arte bem bonitinha e única
o jogo é difícil, mas depois de algumas tentativas eu peguei o jeito
o game feel é bom mas não ótimo, mas acho q pra melhorar mais ainda, só com a experiência
parabéns pelo jogo!
- jogo mt divertido e com detalhes mt legais, como a grama se deslocar de acordo com o movimento do player. esse detalhe junto a varios outros contribuiu mt ao game feel, q é ótimo
- mecanicas complexas e mt interessantes, mas confesso q são bem difíceis de pegar o jeito
- artes lindas! ótima escolha de tileset
- dificuldade na medida certa
- sfx gostosinhos
- muito poluído, várias coisas na tela ao msm tempo
- faltaram uns checkpoints pelo caminho, os bosses são bem desafiadores e voltar do começo é desanimador
- as cores não combinam mt, arrumando isso as artes ficariam muito melhores
- o jogo no geral é meio confuso de entender, principalmente os comandos
- faltou um feedback visual sobre o dano do player
- sinceramente, as única coisas a se destacar nesse jogo são os sprites e os padrões de ataque do boss, que são bem feitinhos, mas eles tem um padrão q os deixa mt fáceis de desviar, é só ficar parado ao lado do boss
- o cenário é mt simples
- ele é mt confuso de se entender como um todo, se nn tivesse visitado a página do jogo nn saberia oq fazer
- a música meio irritante, acredito q vc tenha feito e acho importante falar a verdade nesses casos, por mais q seja bem chato de ouvir. faz q nem eu: enquanto vc ainda nn tem o domínio da técnica, usa assets de terceiros kk
- faltou mt game feel, o próprio none tem um vídeo ótimo explicando isso no youtube, recomendo assistir
enfim, só de vc ter decidido participar da jam é ótimo! completar algo e ver as pessoas comentando sobre é mt importante pra crescer em qualquer área, até como pessoa! assim aprendemos a absorver críticas construtivas e a melhorar cada vez mais
parabéns pelo jogo!
- legal a idéia de adicionar uma loja, um bom jeito de implementar buffs
- a arte nn é das melhores, mas passa bem a idéia do jogo
- o player perde vida sozinho, sem nem encostar em nd e nn existe nenhum sistema de invencibilidade, ent dá pra morrer com um único hit do boss
- a tela fica mt cheia com projéteis e com a velocidade baixa do player é quase impossível desviar
- a falta de sfx, músicas, screenshake e partículas empobrece mt o game feel
krl, tem mt jogo com calvos nessa jam
- controles simples mas ótimos
- artes lindas
- menus completos e até pause
- sfx mt satisfatórios, até morrer é gostosinho nesse jogo
- game feel efeed back excelente (menos sobre o dano ao player, é bem difícil perceber q levou dano)
- achei a música mt destoada
- o boss, apesar de ter ataques bem legais e ser bem detalhado, é mt fácil de derrotar. dá pra desviar da maioria dos ataques só andando em círculos pela sala
parabéns, ótimo jogo!
não tem nem oq falar
-visual incrivel, desde os sprites aos efeitos e partículas
- toda a atmosfera é mt bem feita e única
- sfx perfeitos
- o game feel é tão bom q dá pra chamar de juicy feel
- o boss é difícil até demais, mas o jogo tem tantas mecânicas interessantes q dá vontade de tentar até o fim
- confesso q os comandos no teclado são bem confusos, vou deixar ele guardadinho no meu pc pra quando meu controle novo chegar hehe
com certeza um top 3 ou melhor na jam!
PONTOS POSITIVOS
- menus mt completos e bem feitos, dá até pra customizar os controles!
- músicas ótimas
- artes incríveis
- boss desafiador com ataques mt bons
PONTOS NEGATIVOS
- os inimigos na batalha do boss são mais irritantes doq desafiantes
- os controles são confusos, mas isso é o de menos, já q dá pra customizar
- o boss sempre buga quando persegue o player e ele tá por cima dele
mt bom, parabéns!
PONTOS POSITIVOS
- artes simples, mas mt bonitas e consistentes
- ataques diferenciados do boss
- efeitos sonoros mt bons
PONTOS NEGATIVOS
- o boss tem mt vida, chegando no final da luta fica bem chatinho
- a tela é mt grande pra esse tipo de boss fight
percebi tbm q as barras de vida do player se esticam e ficam com a proporção mt estranha. pra resolver isso é facil, só precisa utilizar o nine slice
- as artes são lindas! os efeitos sonoros tbm são mt bons
- o combate tem uma proposta legal mas é mt desengonçado, no fim vale mais a pena esmurrar o "s" doq esperar e tentar acertar a sequencia de golpes
- a batalha é legal, com vários ataques diferentes, mas senti q tem poucas oportunidades pra atacar o boss
ótimo jogo!
PONTOS POSITIVOS
- sprites mt bonitos e consistentes, menos alguns elementos do cenário q parecem ter sido esticado
- o game feel tá ótimo! principalmente dps q vc pega o upgrade
PONTOS POSITIVOS
- o principal problema do seu jogo tbm tá presente na maioria dos jogos da jam, inclusive no meu: ele nn é difícil, o boss só tem mt vida. no seu caso, só o primeiro boss, pq o segundo morre MUITO rápido
parabéns pelo jogo!
- feedback de dano ao boss bom, mas faltaram várias coisas pra contribuir com o game feel, como efeitos sonoros, partículas e screenshake
- a máscara de colisão é ridiculamente grande, juntando isso com a velocidade do player, várias vezes eu morri sem nem encostar no slime
- nome do jogo não combina nem um pouco, dá a entender q seria algo como dark souls
- msm estando no ar, o slime dá dano
- travar a camera nele não faz mt sentido, seria mais interessante adicionar uma sombra no lugar em q ele for cair
PONTOS POSITIVOS
- lembra os clássicos de arcade
- menu bem legal com um seletor de dificuldade
PONTOS NEGATIVOS
- player mt lento
- muito inimigos pra pouco player, simplesmente nn dá pra tankar tds de uma vez
- apesar dos gráficos serem bonitinhos, o boss ser um sprite 16x16 esticado é mt estranho e traz uma sensação de desconforto
- sons mt altos, provavelmente pela quantidade de inimigos
pelo jeito vc é iniciante em programação e gamedev no geral, ent acho importante destacar oq falta no jogo:
- o sistema de colisão tá td quebrado, várias vzs me prendi nas plataformas
- tem um "0" no canto da tela, nn tenho idéia doq seja, acho q é um debug
- zero feedback visual, nem da pra saber direito oq tá acontecendo no jogo
- nn tem game feel: sem música, sfx, feedback, recompensa, nd
parabens por participar!
acho q esse é o clone de asteroides mais divertido q eu já joguei! as críticas são:
- início mt lento. sinceramente, quase perdi vontade de continuar jogando
- os tiros são mt pequenos, quase nn dá pra ver em alguns momentos
- no meio da batalha o boss saiu da tela e nunca mais voltou
parabéns, mt divertido!
PONTOS POSITIVOS
- a arte tá mt boa, principalmente do meu principal
- a ambrientação tbm, o ambiente de escritório tá bem nítido e redondinho
- o jeito q vc usou o tema foi bem interessante e criativo
- minigames diferentes e dois finais, oq é bem difícil pra uma jam
PONTOS NEGATIVOS
- faltou polimento, os imigames tão mt difíceis e as vzs até confusos
- o cursor treme mt e fica atrás de alguns objetos
- a falta de feedback visual, principalmente quanto ao boss dificulta mt a gameplay, é difícil saber se eu tô fazendo as coisas do jeito certo
parabéns pelo jogo!
foda demais!
PONTOS POSITIVOS
- arte incrível, mt bem feita
- gameplay divertida e desafiante
- personagens bem produzidos e únicos
- os minigames entre as lutas, q eu tenho certeza q foram inspirados nos de street fight, são uma ótima adição, só precisava de mais variedades
- adorei as referencias nos pôsteres da sala de minigame
PONTOS NEGATIVOS
- tem um delay veio grande entre parar de atacar e esquivar
- é mt difícil acertar o timing da esquiva, principalmente no último boss, com os ataques q tem uma "pausa" antes de cair
tem um bug no último boss: um soco travou no ar e o boss ficou imóvel, esperando ele ser destruído. assim, eu só precisei segurar "a" e derrotei ele facilmente
PONTOS POSITIVOS
- mecânica de trocar os personagens
- achei mt criativo o jeito q vc usou a base do spaceshooter pra esse projeto
PONTOS NEGATIVOS
- a tela é muito pequena, parece q o jogo foi feito pra mobile. várias vezes acabei clicando fora dela e morrendo por isso
- atacar com o mouse quando nn se tem cursor é ruim, deveria ser com uma tecla msm
- não sei exatamente o pq mas algumas vezes os troncos simplesmente nn detectavam q eu cliquei, deve ter algo a ver com a hitbox junto à velocidade deles
PONTOS POSITIVOS
- o pulo é satisfatório, principalmente pelas partículas
- os sistemas são funcionais, msm sendo bem simples
PONTOS NEGATIVOS
- o jogo tenta ser engraçado, mas é tanta poluição visual e sonora q incomoda
- mts vzs eu nn consigo diferenciar oq é objeto e oq é cenário
- faltou gamefeel, principalmente na batalha do boss
parabéns por participar! sempre legal ver um aluno iniciante numa jam
PONTOS POSITIVOS
- a história, por mais q seja bem simples, é um ótimo detalhe, significa q vc se esforçou pra deixar o jogo mais cativante, e funcionou
- sistema de dialogo bem fechadinhp
PONTOS NEGATIVOS
- a bossfight está desbalanceada, mas isso é algo bem subjetivo e só com feedback msm pra arrumar. o principal problema é a dificuldade de se esquivar dos ataques do boss
- faltam feedbacks visuais, um simples piscar dos sprites quando alguém leva dano já ajuda demais
- faltam sfx, a música nem é tão importante num jogo pequeno desses, mas os sfx são fundamentais
- os controles, apesar de funcionais, são mt travados
maravilhoso! a sala de testes me deu vontade de baixar o source kk
PONTOS POSITIVOS
- cenários ótimos
- bosses inríveis e únicos
- sistema de loja totalmente funcional
- sisteminha de diálogo bem feito
- toda a mecânica do jogo foi mt bem construída
PONTOS NEGATIVOS
- o terceiro boss buga nas paredes com uma certa frequencia, inclusive, foi assim q derrotei ele. um pathfinding solucionaria isso tranquilamente
- a música fica meio repetitiva e nn combina com a gameplay, q é meio frenética
- a idéia de fazer um percurso até o boss é legal, mas é mt extenso pra pouca ação, td o trajeto até chegar ao boss é mt monótono
- a batalha em si é bem fácil, acho q o boss deveria ter um limite de dano máximo por ataque, pra evitar q o player fique espancando ele sem parar
- os gráficos, apesar de serem bonitos, em alguns momentos nn combinam mt bem, o estilo de arte do player e do boss são claramente diferentes
- os estados de debug do boss ficaram visíveis
no geral, msm com todos esses "problemas", o jogo é divertido e tá totalmente dentro do tema da jam!
claramente vc é um completo iniciante, ent fico feliz q tenha participado! é mt legal ver um aluno novo participando da jam
com o tempo vc pega o jeito, mas o jogo é extremamente balanceado, vc precisa trabalhar mais no game feel e balancear o máximo possível pra q o player sinta um desafio ao msm tempo q se diverte e percebe q está progredindo
por exemplo, a velocidade do player e a gravidade nn batem com a velocidade do cenário, lá pelo quinto nível fica literalmente impossível avançar mais, pq nunca dá pra calcular o pulo certo
parabéns pelo jogo!
- jogo interessante, mas demorei pra descobrir sobre as funções das salas, acho q tem mt texto pra pouca gameplay
- os gráficos são mt poluídos, seria melhor ter feito algo mais minimalista e usar particulas pra dar o efeito q vc tentou passar com o fundo
- achei ele mt lento considerando q é um jogo de uma jam curta, mas valeu a jogatina
boa sorte!
BEAT EM UP!! YES
PONTOS POSITIVOS
- mt divertido! as mecânicas foram mt bem implementadas
- artes bem legais, ótima escolha
- o level design tá bem feitinho
- eu ri do miguel jesgo
-bater em calvo é mt bom slk
PONTOS NEGATIVOS
- o menu meio q nn agrega em nada sinceramente seria melhor se nn tivesse, deixaria mais dinâmico
- os sfx, principalmente o de dano do boss, são enjoativos, precisa de mais variações
- muito fácil, parecia mais um puzzle doq uma boss battle
parabéns pelo jogo!
PONTOS POSITIVOS
- idéia de ser o boss bem interessante
- o sistema de compras, msm não sendo perfeito, contribui bastante
- no geral é divertido, mas claro, precisa de uns ajustes
PONTOS NEGATIVOS
- muito fácil, entendo q sou o boss e tenho q me sentir poderoso, mas não existe nenhum desafio
- por mais q os sprites sejam bonitos, eles não combinam mt (principalmente o tileset)
- os sfx são muito enjoativos
parabéns pelo jogo!
o dark souls dos triângulos
o jogo é bem difícil, mas num sentido meio ruim. tipo, é ótimo ser difícil, mas ele acaba comprometendo o fator replay por ser mt lento. ajustar a velocidade de movimento do player, de tiro e dos ataques do boss ajudaria mt
é melhor fazer um jogo q seja difícil pq ele exige habilidades do player doq um jogo q é difícil por cansar
parabens e boa sorte!
INCRÍVEL
-arte linda
- design dos personagens maravilhosos
- programação perfeita considerando o tempo da jam
- batalhas divertidas e com muitos ataques únicos
- sfx e músicas maravilhosos
minhas únicas críticas:
- as cutscenes são mt lentas algumas vezes
- principalmente no primeiro boss, o efeito de giro me deixou meio zonzo no começo, uma opção de acessibilidade seria ótima, timo remover o bg de estrelas