me he entretenido un buen rato haciendo todas las pócimas, había que hacer algo más? la mecánica me ha gustado, aquí tenéis una buena base para hacer algo más grande. buen trabajo!
Play game
Little Alchemist's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #31 | 2.185 | 2.185 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #40 | 2.667 | 2.667 |
Arte | #46 | 2.778 | 2.778 |
Uso del tema | #48 | 2.741 | 2.741 |
Sonido (FX y Música) | #55 | 2.296 | 2.296 |
General | #57 | 2.519 | 2.519 |
Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Idea sencilla, que atrapa y que disfrutas desde el minuto 1. Muy original y aunque el control era un poco difícil (no sé si solo en mi caso) pero lo he disfrutado mucho! ¡Enhorabuena!
- Esperaba tener que improvisar misiones, o un tiempo límite, o tener que aprenderme los ingredientes de las pociones de memoria, o algún desarrollo. Al final el gameplay sirve para acompañar los pequeños trocitos de narrativa del juego.
- Es un poco barebones y necesita un giro, pero como base está bien. Si queréis hacer algo mas arcady podéis hacer que te vayan llegando pedidos con un tiempo límite y tienes que ir haciendo pociones a todo trapo.
- Las historietas de los personajes son simpáticas. Su diseño también es gracioso.
- Hay que dejar más claro como entregar la poción, y molaría poder hacer algo con el dinero (ya no digo comprar cosa, aunque sea guardarlo en un cajón)
- Aplastar cosas con el mortero es muy satisfactorio y me gusta la transparencia que habéis puesto. Also las bolas de cosa rebotan un montón y es divertido lanzarlas por la pantalla
Good work
Me gusta la sencillez y la mecánica del juego. Y os permite contar pequñas historias.
¡Enhorabuena!
Muy chulo, habría que pulir un poco a nivel de interfaz y usabilidad para que guiase un poco mejor al jugador. Me costó ver dónde había que entregar la poción. Aun así está muy bien. Enhorabuena!
El juego se siente muy bien, aunque no entendí dónde dejar las pociones. Felicitaciones!
Me ha gustado mucho el uso y sonido del mortero, aunque yo lo habría diferenciado más del Potion Craft ^^ ¡Enhorabuena por acabarlo y dejarlo pulido en una semana!
Ha sido muy gracioso jugar. Me he sentido un druida galo haciendo pociones mágicas. Genial!
Esta genial los graficos y la mecanica de moler los ingredientes. Hay momentos cuando actualizo la pagina, el monje se queda sin hablar. No entendi muy bien donde debo poner la pocion ya hecha. Me gusto mucho la musica y FX. Adelante!
Es bonito, funciona, y la mecánica principal de hacer las pociones con el mortero es satisfactoria. Hubiese echado en falta algo de variedad, quizás que puedas darle la poción equivocada a alguien y haya consecuencias, que haya pociones con algún ingrediente mas o mas pasos...
Por cierto, veo que has dejado el botón de Exit en la versión Web, que en este caso solo hace que el juego se congele. Un consejo, con el siguiente código puedes hacer que cuando detecte que juegas desde el navegador, desaparezca ese botón :)
#IF UNITY_WEBGL botonExit.SetActive(false); #endif
Si cuando me di cuenta el juego solo tenia una mecanica, me hubiera gustado añadir diferentes combinaciones y posibilidades.
Gracias tambien por explicarme lo del boton de exit para la version Web, no habia compilado antes en Unity con web asi que es bueno saberlo :D
Muchas gracias por jugarlo y comentar ^^
La idea esta bien llevada, los dibujos son agradables y funciona bien, todo encaja. Se me viene a la cabeza el Potion Craft que supongo es la referencia. El potencial esta ahí, como prototipo para una GameJam tiene lo que hay que tener, enhorabuena!
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