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A jam submission

IncompletoView game page

Submitted by Rick Noiman — 23 hours, 17 minutes before the deadline
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Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1mMpR2RCZ2RtrSN0LpM84bkE3Unqcr20x/view

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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Não entendi nada.

Eu entrei no jogo sem informação e sem nada, soltei lazers, matei uns bixos e n consegui passar de fase nem dar dano nos que estavam separados por um tipo de parede.

No pouco que consegui jogar não havia gamefeel, parte importante de um jogo.

Seria interessante um tutorial e um maior polimento no jogo.

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não entendi mto bem o jogo, acho q realmente ficou incompleto mas sistema do laser ficou mto bom. acho q com polimento seu jogo ia ficar mto foda, parabéns e boa sorte na jam

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O jogo é bem confuso

tá realmente incompleto, mas o laser ficou muito top

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-Acho que falta bastante game feel

-Animações, feedbacks e tal

-Nao sei como o laser funciona

-Cliquei pra fora da tela diversas vzs

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Nao ví muito sentido no jogo, o player parece imortal, nao dava pra saber se os inimigos tomam dano pq faltou feedback visual. No final apareceram umas perguntas aleatórias (pq responder o nome da minha mae errado me faz perder ??) Nao consegui chegar numa bossfight pq as perguntas eram muito rápidas e difíceis de ler

O laser tá lega, bacana atirar direto onde vc quer, só o outro ataque que parecia lento e meio q sumia sozinho. A falta de feedback visual prejudicou um pouco a compreensão do q ta acontecendo. Um flash nos inimigos e screenshake ajudaria a melhorar isso. Tem a questao sonora tambem, uns efeitos sonoros e música de fundo

Como o próprio nome do jogo diz, está incompleto :| Nao sei se foi por falta de tempo ou por ser iniciante, mas de qualquer forma, continue praticando, pega o feedback do pessoal, melhora as coisas que conseguir

Parabens e boa sorte!

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Ficou bem legal. Faltou um polimento, como feedback sonoro.

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Para começar, gostei do fato de que o player tem 2 opções de ataque. Porém, eu realmente não entendi a proposta do jogo. Acho que poderia haver um tutorial/explicação sobre como jogar. Além disso, seria bom caso houvesse algum tipo de feedback visual ou sonoro ao levar dano e quando os inimigos estão vulneráveis. Também achei confusa a mecânica da última fase, já que não entendi como passar dela. No geral, acho que faltou polimento no jogo, já que encontrei alguns bugs durante a gameplay. Sobre a aderência ao tema, não acho que haja alguma bossfight no jogo, mesmo que a última fase apresente uma mecânica diferente. Sobre o aspecto gráfico, acho que faltou coesão entre os sprites. No mais, boa sorte em seus futuros projetos.

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Pontos positivos:

- O laser é bem interessante, realmente eu curti pois ficou bem feito e funciona. Parabéns pela programação nessa parte.

- No final aparentemente são textos aleatórios, pois vi uma certa variação após algumas tentativas.

Pontos negativos:

- No geral não vi sentido no seu jogo, mas te dou os créditos por se esforçar e enviar o projeto.

Boa sorte na Jam!

Submitted

Sinceramente, não consegui entender o que é para fazer... não dá para ler o texto branco com esse fundo e acho que daria para adicionar alguns efeitos sonoros...  Seria legal adicionar alguns efeitos sonoros, músicas e efeitos visuais de hit nos inimigos e no player...

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Não percebi muito o jogo e chegou a uma parte que parecia que os inimigos não morriam :/

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O jogo ficou bem confuso, mas de um jeito até engraçado sakjsakjsakasj. No final eu fiquei todo louco com aquele tanto de inimigo e o quiz aparecendo. Não entendi como faz pra passar daquilo com as resposta mudando.

  • Uma explicação inicial cairia muito bem, pois mesmo aquele aviso de "mate todos" não ajuda muito. É na sorte de adivinhar que tem que apertar espaço pra seguir pra outra sala;
  • Outra coisa é com relação ao feedback visual. Não dá pra saber se estou matando os inimigos ou não, pois não tem uma parte gráfica que me mostre isso, e nem áudio pra ajudar. Tentei matar os inimigos com o laser que parece uma finni mas não sei se matava também os inimigos.

O jogo todo precisa de um polimento, nas explicações (uma fonte diferente de branca ajuda nas instruções da plataforma azul), e no feedback pro jogador. Ainda assim, parabéns pelo jogo feito!

Submitted

Achei bem confuso o game, a arte até que tá razoável, mas ajudaria um feedback sonoro ou visual pra saber se ta dando hit ou não, e tmb um indicativo da vida do player seria legal, não dá pra saber se tá morrendo até morrer de vez kkk mas parabens pelo esforço mano, game jam ensina bastante só não desanima e é nois

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não entendi como jogar, não há apresentação alguma :/ acho uma boa ideia você introduzir um tutorial, sons e artes melhores

Submitted

Tendi foi nada viu. Ficou muito confuso o game, não sei se eu tô matando os inimigos ou não, se tomo dano ou não, cheguei no final sem saber o que aconteceu, que negócio de doido. Se puder me explicar eu adoraria entender, sério mesmo.

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Não consegui entender a proposta do jogo, não sei se tem um boss de fato ou se é apenas um jogo de waves

não tenho tanto o que falar, já que como o nome diz, está incompleto, mas se deixar o player vencível, tacar um game feel, música e sons já mudaria 100% da experiência

Submitted

Após entender como funciona o jogo lendo nos comentários eu consegui prosseguir um pouco com o jogo, acho que talvez tenha faltado um pouco de tempo para completar ele, mas é uma proposta interessante de jogo.

Vamos aos critérios de avaliação.

Diversão

O jogo peca em alguns aspectos e isso acaba tornando a experiencia um pouco frustrante, não há um indicativo do quanto tu tem de vida e do nada você é "refutado" no jogo.

Tema

No jogo você enfrenta waves de inimigos, ou eu não cheguei no boss, ou não há um, por isso acho que o jogo não seguiu bem o tema.

Apresentação

A arte é um pouco confusa e por não haver indicativos de que apanhou, de que os inimigos foram atingidos, além da falta de música e efeitos sonoros no jogo, tudo isso prejudica a apresentação do jogo.


Parabéns e boa sorte na Jam.

Submitted

Bom, como o próprio nome diz, é totalmente compreensível a falta de alguns recursos que o jogo apresenta, acho que um efeito de tremer tela ao derrotar os inimigos, alguns efeitos sonoros e uma letra legível e com contraste já ajudaria bastante na experiência
Parabéns pelo esforço, continue estudando que você vai melhorar bastante

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Não consegui entender o jogo, é bem confuso!

Sugestões que acho que ajudaria é por uns sons, tentar animar no game maker mesmo o player.

De qual quer forma parabéns pelo game, a game jam é um ótimo aprendizado.

Submitted

Parabéns pelo jogo, algumas coisas que eu acho que deixariam o jogo melhor:
-Feedback sonoro/visual de quando os inimigos e as paredes tomam dano, no começo eu nao sabia se eu tava dando dano nos bixos e nas paredes.
-Seria interessante ter um tutorial mostrando os controles.
-O player tem vida infinita? Seria bom mostrar quantas vidas o player tem.

Eu matei todos os bixos e fui na porta mas nada aconteceu, nao sei se tinha mais alguma fase.

Submitted

Refutado!!!
Vou te dizer, gostei do seu game, acho que nem todo mundo foi em cima do bloco azul e apertou espaço para trocar de sala. 
Também fiquei um tempão tentando matar os inimigos atrás da paredes pretas. 

A questão de começar o jogo e já ter os inimigos em cima atirando da um susto, mas não sei se o personagens tem vida eterna pois ele não morre por nada.

Uma coisa que eu percebi, é que um inimigo não passar por cima do outro, isso é bem legal, parabéns. 

E o final é bem frenético. O que é aquele discordo, concordo?

Uns som e musica iria agregar muito ao seu jogo. 

Parabéns novamente. 

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