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A jam submission

HellfireView game page

Salve Sua Alma
Submitted by iuri kali — 10 hours, 7 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Diversão#44.2864.286
Aderência ao tema#104.5954.595
Apresentação#184.0004.000

Ranked from 42 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1DHTxv1Sff7SAf2l3foPXQ2oZK2IDQIa7/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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Submitted(+1)

- mt foda todo o sistema de ataque do boss e do player

- efeitos sonoros legais

- game fell bom tbm

- resolução e máscaras de colisão estranhas

Submitted

-Achei a resolução pequena

-A mascara de colisão está estranha, poderia ser melhor

-Aumentar o tempo do escudo seria uma boa

-O jogador poderia ter uma mecanica de movimentação

Submitted

que jogo foda, adorei a mecânica do escudo e o jogo tá mto bonito, com crtz esse jogo tem mto potencial. Boss ficou mto criativo, parabéns e boa sorte na jam

Submitted

achei incrível a mecânica do escudo, e d ter q proteger o nariz! gostei muito da ideia do jogo!

acho q no ultimo nível do boss, os estados estão meio desbalanceados...

acho q a mascará d colisão do nariz poderia ser um pouquinho menos...

eu gostei d mais do jogo, e gostaria q tivesse uma continuação...

Submitted

Tem que ter técnica para passar, mas eu curti a sensação de risco e recompensa para dar dano no boss 

Submitted

Achei o jogo divertido e bonito. Primeiramente, a gameplay é muito interessante por apresentar a mecânica de carregar o escudo que rebate os projéteis ao ser atingido no corpo. Entretanto, quando joguei pela primeira vez fiquei confuso sobre a vida do boss, mas logo entendi como funcionava. O fato do boss ter mais de um estado com ataques diferentes deixa o jogo mais dinâmico e desafiador. A arte é consistente e funciona bem com o jogo. Os sons também combinam bastante, deixando a experiência bastante agradável. No mais, acho que seria bom aplicar mais polimento nos menus e em alguns aspectos gráficos. Parabéns pelo jogo!

Submitted (1 edit)

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

O jogo possui um visual bem consistente. Achei muito bonito os sprites. Não tenho muito o que falar sobre isso. Meus parabéns!

Gameplay

Achei o gameplay bem confuso no inicio. Mais eu segui firme escapando dos tiros do boos e foi então que era isso mesmo que tinha que fazer para carregar o escudo. Eu fiz WOW! Gostei mesmo disso. Uma ideia diferente que ficou bem legal! Gostei bastante. 

Outro ponto muito bom são os ataques do Boos. Não ficou algo cheio de tiros aleatórios pelo o cenário. Ficou bem estruturado dando o espaço suficiente para conseguir desviar deles certinho. 

Sugestão:

Aumentar o tempo de vulnerabilidade do escudo. 

Finalizando

O jogo ficou com uma pegada bem diferente e original. Muito bom mesmo !!

Submitted

Ficou bem legal. Gostei das artes e sons! Bem diferente a parte de dar dano

Submitted

A boss fight é diferente mas é muito criativa, gostei da mecânica de você ter que criar um escudo para rebater os tiros dos dos boss, ficou bem divertido. 

A arte do jogo boa, e os sons ficaram ok, acho que se eu pudesse mudar alguma coisa, eu aumentaria o tempo de invulnerabilidade do jogador. 

Parabéns pelo jogo.

Submitted

Que mecanica interessante! Achei a ideia bem original, vc precisa se arriscar pra carregar o escudo e vencer a luta. Me lembrou uma mecanica de deltarune onde isso ocorre tambem. Imagino q tenha sido uma inspiracao

A ambientacao causada pela música e pelos efeitos sonoros ficou sensacional! A batida tensa, a precisao pra passar perto dos tiros, tudo isso imerge o jogador no cenário infernal q o balao se encontra

O feedback do jogo tá bem trabalhado. Acho q só precisaria de um polimento gráfico mesmo, q ficaria uma bossfight bem interessante e diferente pra se jogar

Parabens pelo jogo e boa sorte na jam!

Submitted

que jogo top!!! a ideia dele é bem original, acho que tirando o seu game só tem mais um da jam que usa projeteis que podem tirar sua vida e dar dano ao mesmo tempo, ele é bem desafiador eu demorei bastante pra zerar e gostei bastante do game feel dos sons e da gameplay ela é bem satisfatoria, bom é isso eu gostei bastante do seu game, parabéns pelo seu jogo e boa sorte na jam^^

Submitted

Pontos positivos:

- Arte muito bem feita.

- Sistema bem original, gostei muito!

- Menus intuitivos e instruções sobre o gameplay claras.

Pontos negativos:

- Dificuldade UM POUCO acima da média. Não é impossível, mas poderia ser um pouco mais progressiva. Tirar as 2 mãos do boss para conseguir tirar vida dele é meio complexo para a ideia de entrar no sistema do jogo. Deveriam ser menos projéteis para o jogador entender como funciona o gameplay nas mãos, e na hora da vida do Boss começar a cair a luta deveria ficar realmente desafiadora.

- O sistema é ótimo, mas acredito que deveria ser algo mais claro no sprite do personagem. O nariz e o corpo são muito próximos. Tinham diversas formas de receber o dano para crescer um escudo, e o corpo não foi uma escolha muito boa na minha opinião.

Minhas sugestões:

O jogo é ótimo, só precisa de umas otimizações.

Parabéns pelo projeto!

Submitted

Gostei muito da ideia do jogo, ter que desviar para não acertar no nariz e depois criar um escudo para atirar as balas parar o boss é muito interessante. Uma música deixaria a gameplay um pouco mais divertida mas no geral o jogo é divertido. Gostei muito da ideia de ter de destruir as mãos antes, porque o boss defende-se dos tiros com elas, gostei bastante do jogo, parabéns pelo projeto :)

Submitted

INTRODUÇÃO:

Eu acho que não entendi direito como derrota o boss, e não consegui vencer a batalha. Mas... testei o jogo o suficiente para poder me aprofundar na minha análise.

PONTOS POSITIVOS:

- Ideia de batalha muito criativa. Eu gostei de ter que passar de raspão nos tiros. É um sistema bem parecido com o conceito da batalha do Deltarune, mas foi muito bem aplicado aqui, e deixou o jogo com um ar bastante diferenciado.

- Gráficos legais. Apesar de simples, os gráficos cumpriram o seu papel, e fazem uma boa imersão do jogador na batalha. Gostei do fogo do background, deu um ar de perigo para o ambiente. E o design do boss me lembra um pouco Undertale, não sei porquê.

PONTOS NEGATIVOS:

- Falta de créditos e falta de música. Acho esses dois pontos essenciais para qualquer game. O primeiro serve para eu saber quem fez esse jogo, e o segundo serve para o jogador ter uma imersão ainda maior no jogo. A música é responsável por transmitir sentimento ao jogador, e sem ela o jogo acaba ficando com uma sensação vazia...

- Uso indevido do mouse. Dá pra controlar o player pelo mouse? Não, né? Então por que o menu só funciona com o mouse? Acho um pouco desagradável ter que ficar mudando a mão do teclado para o mouse, e vice versa. Então senti que fez muita falta colocar uma opção para navegar pela tela de título usando o teclado.

-CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Essa batalha ficou muito divertida. Com uma música adequada, ela ficaria verdadeiramente épica! Só não consegui entender como vence... porque teve uma hora que o chefe ficou meio badass, e começou a bloquear todos os meus tiros com a mão. Aí do nada ele abriu a cerquinha que separava o jogador dele, e o jogo virou um bullet hell, e foi impossível de escapar dos tiros... e acabei morrendo Mas no geral, o jogo ficou bem divertido.

Boa sorte na Jam!!

Submitted

Tá aí um bullet hell que eu gostei bastante, achei muito foda o jeito de atacar, usar o projetil do inimigo contra ele

Mas tudo é muito pequeno, é difícil ter a precisão de pegar os projeteis, ficaria 100 vezes melhor se desse uma aumentada em geral

E senti muita falta de um sonzinho bacanudo, uma musica aí cairia muito bem

No geral tá muito divertido, parabéns pelo jogo! 👌

Submitted

A arte ta bonita.

A jogabilidade é legal,gostei da ideia.

O boss ta legal,mas eu não consegui dar dano nele.

A musica ta legal e os sfx também.

Parabéns pelo game.

Submitted

Bem interessante a proposta do jogo ser mais passivo do que atacar diretamente o chefe, é com certeza uma proposta bem ousada.

Vamos aos critérios de avaliação.

Diversão

Embora o jogo seja único e com uma proposta diferente, ser sempre passivo e ter q tomar um pouco de dano no corpo e não no nariz não ficou tão divertido assim na prática.

Tema

O jogo segue muito bem a proposta sendo uma boss battle.

Apresentação

O jogo tem uma arte linda e tudo no jogo, a música, os efeitos ajudam a criar uma atmosfera muito boa, parabéns nesse quesito.


Jogo muito bom, parabéns e boa sorte na Jam.

Submitted

O jogo ficou incrível , as artes estão muito boas , o feedback visual do jogo está maravilhoso e a mecânica é simplesmente genial.

gostei bastante do fato da jogabilidade do jogo ser bem simples , o jogador apenas precisa se movimentar e isso é muito legal , o sistema de detectar onde o jogador foi atingido é muito bem feito e não falhou nenhuma vez.

A bossfight no geral ficou muito boa , o boss possui uma grande variedade de ataques . na primeira vez que eu joguei eu morri logo no inicio , mas na segunda tentativa eu quase finalizei o jogo sem levar dano.

só acho que o boss podia ter mais vida , ficou bem fácil de derrotar ele na segunda fase. alguns ataque dele também são bem lentos o que facilita muito pro jogador.

parabéns pelo jogo !

Submitted

cara, genial. Sério

me senti exatamente como o nome do jogo, no fogo dos inferno kkkkk o jogo está espetacular, a mecânica, os sons, a arte, muito bom msm, parabéns

Submitted

Cara sou muito bom em acertar o nariz do personagem. KK
O jogo está bem bonito, as sprites dos personagem, o fogo de fundo e principalmente a entrada do boss.

A mecânica está interessante, acredito que de um jogo para celular bem legal.

A barra verte superior é a vida do boss? Porque ela não diminuía por nada.

Achei bem interessante a ideia do seu jogo, parabéns. 

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