Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Comandogdev

435
Posts
1
Topics
352
Followers
116
Following
A member registered Apr 23, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Thank you for your comment!

Hola @RubikAdams 

Me llamo Miguel y soy español, mi Twitter es comandogdev.

Mi forma de representar varios países ha sido a través de la comida, por ejemplo para México puse los tacos y nachos.

Claro que me encantaría tener alguna mención, todo lo que ayude a llegar a más personas para jugar lo agradecería mucho.

Un saludo y gracias!

Muy bueno el apartado artístico y de sonido!

Buen trabajo! Enhorabuena!

Menuda bestialidad! Arte+sonido+personajes carismáticos, me ha flipado mucho la mecánica de la línea de tiempo, desde luego ya me imagino esto para la switch.

Buen trabajo! Enhorabuena a todo el equipo!

Muy graciosa la intro y que curioso el shooter con porcentajes para la jam

Buen trabajo! Enhorabuena!

vaya zasca a la monarquia, fue un placer conocerte xD

la estética retro mola y los dialogos son graciosos

Buen trabajo! Enhorabuena!

Buena forma de aplicar la temática de la jam.

Si sirve de feedback me hubiera gustado ver los productos de las estanterias más grandes para que fuera más fácil recogerlos aunque no sé si se hizo adrede.

Buen trabajo! Enhorabuena!

Una forma original de implementar el tema de la jam.
Me ha gustado el ambiente y la  música, se pasa el tiempo volando.

Buen trabajo! Enhorabuena!

Es gracioso ver los números dando vueltas y los que te siguen como locos.

Los modelos 3d y el escenario me han gustado.

Si sirve de feedback he hecho en falta sonidos, música y quizás un breve tutorial al principio, pero ya he visto que lo habéis comentado en la página de itch.

Buen trabajo! Enhorabuena!

(1 edit)

Me ha gustado mucho el concepto y lo de ver como era antes el despacho.

Si sirve como feedback quizás habría puesto un poco más de tiempo ya los libros no me daba tiempo a ponerlos y usar la tecla R para empezar de nuevo si ves que ya no te da tiempo.

Buen trabajo! Enhorabuena!

Me ha sorprendido para bien este juego, me ha gustado mucho la ambientación, los sonidos y la música te ponen tenso.

Si sirve de feedback a veces te chocas con una pared y sigues gastando pasos.

Enhorabuena! Buen trabajo!

(1 edit)

El arte y la ambientación son muy buenos!

Si sirve como feedback un contador de puntos sobre las cartas estaría bien ya que no me quedaba claro si ganaba yo o él.

Enhorabuena! Buen trabajo!

El concepto de los minijuegos es interesante!

Si sirve de feedback algunos sonidos estaría bien sobretodo y algún minijuego lo resuelves correctamente.

Buen trabajo! Enhorabuena!

Me gusta mucho como queda eso de mezclar 2D y 3D.

Si sirve de feedback algún efecto de sonido o luz con el fantasma habría quedado bien.

Buen trabajo! Enhorabuena!

Me ha gustado esto de pensar antes de disparar, el que tengas que hacer 2 operaciones y esquivar disparos hace que sea un poco más complicado, se siente todo un reto pero no es imposible.

Buen pixel art, música, sonidos, hasta el juego de palabras con el nombre mola!

Enhorabuena! Buen trabajo!


Me ha gustado poder pasarme por el nido de hormigas.

 Si sirve de feedback me hubiera gustado encontrar algún tipo de enemigo y tener un pequeño mapa.

Buen trabajo! Enhorabuena!

El sonido de la Renfe me ha matado xD

Si sirve de feedback habría estado genial poder llevar un item/arma a la siguiente vagón para poder aprovecharlo.

Buen trabajo! Enhorabuena!

La sensación de velocidad está muy lograda, la cara del hamster es todo un poema xD

Enhorabuena! Buen trabajo!

Me hubiera gustado jugar pero parece que ya no funciona :(

Me quedé a la mitad, lo de que se van destruyendo las plataformas anteriores le da un extra de presión.

Si sirve de feedback quizás faltaría mejorar el aspecto visual y añadir alguna musiquilla, algún tipo de plataforma que se moviera de arriba a abajo le daría un plus de díficultad.

Buen trabajo! Enhorabuena!

(1 edit)

He echado de menos tener que poner el cursor sobre la barra de progreso para ver si realmente está cargando xD

Al principio me he puesto a intentar que todo fueran unos y luego me he fijado en el nombre del juego jaja

El sonido me ha parecido bien elegido es satisfactorio aunque falles.

Enhorabuena! Buen trabajo!


Me ha faltado poquito para llegar a 100, esto es lo máximo que he podido hacer.

El juego es entretenido y esquivar los disparos de todos los enemigos es todo un reto cuando hay muchos en pantalla.

Creo que ha faltado un poco de tiempo para acabar de pulirlo, si sirve de feedback a veces notaba que se quedaba la nave pegada a la pared, quizás pueda ser el tema de añadir un physic material al collider de las paredes..

Buen trabajo! Enhorabuena


He llegado hasta el final y solo puedo daros la enhorabuena!

Muy chulo el arte, las animaciones y el diseño de nivel.

Si sirve de feedback me hubiera gustado algún efecto de sonido más, como saltar o pasar por una tubería.

Buen trabajo! Enhorabuena!


Creo que hay una buena base, entiendo que ha faltado un poco más de tiempo.
El pixel art es bueno y los minijuegos quedan bien, me ha gustado el de pescar.

Si decidis seguir me gustaría darle una segunda oportunidad.

Buen trabajo! Enhorabuena!

Me gusta como se ha planteado el tema de la jam para el juego y la intro ha quedado muy bien, lo de taladrar me ha recordado a las viciadas que me pegaba al worms armageddon.

Lo que  tengo que confesar queme ha parecido un poco díficil aunque llegaba al centro a colocar la bomba ya no me daba tiempo a salir hasta la nave.

Buen trabajo! Enhorabuena!

Me ha gustado mucho la combinación de la mecánica de teletransporte y el sigilo.

Si sirve de feedback quizás guardaría como checkpoint cada interruptor para no tener que empezar del princpio si te atrapan, luego creo que hay un pequeño bug al reiniciar la partida y tienes que recargar el navegador.

Si decidis seguir pasado la jam me gustaría darle otra oportunidad al juego porqué lo que he visto me ha gustado.

Enhorabuena! Buen trabajo!

Por hacerlo una persona en dos días está muy bien.

Si sirve de feedback cuando aparecen muchos elementos se relentiza un poco el juego y han faltado algunos efectos 8-bit que le quedarían muy bien.

Buen trabajo! Enhorabuena!


Conseguí matar muchos bugs azules que parecen helicópteros pero no vi que subiese la barra de progreso, luego se me juntaban muchos enemigos y me tiraban del escenario.

El diseño rollo tron me ha gustado y el control me ha parecido correcto.

Buen trabajo! Enhorabuena!

Muy bonito el arte y el que salgan los controles en pantalla lo hace un poco más fácil de jugar.

Buen trabajo! Enhorabuena!


Me gusta como se integra la UI en el mismo juego y todo el conjunto.

Luego me ha parecido un juego bastante díficil cuando vienen naves amarillas o moradas de golpe que apenas te da tiempo a reaccionar.

Si sirve de feedback estaría bien tener algún tipo de bonificación al hacer varios aciertos seguidos como por ejemplo recuperar una vida.

Buen trabajo! Enhorabuena!

(2 edits)

Me ha costado un poquito por he llegado hasta el final :)

Me ha gustado la mecánica de cambiar de estado, está muy bien resuelto.

Si sirve de feedback quizás lo que se puede mejorar es la cámara que cuando estás muy cerca de cosas la cámara queda pegada a ti y te dificulta ver que hay alrededor.

Ahora que me acuerdo el carbón le daba cuatro toques y salía disparado por lo que era complicado ponerlo sobre el interruptor.

Buen trabajo! Enhorabuena!


Me lo he terminado entero! Un juego muy completo y pulido para una jam. 

Buen trabajo! Enhorabuena!

Me ha gustado la estética, quizás no me ha quedado claro para que tenía que montar algunos edificios como por ejemplo la escuela ya que al final te limitas a crear barracones para hacer soldados y poder defender tu centro urbano, supongo que por falta de tiempo no se ha podido hacer más.

Buen trabajo! Enhorabuena!

(1 edit)

¿Soy el único que se lo ha pasado? Me ha costado lo suyo, pero me lo he pasado muy bien.

Como feedback solo he echado en falta un sonido al estrellar la nave y al pasar por checkpoints.

Buen trabajo! Enhorabuena!


Me gustado el tema de elegir las cartas, el juego está muy pulido para todo lo que tiene.

Si sirve de feedback personalmente me gustaría poder disparar más veces antes de que me de a elegir otra carta.

Buen trabajo! Enhorabuena!

(1 edit)

La verdad es que me ha sorprendido y me ha parecido muy entretenido, yo creo que cumple con el tema y subtema de la jam ya que es rejugable al no saber lo que tienes que poner en el cesto rojo.

Los gráficos me han parecido muy bonitos.

Feedback de cosas que se podrían mejorar:
1- Que al final de tu partida se muestren estadísticas para superarte a ti mismo o retar a amigos.
2- El tema de poner las monedas del cesto a veces no te da tiempo cuando tienes que poner muchas monedas pequeñas, vi que se puede saltar.
3- Lo del principio de haz clic aquí haría el collider un poco más grande para que sea más sencillo clicar o directamente que puedas hacer clic en cualquier parte de la pantalla.

Enhorabuena! Buen trabajo!

Me ha relajado con este juego.

Si sirve de feedback quizás he echado en falta algún tipo de obstáculo que lo hiciera un poco más díficil, por ejemplo abejas, otros bichos o zapatos enormes de seres humanos caminando por el parque.


Mi ratón murió xD

Como feedback algunos sonidos y música tipo 8 bit le habría quedado bien


La verdad es que es todo un reto, solo he podido pasar un nivel.

Si sirve de feeback se me hace un poco raro cuando en el centro tienes un color y tienes una sub-barrera con el mismo, a lo mejor haría que si consigues quitarte la sub-barrera debería servir también para el circulo del centro.

Buen trabajo! Enhorabuena!