Juego corto y entretenido, me ha gustado mucho los efectos de sonido y el shake de la cámara que le dan una ambientación brutal! enhorabuena!
Comandogdev
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Hola @RubikAdams
Me llamo Miguel y soy español, mi Twitter es comandogdev.
Mi forma de representar varios países ha sido a través de la comida, por ejemplo para México puse los tacos y nachos.
Claro que me encantaría tener alguna mención, todo lo que ayude a llegar a más personas para jugar lo agradecería mucho.
Un saludo y gracias!
Es gracioso ver los números dando vueltas y los que te siguen como locos.
Los modelos 3d y el escenario me han gustado.
Si sirve de feedback he hecho en falta sonidos, música y quizás un breve tutorial al principio, pero ya he visto que lo habéis comentado en la página de itch.
Buen trabajo! Enhorabuena!
Me ha faltado poquito para llegar a 100, esto es lo máximo que he podido hacer.
El juego es entretenido y esquivar los disparos de todos los enemigos es todo un reto cuando hay muchos en pantalla.
Creo que ha faltado un poco de tiempo para acabar de pulirlo, si sirve de feedback a veces notaba que se quedaba la nave pegada a la pared, quizás pueda ser el tema de añadir un physic material al collider de las paredes..
Buen trabajo! Enhorabuena
Me gusta como se ha planteado el tema de la jam para el juego y la intro ha quedado muy bien, lo de taladrar me ha recordado a las viciadas que me pegaba al worms armageddon.
Lo que tengo que confesar queme ha parecido un poco díficil aunque llegaba al centro a colocar la bomba ya no me daba tiempo a salir hasta la nave.
Buen trabajo! Enhorabuena!
Me ha gustado mucho la combinación de la mecánica de teletransporte y el sigilo.
Si sirve de feedback quizás guardaría como checkpoint cada interruptor para no tener que empezar del princpio si te atrapan, luego creo que hay un pequeño bug al reiniciar la partida y tienes que recargar el navegador.
Si decidis seguir pasado la jam me gustaría darle otra oportunidad al juego porqué lo que he visto me ha gustado.
Enhorabuena! Buen trabajo!
Me gusta como se integra la UI en el mismo juego y todo el conjunto.
Luego me ha parecido un juego bastante díficil cuando vienen naves amarillas o moradas de golpe que apenas te da tiempo a reaccionar.
Si sirve de feedback estaría bien tener algún tipo de bonificación al hacer varios aciertos seguidos como por ejemplo recuperar una vida.
Buen trabajo! Enhorabuena!
Me ha costado un poquito por he llegado hasta el final :)
Me ha gustado la mecánica de cambiar de estado, está muy bien resuelto.
Si sirve de feedback quizás lo que se puede mejorar es la cámara que cuando estás muy cerca de cosas la cámara queda pegada a ti y te dificulta ver que hay alrededor.
Ahora que me acuerdo el carbón le daba cuatro toques y salía disparado por lo que era complicado ponerlo sobre el interruptor.
Buen trabajo! Enhorabuena!
Me ha gustado la estética, quizás no me ha quedado claro para que tenía que montar algunos edificios como por ejemplo la escuela ya que al final te limitas a crear barracones para hacer soldados y poder defender tu centro urbano, supongo que por falta de tiempo no se ha podido hacer más.
Buen trabajo! Enhorabuena!
La verdad es que me ha sorprendido y me ha parecido muy entretenido, yo creo que cumple con el tema y subtema de la jam ya que es rejugable al no saber lo que tienes que poner en el cesto rojo.
Los gráficos me han parecido muy bonitos.
Feedback de cosas que se podrían mejorar:
1- Que al final de tu partida se muestren estadísticas para superarte a ti mismo o retar a amigos.
2- El tema de poner las monedas del cesto a veces no te da tiempo cuando tienes que poner muchas monedas pequeñas, vi que se puede saltar.
3- Lo del principio de haz clic aquí haría el collider un poco más grande para que sea más sencillo clicar o directamente que puedas hacer clic en cualquier parte de la pantalla.
Enhorabuena! Buen trabajo!