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(+1)

Primeiramente parabéns pelo o projeto. Eu cheguei até a parte do boss mas não consegui passar pq a minha munição acabou infelizmente depois de 3 tiros  haha 

Vou citar algumas coisas que acho que pode melhorar um pouco mais o gameplay.

Controles -  Eu sempre acho mais interessante usar as setinhas para jogos de plataforma e as ações serem distribuídas como ataque em teclas como (X) e pulo no (Z) 

O inventário poderia ser na tecla (A) ou (S) por exemplo. Claro que isso é bem pessoal, mas é sempre bom ter mais de uma opção.

Gráficos -  Acho que os gráficos estão bonitos mas poderia deixar mais interessante adicionando mais detalhes nos tilesets. Tudo parece muito limpo sem nenhum detalhe na parte das paredes. As vezes adicionar alguns fios caídos ou algumas paredes trincados podem dar um charme espalhando no decorrer do level. 

O visual da personagem ta muuuito legal. Gostei da animação de corrida e da forma que ela atira. Não sei se houve inspiração em Cave story mais me passou um pouco da vibe. Muito legal mesmo. 

Audio - Senti bastante falta de uma trilha sonora para deixar o ambiente mais imerso. Que pena que não deu tempo.

Como não tinha uma musica de fundo o sfx do salto se destacava bastante entre o silencio. Se o planejamento era o jogo ser silencioso assim mesmo no começo seria melhor escolher um sfx mais suave já que o jogador pula diversas vezes para não ficar ruim de ouvir depois de um certo tempo. 

Gameplay - Acho que poderia aumentar um pouco mais a força do pulo. Era bem difícil passar pelos inimigos e o tiro do Boss inicial sem perder vida.  

Acredito que da pra expandir o projeto após essa jam. Esses detalhes são normais de ocorrer em eventos de jam e fazem parte para a nossa evolução como dev. 

Parabéns!!