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This submission is disqualified
A jam submission

CryptView game page

Submitted by Seze (@sezeanyway) — 1 day, 11 hours before the deadline
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Play boss fight game

Crypt's itch.io page

Source do projeto
https://drive.google.com/drive/folders/1nxCQ4FF7q2nbyj3w4x9KrW1FPdfmAIC4?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Eu achei as artes muito coesas e bonitas. Além disso, a jogabilidade é simples, mas funciona bem. Sobre o boss, gostei muito da movimentação dele (principalmente a parte que ele se levanta da terra) e da animação de morte, que ficou sensacional. O gamefeel é razoável, mas sinto que faltaram alguns sfx no player e uma música durante a batalha. A batalha é legal, mas muito fácil e fica um pouco monótona, já que não há muita variação de ataque. Ademais, seria ótimo adicionar uma tela de menu. Enfim, parabéns pelo jogo!

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PONTOS POSITIVOS

- pixel art bonita

- adorei o feedback visual de dano do boss, o jeito q ele vai se desgastando com o tempo

- sistema de iluminação bem legal


PONTOS NEGATIVOS

- fácil demais, ganhei de primeira sem perder nem 10% da vida

- o pulo e a velocidade de praticamente td é meio estranho, parece q o jogo se passa na lua


*dois detalhezinhos bobos mas q contribuem pro jogo como um todo: 

-as fireballs aparecem na frente do boss, oq é meio estranho. seria melhor se elas aparecessem atrás dele, daria a impressão de q ele realmente tá soltando elas pela boca

- os sfx delas demoram mt pra tocar

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Ficou legal. Gostei das artes e sons! Gostei dos efeitos.

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Pixel arte muito bacana! Gostei do efeito de luz e escuridão que você aplicou no game, o gameplay é bem simples. Seria legal adicionar uma tela de titulo, você poderia ter feito o tutorial do game explicando os comandos do jogo na parede da caverna ou em uma placa perto do ponto onde o payer aparece. Pude observar que a hitbox do chefe é meio inconsistente, talvez essa impressão ocorra por causa do período de imortalidade dele quando está atacando. No geral é um game interessante, espero que o dev continue trabalhando nele!  

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Achei que foi muito legal o boss dropar itens que dá vida durante a luta e só me incomodei um pouco com o pulo antigravidade e faltar algo que mostre mais explicitamente que o boss pode ser atacado ou não.

muito bem feito e e legal, só o som de esqueleto que é meio chato

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O jogo está bastante sólido, o combate parece bem justo e o feedback visual do boss é excelente. Apenas senti falta de um indicativo, além dos ataques, de quando você pode ou não atacar o boss, algo simples de fazer seria colocar um texto ou seta indicando que o boss pode ser atacado ou até mesmo utilizar uma sprite levemente diferente para indicar um estado vulnerável. 

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o jogo tá bem legal, adorei as artes 

mas faltou mto um tutorial ou até uma tela de menu inicial, demorei pra encontrar os botões

o Boss ficou mto daora e os efeitos tão bem legais, se tivesse uma música de fundo e uma introdução no jogo ia ficar mto foda

parabéns e boa sorte na jam

Submitted (1 edit)

-Abri o jogo e não sei oq é pra fazer nao apareceu nada tentei todos os botoes, mas nadA
-Nao consegui jogar o jogo

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A boss fight é bem simples e direta ao ponto, os ataque me parece ter bugado as vezes, a arte está legal

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A ambientação está muito boa, as sprites do boss também, porém a animação de andar do player está um pouco estranha, os sons estão ótimos, gostei do fogo do boss e o game over está criativo.  Acho que seria legal um tutorial e uma tela inicial...

Parabéns ;)

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eu abri o arquivo e o jogo já me jogou direto na gameplay, eu senti falta de uma tela de inicio e de um tutorial mesmo que simples, é o segundo jogo da jam que tenho que adivinhar os botões da gameplay isso é um pouco chato, ele tem algumas piadas de humor bem duvidoso quando o jogador perde e quanto a gameplay achei legal que as colisões estão funcionando, gostei do item de cura e dos padrões de ataque do boss, estão bem interessantes pena que o game é muito curto eu achei a arte bem interessante e ele tem potêncial.

enfim parabéns pelo jogo e boa sorte na jam.

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INTRODUÇÃO:

Meu antivírus ficou me enchendo o saco e não permitiu que eu baixasse o arquivo executável do seu jogo. Então, para jogá-lo, eu tive que entrar no Drive e baixar os seus assets, para abri-lo dentro do próprio Game Maker. 

PONTOS POSITIVOS:

- Gráficos muito maneiros! Eu adorei a sua pixel art, é bastante bem feita e rica. O jogo ficou com um ar sombrio bastante interessante, e o boss ficou parecendo bem assustador. Na hora que ele levantou, fiquei assustado, tipo igual quando a gente vê uma barata no quarto, e de repente ela começa a voar!

- Jogo direto ao ponto. Gostei que aqui a gente já chega andando pela caverna, e já encontra a caveirona e começa a meter a porrada na cara dela. Quem sou eu? Por que tenho que destruir esse bicho? Não importa. O importante é aqui é meter o pau!

PONTOS NEGATIVOS:

- Game feel não muito trabalhada. Achei a jogabilidade desse jogo pouco satisfatória. Sinto que faltou um pouco de feedback para o jogador. Não dá pra adivinhar direito quando o esqueleto vai soltar os ataques, seria interessante colocar uma antecipação para alertar o jogador.

- Falta de música. Para mim, a música é tão importante quanto o gráfico, pois ela transmite sentimento para o jogador. E aqui, a coisa ficou meio vazia... porque havia somente os sons de golpes.

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Joguinho simples e maneiro. Achei bem divertido, mas consegui zerar de primeira, sem muitas dificuldades. Mas isso até que foi bom... porque muitos jogos tentam deixar o chefe muito difícil, e a batalha acaba ficando estressante. Aqui foi tudo muito justo, e gostei do fato de o chefe até dar umas poções para o jogador as vezes. O balanceamento do game ficou muito bom! Parabéns.

Boa sorte na Jam!

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O jogo teve uma atencao legal nos detalhes da apresentacao, como as particulas da tocha, brilho da luz, foram as coisas q eu reparei logo de cara e deixaram uma ambientacao sombria no a

Sobre o tema, bom, é uma bossfight, isso nao dá pra negar, tanto q o jogo já comeca direto nela hduashu. Uma introducao curtinha sobre os controles ou como o jogador foi parar lá ia ser bacana

Os SFX estao legais, mas senti falta de uma música de fundo pra deixar a luta mais imersiva, afinal toda bossfight contra um esqueleto gigante lord das trevas precisa de uma música de bossfight à altura! hahahahah

Parabens pelo jogo e boa sorte na jam!

Submitted (1 edit)


Diversão

Simples gameplay mas objetiva, ter que matar o boss.

A colisão dos ataques são bugadas, as vezes acerta as vezes não. 

Apresentação

A arte ficou boa.

Você poderia ter adicionado um textozinho mostrando os botões do jogo.

Tema

A boss fight é bem simples, poderia ter uns ataques a mais

Primeiramente meus parabéns pelo o projeto nessa game jam ^^
Simbora para o que achei durante a jogatina!

Visual
Achei o visual do seu jogo muito lindo. Realmente não tenho nada do que falar sobre isso. 

Gameplay 
O gameplay é simples e se encaixa perfeitamente na proposta da jam. Mais acho que você poderia ter trabalhado melhor a batalha contra o boos. Geralmente em batalhas esperamos algo um pouco mais frenético e houve momentos que eu saía da visão do Boos, e nada acontecia. Pensando melhor  eu até entendo que a caveira estava enterrada. 

Uma sugestão: 
Você poderia travar a câmera naquela determinada posição como vemos no jogo megaman. E a movimentação do player ficaria limitada durante o primeiro estado de ataque do boos. Assim o player sempre ficaria visível aos olhos da caveira.

Quando a caverna for para o segundo estado. Que é o momento que ela salta do buraco. Você poderia liberar o movimento do player e deixar a câmera como se inicia o jogo. 

Gamefell
Gamefeel é algo muito importante para passar sensações ao jogador. Acho que você poderia colocar uns efeitos mais intensos de impacto quando a espada acerta o chefe. Os efeitos sonoros estão ótimos antes que eu esqueça de mencionar. 

O que senti falta...
Senti falta de um menu inicial, ou até mesmo de um tutorial para ensinar sobre os comandos. Eu não vejo problemas em fazer o jogador tentar descobrir os comandos. Mais acredito que seria muit válido até para a sua apresentação de forma geral do jogo. 

Parabéns pelo o projeto ^^

Submitted

A arte do seu jogo ta muito bonita.

A jogabilidade ta boa.

Os sfx são legais.

Eu acho que faltou só um menu e também mostrar os comandos para o player.

Parabéns pelo jogo!

Submitted

As hitbox ficaram bem bugadinhas, e o tapa do caveirão não me atinge,  então acabou ficando mais fácil. Achei bem questionável os textos dos finais 🤔

A arte tá bem bonita, as animações muito da hora, só senti falta de uma musiquinha.

Submitted

Jogo muito interessante de uma boss fight usando melee combat para enfrentar o boss.

Vamos aos critérios de avaliação.

Diversão

O jogo é bem feito, tem uma movimentação boa, controles responsivos e o boss tem padrões de ataque interessantes, além disso, durante a batalha há itens de recuperação que o boss dropa durante a luta, assim não torna o jogo tão punitivo.

Tema

O jogo aderiu bem ao tema, sendo uma boss fight.

Apresentação

Bons gráficos e bons efeitos ajudam a ter uma ótima atmosfera na batalha, uma música de fundo ajudaria mais na imersão do jogo como um todo.


Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.

Submitted

O jogo está bem bonitu.
Gostei bastante das artes e da animação. 

Acho que daria para deixar o jogo mais interessante com o boss tenho mais estados e o player ter ataques diferenciados. 

Parabéns pelo game. 

Developer

Obrigado! Eu pensei em um sistema de combos para o player mas tive problemas com as animações.

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