Ficou muito bom! Bem completo! Só faltou um tutorial explicando como fazer as coisas. Parabéns!
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Muito Obrigado! Faltou tempo para polir melhor os poderes, colocar um cooldown, mais doces, e mais fases! Como usei apenas 3 dias para fazer, acabou que não consegui implementar tudo que eu gostaria. O que coloquei para ter um Replay, foi de você conseguir poderes novos, e voltar nas primeiras fases para tentar conseguir o melhor tempo.
Ficou muito bom!! Incrível o que fez com poucos dias, ficou bem completo! As artes e os sons ficaram muito bons! Esta de parabéns! Acho que se colocar algo para dar upgrades nas armas, como deixa o boomerang mais rápido, ficaria muito bom também!
Segue um bug que aconteceu depois que perdi no primeiro chefe:
ERROR in
action number 1
of Step Event0
for object obj_boomerang_shot:
Unable to find any instance for object index '42' name 'obj_player'
at gml_Object_obj_boomerang_shot_Step_0
gml_Object_obj_boomerang_shot_Step_0 (line -1)
Sons e artes ficaram combinando, muito bom! O pulo deveria "ajudar" mais o jogador como o None sempre diz. Algumas vezes apertava para pular, e batia, talvez um buffer de pulo seria legal. Na tela de game over, o mouse não estava colidindo direito no botão Yes, e No. De resto o game flui muito bem! Parabéns!
No começo do game, teve a possibilidade de desativar os shaders, isso foi bom, ainda mais para PC antigos. O menu, poderia ser selecionável via teclado, já que no jogo todo utiliza sempre o teclado. As Artes e os sons combinaram muito com a proposta do jogo. O efeito de transição de rooms ficou muito legal! Um hora fui pegar uma bolinha vermelha, e apareceu uma mensagem de debug (acontece hehe). Gostaria que tivesse mais telas, gostei da proposta do jogo, parabéns!!!