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A jam submission

FrankenfrutasView game page

A fruit game for the Spain Game Dev Jam 3
Submitted by BuendiaGames (@BuendiaGames), angrykoala (@the_angry_koala), jjramos, Pablo Pozo — 18 hours, 4 minutes before the deadline
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Frankenfrutas's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso del tema#203.5173.517
Sonido (FX y Música)#203.1383.138
Narrativa#471.6901.690
General#482.7242.724
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#482.5522.552
Arte#512.5522.552

Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

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Submitted

qué locura de juego! pensaba que lo había visto casi todo y me he quedado con el culo roto después de unir un limón y un plátano, la música y los sonidos lo hacen muy ameno.

me han gustado las animaciones de las manos y de las frutas al caer.

buen trabajo!

Submitted

jajaja qué graciosos los sonidos de las frutas xD Y la música me ha encantado! Felicidades!

Submitted

Jajaja me gusta ver que nosotros unimos animales y ustedes frutas! Buen trabajo, felicitaciones!

Submitted

Divertido concepto el de hacer tus propias frutas, espero no tener que comérmelas luego! El punto de los nombres y el audio es muy gracioso y el juego en general está muy logrado, aunque como comentan por ahi lagea muy fuerte hacia el final de la partida. Buen trabajo 👌🏻

Submitted

Un poco random el modelo de las manos y que unes frutas asi pero eso lo hace gracioso. Un saludo

Developer(+1)

¡Gracias!

Nos alegra que resulte gracioso :). Hemos disfrutado creándolo.

PD: Si le sumas que es una cebolla la que se dedica a unir frutas, aún es más random XD. 

Submitted

Muy original! Me ha hecho bastante gracia, muy diver

Developer(+1)

¡Gracias!

Submitted (1 edit)

Buen concepto! Es interesante y original, y crea situaciones bastante divertidas durante el gameplay ^^.

Pongo un par de cositas que creo que serían beneficiosas:

-Las frutas opino que caen muchas a la vez y demasiado rápidas (si es intencionado para crear un ritmo de juego frenético y caótico está bien, pero igual puede ir aumentando el ritmo conforme al tiempo de partida porque si no el jugador se puede sentir un poco abrumado o estresado).

-Hasta donde he podido jugar, las frutas que caen sobre la mesa no tienen ninguna función adicional en el juego más allá de la estética. Creo que esta puede ser la causa de que el juego acabe algo pesado de fps cuando ya llevas un tiempo de partida, de modo que igual ayudaría hacer limpieza de frutas que ya no se vayan a usar más ( y si se quiere hacer el efecto de que se amontonan sobre la mesa, ya se busca un apaño que sea mas eficiente :p ).

Igualmente enhorabuena por el juego, he pasado un buen rato jugándolo ^^

Developer

¡Gracias!

Intentaremos regular el ritmo de caída de pedazos. Quizás al principio pueda generarse más lentamente aún.

Lo de limpiar la fruta, habrá que activarlo. Caos sí, pero controlado. Y es muy buena idea incluir algún truco para mantener los montones, pero sin consumir tnatos recursos.

Me ha molado la idea: es Fruit Ninja, pero a la inversa. Lo he jugado varias veces y me ha gustado el tema de ir uniendo frutas, con la música y vocecitas de fondo. El 'pero' que le pondría es dar un poco de antelación en el lugar donde caen las frutas. Buen trabajo.

Developer

¡Gracias!

¡Exactamente! ¡Esa es la idea!

Es buena idea la de advertir de las siguientes frutas. ¡Apuntado!

Submitted

Muy divertido el juego. Las voces son geniales 😂😂 ¿Qué hay de postre? Una Cebonoma.

Developer

¡Gracias! 
Voy a celebrarlo con un buen zumo de Manzalátano y una tostada de Limoja.

Submitted

Muy guay el juego!! Las vocecitas de las frutas son super majas.  El accelerando de la música conforme se acaba el tiempo me parece genial y los temas en general son bastante guays. Enhorabuena al equipo!!

Developer

¡Gracias! Nos encanta que resulte divertido.

Submitted

Las voces me parecen totales jajaja. Tal vez habría estado bien mirar que se fueran destruyendo los pedazos de fruta que caían o reutilizarlos porque hacia el final de la partida se peta un poco! Pero por lo demás me ha parecido un juego divertido :3

Developer

¡Gracias!

A nuestra actriz de doblaje se le va a subir a la cabeza. Vale, se lo merece... Y al músico, que procesó las grabaciones...

Tienes razón con lo de los trozos de fruta excesivos. Culpa mía, que quería caos. Pero habrá que corregirlo.

Submitted

Las voces son un puntazo, una mecánica bastante original.
¿A quién no le apetece una Mamabonzana para desayunar? ¿Será esto una secuela del fruit ninja? jajajaja

PD: El "Me muero" es una referencia a los Worms? :')

Developer(+1)

¡Gracias!

Nuestra actriz lo borda. El: "Me muero" aparece cuando la fruta no está muy completa... Viene más de otra referencia XD.

Y lo de la secuela... ¡eres el primero que se ha fijado en ese detalle!

Submitted

Muy muy gracioso.  Me he parado a leer los nombres de las 30 frutas nuevas que he generado, en la mayoría sin repetir (lo que dice mucho bueno de mi).  Ha sido divertido de jugarlo y de contemplar mis creaciones!

Developer(+1)

¡Muchas gracias!

Eres un gran creador... 30 frutas diferentes demuestra que has dado el 100% en nuestro juego...

Para la próxima versión, el algoritmo de generación de nombres será más determinista.

Y a ver si añadimos más variedad, incluso. Para que sigas creando.

Submitted
  • El arte es funcional, aunque me matan las caritas adorables de las frutas y cómo se va llenando la mesa de fruta, que al final del todo estas colapsadísimo
  • No veo mucho motivo para mover las manos, spamear espacio teniéndolas en el centro ya cunde. Creo que sería más cómodo mover una mano con el teclado y otra con el ratón. De todos modos, aunque fuera así, creo que no hay tiempo entre que la fruta aparece por arriba y está a tu alcance como para diferenciar y tomar una decisión de que vas a juntar. Así que básicamente espameas espacio para juntar fruta de forma aleatoria. Y cuidao, que no digo que eso sea malo, me parece super gracioso. Pero un highscore o mover los brazos no casan muy bien.
  • Me estaba descojonando con los nombres de la fruta pero no me esperaba tener un resumen al final del todo. Creo que fue muy buena decisión. Me quedo con
    • Nozabo, la fruta de la ignorancia
    • Mannace, la fruta intimidante
    • Plapla, un plátano entero que me salió por casualidad pero yo lo llamo como me da la gana
    • Y por último, el mejor. Placebo, la fruta que no tiene vitamitas pero si tu te lo crees te sentirás mejor
  • La música guay, y lo mismo me estoy columpiando pero a veces tenia la sensacion de que caian al ritmo. Me esperaba una cascada interminable de fruta para el finale.
  • Los sonidos de las frutitas son adorabilísimos

Un juego muy curioso para echarse unas risas. Good work.

Developer(+1)

¡Muchísimas gracias por una revisión tan exhaustiva! Son comentarios muy interesantes para futuras mejoras.

  • La mayoría del equipo me advirtió de que debíamos activar una caducidad para los trozos de fruta (sobre todo por la parte de rendimiento). Pero yo quería ver el mundo arder...
  • Tienes razón: para futuras versiones, tenemos que trabajar más la estrategia de generación y ubicación de los trozos de frutas.
  • Al final del todo iban a aparecer las frankenfrutas, no solo su nombre. En la siguiente versión...
  • Efectivamente, la música rige la velocidad de caída. Nuestro músico compone y programa. Es un máquina :) (o Musigramador, como diría un Frankenfruta).
  • Nuestra actriz de doblaje sabe darle el toque adorable que requerían los personajes. Menos mal que la convencimos para participar...

¡Gracias de nuevo!

Submitted(+1)

Me ha encantado a todos los niveles, especialmente fan de los sonidos y las caritas de las frankenfrutas. Por poner alguna pega, hubiera estado bien poder mirar con mas antelación lo que está cayendo, pero es una minucia.

Developer(+1)

¡Gracias!

Es muy buena idea. Quizás podamos jugar más con las sombras, o añadir otras pistas.

Creemos que nuestro músico y la actriz de doblaje han dado con la tecla para hacerlo divertido.

Submitted(+1)

Simple pero muy entretenido. Lo que más me ha gustado es el feedback del sonido cuando puntúas. Muy conseguido!!

Developer

¡Gracias!

Nuestro músico tuvo en cuenta añadir esos sonidos diferentes dependiendo de la completitud de la Frankenfruta. Está en todo...

Submitted(+1)

Es muy satisfactorio jugablemente, y el tema fisicas y 3d muy currado, aunque por poner una pega, a veces alejando las manos a la mitad, y dándole al space todo el rato se sube de puntos igual que si jugaras de la forma pensada. Quiero ver como sigue el proyecto para adelante :D

Developer(+1)

¡Gracias!

Afortunadamente contábamos con un artista 3D muy motivado.
El motor de física de Godot Engine nos ha facilitado mucho la tarea de simular las caídas.
A ver si nos atrevemos a refinar el modo de juego, para que tenga algo más de reto. Pero con las mismas risas.

Submitted

Siii jaja se pueden hacer cosas muy divertidas

Submitted(+1)

Demasiado para mi capacidad psicomotriz xDD Muy entretenido y es una risa las voces xD ¡Enhorabuena!

Developer(+1)

¡Muchas gracias! Me está pasando lo mismo con los juegos que estoy probando en el que hay que contorlar dos objetos...
Nuestra actriz es magnífica. Se metió en el papel perfectamente.
Disclaimer: ninguna fruta fue lastimada durante el desarrollo del videojuego.

Submitted(+1)

Muy entretenido, simple y divertido. Buena idea en combinar nombres de frutas.

Developer

¡Gracias!

Nos hemos divertido mucho desarrollándolo. A ver si añadimos los kiwis y las patatas.
Que ya, que la patata no es una fruta... Pero personalmente quiero ver la kiwipapa...

Submitted(+1)

Es increíble combinar frutas y que crees nombres raros Nada mas que decir, Zamanmona :D

Developer

¡Gracias!
Los nombres se generan a partir de las sílabas que componen los trozos de frutas, sí.
Voy a por un zumo de Naramón...

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