss com a arena dele faz sentido.

- Quando você for fazer um jogo que tem dano, é importante você mostrar pro jogador que os ataques dele estão surtindo efeito e que o inimigo está sentindo o dano, então seria legal se você desse uma exagerada a mais nos efeitos na hora do player bater na aranha, como por exemplo, usando partículas, sprites diferentes, etc. Essas horas você tem que ser criativo e deixar a gameplay gostosa de jogar. Por que seu boss dependeu muito da barra de vida dele, se não fosse por ela eu não saberia que eu estava acertando o boss.

- Jogo extremamente fácil, de certa forma deixa acessível pra todo mundo da JAM, porém está tão fácil que perde um pouco a graça, é importante saber equilibrar a dificuldade de um jogo entre ser muito fácil ou muito difícil, assim dando uma experiência legal pro jogador sem ele se frustrar ao mesmo tempo que se sente desafiado.

- Na hora de fazer uma arma, eu não recomendo você fazer o tiro se espalhar dessa maneira logo de cara, é legal você fazer o tiro começar a se espalhar depois de um tempo segurando o dedo no mouse, isso faz com que o jogador tenha que controlar mais sua arma e não ficar só segurando o botão do mouse pra bater.

- Eu não sei se o jogo tinha mais coisa, se tinha faltou alguma indicação melhor de como funcionava tudo, pois quando apareceu a shotgun eu simplesmente não conseguia pegar ela, então desisti e fui pra próxima sala e simplesmente o jogo voltou pro menu, então considerei que o jogo acabou ali.

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jogo simples e divertido, as artes estão bonitas, só faltou um pouquinho de gamefeel mas tá gostosin de jogar

Submitted

Ficou bem legal. Gostei das artes e sons! Faltou balanceamento nas armas.

Submitted (1 edit)

Jogo de bossfight bem direto ao ponto.

A diversidade de armas é legal, mas acaba não sendo muito utilizada pelo jogo ser muito curto.

Senti falta de algum tutorial, acabei ficando confuso no início do jogo.

Gostei da ambientação do jogo se passar em uma caverna, com um boss aranha combinando. Falando da luta, poderia ter mais variedade de ataques pra deixá-la mais dinâmica. Talvez algumas teias que a aranha joga pelo cenário pra atrapalhar o jogador a se locomover, ou tiros com padrões diferentes.

Arte e músicas simples mas funcionais e consistentes. Só senti falta de um gamefeel a mais, como um pouco de screenshake, umas explosões nos tiros, ou outros efeitos nos ataques. Isso ajuda a dar mais impacto a jogabilidade. Se souber inglês recomendo demais assitir esse vídeo:

Se não souber inglês eu acho que mesmo assim dá pra ir acompanhando e ver as mudanças que ele faz no jogo. Basicamente ao longo do vídeo ele vai adicionando vários detalhes em um projeto que deixam a jogabilidade mais impactante e explica porque isso acontece. Assisti esse vídeo quando tava começando e me ajudou demais, então recomendo bastante que assista tb

Vi que é o seu primeiro projeto, e mesmo que seja um jogo simples, você conseguiu fazer algo bem consistente e redondinho. É só continuar participando das jams e dar uma olhada nos feedbacks do pessoal que vai longe. Boa sorte com os teus próximos projetos e parabéns pelo jogo!

Submitted

Parabéns pelo jogo, unicas coisas que mudaria é adicionar mais impacto nos tiros do player e mais ataques pro boss. A musica eu achei que combinou bem com a tematica do jogo mas nao achei que combinou tanto com uma luta de chefe, algo mais frenetico/animado combinaria mais eu acho.

No geral é isso, parabéns pelo jogo.

Submitted

Uma arma da muito dano e a outra da muito pouco, fora que a sub tem uma precisão bem ruim e o jogo é bem curto, apesar disso os graficos ficaram bonitos e a musica também, e ganha crédito por ter feito a musica sozinho

Submitted

-Arte bem simples, fiquei um pouco perdido pra encontrar a arma, achei a arte muito basica

-A música é muito calma poderia ser algo mais de ação

-Não consegui trocar de arma pq eu nao sabia o botao, mas achei a sub esta sem precisao nenhuma

-jogo muito curto

-achei o jogo muito só a agua e o sal

-coloca um tutorialzinho

-faz mais uns bosses com umas mecanicas legais

Submitted

Pontos positivos:

- Arte bem feita. Me lembrou Tibia.

- Música aceitável, e dou o crédito por ter feito sozinho ao invés de pegar de algum lugar como a maioria.

- Variedade de tiros para cada arma.

- Dificuldade balanceada.

Pontos negativos:

- A shotgun após matar o boss dá a impressão de que terá alguma continuação mas o jogo acaba, e isso decepciona o jogador.

- Jogo simples demais. Não tem contexto da luta nem uma introdução, e nem mesmo muita originalidade no gameplay.

- Falta de tutorial.

Minhas sugestões:

Use o conhecimento adquirido nesse projeto para fazer um projeto principal mais caprichado, vai ficar muito bom.

Parabéns e boa sorte na Jam!

Submitted

O jogo ficou interessante, só senti falta das músicas e também de um indicativo de dano ao boss, um screenshake já ajudaria bastante. Uma coisa que seria interessante pra enriquecer a gameplay é dar mais variedade de ataques ao boss, como é só um, ficou bem repetitivo
Parabéns pelo jogo e boa sorte ^^ 

Submitted

Acho que poderia melhorar o feedback visual dos hits, efeitos sonoros ajudariam bastante no gamefeel, seria legal deixar o tiro mais preciso, gostei da barra de vida do player... Infelizmente achei um bug, o player continua atirando e dando dano no boss mesmo depois de morto. Não desista e continue melhorando o jogo ;)

Submitted

É bacana poder escolher entre armas diferentes contra o boss mas não senti que mudou muito no jogo em si. Colocar masi algumas fazes pro boss seria interessante já que apenas uma fase torna o boss bem fácil. A arte e a música são agradáveis e combinam bem, mas faltou uns efeitos sonoros de tiro e talvez um screenshake no dano. Queria poder jogar com a shotgun.

Submitted

Recomendo você colocar um delay logo ao apertar pra jogar, pq eu iniciei já tomando dano, isso não é bacana.

Gostei de como a velocidade de ataque vai subindo quando a vida vai diminuindo, poderia ter também outros estados de ataque, talvez jogar teias pra deixar o jogador lento, algo do tipo.

Não vi muito sentido em usar balas arco-íris na metralhadora,  mas que ficou maneiro, ficou.

Poderia também ter colocado alguns sons de ataque e de dano, e também um feedback de que a aranha tá levando os hits (screenshake, hit flash, squish and stretch, etc...)

Parabéns pelo jogo!

Submitted

Jogo interessante com uma arte minimalista e carismática que trás uma experiencia interessante.

Vamos aos critérios de avaliação.

Diversão

O jogo funciona bem, mas eu sinto que o boss poderia ter mais variedade de ataques, ou mesmo ficar "mais difícil" conforme o jogo avança.

Tema

O jogo entrega o que a Jam pede, é uma boss fight.

Apresentação

A arte é bonita e a música é bem legal, ambas conversam muito bem entre si criando uma atmosfera legal no jogo.

Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.

Submitted

Achei bem criativo ter como escolher entre as duas armas, o design do boss também tá bem legal! Uma pena que não tem em quem usar a shotgun no final.

Seria mais legal dar mais variedade pro boss colocando outros ataques pra ele, e acho que a música poderia ser um pouco mais de batalha contra um boss, ela está muito calma pra uma boss fight. 

Também é legal dar um melhor gamefeel pro jogo colocando mais efeitos, tipo uma piscada no boss quando ele leva um dano, um screenshake, etc.

Não atrapalha em nada na gameplay, mas achei um bug que dá pra atirar no boss e matar ele mesmo estando morto.

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