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A jam submission

Guardians of the World - GameMakerView game page

Submitted by ThiagoMarzari — 2 days, 10 hours before the deadline
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Guardians of the World - GameMaker's itch.io page

Source do projeto
https://github.com/ThiagoMarzari/Guardians-of-the-World.git

Domínio público

CC0Brazil

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Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei muito bonito os sprites que você criou. O jogo possui uma apresentavel até que bonita. Só poderia ter melhorado a informação de restart game. Aquele "R" desenhado poderia ter ficado melhor com mais informações. 

Gameplay

Não sei se foi o meu pc, mais senti o jogo muito lento durante a minha jogatina. Mesmo assim continuei e infelizmente com o tempo se tornou bem cansativo esperar alguns segundos para o tiro atingir o boos. Durante esse tempo eu só gostaria de ver mais estados de ataques do chefe mais não ví muita diferença do ataque básico. 

Sugestão:

Verificar o que está causando a queda de fps principalmente por ter poucos sprites na tela. As vezes você deve ter esquecido de destruir os tiros...

Finalizando

Parabéns pelo o game e boa sorte na jam. 

Submitted

Gostei especialmente da arte do fundo, as fases do boss são variadas e fazem o jogador prestar atenção para ver que tipo de ataque vira. Acho que a única coisa que poderia ter sido posta e não foi, é a barra de vida, que faz o jogo parecer um pouco frustrante, por não saber quanto falta para o boss morrer. Gostei da musica e dos efeitos sonoros skksks.

Submitted

Jogo possui um estilo gráfico bem simples e que combina com a proposta, senti falta de uma barra de vida para o chefão. Acho importante mostrar para o jogador o progresso dele na boss fighting.

Submitted

Gostei das artes e do estilo da gameplay.

O jogo tem uma boa dificuldade, mas a falta de informação da vida do boss atrapalha um pouco a noção de progresso.

Senti falta de uma barra de vida pra o boss.

Seria legal se o jogador se movesse mais rápido.

Submitted

O boss tem estados bem variados, a dificuldade é balanceada e a arte está bem legal. Falto uns gameFeel como uma barra de vida para os inimigos

Submitted

O jogo tem uma arte muito única e bem feita, já a gameplay é simples, mas funcional. Eu gostei bastante do estilo artístico, já que é muito coeso e consistente. O jogo é divertido e dinâmico, devido à variedade de ataques dos bosses. O gamefeel está muito bem aplicado, mas seria bacana se houvesse um indicativo melhor de quando é possível usar o especial. Senti falta da barra de vida para o boss, pois é interessante para o player saber se está perto do fim. Além disso, a música e os sons combinam com o jogo. Concluindo, o jogo está muito divertido, mas acho que poderia haver um melhor polimento da interface. Parabéns pelo jogo!

Submitted

space shooter mto legal mano, gostei mto da arte e os sons, o Boss tá bem daora tmb, so faltou uma barra de vida. parabéns e boa sorte na jam

Submitted

Ficou legal. Gostei das artes e sons! Faltou o o feedback do tiro especial.

Submitted

Seria bom ter um indicativo de quando tem o poder, não sei se a resolução me impediu de perceber se tinha mas senti um pouco de falta. O segundo boss me matou com um hit só mas acredito que não foi proposital já que antes eu tomada 1 de dano normalmente, faltou um tempinho de invencibilidade.

Submitted

Curti bastante o jogo, o feedback foi muito tem trabalhado, tanto visual como sonoro, só senti falta de uma barra de vida pro boss. É meio chato nao saber se vc ta perto ou longe de vencer a luta.

Foi voce q fez as artes? Ficaram show! Dei uma vibe diferenciada e um tom de originalidade pro jogo.

Outra coisa sobre o feedback seria uma forma de saber se o tiro especial tá pronto pra ser usado. Toda hora ficava apertando E pra ver se ele saia. Faz uma barra de progresso no canto da tela, já seria bem útil!

Parabens pelo jogo e boa sorte na jam!

Submitted

Gostei bastante das artes do jogo, assim como o feedback de quando o boss leva um  tiro, gostei também que o tiro especial volta para o boss, porém acho que poderia melhorar o feedback de quando o player leva dano e poderia informar o player quando que o tiro especial está carregado. Ficou bem divertido, parabéns.

Submitted

Pontos positivos:

- Arte muito bem feita, principalmente o "Gato", meus parabéns.

- Gostei da variação dos estados dos Bosses.

- Dificuldade balanceada.

Pontos negativos:

- Falta de barra de vida do inimigo.

- Falta de aviso para saber quando posso dar o tiro especial.

- HUD do jogo simples demais, o background ficou muito vazio e não tem sequer uma tela de encerramento. Faltou capricho nessa parte.

Minhas sugestões:

Melhorem o HUD, Menus, adicionem um contexto melhor para as lutas do jogo e ficará bem mais interessante.

De toda forma, parabéns pelo projeto!

Submitted

Gostei bastante da parte visual, a arte como um todo ficou muito boa. Sons e feitos sonoros também ficaram bem encaixados, o que deixou o game feel bem legal. O jogo não é muito difícil, mas tem seu desafio pra tornar a coisa toda mais interessante.

Minha única sugestão seria para você melhorar a parte de informações do jogo para o jogador, com uma HUD mais informativa. Por exemplo, o player possui um especial, mas eu nunca sei quando ele está pronto para ser utilizado, eu tenho que ficar apertando a tecla E o tempo todo para saber se tenho especial ou não. A mesma coisa se aplica ao boss, que não tinha uma barra de vida, sem informar se ele está perto ou não de morrer.

Eu gostei do jogo, achei bem bacana, principalmente a parte da arte. Parabéns!

Submitted

Esse cenário de fundo ficou extremamente lindo, as artes ficaram boas e as músicas se encaixaram perfeitamente com a proposta do jogo, a única coisa que me incomodou durante a gameplay foi o player não ter uma invulnerabilidade ao levar dano, eu acabava levando dois tiros de uma vez e isso me levava pra vala rapidinho. A batalha é desafiadora e eu curti muito enfrentar o boss, não achei chato, acho que está no tempo ideal
Parabéns e boa sorte ^^ 

Submitted

Um spaceshooter interessante, porém senti falta de mais opções de movimentação para o player, por causa da velocidade de cada ataque e boss, um dash seria interessante para aumentar a fluidez do combate.

No mais, achei o jogo bastante sólido, porém eu adicionaria algum feedback visual ou barra de vida para os bosses, apenas para indicar ao player que dano está sendo causado.

Submitted

As artes parece que foram feitas a mão ficaram bem legais.

Um único ponto que me incomodou é que no primeiro boss quando cria os 3 olhinhos as vezes cria na parte inferior e o tiro não alcança.

Parabéns pelo jogo.

Submitted (1 edit)

Gostei bastante, achei bastante divertido a batalha no geral, é bastante desafiadora também :). Gostei da arte, principalmente das sprites do boss, a música e os sfx também estão bons, parabéns pelo jogo.

Submitted

Muito maneiro os designs dos bosses, o gato ficou bem macabro, levei um susto quando ele apareceu pela primeira vez kkkk

Os ataques ficaram bem fácil de esquivar, mas continuou bem divertido

As artes ficaram maravilhosas e a música e o game feel supimposos!

Parabéns pelo jogo! 👌  

Submitted

A arte ta bonita.

A jogabilidade poderia ser melhor,o player podia ser um pouco mais rápido.

A musica e os sfx são bons.

Parabéns pelo game!

Submitted

Jogo muito bem feito de um shooter contra um boss. Gostei muito que o boss evolui conforme ele vai perdendo a vida, isso dá uma sensação boa de progresso.

Vamos aos critérios de avaliação.

Diversão

O jogo diverte em muitos aspectos: dificuldade, variedade de ataques e também um poder especial para ser usado de vez em quando, isso tudo ajuda a ter uma boa experiencia jogando e ficou muito bom.

Tema

O jogo segue muito bem a proposta da Jam, é uma boss fight direto ao ponto.

Apresentação

Tudo no jogo se encaixa muito bem, arte, música e efeitos sonoros ajudam muito a entregar a experiencia que o desenvolvedor propos.


Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.

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