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A member registered Jun 15, 2021 · View creator page →

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arte bem bonitinha e única

o jogo é difícil, mas depois de algumas tentativas eu peguei o jeito

o game feel é bom mas não ótimo, mas acho q pra melhorar mais ainda, só com a experiência


parabéns pelo jogo!

- mt foda todo o sistema de ataque do boss e do player

- efeitos sonoros legais

- game fell bom tbm

- resolução e máscaras de colisão estranhas

- jogo mt divertido e com detalhes mt legais, como a grama se deslocar de acordo com o movimento do player. esse detalhe junto a varios outros contribuiu mt ao game feel, q é ótimo

- mecanicas complexas e mt interessantes, mas confesso q são bem difíceis de pegar o jeito

- artes lindas! ótima escolha de tileset

- dificuldade na medida certa

- sfx gostosinhos

- muito poluído, várias coisas na tela ao msm tempo

- faltaram uns checkpoints pelo caminho, os bosses são bem desafiadores e voltar do começo é desanimador

- as cores não combinam mt, arrumando isso as artes ficariam muito melhores

- o jogo no geral é meio confuso de entender, principalmente os comandos

- faltou um feedback visual sobre o dano do player

- sinceramente, as única coisas a se destacar nesse jogo são os sprites e os padrões de ataque do boss, que são bem feitinhos, mas eles tem um padrão q os deixa mt fáceis de desviar, é só ficar parado ao lado do boss

- o cenário é mt simples

- ele é mt confuso de se entender como um todo, se nn tivesse visitado a página do jogo nn saberia oq fazer

- a música meio irritante, acredito q vc tenha feito e acho importante falar a verdade nesses casos, por mais q seja bem chato de ouvir. faz q nem eu: enquanto vc ainda nn tem o domínio da técnica, usa assets de terceiros kk

- faltou mt game feel, o próprio none tem um vídeo ótimo explicando isso no youtube, recomendo assistir


enfim, só de vc ter decidido participar da jam é ótimo! completar algo e ver as pessoas comentando sobre é mt importante pra crescer em qualquer área, até como pessoa! assim aprendemos a absorver críticas construtivas e a melhorar cada vez mais

parabéns pelo jogo!

- legal a idéia de adicionar uma loja, um bom jeito de implementar buffs

- a arte nn é das melhores, mas passa bem a idéia do jogo

- o player perde vida sozinho, sem nem encostar em nd e nn existe nenhum sistema de invencibilidade, ent dá pra morrer com um único hit do boss

- a tela fica mt cheia com projéteis e com a velocidade baixa do player é quase impossível desviar

- a falta de sfx, músicas, screenshake e partículas empobrece mt o game feel

- a arte é simples mas bonitinha, só achei as cores do player mt parecidas com o cenário

- gostei da idéia de "usar o inimigo contra ele msm"

- as portas, por mais q sejam interessantes no começo, são só irritantes nas boss battles

- artes bem minimalistas mas redondinhas e bem feitas

- game feel ótimo

- sfx no ponto


o maior problema desse jogo tá na troca de estados. sempre q o boss muda de estado o jogo trava, morri várias vezes por isso

a inspiração em enter de gungeon é bem clara

falta mt feedback visual e sonoro quanto a dano tanto do player quanto dos inimigos e quanto às armadilhas

confesso q dei rage quit dps de reiniciar o jogo sem querer pela quarta vez...

krl, tem mt jogo com calvos nessa jam

- controles simples mas ótimos

- artes lindas

- menus completos e até pause

- sfx mt satisfatórios, até morrer é gostosinho nesse jogo

- game feel efeed back excelente (menos sobre o dano ao player, é bem difícil perceber q levou dano)

- achei a música mt destoada

- o boss, apesar de ter ataques bem legais e ser bem detalhado, é mt fácil de derrotar. dá pra desviar da maioria dos ataques só andando em círculos pela sala


parabéns, ótimo jogo!

não tem nem oq falar

-visual incrivel, desde os sprites aos efeitos e partículas

- toda a atmosfera é mt bem feita e única

- sfx perfeitos

- o game feel é tão bom q dá pra chamar de juicy feel

- o boss é difícil até demais, mas o jogo tem tantas mecânicas interessantes q dá vontade de tentar até o fim

- confesso q os comandos no teclado são bem confusos, vou deixar ele guardadinho no meu pc pra quando meu controle novo chegar hehe


com certeza um top 3 ou melhor na jam!

PONTOS POSITIVOS

- menus mt completos e bem feitos, dá até pra customizar os controles!

- músicas ótimas

- artes incríveis

- boss desafiador com ataques mt bons


PONTOS NEGATIVOS

- os inimigos na batalha do boss são mais irritantes doq desafiantes

- os controles são confusos, mas isso é o de menos, já q dá pra customizar

- o boss sempre buga quando persegue o player e ele tá por cima dele


mt bom, parabéns!

PONTOS POSITIVOS

- artes simples, mas mt bonitas e consistentes

- ataques diferenciados do boss

- efeitos sonoros mt bons


PONTOS NEGATIVOS

- o boss tem mt vida, chegando no final da luta fica bem chatinho

- a tela é mt grande pra esse tipo de boss fight


percebi tbm q as barras de vida do player se esticam e ficam com a proporção mt estranha. pra resolver isso é facil, só precisa utilizar o nine slice

- a batalha é legal e tem uma boa variedade de ataques

- não tem nenhum indicativo de progresso ou vitória, tanto q acabei lutando contra o boss 2 vzs

- faltam sfx e a música é mt repetitiva

- os indicativos de vida são mt pequenos e ficam em lugares bem ruins da tela

- as artes são lindas! os efeitos sonoros tbm são mt bons

- o combate tem uma proposta legal mas é mt desengonçado, no fim vale mais a pena esmurrar o "s" doq esperar e tentar acertar a sequencia de golpes

- a batalha é legal, com vários ataques diferentes, mas senti q tem poucas oportunidades pra atacar o boss

ótimo jogo!

tilha sonora legal, só faltou polir o movimento do player e dar uma bara de vida pro chefe. uma forma legal de feedback seria destruir os olhos dele conforme ele perde vida

PONTOS POSITIVOS

- sprites mt bonitos e consistentes, menos alguns elementos do cenário q parecem ter sido esticado

- o game feel tá ótimo! principalmente dps q vc pega o upgrade


PONTOS POSITIVOS

- o principal problema do seu jogo tbm tá presente na maioria dos jogos da jam, inclusive no meu: ele nn é difícil, o boss só tem mt vida. no seu caso, só o primeiro boss, pq o segundo morre MUITO rápido


parabéns pelo jogo!

- feedback de dano ao boss bom, mas faltaram várias coisas pra contribuir com o game feel, como efeitos sonoros, partículas e screenshake

- a máscara de colisão é ridiculamente grande, juntando isso com a velocidade do player, várias vezes eu morri sem nem encostar no slime

- nome do jogo não combina nem um pouco, dá a entender q seria algo como dark souls

- msm estando no ar, o slime dá dano

- travar a camera nele não faz mt sentido, seria mais interessante adicionar uma sombra no lugar em q ele for cair

PONTOS POSITIVOS

- visual simples porém bem redondinho e consistente

-sistema de hordas bem implementado


PONTOS NEGATIVOS

- ficar clicando pra atacar é muito cansativo

- o tiro em si é muito lento, oq faz com q a batalha dure mt mais doq deveria

artes e sons legais, só achei q faltou polimento e um feedback mais explícito do ataque do boss

a criatividade das mecânicas da batalha deixou o jogo bem único

PONTOS POSITIVOS

- lembra os clássicos de arcade

- menu bem legal com um seletor de dificuldade


PONTOS NEGATIVOS

- player mt lento

- muito inimigos pra pouco player, simplesmente nn dá pra tankar tds de uma vez

- apesar dos gráficos serem bonitinhos, o boss ser um sprite 16x16 esticado é mt estranho e traz uma sensação de desconforto

- sons mt altos, provavelmente pela quantidade de inimigos

pelo jeito vc é iniciante em programação e gamedev no geral, ent acho importante destacar oq falta no jogo:

- o sistema de colisão tá td quebrado, várias vzs me prendi nas plataformas

- tem um "0" no canto da tela, nn tenho idéia doq seja, acho q é um debug

- zero feedback visual, nem da pra saber direito oq tá acontecendo no jogo

- nn tem game feel: sem música, sfx, feedback, recompensa, nd


parabens por participar!

acho q esse é o clone de asteroides mais divertido q eu já joguei! as críticas são:

- início mt lento. sinceramente, quase perdi vontade de continuar jogando

- os tiros são mt pequenos, quase nn dá pra ver em alguns momentos

- no meio da batalha o boss saiu da tela e nunca mais voltou


parabéns, mt divertido!

PONTOS POSITIVOS

- a arte tá mt boa, principalmente do meu principal

- a ambrientação tbm, o ambiente de escritório tá bem nítido e redondinho

- o jeito q vc usou o tema foi bem interessante e criativo

- minigames diferentes e dois finais, oq é bem difícil pra uma jam


PONTOS NEGATIVOS

- faltou polimento, os imigames tão mt difíceis e as vzs até confusos

- o cursor treme mt e fica atrás de alguns objetos

- a falta de feedback visual, principalmente quanto ao boss dificulta mt a gameplay, é difícil saber se eu tô fazendo as coisas do jeito certo


parabéns pelo jogo!

foda demais!


PONTOS POSITIVOS

- arte incrível, mt bem feita

- gameplay divertida e desafiante

- personagens bem produzidos e únicos

- os minigames entre as lutas, q eu tenho certeza q foram inspirados nos de street fight, são uma ótima adição, só precisava de mais variedades

- adorei as referencias nos pôsteres da sala de minigame


PONTOS NEGATIVOS

- tem um delay veio grande entre parar de atacar e esquivar

- é mt difícil acertar o timing da esquiva, principalmente no último boss, com os ataques q tem uma "pausa" antes de cair


tem um bug no último boss: um soco travou no ar e o boss ficou imóvel, esperando ele ser destruído. assim, eu só precisei segurar "a" e derrotei ele facilmente

PONTOS POSITIVOS

- mecânica de trocar os personagens

- achei mt criativo o jeito q vc usou a base do spaceshooter pra esse projeto


PONTOS NEGATIVOS

-  a tela é muito pequena, parece q o jogo foi feito pra mobile. várias vezes acabei clicando fora dela e morrendo por isso

- atacar com o mouse quando nn se tem cursor é ruim, deveria ser com uma tecla msm

- não sei exatamente o pq mas algumas vezes os troncos simplesmente nn detectavam q eu cliquei, deve ter algo a ver com a hitbox junto à velocidade deles

PONTOS POSITIVOS

- o pulo é satisfatório, principalmente pelas partículas

- os sistemas são funcionais, msm sendo bem simples


PONTOS NEGATIVOS

- o jogo tenta ser engraçado, mas é tanta poluição visual e sonora q incomoda

- mts vzs eu nn consigo diferenciar oq é objeto e oq é cenário

- faltou gamefeel, principalmente na batalha do boss

parabéns por participar! sempre legal ver um aluno iniciante numa jam


PONTOS POSITIVOS

- a história, por mais q seja bem simples, é um ótimo detalhe, significa q vc se esforçou pra deixar o jogo mais cativante, e funcionou

- sistema de dialogo bem fechadinhp


PONTOS NEGATIVOS

- a bossfight está desbalanceada, mas isso é algo bem subjetivo e só com feedback msm pra arrumar. o principal problema é a dificuldade de se esquivar dos ataques do boss

- faltam feedbacks visuais, um simples piscar dos sprites quando alguém leva dano já ajuda demais

- faltam sfx, a música nem é tão importante num jogo pequeno desses, mas os sfx são fundamentais

- os controles, apesar de funcionais, são mt travados

BULLET HEEEEEEEEEEEEEEEEEEEELL

- adorei as artes e o estilo de terror, bem spooky!

- a batalha é difícil e frenética, dá mt vontade de jogar dnv até vencer

- a música combinou mt


parabéns pelo jogo, mano!

o único jogo da jam nesse estilo, pelo menos dos q eu joguei até agr kk, mt criativo!

as artes ficaram boas, já q é td do msm tileset, menos o boss, q ficou mt fora de lugar, até pq ele é um smile acindo do céu? estranho

engraçado e criativo, só achei ele muito fácil, nem pareceu uma boss fight

maravilhoso!  a sala de testes me deu vontade de baixar o source kk

PONTOS POSITIVOS

- cenários ótimos

- bosses inríveis e únicos

- sistema de loja totalmente funcional

- sisteminha de diálogo bem feito

- toda a mecânica do jogo foi mt bem construída


PONTOS NEGATIVOS

- o terceiro boss buga nas paredes com uma certa frequencia, inclusive, foi assim q derrotei ele. um pathfinding solucionaria isso tranquilamente

- a música fica meio repetitiva e nn combina com a gameplay, q é meio frenética

- a idéia de fazer um percurso até o boss é legal, mas é mt extenso pra pouca ação, td o trajeto até chegar ao boss é mt monótono

- a batalha em si é bem fácil, acho q o boss deveria ter um limite de dano máximo por ataque, pra evitar q o player fique espancando ele sem parar

- os gráficos, apesar de serem bonitos, em alguns momentos nn combinam mt bem, o estilo de arte do player e do boss são claramente diferentes

- os estados de debug do boss ficaram visíveis


no geral, msm com todos esses "problemas", o jogo é divertido e tá totalmente dentro do tema da jam!

claramente vc é um completo iniciante, ent fico feliz q tenha participado! é mt legal ver um aluno novo participando da jam

com o tempo vc pega o jeito, mas o jogo é extremamente balanceado, vc precisa trabalhar mais no game feel e balancear o máximo possível pra q o player sinta um desafio ao msm tempo q se diverte e percebe q está progredindo

por exemplo, a velocidade do player e a gravidade nn batem com a velocidade do cenário, lá pelo quinto nível fica literalmente impossível avançar mais, pq nunca dá pra calcular o pulo certo


parabéns pelo jogo!

- jogo interessante, mas demorei pra descobrir sobre as funções das salas, acho q tem mt texto pra pouca gameplay

- os gráficos são mt poluídos, seria melhor ter feito algo mais minimalista e usar particulas pra dar o efeito q vc tentou passar com o fundo

- achei ele mt lento considerando q é um jogo de uma jam curta, mas valeu a jogatina


boa sorte!

BEAT EM UP!! YES


PONTOS POSITIVOS

- mt divertido! as mecânicas foram mt bem implementadas

- artes bem legais, ótima escolha

- o level design tá bem feitinho

- eu ri do miguel jesgo

-bater em calvo é mt bom slk


PONTOS NEGATIVOS

- o menu meio q nn agrega em nada sinceramente seria melhor se nn tivesse, deixaria mais dinâmico

- os sfx, principalmente o de dano do boss, são enjoativos, precisa de mais variações

- muito fácil, parecia mais um puzzle doq uma boss battle


parabéns pelo jogo!

PONTOS POSITIVOS

- idéia de ser o boss bem interessante

- o sistema de compras, msm não sendo perfeito, contribui bastante

- no geral é divertido, mas claro, precisa de uns ajustes


PONTOS NEGATIVOS

- muito fácil, entendo q sou o boss e tenho q me sentir poderoso, mas não existe nenhum desafio

- por mais q os sprites sejam bonitos, eles não combinam mt (principalmente o tileset)

- os sfx são muito enjoativos


parabéns pelo jogo!

- divertido, porém meio confuso.

- sistema de sacrifícios bem legal e criativo

- o movimento e ataque do player são mt lentos em comparação com o boss

o dark souls dos triângulos

o jogo é bem difícil, mas num sentido meio ruim. tipo, é ótimo ser difícil, mas ele acaba comprometendo o fator replay por ser mt lento. ajustar a velocidade de movimento do player, de tiro e dos ataques do boss ajudaria mt

é melhor fazer um jogo q seja difícil pq ele exige habilidades do player doq um jogo q é difícil por cansar

parabens e boa sorte!

(1 edit)

INCRÍVEL

-arte linda

- design dos personagens maravilhosos

- programação perfeita considerando o tempo da jam

- batalhas divertidas e com muitos ataques únicos

- sfx e músicas maravilhosos

minhas únicas críticas:

- as cutscenes são mt lentas algumas vezes

- principalmente no primeiro boss, o efeito de giro me deixou meio zonzo no começo, uma opção de acessibilidade seria ótima, timo remover o bg de estrelas