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A jam submission

Little AlchemistView game page

Help your clients by crafting the right potion on a medieval alchemy shop.
Submitted by Eric Valero (@ValeroEric), Laureola — 2 hours, 5 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Narrativa#312.1852.185
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#402.6672.667
Arte#462.7782.778
Uso del tema#482.7412.741
Sonido (FX y Música)#552.2962.296
General#572.5192.519

Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

me he entretenido un buen rato haciendo todas las pócimas, había que hacer algo más? la mecánica me ha gustado, aquí tenéis una buena base para hacer algo más grande. buen trabajo!

Submitted(+1)

Idea sencilla, que atrapa y que disfrutas desde el minuto 1. Muy original y aunque el control era un poco difícil (no sé si solo en mi caso) pero lo he disfrutado mucho! ¡Enhorabuena!

Submitted(+1)
  • Esperaba tener que improvisar misiones, o un tiempo límite, o tener que aprenderme los ingredientes de las pociones de memoria, o algún desarrollo. Al final el gameplay sirve para acompañar los pequeños trocitos de narrativa del juego.
  • Es un poco barebones y necesita un giro, pero como base está bien. Si queréis hacer algo mas arcady podéis hacer que te vayan llegando pedidos con un tiempo límite y tienes que ir haciendo pociones a todo trapo.
  • Las historietas de los personajes son simpáticas. Su diseño también es gracioso.
  • Hay que dejar más claro como entregar la poción, y molaría poder hacer algo con el dinero (ya no digo comprar cosa, aunque sea guardarlo en un cajón)
  • Aplastar cosas con el mortero es muy satisfactorio y me gusta la transparencia que habéis puesto. Also las bolas de cosa rebotan un montón y es divertido lanzarlas por la pantalla

Good work

Submitted(+1)

Me gusta la sencillez y la mecánica del juego. Y os permite contar pequñas historias.
¡Enhorabuena!

Submitted(+1)

Muy chulo, habría que pulir un poco a nivel de interfaz y usabilidad para que guiase un poco mejor al jugador. Me costó ver dónde había que entregar la poción. Aun así está muy bien. Enhorabuena!

Submitted(+1)

El juego se siente muy bien, aunque no entendí dónde dejar las pociones. Felicitaciones!

Submitted(+1)

Me ha gustado mucho el uso y sonido del mortero, aunque yo lo habría diferenciado más del Potion Craft ^^ ¡Enhorabuena por acabarlo y dejarlo pulido en una semana!

(1 edit) (+1)

Me lo he pasado tres veces ❤️

Submitted(+1)

Ha sido muy gracioso jugar. Me he sentido un druida galo haciendo pociones mágicas. Genial!

Submitted(+1)

Muy sencillo a la vista pero se nota el trabajo que ha llevado, me encanta el arte y la mecánica del mortero es lo mejor desde mi punto de vista.

Buen trabajo!!

Submitted(+1)

Esta genial los graficos y la mecanica de moler los ingredientes. Hay momentos cuando actualizo la pagina, el monje se queda sin hablar.  No entendi muy bien donde debo poner la pocion ya hecha. Me gusto mucho la musica y FX. Adelante!

Developer

Si, debe haber algun problema con las Player preferences de Unity. Gracias por jugarlo y comentar!

Submitted(+1)

Es bonito, funciona, y la mecánica principal de hacer las pociones con el mortero es satisfactoria. Hubiese echado en falta algo de variedad, quizás que puedas darle la poción equivocada a alguien y haya consecuencias, que haya pociones con algún ingrediente mas o mas pasos...

Por cierto, veo que has dejado el botón de Exit en la versión Web, que en este caso solo hace que el juego se congele. Un consejo, con el siguiente código puedes hacer que cuando detecte que juegas desde el navegador, desaparezca ese botón :)

#IF UNITY_WEBGL
botonExit.SetActive(false);
#endif
Developer

Si cuando me di cuenta el juego solo tenia una mecanica, me hubiera gustado añadir diferentes combinaciones y posibilidades.
Gracias tambien por explicarme lo del boton de exit para la version Web, no habia compilado antes en Unity con web asi que es bueno saberlo :D
Muchas gracias por jugarlo y comentar ^^

Submitted(+1)

La idea esta bien llevada, los dibujos son agradables y funciona  bien, todo encaja. Se me viene a la cabeza el Potion Craft que supongo es la referencia. El potencial esta ahí, como prototipo para una GameJam tiene lo que hay que tener, enhorabuena!

Developer(+1)

Sinceramente la idea al principio surgio en el equipo y al empezar a buscar informacion nos dimos cuenta que habia salido el Potion Craft que era practicamente igual y nos basamos en algunas cosas como el mortero.
Gracias por jugarlo y comentar ^^

Submitted(+1)

Pues al juego le falta el simulador de huerto aromático y salir por el bosque a foragear, eso ya para la versión 2.0  xDD Buen trabajo.

Submitted(+1)

Un juego bonito y sencillo!

Developer

Gracias por jugarlo y comentar ^^

Submitted(+1)

Me hubiera gustado darle el somnifero a la que pedía el veneno.

Developer

Hubiera estado guay poder hacer cosas asi, pero entonces tendria que poner que tuviera alguna consecuencia y no tenia mucho tiempo mas disponible.
Gracias por jugarlo y comentar ^^

Submitted(+1)

Se hace muy sencillo puesto que te piden directamente lo que necesitan y estan todas las recetas a mano, peor entretiene mientras dura ^^'

Submitted(+2)

He echado de menos algo mas de variedad. Quizás hacer que los personajes sean mas sutiles pidiéndote pociones en lugar de decírtelas directamente para tener que pensar lo que puede necesitar o implementar alguna mecánica diferente para cada poción serían buenas mejoras. 

Developer(+1)

Pues si eso hubiera sido una mejor idea, aunque tampoco quiero que el jugador se frustre por no saber que tiene que hacer. El tema mecanicas me quede corto de tiempo, me hubiera gustado añadir alguna mas.
Gracias por jugarlo y comentar ^^