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Jogão! Um briga de rua com uma historia bem cômica, gostei bastante da arte e do gameplay. Os devs mandaram muito bem no jogo. Meus parabéns :D 

Adorei o jogo! Arte, trilha, sonora e gameplay, tudo flui muito bem! Parabéns aos desenvolvedores :D 

Uma batalha de chefe em um Arkanoid, isso é algo bem legal! Apesar do move set meio roubado do chefão, eu consegui derrota-lo. Seria legal se tivesse mais chefes no jogo. Espero que você desenvolva algo com base neste projeto, faz tempo que não vejo um game neste estilo. 

Acho que o nome do jogo explica tudo hehe. Acredito que este tenha sido um dos seus primeiros jogos, tenho certeza que vc aprendeu bastante com ele, mesmo não conseguindo finalizar, fica o aprendizado!

O jogo não possui uma versão executável no itch.io! 

O jogo não possui uma versão executável no itch.io!  

Jogo possui um estilo gráfico bem simples e que combina com a proposta, senti falta de uma barra de vida para o chefão. Acho importante mostrar para o jogador o progresso dele na boss fighting.

Jogo bem interessante com um estilo arcade bem legal. Faltou um pouco de polimento nas mecanicas base do jogo, mas isso não é algo que atrapalhe. No começo fiquei meio perdido mas peguei o jeito do game hehe. Os gráficos são legais e a trilha sonora combina com a estética do game. Uma dica importante, quando o jogador perder e aparece a tela de game over (Que ficou bem legal por sinal) após escolher restart o game recomeça dez de a tela de titulo dos desenvolvedores, isso não ficou muito bom, recomendo voltar para a tela de jogo mesmo.

O pixel art do game ficou muito bom! Acredito que seja um bom ponto de partida para alguém que está começando no mundo da programação de games, aqui vão algumas dicas para melhorar o game:

1 - Adicione uma tela de titulo;

2 - Adicione um tutorial para ensinar o jogador a jogar o game;

3 - Efeitos sonoros e trilha sonora são muito importantes e não podem ficar de fora em um jogo;

Existem outros pontos que precisam ser melhorados/ polidos no jogo, espero que continue trabalhando neste game. O mais importante agora é que você adquiriu bastante experiência nesta JAM e isso vai te ajudar bastante em seus próximos jogos :D

Bom jogo! Gostei bastante da trilha sonora e do estilo gráfico do jogo que é bem diferente. O único ponto negativo ao meu ver é a falta de um indicador de vida do chefão.  

A proposta do game é interessante, poderia ter um monstro perseguindo o player para se encaixar mais com o tema da JAM. Tive um pouco de dificuldade para me acostumar com a física do game, mas nada como alguns minutos de treino para pegar o jeito. Sobre os gráficos, eles são bem simples e agradáveis. Acho que da para adicionar mais coisas neste jogo, espero que os devs continuem trabalhando nele!  

O design é simples, porém carismático! Poderia ter uma barra de HP para mostrar a quantidade de vida do chefe. A trilha sonora também faz falta, no geral é um jogo bem construído com coisas que podem ser melhoradas. Bom trabalho :D 

Demorei um tempinho para entender como o jogo funciona, mesmo com as dicas na tela informações achei um pouco confuso. Outra questão é a dificuldade, está bem dificil desviar dos ataques do chefe, talvez se você aumentar a velocidade do player esse problema seja resolvido. Som é algo muito importante que faz bastante falta quando não está presente, recomendo adicionar uns efeitos sonoros e uma trilha. Espero que você continue trabalhando neste game :D

O jogo possui um visual bem interessante, o design do chefe é bem misterioso e bizarro. A seguir algumas coisas que podem ser melhoradas:

Gameplay: Os controles do jogo são meio estranhos, você poderia ter usado o W para saltar;

Dificuldade: Os tiros do inimigo são muito grandes, além do tempo de reação ser prejudicado pela distancia em que os projeteis são spawnados, talvez diminuir o tiro resolva este problema.

Bom trabalho! O pixel art ficou bem legal, também curti as animações de transição entre as telas. Um ponto que pode ser melhorado é o delay para recarregar as armas, acho que está muito lento, seria legal deixar um pouco mais rápido, seria bom ter um feedback visual ou sonoro quando ele recarrega a arma. 

Ok! Vamos lá, acho que você pecou na dificuldade do game, a barra de vida do chefe é beeem grande, isso faz com que a luta fique monótona depois de um certo tempo. Outro ponto que causa um pouco de estranhamento é a falta de uma trilha sonora . Por fim você cometeu um erro muito parecido com o do meu game, um chefe que possui poucos padrões de ataque. Todas essas questões levantadas podem ser corrigidas e melhoradas em atualizações ou futuros games, acho que o mais importante é que você aprendeu bastante desenvolvendo este game. Espero que continue trabalhando neste jogo :D 

Doritos está em alta, tivemos dois games com essa temática haha. O jogo possui uma historia bem criativa, o gameplay é bem agradável. O maior problema do game ao meu ver é a dificuldade, ele já começa bem dificil com um chefe rápido e muitos tiros na tela, é muito importante saber balancear o game para deixar ele mais acessível e agradável aos jogadores. Eu sei bem que a tarefa de balancear a dificuldade é complicada, então aqui vai uma dica: Recomendo que mande seu jogo para algumas pessoas jogarem, se possível esteja lá quando elas jogam, observe suas dificuldades e escute as sugestões, pois quando estamos desenvolvendo as vezes acabamos nós usando como base para balancear o game e isso é ruim. Eu deixaria o primeiro boss mais acessível para fazer o jogador se acostumar com o jogo. Espero que ter ajudado com o feedback :D   

Bom jogo! Pixel art bem legal e uma jogabilidade bem simples. Um ponto que me incomodou um pouco foi o tempo para lançar a flecha (demora um pouco), isso acaba criando um efeito de corre para longe e ataca o boss. No geral é um bom jogo que precisa de alguns polimentos, espero que o dev continue trabalhando nele.

Pixel arte muito bacana! Gostei do efeito de luz e escuridão que você aplicou no game, o gameplay é bem simples. Seria legal adicionar uma tela de titulo, você poderia ter feito o tutorial do game explicando os comandos do jogo na parede da caverna ou em uma placa perto do ponto onde o payer aparece. Pude observar que a hitbox do chefe é meio inconsistente, talvez essa impressão ocorra por causa do período de imortalidade dele quando está atacando. No geral é um game interessante, espero que o dev continue trabalhando nele!  

Jogo simples com uma proposta bem interessante, possui uma historia legal. Sobre o gameplay, ele é bem simples, teve um momento no jogo onde o personagem parou de atirar, não sei se isso foi proposital ou um bug.  

Gostei do game, ele tem uma pegada bem arcade! A arte e a trilha sonora estão ok, tive alguns problemas com a colisão do player com as paredes, mas não foi nada que impediu o progresso no jogo. Acredito que com alguns polimentos você consegue resolver esses bugs de colisão. Bom trabalho :D

Essa foi a luta de boss mais diferentona que vi até agora haha! Você fez um trabalho bem legal, fico feliz por ter concluído o projeto em sua primeira jam, tenho certeza que aprendeu muito durante o processo.  

Gostei bastante do game, a ideia de fazer o jogador criar seu próprio padrão de ataques ao estilo de um boss de videogames foi excelente! Parabéns pelo bom trabalho, espero que continuem desenvolvendo este game :D

Um bom jogo, com uma pixel art bem feita! Confesso que a risada do chefe me pegou de surpresa na primeira vez haha. Aqui vão algumas dicas: O som do game está baixo e o efeito sonoro (risada do chefe) está muito alto, precisa alterar isso; ficar pressionando o botão de disparo várias vezes não é uma boa, recomendo programar um tiro continuo ou deixar o jogador escolher (tiro continuo ou manual).

Acontece! Eu também não consegui colocar tudo que queria no jogo, o maior desafio de uma jam é o tempo.

Bom trabalho! Gostei bastante do jogo, você caprichou no acabamento. O gameplay e a arte estão muito bons.  

Jogo bem dificil! (Ou eu que sou noob kkkkk) Acho que seria bom dar uma balanceada na dificuldade, como tem muitas coisas na tela fica dificil esquivar dos tiros e naves inimigas. Confesso que não gostei muito do laser que aparece nas extremidades da tela, é dificil de evitar ele. Outro ponto que acho importante comentar é na questão dos gráficos, observei que você não manteve a proporção de pixels nas sprites do game isso acaba quebrando a estética visual do jogo. Este game pode ser melhorado e acredito que tenha sido de grande aprendizado para o dev que o produziu!     

Não é todo dia que se vê um jogo 3D no game maker! Gostei bastante da estética do game, tive alguns problemas com bugs de atravessar paredes na parte das plataformas móveis, mas isso é um detalhe que pode ser corrigido. A minha maior dificuldade foi me acostumar com a física do game, acho que seria bom começar o jogo com desafios de plataforma mais acessíveis para ensinar/ acostumar o jogador as mecânicas do game. Parabéns pelo trabalho :D   

Eu tive uma crise de risos jogando este game, foi muito engraçado ver o personagem atacar com um braço tão pequeno o chefe. Recomendo adicionar uma tela explicando os controles do game, diminuir a velocidade de movimento do boss pode ser uma boa ele está muito rápido, acho que para finalizar é importante aumentar a área de colisão do dando que o player causa no chefe. Espero que você continue trabalhando neste game :D 

Esse estilo gráfico me lembrou games em flash, algo bem nostálgico hehe. Acho que seria importante trabalhar mais no algoritmo que gera os obstáculos, em alguns momentos é muito dificil de esquivar sem levar dano, isso acaba sendo frustrante. Espero que de continuidade ao game :D  

Jogo interessante! Achei legal a área antes do chefe para introduzir o jogador as mecânicas base. Percebi que você não mantem a proporção do sprite do player da primeira tela para a área do boss, é importante manter a proporção para não quebrar a imagem. Espero que continue trabalhando no jogo, bom trabalho! 

Obrigado por jogar! Fico feliz em saber que curtiu a arte do jogo, clássicos como megaman foram uma grande fonte de inspiração. Estou recebendo muitos feedbacks legais aqui, acho que vou investir mais neste projeto hehe.  

Agradeço o feedback! Tem muitas coisas para serem melhoradas, vou trabalhar em um novo move set para o boss e ajustar os detalhes listados.

Jogo interessante! Gostei da arte, acho que o maior problema no game seja a falta de uma trilha sonora e efeitos de som. Espero que você de continuidade ao projeto!

Bom jogo! Gostei dos gráficos, eles são bem diferentes e originais! Uma dica, após derrotar um chefe seria legal cria uma tela de vitória e alterar a imagem do castelo, para ficar visível para o jogador que aquele boss foi derrotado. Outro ponto importante está na parte do tiro, recomendo deixar ele contínuo para não cansar o dedo haha   

Jogo interessante e bem desafiador! Os gráficos são simples, porém agradáveis. Seria legal destacar as armadilhas com uma cor diferente, por exemplo deixar os lasers com uma cor vermelha para destacar do resto do cenário. Bom trabalho, espero que continue o desenvolvimento deste projeto.   

O jogo possui algumas mecânicas bem interessantes, como o momento em que você consegue andar com o carro nas paredes. Com relação a arte acho que seria legal você fazer sprites um pouco maiores, assim você consegue aproveitar mais a tela do jogo. Eu levei um certo tempo para entender o que precisava ser feito para causar dano no inimigo, acho que seria legal ter algumas informações de como jogar o game no menu. Este game tem potencial, espero que você continue trabalhando nele :D

O jogo é interessante, acho que seria legal dar mais possibilidades de ataque para o jogador. Senti falta de um cenário mais detalhado.  O pixel art do personagem e inimigos ficou muito bom, parabéns! 

Tranquilo! Uma vez eu fiz um game para uma JAM e também não deu tempo de por os controles haha, vou jogar seu jogo novamente, acredito que com o dash seja mais de boa. Eu consegui derrotar o boss sem o dash mas foi bem hard haha. Inclusive eu esqueci de comentar sobre a animação final quando derrotamos o boss, ela ficou muito boa, parabéns Lucas!

Agradeço o feedback! Fico muito feliz em saber que curtiu a arte, se precisar estamos ai. Concordo com você sobre os pontos levantados, quando as votações encerrarem vou trabalhar em uma versão melhorada do jogo, vou levar em conta todas as dicas que o pessoal está passando aqui.