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This submission is disqualified
A jam submission

Raquete & Bolinha vs O AzuladoView game page

NoNeJam Game maker Studio 2 Pixel Art Boss Fight
Submitted by TheYuuji_san_Games — 2 days, 10 hours before the deadline
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Raquete & Bolinha vs O Azulado's itch.io page

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1crAvsUjcMrJLgjlDt8Bjcoo_USkJgJB-/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei os gráficos simples mais muito bonitinhos. Pelo o estilo do jogo achei muito bem apresentavel o seu trabalho. Meu parabéns!!

Gameplay

Gameplay diferente e bem um pouco difícil. Mesmo assim o jogo ficou divertido pq a pessoa acaba se acostumando com os ataques do boos. Só recomendaria aumentar o intervalo entre os estados de ataque. Chega uma hora que fica bem difícil desviar dos projeteis. 

Sugestão:

Aumentar o intervalo dos estados de ataque do chefe!

Finalizando

Parabéns pelo o jogo e boa sorte na jam!!

Submitted

Gostei muito da gameplay, o uso da bola para causar dano ao boss. Me faz pensar no jogo de ping pong. A arte é fantástica, ficou muito bonita, achei a música adequada para o estilo de jogo. O que torna o jogo "difícil ", é tentar disviar da bala ksks

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Jogo bem simples e curto, a ideia é bem legal.

não tem muito o que falar, só queria que fosse mais fácil desviar.

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Uma batalha de chefe em um Arkanoid, isso é algo bem legal! Apesar do move set meio roubado do chefão, eu consegui derrota-lo. Seria legal se tivesse mais chefes no jogo. Espero que você desenvolva algo com base neste projeto, faz tempo que não vejo um game neste estilo. 

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Gostei do jogo, os power ups deixaram bem divertido, a arte não combina com o resto do jogo

Submitted

O jogo tem uma ideia bem interessante e a gameplay funciona muito bem. Os power ups ajudam muito e trazem uma diversidade legal no decorrer do jogo.

Mas tem um problema grave na coerência das artes e por algum motivo eu fiquei meio enjoado jogando, talvez por culpa do excesso de saturação e pelo jogo ter aberto em uma tela bem pequena.

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jogo mto foda mano, adorei a ideia e ficou mto divertido. gostei das artes e os power ups dxam o jogo mto divertido. acho q podia ter dxado o jogo mais difícil, mas eu gostei mto. parabéns e boa sorte 

bem legal, arte também muito boa

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Ficou bem legal. Gostei das artes e sons!

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Pontos positivos:

- Sprites bem feitas.

- Gameplay simples, porém funcional e sem muitos bugs (as vezes a bolinha ficava presa dentro da raquete).

- Gostei da mecânica dos power-ups.

- Menus e HUD bem feitos.

- Uma tela de encerramento parabenizando no final, gostei.

Pontos negativos:

- Os padrões de ataque do boss não estão muito fáceis de captar. A aleatoriedade dele incomoda e frustra as vezes.

Minhas sugestões:

O jogo é bom, só precisa de algumas otimizações. Mas é simples e cumpre o que promete, parabéns.

Boa sorte na Jam!

Submitted

Gostei da ideia do jogo, ficou bem legal. 
Não está difícil e tam power ups, curti a arte do boss também. 

No tutorial diz para lançar a bola no H, mas para mim não funcionou. 

Parabéns pelo game.

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Jogo com uma ideia mto legal e por mais simples q seja, é bem divertido. A dificuldade é bem balanceada, pois sempre caem Power-Ups pra ajudar o jogador e os projeteis do chefe são bem consistentes. Acho q alguns efeitos a mais, como uma tremida na tela ajudaria q passaria uma sensação melhor. E as sprites ficaram bem desconexas o q dava uma sensação estranha.  Contudo, a jogabilidade bem legal e tudo funcionou bem. Parabens pelo projeto.

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mt criativa a idéia de fzr uma boss fight com um jogo estilo brick breaker/pong com uma boss fight, e msm sendo mt simples, o jogo consegue ser divertido e difícil

só faltou uns feedbacks visuais e consistencia nas artes, dá pra perceber q elas tem escolas diferentes, oq trás uma sensação estranha

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Gostei bastante da ideia do jogo ser uma bossfight misturada com pong. Entretanto, a arte não ficou muito coesa e polida, já que o estilo de alguns sprites são muito diferentes uns dos outros. Achei a dificuldade balanceada, por mais que eu gostaria que o player fosse mais rápido. Além disso, o comando de lançar a bola está errado na tela de controles. No mais, é um conceito interessante, que com mais polimento e adições, pode se tornar um ótimo projeto. 

Submitted

Adorei a ideia do combate, um "ping pong" como forma de ataque foi bem criativo. Senti falta de mais opções de movimentação para o player, para poder esquivar de ataques e ainda conseguir rebater as bolas. 

Além disso, algum power up para poder atrair a bola até o player também seria interessante, porém para diminuir a frustação de ter que escolher entre desviar e rebater a bola, poderia haver bolas extras que são utilizadas quando elas se perdem.

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- Gostei bastante desse modo de combate, achei criativo o jeito que você usou esse sistema e também da possiblidade de dar dano enquanto desvia dos ataques, já que não é tão fácil assim desviar.

- Está legalzinha a arte e o conceito do jogo, porém toma cuidado com inconsistência de pixel, o jogo tem muitas artes com tamanho de pixels diferentes, isso dá uma impressão que tudo é uma mistureba e não fica tão bonito de ver, é legal você fazer suas artes tudo num lugar só pra comparar o tamanho delas e evitar isso.

- O game tem uma dificuldade boa para uma JAM, morri algumas vezes porém não tantas a ponto de me frustrar, tem uma durabilidade decente para a quantidade de ataques, apesar que gostaria que tivesse mais, e gostei dos upgrades que vão ajudar, e muito, a batalha.

- Gostaria que tivesse um game feel mais frenético do seu jogo, eu gostei como você usou um pouco do feedback visual e sonoro pra sentir o dano, porém senti que faltou algo mais exagerado e o uso de screenshake, acredito que se você abusasse um pouco de partículas e de tremer a tela ficaria bem mais gostoso de jogar.

- Tutorial estava errado em relação as teclas, até pensei que o jogo não estava funcionando até perceber que era espaço que atirava a bolinha.

Submitted

A ideia é interessante mas não foi muito bem implementada, às vezes a bola só fica em cima do boss a andar pelas paredes e também achei a dificuldade bastante elevada.

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gostei da ideia de misturar um arkanoid com bossfight, achei a dificuldade um pouco elevada, mas o jogo está divertido, se colocar umas fazes e mais uns bosses acho que ficaria incrível.

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Me conquistou por ter feito um pong, porém acho que dá para melhorar o ângulo da bola, diminuir o tamanho do projétil do inimigo e deixar o player mais afastado do boss . O jogo crashou quando eu matei o boss e morri logo em seguida kk. Por favor continua com esse jogo, quero muito jogar um pong com boss fight.

Submitted

Cara ficou bem criativa a forma de dar dano no chefe, só achei meio dificil de fazer spawnar as bolas.
Outra coisa que seria bom, ao morrer poderia recomeçar no boss direto.

No geral é isso, arte ficou boa e os sons combinam muito bem, parabéns pelo jogo.

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