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A jam submission

Deep SalvationView game page

Una amenaza se dirige a la Tierra y sólo tu puedes salvarla usando tus habilidades de perforación espacial
Submitted by JaviTalavera, Tonijam — 29 minutes, 30 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Narrativa#392.5772.750
Adaptación del tema#572.7072.889
General#692.8373.028
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido)#712.5252.694
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#712.7072.889
Arte#802.7332.917

Ranked from 36 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Subtema - Premio KindaBrave

Sonido Propio

Arte Propio

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Comments

Viewing comments 21 to 2 of 21 · Next page · Last page
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Muy chulo me ha gustado lo de ir cavando hasta el núcleo como la peli armageddon jejejejeje. me ha gustado pero me paso lo mismo que al compañero salí a toda prisa pero puso game over. gran trabajo!!!

Me ha gustado, pero puse la bomba y salí del asteroide, se quedó temblando el astronauta arriba del todo y me puso game over!

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Muy buena adaptación de Armageddon jaja. Muy divertido.

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Me gusta como se ha planteado el tema de la jam para el juego y la intro ha quedado muy bien, lo de taladrar me ha recordado a las viciadas que me pegaba al worms armageddon.

Lo que  tengo que confesar queme ha parecido un poco díficil aunque llegaba al centro a colocar la bomba ya no me daba tiempo a salir hasta la nave.

Buen trabajo! Enhorabuena!

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Simple rapido y divertido, me encanto la idea y la mecanica :)

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¡Que divertido! La primera vez he salido en plan épico del agujero justo en el segundo 0 pensando "Lo logré! el puto am..." y no me había empanado que tenía que ir a la nave! jajaja! X_D
La intro está increíble. No sé si cada vez se genera el interior del meteorito o simplemente lo rotáis pero también me ha gustado ese detalle. Muy chulo, felicidades!!!

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Lo he jugado un par de veces, y me ha gustado mucho la manera en la que habéis implementado el tema. Es un juego simple, pero chulo.

¡Enhorabuena equipo! <3

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Vamos a ver. Hay una norma no escrita en este mundo que reza lo siguiente: "Si haces un juego sobre una nave que va a reventar un asteroide, la música la tiene que poner Aerosmith, o Bruce Willis se enfada". Además que ha sido tal cual, porque he puesto la bomba y me ha reventado al lado, jejejeje

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Interesante uso del tema, muy simple y eficaz en su implementación, buen trabajo!

Submitted

Jueguecito curioso y divertido, con un uso interesante el tema.

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Aunque lo gané a la primera, volví a jugarlo par de veces más. Bastante entretenido. Cuando una mecánica sencilla logra ser adictiva todo está perfecto.

Submitted

¡Qué tensión, por favor! Me ha gustado mucho la idea y la ejecución, el que cada partida el asteroide cambie su formación y tengas que ir mirando por dónde perforas es muy chulo porque así es siempre una partida diferente. Muy buen trabajo!

Submitted

Una idea muy simple muy bien llevada, me recuerda a minar en el Terraria e intentar hacer algo tal que luego puedas volver sobre tus pasos. ¡Felicidades!

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Muy buen apartado artístico y el feedback del taladro se siente muy bien, felicitaciones!

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El arte y la música son muy resultones y funcionan genial, las mecánicas simples pero al grano y funciona bien. Un juego muy redondo. Enhorabuena! <3

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Me gusto, simple pero funciona, el tiempo limite lo hace desafiante al comienzo, luego ya se hace rápido.

Submitted

Muy buena la intro!
Me ha gustado cavar, me recuerda a Worms de alguna manera jajaj!

Pero cuando llego al centro por mas que deje pulsado intro no planta ninguna bomba. Además no funcionaba el JetPack.
Me gusta el detalle de que el centro de gravedad está en el centro del asteoride

Submitted

¡Genial!! jaja

Submitted

Muy buena historia y geniales diseños!

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Que buena intro, tiene muy buena estética el juego

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