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A jam submission

Battle of LegendsView game page

Submitted by LGgamer3 — 1 day, 2 hours before the deadline

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Battle of Legends's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao tema#363.7623.762
Apresentação#432.2862.286
Diversão#452.0242.024

Ranked from 42 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1XtzZBQieBrg-7VrfUosO63VMrVRiafjf/view?usp=sharing

Domínio público

CC0United States

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Comments

Viewing comments 54 to 35 of 54 · Next page · Last page
Submitted

- sinceramente, as única coisas a se destacar nesse jogo são os sprites e os padrões de ataque do boss, que são bem feitinhos, mas eles tem um padrão q os deixa mt fáceis de desviar, é só ficar parado ao lado do boss

- o cenário é mt simples

- ele é mt confuso de se entender como um todo, se nn tivesse visitado a página do jogo nn saberia oq fazer

- a música meio irritante, acredito q vc tenha feito e acho importante falar a verdade nesses casos, por mais q seja bem chato de ouvir. faz q nem eu: enquanto vc ainda nn tem o domínio da técnica, usa assets de terceiros kk

- faltou mt game feel, o próprio none tem um vídeo ótimo explicando isso no youtube, recomendo assistir


enfim, só de vc ter decidido participar da jam é ótimo! completar algo e ver as pessoas comentando sobre é mt importante pra crescer em qualquer área, até como pessoa! assim aprendemos a absorver críticas construtivas e a melhorar cada vez mais

parabéns pelo jogo!

Developer

vc tem razão em tudo... a maior parte das coisas q vc falou, eu só ñ fiz por causa q eu fiquei sem tempo pra terminar. e a música... bem, a música desse jogo foi a primeira música q eu fiz, então eu já imaginava q ia ficar ruinzinha

Submitted

Não gostei mt da música ksksks, mas mesmo assim combina com a arte de fundo que aparenta ser sombria. Acho que o foco central do jogo na verdade é fugir do boss e não ser morto né? No fim, na minha opnião, seria mt melhor se houvesse uma forma de dá dano no boss, em vez de só correr. A arte ficou legal tbm.

Developer

tem como dar dano no boss, eu expliquei na pagina. e vc está certo, a parte mais importante é fugir do boss e ñ bater nele

Submitted

não tenho mto oq dizer mano, a arte ficou mto boa mas não consegui dar dano no boss

os sprites ficaram muito legais mas cara, n consegui bater no bixo, senti falta de um tutorial ou algo assim

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

O jogo se destaca somente nos sprites infelizmente. Acredito que se estivesse caprichado um pouco mais no cenário a sua apresentação ficaria muito melhor. Fora isso os sprites do Boos e do jogador ficaram muito legais. Poderia ter melhorado as animações, mesmo assim eu gostei do visual deles.

Gameplay

Senti falta de mais informações de como atacar(Tutorial). Usar a tecla Ctrl para uma ação de ataque não ficou muito boa infelizmente. Outro ponto que poderia ter melhorado seria fazer o player disparar algo para atacar o boos. Ficou bem complicado de acerta-lo corpo a corpo por ele possuir um ataque bem rápido. Devido a isso não conseguir avançar como gostaria no combate. 

Sugestão:

-Melhorar o range de ataque do player para facilitar o acerto no boos. 

-Trocar a tecla de ataque para o mouse por exemplo. Acredito que combinaria mais ^^

Finalizando

Mesmo com esses pontos que citei te parabenizo pelo o jogo. Mantenha o foco que grandes frutos você colhera como desenvolvedor. Meus parabéns!

Submitted

Achei o ctrl como botão para atacar é bem ruim, ainda mais que tu usa o WASD para se movimentar, os dedos não ficam bem destruibuidos. 

Não entendi como atacar o boss, cheguei perto dele e ataquei mas a vida dele não chegou a descer. 

Os ataques do boss não dão nenhum gamefell quando acertam o player, cê poderia ter colocado uma luzinha branca ou até mesmo um som do player tomando dano. 

A ambientação do jogo tá mais ou menos, o boss até tem uma arte legal, mas o cenario eu achei muito sem vida. 

Os ataques do boss (os de fogo) são varios oq deixa a boss fight meio injusta. a musica ficou meio alta, tenta deixar baixinho pq muito alto as vezes pode ser prejudicia

Submitted

-Não entendi como ataca

-O pause nao pausa alguns tiros

-Enter faz o boss perder 50% da vida

-Falta bastante gamefeel no teu jogo, feedback visual e tals

-Sem contexto e tutorial

Submitted

Primeiramente, o boss tem uma boa variedade de ataques, o que é bem legal. Entretanto, ficou muito desbalanceado, pois são poucas as oportunidades de atacar o chefão, além de que achei a vida do player muito baixa, já que alguns ataques são muito difíceis de escapar. Infelizmente, devido à extrema dificuldade, não consegui finalizar o jogo. Acho que a arte poderia ser mais polida para que seja mais coesa e poderia haver um melhor feedback visual e sonoro quando o player e o boss levam dano. Sendo assim, acredito que com mais polimento e balanceamento, pode se tornar um projeto interessante.

Submitted

O jogo me parece inacabado e desbalanceado, senti falta de um tutorial e a arte n me agradou tanto, pois ela me parece n se encaixar com o jogo, a arte do jogo n precisa ser bonita, mas precisa esta em harmonia com o resto do jogo 

Developer

obrigado pelo feedback, realmente, o jogo está inacabado, eu planejo adicionar muito mais deuses e etc..

Submitted(+1)

Desculpa, mas não consegui finalizar o jogo, mesmo indo até a página para descobrir como que dá dano no boss não consegui atacar, apartei "enter" e vi que ela tem uns ataques bem legais, mas infelizmente não consegui chegar neste estado sem apertar "enter"...

Submitted

eu achei seu game bastante incompleto, não tem tutorial e o boss é muito apelão eu não incontrei uma forma de causar dano nele então não consegui terminar seu game,é isso parabéns pelo game espero que continue trabalhando nele depois da jam boa sorte^^

Developer

é... eu queria adicionar um tutorial mas ñ tive tempo

Submitted

Desculpa mas realmente não consegui entender esse jogo. Sem contexto, sem tutorial, sprites com tamanho totalmente desproporcional, e pra finalizar eu não consegui acertar o boss NENHUMA vez :/

Submitted (1 edit) (+1)

Jogo interessante mas muito estranho, o ataque do player é pequeno e só tira vida às vezes, e a dificuldade é bastante elevada, no entanto, gostei das animações e o jogo é fluído no geral.

Submitted(+1)

Eu tive uma crise de risos jogando este game, foi muito engraçado ver o personagem atacar com um braço tão pequeno o chefe. Recomendo adicionar uma tela explicando os controles do game, diminuir a velocidade de movimento do boss pode ser uma boa ele está muito rápido, acho que para finalizar é importante aumentar a área de colisão do dando que o player causa no chefe. Espero que você continue trabalhando neste game :D 

Developer(+1)

obrigado, eu queria ter feito um tutorial mas ñ tive tempo ;-;

Submitted

Acontece! Eu também não consegui colocar tudo que queria no jogo, o maior desafio de uma jam é o tempo.

Submitted(+1)

O jogo precisa melhorar na forma de acertar o boss esta bem estranho!

Um tutorial seria muito bem vindo, mas nem sempre da tempo.

Parabéns pelo jogo!

Developer

é, eu precisava ter feito um tutorial, mas acabei ficando muito empolgado com o segundo boss, e quase ñ consegui terminar o jogo a tempo

Submitted

achei o boss meio desbalanceado, o menu meio incabado e a ausência de um tutorial. Apesar disso, a fluidez da animação da caveira no inicio estava legal

Developer

é, eu precisava ter feito um tutorial, mas acabei ficando muito empolgado com o segundo boss, e quase ñ consegui terminar o jogo a temp

Submitted

Achei o balanceamento do jogo um pouco punitivo demais pro jogador. Demorei bastante pra passar da primeira luta pq o boss demorava trocar de modo, e o tempo q ele ficava vunerável é bem curtinho. Confesso q só consegui passar por causa do debug do enter q faz ela perder metade da vida

O segundo boss foi tao difícil quanto kkkkkkk, fiquei impressionado por ter colocado um script de predict pra atirar na posisao onde o player vai estar, em vez de atirar na posicao atual dele. Esse tipo de ataque me pegou desprevenido. No entanto, nao consegui passar do segundo boss, simplesmente pq nao encontrei janela pra acertar ele. Todos os ataques foram a longa distancia, e o terceiro onde ele atira as 3 flechas juntas é complicadinho pra desviar. A luta se torna basicamente correr pela arena 

Senti falta de um feedback visual no jogo, um pouco de screenshake, uns efeitos de flash pra mostrar que acertou o boss ou mostrar q levou dano, umas particulas de fogo ou de fumaca, e um feedback sonoro pra algumas situacoes. Acho q aumentaria bastante a imersao do jogo

A música me causou uma leve sensação de desespero quando eu abri o jogo kkkkk, do nada eu apareco preso numa sala sem instrução nenhuma com uma mulher gigante vindo na minha direcao, nao fazia ideia do q fazer. Um tutorial dos controles ou do q fazer antes do jogo iniciar seria uma adicao boa viu. Um texto ou sprite no próprio menu do jogo já resolveria isso

Parabéns pelo jogo e boa sorte na jam!

Developer

obrigado! eu queria ter feito tudo oq vc falou e até um pouco mais, mas foquei d+ no segundo boss, principalmente fazendo o script dele mirar aonde o player vai estar... acabei ñ tendo tempo para fazer tudo oq eu queria

Submitted(+1)

Gostei do jogo , as artes e as animações ficaram bem legais , os bosses também estão muito bem feitos , com uma grande variedade de ataques e padrões complexos.

Acho que os bosses ficaram meio desbalanceados , alguns ataques são muito difíceis de desviar , além de serem muito rápidos . eu não consegui passar do segundo boss , pois na hora em que ele começa a atirar as flechas eu não consigo desviar.

os controles ficaram meio estranhos , acho que crtl não é uma tecla muito boa para se colocar o ataque . um tutorial , mesmo que só na tela inicial indicando os controles também seria bem legal.

ótimo jogo !

Developer

obrigado pelo feedback! (

Submitted

Eu não consegui entender, ficou muito difícil, eu aperto enter e ela perde metade da vida e só spamma muitas bolas de fogo, eu não consegui desviar de nada e não consegui acertar ela

Developer

na pagina do jogo eu expliquei direitinho como joga...

Submitted

você não pode esperar que todos os jogadores entrem na sua página pra aprender a jogar o jogo, eu não entrei na página de nenhum jogo da Jam, coisas importantes você precisa colocar dentro do jogo, senão vai ficar apenas confuso pra todo mundo

Submitted

Considero bastante bacana a ideia de um "bullet hell" boss, aonde o maior foco é desviar até ter uma chance de ataque. O maior problema que achei no jogo é justamente as chances de ataque, demora bastante para haver uma chance, e você dá muito pouco dano no boss. Tirando isso, um maior polimento no jogo em um geral (com maior ênfase nos feedbacks visuais para o jogador) faria dele um jogo incrível por causa de sua ideia inicial.

Developer

eu ñ tive muito tempo pra terminar o jogo... eu realmente queria ter polido um pouco mais...

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