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A jam submission

Final DuelView game page

Submitted by AndyGolden — 1 day, 8 hours before the deadline
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Final Duel's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao tema#333.9524.105
Diversão#412.5842.684
Apresentação#412.6852.789

Ranked from 38 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1ZtSlniXh_noeujd7hPEdnmi_4czkcqvL/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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acho q precisava d uma barra d vida para o boss.

essas caveirinhas deviam ter menos vida, pois estão atrapalhando muito.

no inicio do jogo está extremamente fácil, mas quando as caveirinhas começam a aparecer, fica muito difícil...

eu senti falta d alguma música pra ñ entediar o jogador...

o jogo ficou bem legal, boa sorte!

Submitted

achei seu game bem dicifil

a apresentação dele é bem simples e a gameplay precisa de alguns ajustes exemplo: o player é muito lento em comparação ao projeteis do boss e dos demais inimigos

acho que se você aumentasse a cadência de tiros do player e a velocidade de movimentação daria uma melhorada na dificuldade do game deixando ele mais justo

a arte dele é bem simples e eu não encontrei nenhum bug aparente, parabéns pelo game e boa sorte na jam

Submitted

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei o jogo com um visual bem carismático e fofinho. Mesmo com essa simplicidade a sua apresentação ficou bem bacana!

Gameplay

A variação de ataques do boos ficaram legais. Só acho que você poderia ter diminuído um pouco mais a frequência dos tiros quando o chefe cria o segundo ataque. O lado bom disso tudo que o jogo ficou bem frenético mas apelativo em alguns momentos. Acredito que aumentando a velocidade de movimento do jogador iria facilitar ainda mais o gameplay ^^

Sugestão:

Aumentar a velocidade de movimento do player. 

Aumentar o intervalo dos estados de ataque do Boos.

Finalizando

São pequenos ajustes que citei que acredito que vai dar um ritmo ainda melhor ao gameplay. Meus parabéns pelo o jogo <3

Submitted

Achei mt boa a arte, simples, mas bela. Seria muito bom ter uma barra de vida para o boss para ver o progresso do jogo, e uma músiquinha de fundo tbm ksks. achei interessante o cajado seguir o mouse, vou dá uma olhada no código mais tarde heheh. No geral gostei bastante do jogo, Boa sorte!

Submitted

O design é simples, porém carismático! Poderia ter uma barra de HP para mostrar a quantidade de vida do chefe. A trilha sonora também faz falta, no geral é um jogo bem construído com coisas que podem ser melhoradas. Bom trabalho :D 

Submitted

Senti falta de um tutorial e uma musica, gostei das artes do jogo, os efeitos sonoros estão bons

Submitted

Gostei bastante da variação de estados do boss e da variedade de ataques. Os controles são simples, mas funcionam bem. Particularmente, achei o jogo um tanto quanto difícil. Sobre a parte visual, é um design simples, mas consistente. Entretanto, o fato de não haver indicadores da vida do chefão me incomodou um pouco. O gamefeel está muito bacana, já que os feedbacks são bem perceptivos. Porém, notei a falta de um menu e de música. No mais, o jogo é divertido e agradável, parabéns!

Submitted

o dark souls dos triângulos

o jogo é bem difícil, mas num sentido meio ruim. tipo, é ótimo ser difícil, mas ele acaba comprometendo o fator replay por ser mt lento. ajustar a velocidade de movimento do player, de tiro e dos ataques do boss ajudaria mt

é melhor fazer um jogo q seja difícil pq ele exige habilidades do player doq um jogo q é difícil por cansar

parabens e boa sorte!

Submitted

jogo simples e bem difícil.

O boss tem vários estados, ficou bem legal ele mudando de forma, mas só ele tem progresso, enquanto o player não ganha vida, velocidade, nem nada. Seria muito bom uma barra de vida pro boss e um intervalo de tempo maior pra invocar as caveiras, tu derrota elas e já vem outras.

Submitted

jogo mto bonito, gostei mto do boss, ele vai ficando mais difícil durante o jogo, mas acho q podia botar mais coisa nele, uma movimentação ou algo assim, pq não fica mto divertido ele parado o tempo todo 

arte tá mto linda, só senti falta de um menu. parabéns e boa sorte na Jam 

Submitted

Primeiramente você não especificou o que de fato é de total crédito seu. A programação provavelmente, mas a arte você fez também?

Pontos positivos:

- Gameplay simples, porém funcional.

- Estados variados do Boss.

Pontos negativos:

- Falta de um menu, e tutorial.

- Falta de HUD. Sem barra de vida do Boss fica muito ruim.

- Dificuldade exagerada, não consegui completar. A vida do player é muito baixa e não tem como saber se o Boss está morrendo ou não.

- Cenário pequeno.

Minhas sugestões:

O jogo precisa de mais otimizações tanto no acabamento quanto na jogabilidade.

Parabéns pelo projeto e boa sorte na Jam!

Submitted

-Joguinho simples e legal mas falta bastante feel no ataque e receber dano

-Deixar o HUD de HP do player só como texto la no canto fica bem invisivel

-Seria legal uma HP bar do boss

-Algum outro ataque do player um especial sla

Submitted

Ficou bem legal! Senti falta só de uma barra de vida no boss.

Submitted

A progressão de dificuldade no jogo ficou bem legal, ele inicia de forma fácil e vai evoluindo até ficar difícil. A boss fight ficou bem legal, os o boss tem ataques diferentes e inimigos surgem na tela, gostei! Senti falta de uma barra de vida no boss. Os sons ficaram legais. Parabéns pelo jogo.

Submitted

Gostei muito de como o boss vai mudando de forma e progredindo os ataques a medida que vai perdendo vida, mas gostaria de ver quanta vida ele tem, poderia ter uma barra de vida.

Poderia ter um cursor também, que é bem tranquilo de fazer,  e também colocar um tamanho de janela maior, tem alguns momentos que eu acabo tirando o mouse da tela e ele sai de destaque kkkk

O jogo tem uma dificuldade bem razoável, no início é bem fácil mas depois fica realmente bem desafiador.

As artes estão bem simples, mas bem bonitinhas, senti falta de um game feel no combate, além de um screenshake poderia colocar um squish e um hit flash. Uma música também cairia muito bem.

Parabéns pelo jogo!

Submitted

A mudança de estado do boss ficou bem legal, assim como os ataques dele, porém a baixa velocidade tira grande parte da graça do jogo, acho que seria legal mostrar a vida do boss e colocar uma música de fundo. No mais, parabéns pelo jogo ;)

Submitted

O jogo é bem direto ao ponto, tem uma arte bonita, porem senti o boss meio fraco... Nao no sentido de causar pouco dano ou ter pouca vida (muito pelo contrário alias) mas por ficar sempre do mesmo jeito, parado no topo da tela atirando sem parar. Faltou uma dinamicidade, um pouco de movimento pelos arredores da sala, pra dar mais vída ao boss, saca? Do jeito q está, deixa de ser um chefao e passa a ser uma torreta estática

Legal as caveiras diferentes terem comportamentos diferentes, precisar fugir de uma enquando acerta os tiros na outra cria uma movimentacao diferente pro jogador, tento q planejar pra qual lado fugir a fim de nao ficar preso entre o fogo cruzado da caveira e do boss

Uma trilha sonora fez um pouco de falta. acho q melhoraria muito a imersao ter uma musica de batalha tocando ao fundo

Parabens pelo jogo e boa sorte na jam!

Submitted

A arte do jogo ta bonita.

A jogabilidade ta boa,mas eu acho que o player poderia se movimentar um pouco mais rápido.

O boss é legal,acho que as caveiras que ele invoca deveriam tem um pouco menos de vida.

Os sfx estão legais.

`Parabéns pelo game!

Submitted

Gostei do jogo, o boss evolui durante a batalha e isso torna o jogo mais interessante, há uma sensação de progresso nele.

Vamos aos critérios de avaliação.

Diversão

O boss atirar constantemente faz com que fique um pouco repetitivo a movimentação em volta dele, não que repetição seja algo ruim, mas ele nunca parar de fazer o que faz eu achei ruim ao menos nesse jogo, fica meio que trabalhoso ao invés de divertido jogar essa boss fight.

Tema

O jogo é uma boss fight, nisso ele aderiu bem ao tema.

Apresentação

A arte do jogo foi bem feita e os sons ajudam a tornar tudo uma experiência boa, uma música de fundo ajudaria mais, mas não acho que isso comprometa o quesito apresentação, ao menos não pra mim.


Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.

Submitted

O jogo em si é sólido e bem bacana, porém senti falta de uma variação nos ataques do player ou um maior impacto para eles. Não estava sentindo que realmente estava causando dano no boss, uma barra de vida ajudaria nesse aspecto. Achei também a candência de tiro muito baixa, quando o boss começa a invocar monstros, se torna tudo muito frenético e caótico.

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