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jvictorjesus

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(2 edits)

Bom dia, poderia entrar em contato comigo via email ? : Jvictorjesussilva123@gmail.com .

Obrigado.

obrigado pelo feedback!

obrigado pelo feedback!

obrigado pelo feedback! 

obrigado pelo feedback! Ainda não sei se vou continuar o projeto , mas se eu for eu com certeza vou adicionar esse sistema de loja. O jogo termina sim  , logo depois do terceiro chefe. Obrigado pelas dicas !

obrigado pelo feedback! Esse bicho realmente ficou bem apelão kkk, até eu passo raiva com ele.

(1 edit)

que joguinho viciante !

esse jogo consegue facilmente prender o jogador por bastante tempo , eu passei quase meia hora nesse jogo tentando descobrir até onde eu conseguia chegar.

o sistema de progressão por mais que simples é muito bem balanceado e conseguiu fazer com que eu realmente sentisse que estava ficando mais forte, mais ao mesmo tempo que os inimigos também estavam evoluindo.

algo que eu senti falta nesse jogo foi algum tipo de mecânica ou diferencial na jogabilidade, infelizmente a repetição é um dos pontos mais chatos no jogo.

também senti falta de alguns efeitos sonoros e musicas.

parabéns pelo jogo ! 

(1 edit)

o jogo ficou bem legal !

as artes ficaram bem feitas e a musiquinha de fundo é bem legal.

essa mecânica de utilizar cada elemento de um modo diferente ficou bem interessante, primeiramente eu pensei que o jogo inteiro seria focado na mecânica de regar as plantas, quando eu descobri que tinham outras habilidades eu fiquei bem surpreso!

eu não entendi muito bem a relação do jogo com o tema, já que para terminar o jogo o jogador precisa ter pego todas as estrelas. 

os inimigos também ficaram bem legais , só acho que eles tem vida demais. acho que seria interessante os inimigos serem mais fracos contra seus elementos contrários.

ótimo jogo !

bom jogo!

gostei das artes e do sistema de ondas do jogo, mas acho que faltam algumas coisas que poderiam tornar a experiência muito mais interessante.

enquanto eu jogava eu senti bastante falta de algum tipo de feedback visual ou sonoro quando o jogador leva dano ou quando ele causa dano em algum inimigo.

algum tipo de recompensa por passar da waves também seria uma forma bem interessante de manter o interesse do jogador .

ótimo jogo !

o jogo ficou legal !

as artes e as musicas combinam bastante com o estilo do jogo.

a tela inicial ficou bem detalhada e funciona muito bem para explicar o básico ao jogador, mas em jogos desse estilo eu acho que seria melhor ter controles um pouco mais simples, principalmente por não ter um tutorial.

a dificuldade do jogo é um pouco injusta as vezes, tem vezes que a tela enche de obstáculos e fica simplesmente impossível de desviar , sem falar na velocidade para subir e descer o personagem que é extremamente lenta.

ótimo jogo !

obrigado pelo feedback!

(1 edit)

que jogo divertido !

Estou até agora surpreso com o quão bem feito este jogo é , cada detalhe presente nele é extremamente bem pensado.

O que mais me fez gostar desse projeto é a sua ambientação, durante todo o jogo os efeitos sonoros , ambientes e npcs passavam uma sensação de que aquele situação estava acontecendo. Sem falar nessa estética de jogos mais antigos , algo que eu acho extremamente interessante.

Na parte da floresta em que você está sendo perseguido, aquela criatura por mais que eu nem tenha visto ela direito , a sensação de que ela me apresentava algum risco estava sempre presente , eu realmente fiquei assustado kakak.

A historia do jogo também é muito boa e colabora bastante para o clima de tensão pelo fato de o jogador não saber o que está acontecendo direito. 

A unica coisa que me incomodou um pouco durante a gameplay toda foi a velocidade de movimento do jogador , que é muito baixa, até mesmo correndo ele continua muito lento.

Parabéns pelo jogo incrivel!

(1 edit)

o jogo ficou bem legal e divertido !

Eu adorei como os finais são bem simples de se fazer.

Acho que seria pegal ter alguma tela mostrando os controles no inicio do jogo , eu demorei bastante para descobrir como dar uma tapão no npc, mas mesmo assim valeu a pena. 

Ótimo jogo!

(2 edits)

certo ! Depois de terminar de testar os jogos ( se eu lembrar ) eu vou tentar pegar os finais. Obrigado pela explicação. E dnv parabéns pelo jogo , ele ficou muito bem feito

que jogo incrível!

Gostei bastante do estilo das artes e das musicas do jogo , combinam muito com a tematica do jogo no geral.

Os dialogos e a história do jogo também ficaram muito bem feitas , algumas das piadas são horrivelmente ruins , mas outras eu confesso que achei um pouco engraçadas kkkk.

Sobre as mecânicas do jogo , eu achei bem interessante a forma como o jogo da para o jogador a liberdade de escolher para onde quer ir, o seu jogo é um dos primeiros jogos da gamejam em que eu encontrei essa mecânica . Os bosses também são muito detalhados e realmente fazem referência as suas características durante as batalhas, o que dá uma personalidade a mais para eles.

Algumas coisas que me incomodaram um pouco:

O sistema de dash sempre me confundia , acho que faria muito mais sentido o dash ser na direção em que o jogador se move em vez da direção do mouse.

Sinceramente eu não gosto muito de bossbattles com invocações/outros inimigos além do boss , então talvez isso tenha atrapalhado um pouco a minha experiência.

Ter que derrotar todos os bosses de novo para conseguir os finais também  é meio cansativo. Eu acabei não fazendo nenhum final , pois pensei que o jogo tinha bugado já que eu tentei fazer a ordem e nada aconteceu. 

Parabéns pelo jogo!

obrigado pelo feedback !

obrigado pelo feedback!

o jogo ficou legal e interessante !

as artes e musicas do jogo ficaram bem legais .

sobre a jogabilidade, eu gostei bastante de como as armas e finais funcionam no jogo. Mas acho que algumas coisas precisam de uma polida , como por exemplo o knockback que o jogador leva ao receber dano, que está muito alto , e também a quantidade de inimigos que podem estar na tela ao mesmo tempo.

eu também não entendi muito bem como realizar alguns finais, todos os finais que eu consegui pegar eu desbloqueei de forma totalmente aleatória , sem ter a mínima ideia do que eu estava fazendo. seria legal ter alguma dica ou informação de como desbloquear as armas e os finais do jogo.

ótimo jogo !

o jogo ficou bem legal !

as artes e musicas do jogo encaixam perfeitamente com a estética. 

também gostei muito da variedade de armas e inimigos presentes no jogo .

sobre o feedback visual , senti falta de um pouco mais de screenshake enquanto eu jogava, talvez quando os tiros fossem criados ou algo do tipo.

ótimo jogo !

jogo interessante!

Gostei bastante das artes do jogo , é bem simples e ao mesmo tem bonita. 

O jeito como o jogo utiliza os personagens e o estilo da gameplay é muito legal , mas acho que algumas das mecânicas do jogo não foram muito bem utilizadas.

A variedade de inimigos e obstáculos também ficou muito legal, cada caminho tem seus proprios inimigos e dificuldade.

Algumas coisas que eu acho que podiam ser um pouco mais polidas são :

Os ataques dos personagens, em alguns momentos eu senti falta de ataques para cima ou na diagonal.

Vida dos personagens e dos inimigos, enquanto eu jogava em momento nenhum eu senti que precisava me preocupar com a minha barra de vida.

Parabéns pelo jogo!

(1 edit)

gostei bastante do jogo !

A jogabilidade é bem fluida e intuitiva, diferente de alguns outros jogos eu não senti a necessidade de muitas explicações.

A arte e a trilha sonora ficaram muito boas e combinam bastante , este grafico mais "redondinho" combina muito com o estilo mais calmo e lento do jogo.

Infelizmente eu não consegui chegar no final do jogo por causa do meu pc que é muito ruim kkk, sempre que eu chego em uma parte específica do jogo ele trava.

Mas pelo que eu pude jogar eu notei algumas coisas que me incomodaram um pouco :

Talvez eu só esteja acostumado com jogos mais rapidos , mas eu acho que a velocidade de movimento do jogador é um pouco baixa.

A "vida" dos minérios é muito alta , até os inimigos morrem mais rapido do que eles.

Ótimo jogo parabéns!

obrigado pelo feedback! Talvez eu continue trabalhando no jogo.

obrigado pelo feedback!

obrigado pelo feedback!  Eu deveria ter pensado melhor na hora de definir os controles, na proxima jam vou tentar fazer controles customizáveis !

obrigado pelo feedback!

obrigado pelo feedback! Boa sorte também!

obrigado pelo feedback! Talvez eu tenha exagerado um pouco na dificuldade kkkk. Sobre a capa do jogo, eu achei melhor fazer uma capa mais simples para não dar muitos spoilers , mas é uma boa ideia !

ótimo jogo !

A atmosfera de terror do jogo ficou bem legal e bem construída, o fato de o jogador não saber o que está em sua volta passa uma sensação de ser observado. O jumpscare no final realmente me surpreendeu kkk.

Acho que o jogo ficou bastante repetitivo, principalmente depois no meio do jogo , em que você só fica refazendo o mesmo caminho varias vezes com outros personagens.

Acho que com um pouco mais de polimento o jogo poderia melhorar, mas assim já está ótimo! Parabéns!

(1 edit)

ótimo jogo!

Eu achei bem interessante o clima de terror que o jogo passa. Confesso que levei um susto quando percebi a sombra no canto da parede. 

O sistema de dialogo para cada objeto também ficou muito interessante. 

Infelizmente eu não entendi muito bem como fazer os finais do jogo. Só consegui fazer o final em que o jogador é raptado pela figura misteriosa.

(1 edit)

O jogo ficou muito legal !

As artes ficaram bem detalhadas e combinam bastante com as musicas e efeitos sonoros.

Uma das coisas que eu mais gostei no jogo foi o level design , as fazes conseguem ser bem desafiadoras mas sem ter que encher a tela de inimigos ou coisas do tipo.

Mas acho que o jogo ficou um pouco repetitivo em alguns momentos , refazer o mesmo caminho varias vezes para pegar finais diferentes uma hora acaba ficando cansativo, principalmente porque as fazes são bem grandes , além de que o jogador precisa repetir grande parte do que já fez quando morre.

Parabéns pelo jogo !

obrigado pelo feedback! boa sorte tbm !

obrigado pelo feedback! Pensei que ninguem ia descobrir que da para voar com o tiro explosivo kkk, parabéns! Boa sorte tbm , tamo junto !

obrigado pelo feedback! Alguns upgrades realmente ficaram bem fortes

obrigado pelo feedback!

obrigado pela dica, abraços !

obrigado pelo feedback! 

obrigado pelo feedback!  Eu até pensei em criar um metodo de impedir que a mesma habilidade aparecesse mais de uma vez , mas achei que isso não faria muito sentido devido a pequena quantidade de habilidades que existem no jogo. 

entendo , em uma gamejam as vezes realmente não da pra sair testando tudo de todos os jogos . Eu nunca havia trabalhado com geração procedural por isso algumas coisas podem não funcionar muito bem . Obrigado !

obrigado pelo feedback ! Para descer das plataformas de madeira você precisa apertar "baixo" e "pulo". Infelizmente não deu tempo de colocar um tutorial no jogo :(

obrigado pelo feedback ! A forma como o jogo se encaixa no tema ocorre por meio da aleatoriedade da dungeon , que possui deversas variações de fases e habilidades , que podem mudar uma run completamente. A ideia é o jogador querer jogar novamente para testar novas combinações de habilidades e fases.