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¡Muchísimas gracias por tu comentario!

Sí, tenemos roto el sistena de movimiento...en el juego hay combate por tiradas, power ups, 3 mapas diferentes y 4 heroes que te aparecen en modo random conforme entras a jugar... Pero sin el tema de movimiento, pues se pierde to... Lo puliremos a tope para que se pueda probar prontito. Muchas gracias por tu comentario!! 

Hola! Gracias por tu comentario. Sí, le faltaba musica totalmente. También algo de sonido de dados, y algo de sonido ambiente o de mover de fichas... tenemos que hacerle un buen diseño acorde :)

Igual hacerlas más grandes para que no pudieras pasar si estaban ahí

Es que es tremendo pasote jajaja Me sorprendió muchísimo

Muchas gracias! Sí, esta semana lo estamos dejando respirar y la que viene nos pondremos con el pulido para enseñar algo jugable :)

Así lo haré!

Muy chulo! Me quedó por probar algun minijuego porque soy un poco penco y tenía poco tiempo, pero le daré otro repaso pronto para probar la lucha que me comentaste en el streaming. :)

Me mató la forma de correr en plan naruto jajajaj muy chulo. Lo que veo es que las telarañas no te impiden pasar, entonces no queda claro si las hay que romper o solo huir del laberinto

Sencillito pero muy entretenido, me parece una idea muy original. El que consiguió 16 puntos se la sacó xD

Muy bueno. No acabé de entender la funcionalidad de las cartas, pero todo el resto me pareció muy bonito y muy entretenido. Las animaciones geniales

Muy chulo y muy currado el manejo. Me gustó que el escenario fuera tan grande

Me gustó la idea, pero no fui capaz de jugarlo... seguramente sea que soy muy paco, pero yo saltaba y disparaba y ahí no pasaba nada... veo por los comentarios que seguramente sea cosa mía, así que lo probaré de nuevo en otro momento.

Muy chulo! Solo me perdí un poco con el manejo... porque a veces le daba a moverse en un eje y me daba unas posibilidades verticales y luego con el mismo eje me las daba horizontales, creo que no acabé de entender del todo. Pero de estética y la idea me gustó

Increíble. La música y la ambientación de la cámara me fliparon. O sea el rollito nada más arrancar el juego me parece una pasada. Enhorabuena

Tremendo juegazo, muy chulo. Debo decir que parece que vas jugando y es easy pero cuando te queda un número estás chingado xD Perdí como un bellaco

Muy chulo. Habría preferido una tirada de dados en animación 2D, los dados me dio impresión de que se veían algo raros... pero en general el juego muy chulo. Morí contra el primer enemigo porque soy bien paco xD

Muy chulo. Este sistema de combate para un juego tipo rpg con enemigos que aparecen como en Final Fantasy o Pokemon molaría bastante... porque te da la impresión de cuánto podría pegarte (como si ves un enemigo grande o con garras largas) y a la vez la incertidumbre de que te puede sorprender.

Bestial, me encantó la estética y el rollito retro, todo muy coherente a nivel visual y partidas muy entretenidas. Debo añadir que como soy penco no pasé del nivel 4 jajajaj

Muchas gracias!! A ver si pronto tenemos una versión resuelta jugable. Da rabia porque había mucho más hecho, teniamos mapas grandes, sistemas de combate, y muchas cosas, que con el tema de movimiento pues se quedaron sin poder verse.

Muchas gracias!!

Yaaa... se nos rompió el sistema de movimiento y al no poder entrar en combate, el primer enemigo ya no te deja pasar :( Pero le daremos caña en estas semanas para lanzarlo guay. Muchas gracias por tu comentario!

Sii! La idea era que fueras deslazándote y combatiendo usando los dados... pero el sistema de desplazamiento se rompió y no conseguimos arreglarlo, entonces no entra en combate y no se puede pasar de ahí :( Además, cada vez que entras, tienes un héroe aleatorio entre 4 a elegir, y un nivel aleatorio entre 3... nos curramos 3 mapas diferentes bastante largos, pero no se pueden recorrer por culpa de eso... lo que sí se puede es mirar las interfaces, que nos quedaron bien lindas jajajaj
Muchas gracias por tu comentario!!

Muchísimas gracias!

Muchas gracias!! Ya... le daremos una buena pulida para que luego se pueda jugar bien

Muchísimas gracias!! 

Como podréis ver, el juego no funciona bien porque el sistema de movimiento nos dio problemas que no pudimos resolver. Pero con todo el arte hecho y las interfaces funcionales, igualmente, quisimos enseñarlo para poder tener algo de feedback y que el esfuerzo haya valido la pena igualmente. En cuanto termine la jam le daremos caña para actualizar el juego y dejarlo listo :) Muchas gracias por probarlo y sentimos no poder tener un juego completo 

Thank you!! 

Sí, la cámara tenemos pendiente pulirla por eso mismo. Nos ha venido bien la jam para aprender a ver estas cositas con el feedback de la gente. Muchas gracias por tu comentario! 

Muchas gracias de nuevo!! :)

Muchas gracias! Aunque no es que tenga toques tipo acuarela... está todo hecho en acuarela en papel y escaneado jejeje

Muchas gracias por tu feedback! Sobre las teclas... Alguna en concreto que pondrías de otra manera? 

Muchas gracias!!! 

Muchas gracias!! Utilizamos una cámara en perspectiva e introdujimos varios niveles de profundidad. A lo más cercano además le añadimos un tint ya lo alejado un efecto blur para dar mayor profundidad. Me alegra que te guste! ☺️

(1 edit)

Mil gracias por tu comentario Manoel!! 

Muchísimas gracias por tu comentario! Síque es cierto que un par de frames extra en las animaciones podrían hacer que fuera menos brusco el cambio, aunque siendo tantas en una sola semana, se nos complicó un poco. Pero lo tenemos en cuenta para este y para futuros proyectos. Muchas gracias de nuevo por tu feedback! 

Muchísimas gracias Chumas! 

Muchísimas gracias por tu comentario!! ☺️

Muy chulo, aunque me ha parecido hard as fuck jajajajaj Pero eso es porque soy muy paquete. Enhorabuena!

Está chulo, aunque no es el tipo de juego al que suelo jugar y me costó un poco pillar las mecánicas. Enhorabuena por el curro!