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A jam submission

The Nine KingsView game page

Jogo para none Jam 5
Submitted by johnrayan38 — 11 hours, 3 minutes before the deadline
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The Nine Kings's itch.io page

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1SnaGGZWdf_fp2kBwNuy9eA81xl8tWgze/view

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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Submitted (1 edit) (+1)

Achei a arte bem única, por mais que algumas cores não se complementem muito. O gamefeel poderia ser melhor, já que senti a falta de um feedback visual quando os inimigos e o player são acertados. Gostei da ideia de ter múltiplos bosses. O tutorial é bastante explicativo, mas acho que as informações poderiam ter sido distribuídas de um jeito mais agradável. Senti falta de uma trilha sonora. Enfim, parabéns pelo jogo!

Submitted(+1)

- muito poluído, várias coisas na tela ao msm tempo

- faltaram uns checkpoints pelo caminho, os bosses são bem desafiadores e voltar do começo é desanimador

- as cores não combinam mt, arrumando isso as artes ficariam muito melhores

- o jogo no geral é meio confuso de entender, principalmente os comandos

- faltou um feedback visual sobre o dano do player

(+1)

as artes tão muito bem feito, parabéns só acho q tem muita coisa tela

Submitted(+1)

O tutorial está bom, mas muito poluído. Eu n gostei tanto da arte, mas por conta das cores n combinarem tanto, acho que se ajusta ficaria legal. A boss fight está legal, parabéns 

Submitted

-Mano os input estao muito longe um do outro, wasd, enter, mouse, toma cuidado com isso ai

-Faltou a outline das artes

-Achei muito facil o jogo ficou meio arrastado

-Muita informação no tutorial dificil de lembrar tudo

Developer

então enquanto os controles você não precisa ficar apertando enter e espaço durante a boss fight

outline? ate onde eu sei isso não é obrigatorio pra arte em geral, eu nem gosto de usar outline acho desnecessario

eu zerei esse game 4 vezes antes de upar ele na jam e posso te garantir que ele está bem dificil

enquanto ao tutorial, esse foi o primeiro tutorial que fiz ele está bem bagunçado mas de todas as suas observações essa foi a unica que fez sentido, obrigado pelo feedback e boa sorte na jam

Submitted(+1)

Só consegui chegar até o terceiro chefe e quando morri voltei do começo, isso é bem frustrante, a dificuldade do jogo é alta e ao perder o progresso é descartado. 

Gostei muito da premissa dos vários bosses e dos itens que representam cada um deles, foi uma ótima ideia.

O ataque do botão direito é pouco útil, acho que pelo custo ele deveria dar muito dano.

O feedback ao causar danos nos inimigos é inexistente e é difícil ter noção da vida dos minions do primeiro boss.

O jogo tem muito potencial, ficarei feliz de jogar ele no futuro quando estiver em um grau maior de desenvolvimento.

Developer

muito obrigado pelo feedback, eu pretendo arrumar varios dos problemas do jogo incluindo uma historia e power ups que os bosses deveriam dropar pra facilitar a jornada eu vou postar atualizaçoes dele no server espero que jogue ele no futuro^^

Submitted(+1)

gostei da ideia dos portais, bem criativa. mas não achei o jogo mto divertido, demorei pra entender o jogo. o Boss tá bem daora e senti falta de uma trilha sonora. parabéns e boa sorte na jam

Submitted(+1)

- Toma cuidado na hora de escolher a saturação da cor, eu achei que o jogo tinha muito informação e acabou ficando um pouco bagunçado e confuso, e ainda ter a presença de cores muito saturadas deixou menos bonito de ver.

- Gostei da mecânica de ter diferentes ataques no mouse, porém não vi muito potencial no ataque do botão direito, sinto que não tinha muita necessidade de usar ele, visto que gastava muita mana e não dava tanto dano assim.

- Quando for fazer algo que o jogador vai conseguir interagir, recomendo dar mais destaque pra ele, coloca ele se mexendo, uma tecla em cima dele pra indicar que você está perto dele, uma outline branca, você precisa destacar pra que o jogador sinta que ele pode pegar aquilo.

- É importante você dar mais atenção para o feedback visual no game feel, percebe que quando os inimigos tomam dano nada acontece ? Não tem partícula, nada acontece com eles, o tiro só some, isso dá a impressão que a gente não está acertando eles e que eles só estão absorvendo todo o dano. Recomendo você dar mais atenção a isso pra deixar o seu jogo mais gostoso de jogar, tu pode colocar coisas que eu já citei por exemplo, screenshake, partículas, mudanças na escala, mudanças na sprite, a famosa piscada branca, etc.

- Senti a falta de uma música pro jogo, um dos pilares pra uma boa boss fight é uma boa música, assim traz uma emoção a mais pra batalha e deixa ela mais memorável.

- Gostei do design do boss e da movimentação dele, porém tem que tomar cuidado com o tamanho dos pixels, deu pra perceber que você aumentou a resolução dele pra deixar ele grande, isso acabou fazendo com que os pixels dele ficassem muito maior do que o jogo no geral, isso dava impressão que ele não fazia parte dali.

Submitted (2 edits) (+1)

Visual consistente, só senti falta de mais músicas e efeitos sonoros, e acho que a paleta de cores poderia ser aprimorada.

Um tutorial digestivo ficaria bem nesse jogo, no caso ir apresentando as informações conforme o jogador avança. Colocar tudo de uma vez acaba deixando o jogo difícil de entender por ser relativamente complexo.

A jogabilidade é interessante, os itens de cura criam uma dinâmica legal e gostei do jogador ter dois ataques.

Vi que você vai continuar trabalhando no jogo, então boa sorte com o projeto! Posta o que você estiver fazendo lá no canal de games em desenvolvimento do servidor, assim a gente consegue ver como o projeto está indo e você com certeza vai conseguir bastante feedback legal

Parabéns pelo jogo!

Developer(+1)

valeu pelo feedback ajuda bastante, eu vou continuar trabalhando nele e atualizando o server^^

Submitted(+1)

Acho que você poderia colocar a função do enter em outro botão, colocar uma musica, colocar um checkpoint e melhorar a câmera dos últimos bosses que esta muito pequena tanto que só da pra desviar e atacar o boss se ele nem estiver na tela, ai eu tive que adivinhar onde ele ta.

Os bosses estão bem criativos e está bem divertido de jogar. Parabéns pelo jogo👍

Submitted(+1)

achei o visual muito interessante, mas realmente não entendi como jogar

Submitted(+1)

Eu realmente não entendi como joga. Entro no portal e os inimigos começam a atirar incansavelmente e não morrem nunca. Morro toda vez. Sinto muito mas eu não entendi seu jogo.

(+1)

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Mesmo com um visual simples você ainda conseguiu transmitir uma vibe mágica na temática do seu jogo. Eu adicionaria uns elementos no chão para enriquecer ainda mais o ambiente. Fora isso não tenho muito o que falar.

Gameplay

Primeira coisa que percebi  foi a quantidade de informações de como usar as ações do player. Acho mais interessante você ir mostrando pouco a pouco para o jogador fixar melhor. Você até que fez isso quando conversamos com o npc e ele te oriente pegar o item para abrir o portal. Seria legal você ter criando pequenos exemplos para isso com as demais coisas que devem ser aprendidas. 

Sobre o combate com os inimigos eu não consegui avançar muito já que eles disparavam muito rápido sem me dar chances de escapar infelizmente. 

Sugestão:

- Diminuir a quantidade de inimigos para treinar melhor as ações do jogador. 

- Diminuir a velocidade dos projeteis dos inimigos. Como são muitos na tela rapidamente o jogador morre por não ter tempo para fugir e atirar neles. 

Finalizando

Fora esse pontos o seu jogo ficou bem legal. Mais eu faria esses testes para você ver como a a diversão vai aumentar bastante. Abraço meu querido.

Developer

aaah muito obrigado Angelo você deve ter sido o cara que pegou mais leve com meu jogo até agora, ele precisa de muitas coisas mas com o aprendizado que adquiri nessa jam vou arrumar esses defeitos e adicionar varios bosses com ataques unicos, muito obrigado pelo seu feedback ajuda bastante^^

Submitted(+1)

Ficou bem legal. Gostei das artes e sons! Faltou o começo ter menos inimigos.

Submitted(+1)

Achei legal a ideia dos portais e de como ir passando do jogo, alguns bosses são criativos mas demoram muito pra morrer, achei meio ruim a tecla usada pra pegar os itens, atrapalha um pouco, principalmente no 2 boss que mesmo morto continua com as espadas batendo nas paredes.

Developer

obrigado pelo feedback eu tenho que trabalhar melhor essa parte de pegar itens e no jogo como um todo background musicas pros bosses entre outras coisas, fico feliz que tenha gostado do meu game muito obrigado pela avaliação 

Submitted(+1)

A ideia do jogo está legal, mas acho que na primeira parte já tem muito inimigo e ficou meio difícil. 

A arte ficou bem da hora, principalmente aquele cara com uma foice na mão. 

Parabéns pelo jogo. 

Submitted(+1)

No começo eu fiquei um pouco confuso de como iniciar as fases, gostei das lutas de chefes.
Sobre o tiro do player, seria interessante poder segurar o botão em vez de ter que ficar apertando toda hora.
O background do 2° chefe eu achei muito saturado, dói o olho,  apesar disso a arte do jogo ta bem legal.

Parabéns pelo jogo, muito bom.

Submitted(+1)

O jogo tem uma dificuldade razoavelmente boa, as artes estão ótimas pro estilo.

A escolha do "Enter" como tecla de pegar itens não me pareceu muito boa e pelo fato dos ataques serem utilizando o mouse dificulta bastante no meio do primeiro combate por exemplo.

Developer

obrigado pelo feedback ajuda bastante ^^

Submitted(+1)

eu realmente ñ entendi como joga, eu só passei do portal, e apareceu uns bichos q ficam atirando em mim sem motivo, eu tentei atirar d volta e ñ aconteceu nada, o jogo parece ser bem legal porém eu ñ consegui jogar...

Developer

você leu o tutorial?

Submitted(+1)

Gostei do jogo, mas acho que faltou mais uma variedade, principalmente nos ataque dos player, acho que se tivesse como atacar só pressionando o botão ficaria melhor também. Acho que os boss, alguns demoram muito pra morre mas acaba ficando massante. O jogo tá bem programado, não vi nenhum bug, a ideia dos portais é daora, pegar o item que dropou dos boss para entrar no proximo. Parabéns pelo jogo irmão.

Developer

valeeeu!!! eu vou continuar trabalhando nele daqui pra frente obrigado pelas dicas ^^

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